スキル効果で「次のターンの敵単体の被ダメージを大きく上げる」と「次のターン自分の攻撃力を大きく上げる」と「味方の与ダメージを○○%上げる」と「敵の被ダメージを○○%上げる」

これ混在してるの、めっちゃモヤモヤするんですが、なんとかならんのですか?
特に数字書いてない奴が、どれくらい強いのかわからないという
次ターン限定だからその分強いのでしょうけど、1つのスキルで複数攻撃バフ乗るものと比べてどうなのかとか、
戦闘中にフレンドの長い74スキル説明を眺めているときくらい、真顔になってしまいます