【DMM.R18】宝石姫 Part38 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】宝石姫 Part37
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1525999505/
七彩煌耐性持ち
日曜…ガーネット:拘束 → タイガーズアイ
月/火…アメジスト/ルビー:炎獄 → 耐性持ちなし
水…サファイア:凍結 → モルガナイト
木…エメラルド:気絶 → オパール(五賢)/アベンチュリン
金…ダイヤ:石化 → オブシディアン
土…トパーズ :沈黙 → トルマリン
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 初手エメおば結界
相手オペからのサファイア全体
アンバー含め全員凍結されたことならあるな インカ出すのにすらかなり苦労したのに
今後の新キャラまで引くとか引ける気せーへん >>597
現状のクソAI10分眺めてるよりはマシだと思うの(´・ω・`) トパーズの付きのメイドと
泉を修復したウサギの子も進化後あるな あくまでリブレス先輩という前例で語るなら
手動になると勝率の低いオートと勝率の高い手動を選ぶ事になる
負けペナがある以上大体の奴は手動を選ぶんだけどその結果画面を毎日長時間見続ける必要が出てくる
結果出てくる言葉は「快適になった」ではなく「めんどくせえ」だと思うよ >>597
リブレスが終わったのってアリーナ手動化のせいなのか?
チェコガチャとかイベント難易度の簡悔修正とか
不具合連発してすみません、人増やして二重チェックします、からの不具合連発
辺りが原因だと思ってたんだが 手動でサービス終了までアリーナで戦い続けてた人もいるんだろう 敵味方ともバフと回復以外ランダムなのになんで手動で不公平にするの?
一方的にボコボコにしないとストレスだって人は対人あるゲーム触らない方がいいと思う >>603
そこまでそろってたらエメおば居なくても勝てるというかいると時間かかるだけな気がするんですが・・・ こう言っちゃなんだけど手動アリーナの苦行に毎日耐えられるのって
現時点のアリーナで一切文句言わずに作業繰り返してるような人だけだよな F5修整とスキップと負けペナ軽減辺りが無難なんじゃない 手動でこのスピードだと100%過疎る
そりゃ上位ガチ層は歓迎するだろうけど
理想は作戦およびスキル優先順だけ戦闘開始前にプリセット出来るタイプ と思う一方で敵のHP低くて回復高かったりというような謎補正もやめてほしい
全部条件揃えてくれないと勝っても負けても嬉しくない 対人がしたいのではなく報酬が欲しいだけだからね
いやまぁまともな対人戦は好きなんだが 手持ち充実してきたからレイド最大ダメ更新しようとしたら
やりすぎてワンパンしそうになったあぶねぇ・・・
さっさとレベル上限解放してほしいぜ >>615
hitomi とかE-hentaiが筆頭だけど
ウイルスサイトや洋物画像のページに勝手にリンクして飛ばされたりするから
そういうのは直リンクされても迂闊に踏むなよ?いくら対策ソフト入れてあれば大丈夫
ったってリンク貼りやがった奴はそこまで責任持つ奴いねぇからな >>621
レイドも七面鳥の本体以外も
現在のHP以上のダメージはノーカンだよ 村とかのせいでこの手の話題をするのに躊躇なくなっってるな レイドは上位LVのダメージ更新したら下位レベルのも一緒に更新して欲しいわ
下位レベルのレイド無傷で流してくれないと更新できないじゃん >>622
懇切丁寧に教えてくださり恐悦至極なんですが、知りたいのはそっち方面じゃなくて画像解析の方のチョメチョメなんです・・・ >>625
アンバー普通に出てるな
300回して☆3が1枚だけは運が悪いだけなのか >>625
垢によってこいつが出やすい出にくいがあるのかね
こっちはやたらキャッツアイとモリオンとアイオライトに好かれてる アンバーもトルマリンもセラフも普通に出てるな
出にくい枠は今後の追加キャラになると思う >>613
エメに攻撃吸われるとかなりキツいよ
解除ダメージだけで死ぬ低レート帯ならダイヤサファイアだけでもキツいだろうけど高レート帯だとこっちもそのぐらいじゃ死なない
そうなるとスキルを無駄うちさせられるエメはかなりうざくなってくる
こっちのダイヤとかサファイアの単発で解除を無駄うちさせられない事が多いからね 後ろ四人が倒れてエメだけ立ってるのが印象的だがそれまでの間に嫌というほど単体スキル潰されてるからなあ
耐久だけならオートブロック持ちやアメをワントップで置けば十分固いが異常無効が恐ろしい >>624
ああいや、それは分かってるんだけど
ワンパンで倒しちゃうと野良に流すときクイック使えなくなっちゃうからさ 後ろ4人を範囲だけで倒せなくなるからな高レート帯
そうなるとデバフを入れるか強力な単発を通す必要が出てくるけどこれがまたエメに吸われる >>635
それは他の人のことを考えてなのかい?
聖人じゃん抱いて だから、深緑のCTを2分半に
よろしくと氷刃のCTを2分にすればええんじゃ
運営見てるか エメがバフした直後に解除入れないと倒せないからな
ここはパール手動できたら簡単になる 言うて前ほどエメおばはそこまでうざくは感じなくなってきた…
それが修行の末に行き着いた境地なのか、大して脅威に感じなくなってきたからなのかは分からないけど エメママは単体攻撃しかないんだからもっと強くてもええやろ >>639
だからナーフ方向に修正されると通常イベで運営が簡悔精神発揮したときにどうすんだよw エメに感じるのは普通に母性であり、パールに母性を感じたらそれがバブみだ >>633
上のほうだと勝敗分けるだけの強さはあるのね
S程度だとオペ投げるかアンバーのCT中に天弓で崩す以外に多分決壊させれないのとそれがあったであろう状況で勝ち確なのに1人で時間浪費してるエメおばの印象でひたすらウザイとなってしまった >>644
下方の調整・修正方針でなければ、
簡悔されたときにマシになるってのが繋がらないし、
あなたの考えが全く理解できませんわ 上方修正しかしないよ
セブンナイツがそうだから
またセブンナイツと同じようにやったつもりで再現出来ていないから
糞弱いスキルとか出来るよ エメいると40アンバーの回復量上回れないんだよね
オペして固めるしか勝ち筋ない AUから1日3回のペースで光電話勧誘の電話かかってくるわ、もう解約や
ついでに宝石姫も辞めや エメは膝に矢を受けてなかったらもっとウザかったんだろうな 40セラフィアンバーほんま
判定勝ちできるから別にいいけどさ
アリーナほんとオワコンだよなつまらなすぎ >>654
スキル1と2が単体じゃなくて敵全体、味方全員になってただろうな
あと膝に矢を受けるって結婚したって意味だから人妻NTRになるぞw アリーナはもうモリオン+ペリのお願い急所で適当にやってるわ
ストレスフルやぞ >>662
スカイリムのヤツでしょ?風の名前って小説のパロディだよ >>663
わかる、熱気に溢れたアリーナが涼しくなるよな 今日は限凸3人分の費用を貯めて、ルクス要員の養育費を貯めて、明日から強化素材と進化素材を集めなければ……
もしかしたら、貰ったQPチケ使い切ってしまいそう I used to be an adventurer like you, then I took an arrow in the knee. 上級1章指揮すれば何とか4分半切るけど
面倒だから裏でオート放置してたら10分近く戦っとったわ
指揮して4分半も糞だけど10分ってやってられんな 社会人部とかいうところに居てずっと1位居座ってるチャンピオンすげぇよな (´・ω・`)石ころや塵芥でも世界の形成に一役買ってるから社会人だぞ111 実家の店継ぐ約束で遊んでる2代目の知り合いそこそこいるから何とも言えない S1行ったら2連続でトルマリン単騎に出会った
何このオアシス S1でもうええわ僧とS3でもうええわ僧は結構いる
間のS2が修羅の国 主人公(プレイヤーの分身)が救星主であることを忘れ
御仏による救星を願い修行を積み続ける僧たち 暇潰しにちょっと捨て垢でアリーナの入り口覗いてきたんだけど
入門者のスコア1015で3万2千人、1100のG3まで上げて1万6千人だったわ
約半数が入門できずに脱落してるみたいなんだが? だって入門からサファイア+アンバー+ダイヤモンド+ルビーくらいの編成余裕じゃん
下山した人のデータが永久に残っているから
なお元ゲーではリリース約三ヶ月後に入門の相手には-50%くらいの補正が入って
まず初心者が負けなくなった lv70まで上げたけどもうチケットないし飽きた
下山しよ >>685
継がせるなら修行させないと2代目で潰れそう このゲーム今日始めて、ガチャ40連くらいして七彩煌っていうの出なかったんですが引退したほうがいいですか? 現状の仕様だと
下位だろうが上位だろうが防御関係にはマイナス補正(せめて補正無し)
にしてくれんとやっとれんな、両陣お互いにベホマズン合戦状態じゃん
防御でHP増加一択とか言われてるけど今の仕様だとぶっちゃげ反撃のがマシ >>695
下手なウソつくな
ゲーム始めたら必ず7彩が出るチケットもらえるはずだぞ そのチケが手に入るの始めてから数日後じゃなかった?
まあ毎週22連分くらいの石が配られるから40連で最高レア引くのは難しかろう >>695
そんな程度で迷うくらいならこんなゴミカス運営ゲーやめとけ 皆さんアドバイスありがとうございました。引退します。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています