【DMM.R18】真・恋姫†夢想 〜天下統一伝〜Part67 [無断転載禁止]©bbspink.com
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11月21日11:00「真・恋姫†夢想〜天下統一伝〜」配信開始いたしました!
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http://pc-play.games.dmm.co.jp/play/tenkatouituden/
次スレは>>980
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◆関連スレ
恋姫†無双/戦国†恋姫 シリーズ 総合スレ 404
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1524058933/
(真名はここの>>3から)
【DMM.R18】恋姫†夢想〜英雄烈伝〜 Part27
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1520590581/
※前スレ
【DMM.R18】真・恋姫†夢想 〜天下統一伝〜Part66
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1524731650/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured スレでも十中八九人気投票来るなって予想されててそのまま来たやろ SR限界突破素材少し溜まってきたけど誰に使えば良いんだろ イベ特攻かな
むしろ被りキャラ育てて凸ってると虹玉足んなくなるか…? どうせSR全員5凸するから気にしないでいいぞ
ただ1つの属性だけに偏らないように多少気にするくらいだ どうにも決まらないようならイベ特攻でいいと思うよ
俺なら次回のイベントまで待つけど なるほどありがとう
とりあえず次の特攻にでもつぎ込むか 先週の鍵取り忘れてるのに気付いたw
どうも週鍵を忘れることが多いなぁ スパンの関係で南蛮はやたら特攻に引っ掛かるから優先してもいいかもね いまだにミケとトラでどっちがどっちか迷う
シャムは覚えた トラっぽい方がトラでミケっぽい方がミケだよ(脳死) 原作でもそもそも出てくるシナリオが少なすぎるからミケトラ覚えられない人は多いのではなかろうか 二人とも二文字だから覚えづらいんだよ。
片方はミケかトラで、もう片方がボンベイとかベンガルとかメークインとかなら覚えやすかった。 (≧∀≦)にゃ! がトラ
(`・ω・´)にょ がミケ
(-ω-)にゃん がシャム >>432
じゃがいもかよ。
メインクーンならわかるが 10年位前に真恋姫遊んだ時からシャムは即覚えたがミケとトラはどっちがどっちか覚えて後からあれどっちだったっけ?
ってなりまくってたが天下統一伝やりだしてから特効絡みのおかげででようやく忘れなくなったわ。
ミケとトラはキャラ付けも見た目も被っててさらに出番もほぼ無いせいでどっちがどっちでもいいやってなる 無鉄砲なバカらしいバカがトラ
ほんのりマイルドなようでやはりバカなのがミケ ピンクのロングヘアーで舌っ足らずな喋り方ででいつも眠そうなのがシャム
黒っぽい髪で髪短めで元気でハキハキ喋っておバカなのがトラ
黒っぽい髪で髪短めで元気でハキハキ喋っておバカなのがミケ 覚えた所で無印の大小喬のごとく薄れて行きそうな存在だしなぁ・・・・ 二喬はおちんちん付いてるか付いてないかですぐに覚えられるからセーフ
雷々と電々は英雄列伝で既に運営がやらかしてて笑う 二喬はちんちん以外にも
姉:おっとり系、垂れ目
妹:ツンデレ系、ツリ目
なんで分かりやすい。無双でも妹が活発で姉がお淑やかだし シャムはエヴァの使徒にシャムシェルってピンク色が居たから分かる
ミケのミはみどりっぽい髪のミ 消去法でトラ
自分はメガネの見分けが難しいですな 眼鏡っていうと複数人いるけど詠と凛は確かに初心者キラーかもしれない
冥琳と穏は間違えようがない キャラソートに特効つけて欲しい
スマホでプレーしてる時は見辛くてかなわん やることなくて暇だ…
フレにもログイン履歴2桁前が多くなってきた ホンマやること無い、、、
そらログインもせんようになるわな やること無い方が楽でえーやん?
