【DMM.R18】千年戦争アイギス9685年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ササクッテロ Sp87-R+Lt)2018/05/13(日) 14:59:11.21ID:4rNHzmDap
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!

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【DMM.R18】千年戦争アイギス9684年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0495名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa83-hc7b)2018/05/13(日) 18:38:07.10ID:ccNg48tKa
コストを全て消費して強烈な一撃を放つソードマスターとか
コストが99以上ある時、コストを全て消費して神をも越える力を得るモンクとか実装されないかな?
0497名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 9e94-bFqk)2018/05/13(日) 18:38:29.11ID:nZZgT9Bx0
>>477
なんで後は本体自体に攻撃倍率付けてバフは最低インペ全員、トークン複数置ければ帝国で揃える場合かなりいいんじゃないかなと
単純に考えてヴィオラDPS7000越えになるし
後はインペの職自体の調整が入れば…職として現状微妙なんだよ火力とかHPとか攻撃対象単体だとかも
0508名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイWW 1389-0S8W)2018/05/13(日) 18:41:37.07ID:tU2Ymarh0
アルケミ弱い言われるけどうちのヘルミーねスゲー活躍するんだけどなぁ
序盤はレオラとヘルミーネでサクサクして終盤はキュウビとヘルミーネでミスゴもサクサク出来るんだが

そりゃイングさんほど強くはないだろうけど
0514名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 4225-k37M)2018/05/13(日) 18:43:44.07ID:kKrYXwoh0
>>487
王国以外じゃ魔物に勝っている数少ない国じゃないかな
勝ってたっけ、勝ってるよね? ドッペルの時は王国がいなきゃ最初から優勢だったし

>>499
守備側になるとスキル無限使用がなくなるから……
帝国オンリー大討伐の守備側は面白そうだけど。エリアスとリジェネを駆使するとかの戦術になるのかな
0541名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ af92-C4gG)2018/05/13(日) 18:52:56.38ID:HYo8PGd00
というか魔神が現出すると国が2〜3個単位で消滅する世界で帝国は魔神に一応対抗できているほんとに数少ない国だよ
それがどれぐらい難易度が高いかというと一度も失敗無しで魔神LV10までクリアしろってぐらいの難易度だよ
0570名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (スッップ Sdb2-jPmK)2018/05/13(日) 19:03:39.03ID:fuwaRG1Pd
ディアナ調整しろとかマジで言ってんの?
帝国黒で比べたってメフィストヴルムの方が弱いしアンジェエルミラとはトントン
恒常ガチャ連中と比べりゃ中の中か上程度はあるだろ
他にいくらでも調整すべきユニットは腐るほどいるわ
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