【DMM.R18】天穹ノ彼方の錬星郷 X指定 part132 [無断転載禁止]©bbspink.com
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DMM公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/soradystopiax.html
公式twitter
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※前スレ
【DMM.R18】天穹ノ彼方の錬星郷 X指定 part131
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1525337454/
次スレは>>970
無理なら安価指定
踏み逃げの場合は有志が宣言の上立てる
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>278
いやまあ今でも使える人はいるけどさにゃすにゃすとか三芭とか コラボなんだこれ
チュートやって5日ログインしたらもうあとやる必要ないやんけ 英雄姫ララ置いてるフレ相棒のLv見たら190とかwww
あと10でカンストですやん 天頂もソラカナもキャラとシナリオだけで生きてきたゲーム >>282
迷宮のセリア見て同じこと言えるんならお前の中ではそうなんだろうな 無課金なら
クリスマスたーちゃん+フレのタリアで挟んで天頚城がいると大変心強い コンパゲーみたいなもんだよ
お前はやめとけ、俺は買うけど みたいなもんだよ ゲームとしては普通に糞だよほめるとこ無いもの
キャラとシナリオの独自性だけで持ってるゲーム最近は何か難易度上げる方向にご執心みたいだけどめんどくさくなるだけだから止めてほしい
このシステムで難しいクエとか求めてないわ… 正直ゲーム部分は一切触らないほうが良い思い出で終わるのが悲しいところ 復刻たーちゃんって攻撃型かと思ったら限定マテ見るに意外と受けキャラなのか?
いまさら戦力にならない、ってのは置いておいてたーちゃん好きだから何回か回すつもりだけど
限定マテのオススメってあったら(使い心地も含めて)教えて欲しい >>289
UγとXγと[γで250%高貫通からの致命単体をぶち込むといい いちいち他のゲームはもっとひどいぞって的はずれな事言ってくるやつは何なんだろうな まあライト層は回想だけ追えばいいよねとは前から言われるシシステムが糞なのは諦めてるんだよ…
今年入って改善の兆しはあるんだけどね >>289
++なら一応ステータスも高水準だしLB威力も単体致命だから火力はそれなりにあるし、LSも風ステ+45%と風パの主軸に出来る
普段使いなら限定解除Tγ、局限U、局限Z、シンクロの中からお好みで
受け手で使いたいなら限定解除Vγ、局限W、持っているなら崇高
LS2が条件付き攻撃バフ防御回復デバフだから、この効果が嫌ならリーダースキル解放はしない方向で ゲーム部分とUIは最低クラスなのは長くやってる奴はわかってる、ていうか諦めてる 変わったことをするってメリぽんが敵にまわるってことだったのか >>287
即死祭りの難易度を経験してきたまおーさまからすると難易度よりもここ最近のスレの雰囲気のほうがヤバく感じる
新規叩き出そうとする攻撃的な人と新規ウェルカムな人が混在しててややこしいことになってる 更新日にストーリー面白いとかキャラかわいいじゃなくて、クソゲーって騒いでるのがいるのは気が沈むなあ。騒ぎたいだけっていうか、愚痴言うのがそんなにたのしいかね。 一回書いて消そうとしたら送信してしまった。
ごめん。
ガチャ引いてくる 前から俺がクリアできない難易度はクソゲー言ってる奴いるしね
エンドコンテンツなんだから難易度高いのはしゃーないと言ってるんだが 叩きだそうとしてるかまではわからんけど攻撃的な奴はいるな メリトさんはストーリー通りイルマにも殴りかかってれば面白かったんだけどな
システム的に難しいかもしれないけど 昨日までやってたガチャってなにがあったか分かりますか? 叩き出す云々は知らないが、レジ前で金切り声をあげる駄々っ子にはウンザリしてる EXPガチャのラインナップ随時新キャラ追加更新されればもういいカナ… 反抗期のララちゃんかわいい
船長、船長もほしいのれす
何よりぷにえがほしい でもララは繭と同じで治ったら壊れるんだよね
しかも再回復は保証できないという >>309
