【DMM.R18】キルドヤR 意識高い系ワード擬人化RPG 69 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【意識高い系ワード擬人化RPG キルドヤ】
様々な言霊《ワード》たちが人の世界で済む異世界《ブニターリカ》
勇者によって《意識高い系》へと改竄された世界を舞台に繰り広げられる
意識高い系ワード擬人化RPG。
【公式】
http://lp.killdoya.jp/index_r.html
【Twitter】
https://twitter.com/KiLLDoya_STAFF
【PV】
https://www.youtube.com/watch?v=NqotC7e5fXI
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>207
そしてそのまま15日目に突入して
うわああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwww
やってねえぞですまああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
になるまでがオチ
>>211
歩兵
でもLv30の段階じゃまだ弱いから副長パーツじゃない? 手に入るって今回はゲリラのキャラ限定50%ガチャでもあるん? GWアグリーと比較されてるからそんなに攻撃バフ高かったっけって確認しにいったわ
槍のままでよくね スクラや後方に下げるとかは恐らく枠の無駄だから無凸はノーチャン >>215
騙されたと思って石900個用意しとこうな ああオリハルコンでキャラ手に入るのを今知ったわ
意識低い勢いでした ドラスクラッチならいいんじゃない?そしたらHPいらんから凸の進んでいるであろう
ジャストカンプラでいいって話になるが… >>222
副長によってかわるから大雑把にだけどセンチュ副長ならダメージ1000下がってHP1000くらい上昇
☆6ノーマル攻撃30%ならダメージ300位下がってHP1300くらい上昇 初めて装備堀してるんだけどタフばかりでライズでない
単に出にくいだけでどこでもでるんだよね? GW歩兵陣に隙はないぞ
モチベが入り込む隙も無いぞ >>208
禿同、そもそもキャラ枠に対して
倍の400無いとバランスしないのにね ピーチ太郎は恐怖か呪いか麻痺が通れば勝てる。
ドヤブレ発動まで前衛は持たない。貫通もない。
というか正攻法は貫通で薙ぎ払え、だったのか
艶シズル、そろそろセンチュ交換に来ないかなぁ 俺今までずっとゲリラ爆死してきたから
確率の収束論的に今回は大当たりになるのでは…? >>231
今日の分はとっくに終わってて確認できんけど
各種耐性アイコンもついてた気はするのだよ 俺がゲリラガチャ専用キャラを引くことで 俺の代わりにだれか一人が引けなくなる 俺はそういうことに幸せを感じるんだ >>236
半減盾が2枚と士気上昇・攻撃アップ・クリアップだけだから耐性はガバガバ モチベはアイドルタイムとの置き換えになるのかな
リテラシーとのシナジーが良い感じ?
完凸したらまた歩兵陣に戻ってみるかねえ HP回復も士気アップも二人いらないから
歩兵でもGWアグリー入れたほうが良い気がする 基本的に攻め勝率100%だけでいいなら汎用が一番楽でしょ
オリハルコン一枚替えるだけの簡単なお仕事ですし でもモチベは素のステが高いから
総攻撃力と総HPでドヤれるぞ! ようやく勅令書15枚揃ったけどアジェンダ交換して大丈夫かなぁ
カウンターってどのくらい仕込まれてるのかわからない ランキングの上から1人1人チェックしていくしかない
鯖によって全然編成違うし 無限報酬で重ねれるまでlv1アジェンダで様子見てもいい
lv1カウンター編成までやってる奴とか…居る? 進化させた後Lv1で止めておくといいよ
どうせ初手の軽減と貫通持ってない相手の緩衝材だし
開幕でスキル撃ったところで威力低くて2T目開幕で全回復されるからダメージは低くても問題ない
副将として運用したくなったらその時レベル上げればいいさ うちの鯖で一人見かけた気がするが
いまのとこ強いといえるカウンターデッキはいないんだよね
アジェンダ持ってないなら迷う必要ないんじゃね なるほどLv1止めか、みんなありがとう
念のため明日のゲリラ引いて出ないの確認してから交換してみるわ! うちの鯖にも居たなあLv1アジェンダ
問題なく鏖殺したからいいんだけどさ アジェンダさんには弱い頃軍団戦で世話になったぜ
隊長退いた今もGWアグリーのお供として大活躍ですし、側近筆頭は伊達じゃない 問題もなにも攻めで勝てないから開幕アジェで下駄履いてるんであって
そいつに防衛意識なんて微塵もないんですが… デイリーでやる事増えてきたなぁ
軍団戦に上乗せしてプライマリーDJ廃止とかでよくないか
1日でやるノルマ増え続けるとだるくなってくる
リブレスとかすげー拘束時間増えて投げたからな まだ開幕アジェンダしてるけど
気にするほどカウンター編成組む暇人いないし… >>245
走り鯖なら上位20人でカンツ防衛してる人はいない
先週は1位が開幕アジェだったからご褒美にアンちゃん置いてあげてたけど
今週からは今まで通り50位以内or5000止めだからそんなお茶目をする気もない
ちなみにクールスリーパーもいない平和な世界
ただしスクラッチは増殖中 走り鯖で開幕アジェしてるけど有効なレベルのカウンターしてくるの1人しかいない気がする うちは1番意識高いデスマがたまにカンツガン積みして遊んでるぐらいだな 正直こういうことが出来ちゃうんだけどデスマ?
って話題出すことはあっても実際に置いたことは…スマン
デイリー系はx-oでも際限なく増えてるから付き合うのもほどほどにしとくわ ヘキサライズって平均チケ何枚くらいで出るんだろうな
80枚くらい破っても出ないし心折れそう カウンター神の啓示ならHP低い方が落ちるはずという…デスマ許さんからな
https://i.imgur.com/fKCtjsi.jpg >>269
ヘキサカンツは10個くらい拾ったけどヘキサライズは1個しか拾えてない俺もいるんですよ!
つまりはすべて運 中央根性だけで無敵外したからぶつかりでダメージ受けるしヘキサカンツ詰めとくか
アジェされたらカウンター出来るし自分で使ってもぶつかりでスキル撃てるやろたぶん 総攻撃総HPがそれぞれ3万超えてるような廃課金編成でも負けついてるの見たことあるし、どんな編成にせよ負ける可能性はあるんだよな そら(5万超えてるような勇者にも勝てるんだから)そうよ 廃課金だとなまじごり押しでなんとかなるから編成が甘いのわりといる。 アタッカーとかの副長でエヴァなんかの初期士気アップ入れてる人見るとあっ・・・ってなる 俺は察されてたのか…
でも装備堀りしてライズ装備揃えるのってライト勢には結構ハードル高いよ ドロップなんてほんと運だからね
>>269みたいにライズ盾がぽんぽん落ちる人もいれば
100枚以上破っても1個程度の人もいるからね まったりやること自体は全然問題ないと思うよ
ただどのブラゲでも適当に流してやってるだけなのにエアプ文句ばっかり言うが目に付くから
ネタにされることが多いと思う 初期士気じゃなくて士気上昇やな
先週から槍陣でドラス隊長起用、
さらに根性追加で五月雨式入れざるを得なくなって
ライズ足りなくなったからしゃあないねん モチベーションアップこの期間に5凸出来ないんだな
とはいえLv32くらいから実用できるHPあるな モチベは一応☆5枠だから勲章はともかく必要ソウルが髪に優しいな >>284
ごめん間違えてた
センチュ完凸持ってるくらい課金してるのにと士気上昇キャラ副長にしてる人を見た時うーん・・ってなったんよ 後、☆5枠だから自動ロックかかってないな
居ないとは思うがうっかり変換するなよ モチベ無凸でもアイドルタイム5凸と入れ替えてよさそうだな
休憩タイム・・・・・・ >>291
モチベアイドルリテラシーの3枚体制にするんだよ! >>292
リテラシーはすでにGOGOにアグられた
3枚体制もありか モチベの能力説明文だけど、小隊攻撃力とHPの両方が上がるってことか? ドラスのお供にコンセとモチベ付けたら凄くドラスティックだと思う さあ半年だ
いつ終わるか分からん恐怖に震えながら課金するぞ課金するぞ課金するぞ 居ないとは思うけど神Winは5/17締切ぞ
堀に夢中でまだ終わってないなら今日中に終わらせとかないとだぞ 意識高い系ワードじゃなくて松岡修造の擬人化じゃねえかモチベ プライマリとオリハルコンやって30回復チケ使って素材40いくとちょうどいいな うぉおおお!!!!!!のバフは2Tだから
バフの限界値としては地味に最底辺なのが欠点だな
後列の副長にして耐グロ40(+アジェ)用の無敵・半減を外す方がいい気はしてきた >>303
最低はステマの3T30%の90%じゃない? 歩兵キャラ運用なら2Tで150%
汎用ゼネラリストの2T150%と同等よ…キャラ選ばないゼネやっぱ強いな
槍キャラGWは1T170%だけど >>305
ゼネラさんは2T70だから140%じゃね? 後陣形はバフとは別枠だから同じ枠では数えにくいな
でもさすがはセンチュリオンって感じだよねゼネラさん。攻士気HPの3つなのにこの数字だからね(HP回復は少なめだが)
ステマやモチベの攻撃数値が低いのは3枠強化の影響が大きいだろうしね 今日ゲリラだけどゲリラを回したくないなという厭戦気分が蔓延してきたところで魅力的なキャラ導入とかずるいわ >>307
パッシブスキルが気になるところだよね。根性だったら手持ち全つっぱする
根性メタだったら見送りかな。あーでもアクティブスキルの性能にもよるカー >>306
そうかざっくりいくと
攻×1.5×2(2回掛け歩兵モチべ)と攻×1.1×2.4(2回掛け汎用ゼネ)みたいなもんか
そうすると3倍と2.64倍か陣効果でかいな >>309
そのざっくり計算でも、汎用のほうが1.1じゃなくて1だから
ゼネラさんのほうは2.4になるな
実際陣形補正は大きい 汎用陣って10%だから陣形バフ部分はint(攻撃×1.1)じゃないの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています