【DMM.R18】宝石姫 Part38 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (オッペケ Sr87-MJ9l)2018/05/12(土) 18:55:00.98ID:3k2m6flDr
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前スレ
【DMM.R18】宝石姫 Part37
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1525999505/

七彩煌耐性持ち
日曜…ガーネット:拘束 → タイガーズアイ
月/火…アメジスト/ルビー:炎獄 → 耐性持ちなし
水…サファイア:凍結 → モルガナイト
木…エメラルド:気絶 → オパール(五賢)/アベンチュリン
金…ダイヤ:石化   → オブシディアン
土…トパーズ :沈黙 → トルマリン
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0713名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0711-uwJI)2018/05/13(日) 20:06:13.28ID:lWZiDpZX0
少しでもやる気のある運営だったら、アリーナの下層には弱小サクラユーザーを用意しているんだろうけどな
ここの運営にはやる気が一切感じられないし……
0714名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 968c-otBw)2018/05/13(日) 20:07:38.11ID://xzPghW0
>>703
ネタか?
毎日ログインしてスペクトラGETミッションクリックすれば来月から100%に出来るだろうから
毎月1体は貰えるし5000円のスペクトラ星6確定DMMポイントガチャあるだろ
エロアニメーションは無いけどそれが見たけりゃアカデミアを事前登録するかオトギフロンティアかソウル戦記をやりな
手ごたえのあるゲームやりたきゃアイギスでアマンダとリンネ交換で我慢して育成楽にして遊ぶって手もあるぞ
0715名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4207-Ca5/)2018/05/13(日) 20:08:15.53ID:OC/TIL160
>>712
別にサファイアダイヤだけが戦力じゃないぞ
俺は最初にエメラルド引いたけど
2週間ぐらいでF5なし勝率8割ぐらいまではできた
真面目にやってない俺でもこれぐらいなんだから
0719名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0711-uwJI)2018/05/13(日) 20:12:45.81ID:lWZiDpZX0
「ライバルが増えて競争が苛烈に!」っていうほどのシステムでもないのに新規に対して引退を進めるあたり、
ユーザーがこのゲームに対してどんな感情を抱いているかが浮き彫りだよな
0725名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5211-k37M)2018/05/13(日) 20:22:07.18ID:Vg/A1VoF0
エメはレイドやスペクトラ戦でまともに火力出せなくてアリーナも時短にならないから最初期はハズレとされてきたが
そもそも前2つはルビーガーネット以外は特に出番無いしアリーナは自身が耐久するかに関わらずヒーラーで伸び伸びだし
今となっては一体目のエメがハズレは絶対にない
0731名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f96-uwJI)2018/05/13(日) 20:29:07.83ID:xSshbHa+0
他面子の火力がウンコだと結局相手押しきれないから地方民と同じ火力しかないエメラルドが一体目は微妙
事前やって☆6でもいりゃ話は違うけどね
0733名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 963c-k37M)2018/05/13(日) 20:32:27.70ID:ztAMjmiC0
1番のハズレなのは揺るぎねえよ
他のはとりあえずで誰が当たっても嬉しいが
緑のおばさんは他揃ってる前提になるまで当たっても全く嬉しくない糞遅延キャラだし
0739名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4207-Ca5/)2018/05/13(日) 20:42:19.37ID:OC/TIL160
俺はずっと後になってルビーとパールとアンバー引いたから
今はそれなりにやれてるけど
最初はエメラルドの他にはマトモな火力もヒーラーも
いなくてアベンチュリンとかラリマーとかサンストーンとかで
頑張ってたんだぞ
0749名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f96-uwJI)2018/05/13(日) 21:04:25.40ID:xSshbHa+0
アンバーいないPTはSSSランクでも柔らかい
やっぱりブロック率50%はやっちゃった感が酷いと思うのだよ(´・ω・`)

ヴァルキリープロファイルのガッツみたいな感じだわ
0751名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4337-k37M)2018/05/13(日) 21:05:55.93ID:y6oe5U4x0
>>748
上から2番目は自己バフと軽いダメージってスキルだけしかないからお荷物気味
ダイヤは火力もあるが防御力も低い方じゃない、ペリドットは打たれ弱いので
ダメージ次第ではダイヤを前、ペリドットを後ろとか
0753名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 92b1-k37M)2018/05/13(日) 21:09:48.12ID:Uz/gxC3d0
>>748
今の下位は知らんけど、基本は全員星6Lv30が最低限
他を差し置いてもダイヤは頑張って星6Lv30にはしたい所

前衛は防御UPで後衛が攻撃UPだからペリドット使いたいならワンバック
急所武器付けてアンバーを狙撃した後にダイヤの石化が刺さる事を祈れ
0755名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM23-7xra)2018/05/13(日) 21:24:37.79ID:uihQFQSIM
色々ありがとう
とりあえずダイヤ育てろは理解した
が、進化させようとしたら進化水中20個とか全然足りなくてワロスw大分割できねーかな…
というか週一なのがめんどくさい…
0768名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5e8b-uwJI)2018/05/13(日) 21:48:18.73ID:hXTDA9ZT0
アリーナのタイマー速くなってない?気のせいか?
0771名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf8a-uwJI)2018/05/13(日) 21:49:38.97ID:FsCPFVRt0
野良同盟が悪いというか盟主が何も考えてないのが悪いんじゃね
そういうところはどの道衰退していくだろうから早めに移籍考えた方がいい
0781名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 92b1-k37M)2018/05/13(日) 22:02:49.99ID:Uz/gxC3d0
うちの同盟30人いて初級5万以上出せるの10人いないな。気にしてかずっと初級
ど初心者もいるけど、何人かはフレルビー使うだけで簡単に5万超えると思うんだがのう…
0787名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 56f0-bFqk)2018/05/13(日) 22:08:27.91ID:v6otJqRx0
>>780ダンシングスライス撃たれた時点でF5なので



トップ同盟のSラングが募集してるぞ行ってこい
てか上位5チームぐらいは常に入れ替えしてるから枠空いてること多い
0795名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4337-k37M)2018/05/13(日) 22:21:09.18ID:y6oe5U4x0
ルビー入れて☆も育ってると道中は雑魚なんだが序盤はボス辿り着くのも必死だったし
保険入っただけで酷い敵になるんじゃね?
倒せるかわからんからスキル撃ってたらようやく倒せたりしてボス戦で状態異常とかでヌッコロ
中級でも現実的な報酬考えたら3万稼げないと初級と変わらんし
それすらできない集まりだとBランクすらきつそう
0797名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5211-k37M)2018/05/13(日) 22:24:24.95ID:Vg/A1VoF0
ちゃんと盟主が何時までにスコアいくら以下だと切ると通知してる同盟に入ってる
ギスギスするの恐れてまったり等と適当に誤魔化すのは一番ダメだと今までの経験が告げてる
0803名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9245-bFqk)2018/05/13(日) 22:32:24.51ID:ZhDzoyMN0
オパールいない時,ジルコンとローズのどっちがいいかなぁ

ジルコンは非だめアップ35/40/50%だけど単体を当てる必要がある
ローズは15/20/25で生きてる間有効
0808名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c66f-XYSQ)2018/05/13(日) 22:43:29.26ID:00cxURLr0
トルマリン40にもなると状態異常ワンパンで倒せないだろうしなぁ
4桁回復されないために半分切らないように削ってそこから単体状態異常当てる
無理だな
0810名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4337-k37M)2018/05/13(日) 22:46:11.81ID:y6oe5U4x0
大抵のボーダーは勲章取れる3万と全員が稼げばSの5万じゃね?
10万も勲章が増えるが3位争いで少し面倒
同盟スコア1位で報酬+狙うならパワー必須だがお祭り同盟に負けることもある
8万出せるなら毎日やれるんだったら上位も空きさえあれば申請通るんじゃね
0811名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 56f0-bFqk)2018/05/13(日) 23:01:36.23ID:v6otJqRx0
上位同盟に申請出すときは必ず自分のIDと誰にどのぐらいスコア出せるのか具体的に書くんだぞ
盟主殿は擦り寄ってくる寄生にうんざりしておられるからな
0812名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4207-Ca5/)2018/05/13(日) 23:02:02.67ID:OC/TIL160
既出の情報だったらスマンが
今、アリーナで判定勝ちしたんだけど
終わり際に全体回復使われて敵のHP全員満タン
だったのにこっちが勝ったんだ。

アリーナの判定条件ってHPメーターが多い方の勝ちだと
思ってたんだが、与えたダメージとかも加味されてるんだね?
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