【DMM.R18】千年戦争アイギス9683年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイW 12de-neBl)2018/05/12(土) 21:43:22.01ID:Nqtz4rLo0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!

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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス9681年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1526100908/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0857名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6796-k37M)2018/05/13(日) 03:03:36.00ID:K5EHjoYE0
簡単にブロックできてしまうと難易度ががくんと下がるからなどうしても
結局ブロックできないよう敵の火力上げる
耐えられないからやられる前にやるだけの火力が必要になる
0859名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9292-k37M)2018/05/13(日) 03:10:06.38ID:ULTzgSjs0
キャラ揃ってりゃ近づかれる前に簡単にやれるとはいえ、そういう火力があるかどうかは
結局は王子次第。そこを持ってるの前提には出来ないって感じなんじゃないかねぇ

キャラ格差が生まれまくってるから、その格差を考慮してない(してるとも言えるが)
ある程度普通なユニットの難易度前提で作ってて、持ってる人にはどうしても簡単な難易度になりまくってるんだと思う
0935名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (アウアウアー Saee-/pyu)2018/05/13(日) 07:10:24.52ID:EAEEgfFma
ボク生き物の自然な反応が合理的じゃないっておかしいと思うのよ
マラソンして疲れてきたら自然と顎が上がるってならそれが疲れたときの正しい対処法であるべきじゃないの
なんで意識して顎引かないと余計疲れるなんて事になるの
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