色んなソシャゲ掛け持ち多いだろうし イベとかは楽な方がいいと思うけどエンドコンテンツ的な物はあった方がいいと思うよ
無双の塔や称号なんかがそれに近いかもしれんが
これらはやれるとこまでやったら存在忘れるレベルで手を付けなくなるからあまり役割果たせてない ソレやったら
重課金者は満足するやろうが
無課金と微課金は離れるで? やれること少ない上にキャラ追加遅いのが痛いから
長い手間かけて既存キャラを微強化できるようなのや新規キャラが手に入るようなのがいいと思う
新規キャラは男や静止画等でコスト抑えたの置けばええ 対人やランキングは報酬のせいで格差がさらに格差を生むのが忌避されるだけで
それ自体に問題があるわけじゃないけどね
たとえば艦これは両方あるけどそれが原因の客離れなんかないし 対人戦は報酬にガチャでは入手不可な限定キャラさえ置かなければ
一定勝利数で限界突破のかけらとか翡翠
上位ランキング報酬でもSSRチケ1枚までなら歓迎する 工夫をすれば5凸SR軍団でも勝てるってなら努力する甲斐もあるけど
実際はSSR並べて一気にドーンすれば終わるんやろ? SR5凸して売ったらバラで売るより得になるようにしてくんねーかな
虹も金貨も経験値素材も進化素材も有り余ってるから有効に使いたい 他のゲームやらんから知らんのだけど
コレでやることないって人は、他所だとどういうのがあると飽きないのか
煽り抜きで聞きたい 対戦は少ししてみたい気もする
攻める側はその都度PT替えあり
守り側は2PTまでセット出来る(編成見れる+違うPTでの同キャラ掛け持ち禁止)
対戦は相手のPTからランダム選択 対戦全オート
みたいな感じでやりたいなー、守備側の害悪PTを考えたいしw 長くやってると育成終わって育てる物も無い、イベも特攻祭りで数日ですぐ終わる
鍵を頑張って消化してLv上げるくらいしかやれる事が無い
Lv上げは苦行で労力に見合わないからやる人も少ない
イベで天翔P集めにハート集められるイベ以外は2,3日くらいでデイリーしかやる事無くなるのだ 新キャラさえ手に入れば特にやること鳴くてもいいかなぁ 育成以外に何もないのにぬるくしすぎたせいで
やることじゃなくてやれることがなくなってるからなあ やることないならないでもう少しイベ周回も楽になってくれたらサブゲーとして優秀なんだがな
欠片とりたいと思うと時間ばかりかかる アイギスのように毎週新キャラ投入
ガールズユニオンのように新キャラ新イベなくともとにかく軽く気軽
とかじゃないとねぇ
これどっちも満たしてないから長生きはできそうもない
いずれ国別やギルド所属やら対人要素いれて課金勢からむしって終了のパターンになりそ キャラは現状のままだとペース増やせないようなら現状プラスコスト抑えて投入も考えてほしいね
低レアに今更増やされても困るからエンドコンテンツの報酬SR・SSRとかでいいから
無双の塔みたいな高難易度は目指さなくていいぞ、このゲームの調整放棄で戦闘が面白くなるわけないから このゲームは欠片以外のアイテムが飽和状態になってるのが問題
余ってるアイテム使って欠片を手に入れるシステムがあればなぁ いらん素材溢れまくってるのは別にいいが溢れていらん物を課金のおまけに付けるのはやめてほしい 面倒な追加要素なんぞいらん
すごろくP消費にかかる時間さえどうにかしてくれりゃいい 百騎呼び出すシステムになるらしいがどうなるかね
イベントで呼び出しアイテム落とすとかなのかな?
とりあえず百騎の鍵が無駄にならなければいいんだが 戦国恋姫コラボのために石を貯めようとしてるけど全然貯まらない… 一応これも毎週キャラは追加されるが最高レアだしピックアップが仕事しないしで手に入らない不具合 ピックアップ抽選の、スタートラインにすら
中々たどり着けないw 最低限、面倒くさくなければそれでいい
その上で面白いコンテンツを追加してくれるのなら、それは素直に嬉しい
最悪なのは特攻前提で面倒な上に糞面白くない張り付きコンテンツを延々やらされること 面白いコンテンツ寄越せって言ったら99%面倒くさいコンテンツがかえってくるからな
なので俺はちっぱいをいっぱい寄越せとだけ言おう たまたま狐孫権持ってたから研究所猛将の為に3凸させたけど欠片10個の為に200個使用とか本末転倒感が凄いような気がしなくもない >>493
無償も有償もまとめられてるけど、内部でちゃんと区別できてるんだろうかね? SR5凸を売った時の恋姫PTを5300以上にしてくれ
ついでに好感度MAXだったら天翔ポイント、恋姫PTを1.1倍とかにもしてくれ
これなら有り余ってるSR限界突破・進化素材・経験値素材・金貨・好感度アイテムを有効に使える 強欲過ぎて草。まあ嫌いじゃないぜ
いいとこ5凸で1500~2000くらいじゃないかね。月イチ1万Pで指名券追加してくれ >>499
一応5300はSR1枚300、SR限界突破5枚×1000の数字 そもそもSR1枚300の時点で何を基準に計算したのかわからんw 単体としての評価なら関羽で
組み合わせ次第で強くなるのが孫権じゃねーの? 延長しないけど数時間でろくに話題にされない空気になるに1票 このゲームシコそうなキャラの時だけピックアップが出ない
悔しい >>509
研究所走っててすっかり忘れたわw
まぁ、百騎P1万くらいしか稼いで無かったから
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