4/18までに追加されたユニットを選べるチケット
※+以上は選べません
※タイプは選べません >>313
75週間頑張ってエクストラポイント×2の条件であるLB100回、250回、400回を満たし続けるんだ 俺はエイプリル含めてクリアできたけど高難易度は面白くないとは思ってます
エイプリルラストくらいやる価値のないステージなら難易度いくら盛ってくれても構わんけど
効率的に一番良いステージが妙に体力高くて時間かかったりとか特定の編成じゃないと勝負にならんのはどうなんだろうって
素材や報酬でかなりの周回を要求してくるゲームなので一周は早いほうがいいです
簡単にしちゃいけない理由も特に思いつかない フレがひとりタリア++に変えたから使ってみたがこりゃたしかに楽だわ
とか油断してたら結構ぎりぎりな時もあってメリぽんこわいよぉ >>308
ターン永続の混乱みたいな状態異常があればねえ
しかし混乱なんて出たら味方にLB撃って阿鼻叫喚やなこのゲーム 今回の降臨は多少運が絡むけど無課金風パでも無理じゃないぞ? レヴィアたんとララのコンビ大好きだから今回の話は嬉しい半面今後の事を考えると辛い
何とか救ってあげられないだろうか… >>319
敵ユニット専用LBあるしそこに味方にもダメージ入るLBとか実装できなかったかなーって
いっそ毒でもいいし まぁあれよ
チャレンジクエはいくら難しくしてもいいよ、アレこそ自己満足のためのものだし
降臨は属性揃えて突撃しろ、っていうステージなのは分かるけど
単に揃えてもキツい、特定ユニットで揃えてねってレベルはどうかと思う >>292、296
あざーす
攻撃面は辛いから、耐にしてVYZあたりとればまだまだ活躍できるかなぁ レヴィアたん心臓だけならいい方法g【データが破損しています】 ソロモンの名で命じればララは何とかなる気も
レヴィアは内蔵系が融合してるから…
入れない区画とか辛すぎる イベキャラが着替え始めたのは素直にうれしい
イベキャラもだが課金限定の新キャラが着替えるのもめったにないよねゲロぴこくらい
なんか着替えさせない方針なのかと思ってた 筆頭からの慈愛?ということは亀さんからなのかな。たーちゃん復刻だからたーちゃんからもらった気分だった 融合した部分は子分たちが浄化してくれたら…
その場合子分たちとは本当のお別れになりそうだけど 昔は微課金でもエンドコンテンツ脳死周回余裕だった気がするから、難易度上がって来たのは感じるね
今でも工夫すりゃ勝てるしスレにサンプル編成出してくれる相棒もいるから、周回報酬が激ウマでもないから1回クリアすればいいや状態だな
この難易度で主の権能みたいな最強クラスの汎用マテリア出たら頭抱えるけど メリぽん人気投票下位だから壊れてしまったのね(´・ω・`) そういえばセレクトは水着アルネを選んだんだけど衣装替えアンナさんってパイズリあった? 降臨の極はバフ消しのせいでバフあるなら余裕もって耐えられるラインから壊滅して何が起きたのか最初は全く分からなかった
錬星祭マップのチャレ3みたいになってるじゃないか バフ、デバフ、状態異常、リジェネで組むと安定するよ ワイは極一回クリアして上級に切り替えた
無課金は流石にクリア無理じゃねぇかなこれ… アルカさんがロリーズに振り回されてるだけに見えてしれっとキレッキレの発言してるのに笑う 難易度高いのはまあいいよ…課金してる人優遇だろし上級回ればいいし
ただイベント重ねまくるのはやめろまじでほんとにやめろ
回想読めばいいってのはわかっててもやっぱりやる気が減退してくんですよ… >>342
無理じゃないぞ
フレはかみさま、タリア++、シショー、らぶえんじぇるちゃんなど試してみたけど
安定感は らぶ>かみさま>シッショー>タリ++
ブレイバーを3人につけてもシショーでチャロ回収事故を起こしたけど
えんじぇるちゃんはLBでも回収できるから優秀
かみさまはメリトのゲージアタッコ→次のターンで崩壊を防げるかもしれないので優秀
タリアはサンドじゃないとあんま意味ない 難易度は別に良いんだが周回と関係無いステージ作ってそっちでやってくれと 今週は降臨回すだけだから別にそこまで重なってなくない? 無課金でも権能かセラフィックとカオスグランスガン積みすれば勝てるよw
極って魅力的な周回報酬あったっけ? レヴィアたんのイベントマテリアはバッファー運用としてなんだろうけどアルゴナウタイでいいかってなる >>349
魅力的なのはないけど降臨ユニのシンクロ一番楽に作れるのが魅力なんじゃない?
てか俺はそれ目的で回してるし
今は軍団戦ぶん回せばシンクロすぐに稼げるけど >>346
エイプリルフールは非難囂々でしたけどね とりあえずガチャしたけど復刻たーちゃんって使うなら++アタッカーの一択?
限定解除応龍は持ってない 風のリジェネ誰か居たかなとおもったが回復量高いのは2順目降臨だった
持ってないから他属性のキャラ引っ張って来た方が早そうだな 勲章なゆなでもいいとは思うが作ってない人は作ってないか 極級回るメリットは時短が最大のメリットだから
時短にならんのなら素直に上級回すのよね
これで極級でしか強力マテリア作れんとかなら嫌だけど >>356
ありがと
とりあえず底引きは明日までか これ闇とかチャロとか関係なくバフ消してくる?よね? >>359
そのへんの切り分けはしっかりしてるよね
極級は☆4ドロップ含めた時短、マテ素材は周回効率目当てて上級以下 ボーッとイベント消化してたけどなんだかここ最近露骨にユーザー数が減った気がするなぁ
バランス調整が更に悪くなってるというか神さま聖獣以降シナリオが中々盛り上がらないせいで飽きてる人が増えているというか
でもニコ生だと閲覧数そこそこいたからもっと盛り上がってもいいはずなのにコミュもふたばスレもすげぇ静かなんだよな
月末の錬星祭で盛り返してくれたら嬉しいんだがなぁ え、何これ本当に余裕で倒せる人いるの?
どんなに頑張っても3ターン目までに片方の体力半分削るのがやっとなんだけど
倒せてる人、参考までに編成教えてくれない? >>327
ゲロぴこってやめて!
ゲロとぴこってして! >>366
重課金風染めならって条件が付くけどボス3T余裕
タリヤ++(死生Z、[、ラッシュ1st)、正月なゆなゆ、セレンエリア++、かもねぎ、残たーちゃん++、フレタリヤ++か残たーちゃん++かさんたーちゃん
wave1と2でLB使わないようにしてボスwave直前にLBオート、タゲは初期状態のメリトのまま弄らない
フルオートならタリヤ++サンドのみ5T目までには倒せてたはず
あとは>>268みたいな編成とかは勝ててるっぽい 今回はどれだけ浸食状態に出来るかカナ?
3の倍数のターンにバフ消し4の倍数のターンにゲージ削り?
他のボスに比べて浸食は効きやすいよ しかしシンクロとか取る価値あるんだろうか…性能的に うーん、タリヤとセレンはは+無ししかいないから風染めは無理だ
暴走ゆるは以外揃ってたから>268やってみたが全く歯が立たなかったよ……
1〜2ターン目はかなり浸食通るんだが、3ターン目から全く通らなくなるんだ
もしかして徐々に浸食の耐性上がってるのか? >>370
それはまあ、原形も留めてないし、酒の飲めない人みたいな響きだから良いかな。 >>374
268だけどさすがにそれはないと思うよ
ただまあ、迦楼羅で全員が高確率になってても
入らない時はさっぱり入らないから無課金の範囲じゃ結局はお祈りゲー
>>372が言ってるけど3と4の倍数に侵食が入ってればおk
入りやすさの体感としては 虚脱>侵食>毒
自分は本体を落としてLB減少にはデイリーでもらえるチャージジェムMで対処してる 回転数が正義かー
けっこう試してみたんだけどな、マジで浸食刺さらなくてまるで倒せる気がしなかったわ
まあ、あと20〜30試してみてダメなら今回の極は諦めるわ
前回のは楽勝だったんだがなあ うちは風が弱いのが判明しただけでも収穫だと思っとこう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています