【DMM.R18】キルドヤR 意識高い系ワード擬人化RPG 70 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 6ff3-NEzo)2018/05/18(金) 23:27:45.41ID:JnGJeM+90
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【意識高い系ワード擬人化RPG キルドヤ】
 様々な言霊《ワード》たちが人の世界で済む異世界《ブニターリカ》
 勇者によって《意識高い系》へと改竄された世界を舞台に繰り広げられる
 意識高い系ワード擬人化RPG。

【公式】
http://lp.killdoya.jp/index_r.html
【Twitter】
https://twitter.com/KiLLDoya_STAFF
【PV】
https://www.youtube.com/watch?v=NqotC7e5fXI

前スレ
【DMM.R18】キルドヤR 意識高い系ワード擬人化RPG 69
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1526206211/


次スレは>>950
流れが遅い時は>>970等で、スレ立つまでは減速よろしく
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0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6ff3-NEzo)2018/05/18(金) 23:28:49.15ID:JnGJeM+90
初心者用Q&A
●ストーリーのHシーン見返したいんだけど?
 ・メインストーリーの吹き出しマスで見れる。一覧は >>4 くらいに。

●副長って何?
ゲームガイド > 軍団 > 軍団とデッキ
 ・隊長以外にも最大二人を小隊に組み込める。スタートダッシュミッションで開放。
 ・副長のステータスは1/4のみ加算
 ・副長の戦闘時効果・装備の追加効果(士気上昇など)は通常通り影響する
 ・副長の兵種や属性は影響しない

●ガチャで側近・センチュリオン引けなかったんだけど詰んだ?
 ・詰んでない。装備が整わないと側近・センチュ無凸より、☆4完凸のほうが使い勝手が良い
   ※レベル・装備が整えば無凸でも強力なスキル目当てで隊長・副長の選択肢が出てくる

●進化、限界突破ができないんだけど?
 ・スタートダッシュミッションで開放

●ヘルって何?
ゲームガイド > ダンジョンの種類 > メインストーリー > 難易度の出現条件について
 ・難易度をあげるとドロップするアイテムが良くなる

●運って何?
ゲームガイド > ダンジョン > 報酬について > WAVE報酬とは > 隊長の運
 ・金箱ドロップ時の個数に影響する。大吉なら1つ増える 大吉+運100で2つ増える
 ・運は一番高い隊長の運で判定される(副長はダメ)
 ・1凸ごとの運の上昇量 キャラ☆3:1 ☆4:2 ☆5:4 センチュ:5
 ・効果はメインストーリーのみ。イベント、素材、降臨ダンジョンでは効果なし

●運100キャラ作成に必要なもの(降臨ダンジョン産☆3キャラで作成)
 ・降臨ダンジョン 交換アイテム 4,500個 (約160周 消費6400)
 ・勲章ダンジョン 勲章 中200個 小1,000個 (約100周 消費1000)
 ・必要経費 約330万 (黄金ダンジョン(夜)で稼ぐと上級約33周 消費1320)
 ・上記入手に必要なフォース 計 8,700程度(全回復チケ65枚分程度)
0003名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfbb-KHlt)2018/05/18(金) 23:33:17.60ID:wNfoqS/i0
・凸段階によって士気の上昇に毎ターンボーナスが入る(レアリティによる差はない)
 1凸:士気上昇+1
 2凸:士気上昇+2
 3凸:士気上昇+4
 4凸:士気上昇+6
 5凸:士気上昇+10


・特効キャラ
 特定ダンジョンで対象キャラを軍団の「隊長」にすると、ドロップ数がUPする。
  地の勲章ダンジョン: 側近★5ドラスティック
  水の勲章ダンジョン: ★4コンプライアンス
  火の勲章ダンジョン: ★4ステレオタイプ
  風の勲章ダンジョン: ★4ミニマリスト
  ※ 全属性勲章ダンジョンは効果無し
  ※ 現時点でソウルダンジョンの特効は無し

 勲章増加量
  初級: 小勲章+10
  中級: 大勲章+1
  上級: 大勲章+3

 ※イベントダンジョンに特効キャラがつく場合もあるので注意。


・メインストーリーのHシーン一覧。6以降の概要追記求む。
 1-1-1 アジェンダ 寝込襲われ (動)
 1-1-3 スタドヤ アナルバイブ (動)
 1-4-8 カニバ 女体盛りぶっかけ
 2-2-8 GHQ くすぐり拷問放尿
 2-4-8 レッドオー ギロチン拘束強姦
 2-5-6 グロスタ 魔王くん巨根 (動) 
 3-2-8 オーディ 公開犬プレイ嬉しょん
 3-4-8 プロセス ボクっ娘盗賊強姦
 4-2-8 アグレッシブ 触手オーク強姦
 4-4-8 炎上商法 SM拷問潮吹
 4-5-6 ドラス 踏まれ言葉責め (動)
 5-3-1 スキルアップ 手負い童貞強姦
 5-4-8 ミニマム 街中ローターおもらし
 5-5-6 アグリー やたら笑顔 (動)
 6-2-8 ハラスメント
 6-4-8 マネジメント
 7-2-8 ムーブメント
 7-4-8 マーチャント
 7-5-6 スタドヤ (動)
0004名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfbb-KHlt)2018/05/18(金) 23:34:49.08ID:wNfoqS/i0
・虹勲章が足りない→虹ダンジョンチケは金曜日のデイリーミッションで入手可
・ゴールドが足りない→黄金夜ダンジョンチケは土日のデイリーミッションで入手可
・フォースは上限の2倍までしか回復しない(LVUP、全快チケ)
・ゴールドの上限は9,999,999G
・ゼルの上限は9,999
・軍団戦はシーズン始めの10戦はレート変動2倍
・軍団戦は属性の影響を受けない

・戦闘時効果は小隊ステータス表示には加味されず戦闘時に発揮
・スキル発動したターンは通常攻撃をしない
・1ターンで士気30上昇
・致命打 100=10% 1000=100%でクリティカル確定 1000超は意味なし
・回復力向上 100=10% 回復スキル倍率に加算

・ダメージ計算式(暫定)
与ダメージ=int( int( ステータス表示上の攻撃力×(1+陣形バフ) )
         ×(1+隊長/副長パッシブバフ+スキルバフ−スキルデバフ)
         ×(1+クリティカル時(0.5)+有利属性時(0.5)−不利属性時(0.5))
         ×スキル使用時(スキル倍率/2)
         ×防衛側ダメージ半減時(0.5)
         ×0.286 )


・シリアルコード『KILLDOYAPLAY』   入力期限なし

・進化と限凸の費用
 https://i.imgur.com/hMZIuDm.jpg
・メインストーリーのWAVE報酬
 https://i.imgur.com/xHZpw9b.jpg
・ストーリーマップ5 難易度ヘル
 ヘル装備ドロップ検証データ(公式コミュより転載)
 https://i.imgur.com/oeuzCwj.jpg
0005名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfbb-KHlt)2018/05/18(金) 23:37:00.93ID:wNfoqS/i0
WAVE報酬更新しろって書いてあったけど中身見てないから合ってるかわからん

あとカンツ仕様
150 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c64d-HQJO)[sage] 投稿日:2018/04/24(火) 21:54:05.08 ID:VRREr40U0
カンツに関して調べたらこんな感じだった
ただ攻撃デバフが強化された関係で猫パンアジェはダメージで殺すことはできないから呪いを撒くしかできないよ

INT(C2/(C3*C4*C5)*C6*(1+(C8*C9)))+C7
C2:ダメージ
C3:編制時HP
C4:部隊HP補正
C5:ランク補正(AAAの防衛時は1.17)
C6:最大士気
C7:初期士気
C8:カンツ値
C9:謎の数値(0.0334)

>>1
0010名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd5f-cdqT)2018/05/19(土) 07:44:37.98ID:aG8G6m8Nd
意識高い系ゲーなので、装備掘りやる前にリアルで募金して普段の行い補正を上げてます
募金するかしないかでそれぞれチケ100枚破って検証したところ、募金した方が募金しない方より1.0倍いい結果になった
あ、あと募金した事でちょっぴり気分がよくなるよ
自己満足で
0012名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f3e-36Ai)2018/05/19(土) 09:04:01.24ID:gXezH31Y0
前スレ>>996
お布施しても良いと思える商品がないからな
もっと課金者優遇の課金要素出せば良いって事かね
課金アイテムもキャラもタダでばら撒くから課金する必要も薄いし課金額も抑えられるから有り難いけどな
0013名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfbb-KHlt)2018/05/19(土) 09:05:54.30ID:25o4nz6c0
モチベーションのステやばいよな
攻撃はインフレが進んできた現在でも高めでHPは側近抜いて全一
これが完凸できる頃にはそうでもなくなくなってるということなのだろうか
それも恐ろしい
0014名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f82-XbkE)2018/05/19(土) 09:16:02.10ID:WQUg4qdb0
カカオとマシュマロの虹勲章ってフォース30回ってボーナス無ければ60〜90だから
フォスチケ1枚で7周でも5〜600と考えたら、素直に虹ダンジョン回った方がお得だな
コイン狙いで回っててボーナス出て余った人向けなんかな
0025名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f82-XbkE)2018/05/19(土) 09:35:54.12ID:WQUg4qdb0
前スレで余ったコインをソウルにすんのにマウスクリックUZE−みたいな話あったけど
マウスのセンターボタンを連打に登録したら押しとくだけでいいよね?
0027名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef9e-RYnA)2018/05/19(土) 09:47:23.46ID:Le+AkYC90
ぶっちゃけVtバータっていらない…いらなくない?
カカオステージの方がアグリーコインの交換レートが低いから優先的に回ってしまうけど
0030名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f3c-NEzo)2018/05/19(土) 09:49:29.23ID:HR0FSLxc0
これ一日でやろうとするとチケットめっちゃ食うね
コラボ民だから交換に10100個ずつ集めなきゃいけないけどチケット一枚で500個も集まらないやん!
0034名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f3b-NEzo)2018/05/19(土) 10:13:12.99ID:GJ8vnHUB0
プライマリー、オリハルコンで縛ってくるので
取るか、育てるかの選択に悩む
リテラシーは貴重なバッファーだから完凸させるけど
ほかは1枚ずつ回収でいいような…
0035名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bffa-KHlt)2018/05/19(土) 10:15:16.88ID:NjbLqFZO0
毎週かは分からんが今後もイベントにwave報酬絡めてくるだろうから今かなぁ
対人と上級者向けは諦めてもメインのイベントくらいは完走したいよね
0038名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef18-/w+O)2018/05/19(土) 10:22:44.05ID:HPsJd4KC0
今回のイベントの感じだけどフォース10で時間をかけて周回したら運100かおみくじ、下手したら両方必要なく取れるように調整しているような感じがする。
だから忙しい今回のイベント中に運100を作るのは余計大変になるだけな感じがするから個人的にはないなぁ。
正直なところ課金に抵抗がないならば980円で運100を買っちゃうのが簡単ではやい。
0042名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f3b-NEzo)2018/05/19(土) 13:18:45.68ID:GJ8vnHUB0
無課金のみんなももっとお金つかお?
何億も利益だしてるゲームで無課金と聞いても何も思わんが
際どいゲームだと「もっと使ってよ!」と思ってしまう
0043名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bffa-KHlt)2018/05/19(土) 13:29:10.13ID:NjbLqFZO0
このゲームはやってみると無課金でまったり50位かS取ってれば十分じゃんってなるし
課金者にも55kで済むとか優しすぎるんだけど、やってない周りから見たら
どうせスマメの重課金限凸対人ゲーだろ?って敬遠されてるのが悲しいとこだね
0045名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f3b-NEzo)2018/05/19(土) 13:53:12.63ID:GJ8vnHUB0
販促の期待も込めて?中課金勢の主観による課金コスパリストを作ってみた
○コスパ超お得(即購入)
・遊び尽くしセット\100(1000円分でフォース50枚+300万G+おみくじ沢山)
・強いセンチュリオンセット\5000(おまけの資材も美味しい)
・ラッキーボックス\980
・☆4運100 \980

○コスパ良(おトクだけど優先順位低め。ここに手を出すと月1万)
・スペシャルコイン\2500(ランダムでセンチュ1体)
・一回限りクリスタル150個 \1000
・プレミアム魔王コイン\5000でセンチュ選択

総じて見ると、センチュリオンのセットが一番コスパが大きいと感じる
実質3500円強で一人交換できる状態
シズル感買わずにスペシャルコイン買ってアンちゃん引いた采配は悪手だった
0048名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bffa-KHlt)2018/05/19(土) 13:59:45.66ID:NjbLqFZO0
MAX課金しても15kの人と同じ土俵でチケットレースさせられるのはモチベ続かないわな…
大体はどっかで爆発させて去っていく
スタドヤ運100にしてたageキチって生きてるのかね?
0051名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr03-B3ZC)2018/05/19(土) 14:04:07.59ID:20TC2p3ir
攻めで100%勝てるシステムなんだし課金者ならチケレースで蹴散らすだけでしょ?
時間と金を使った者が勝つのは基本無料ゲーの定めで、どちらかが欠けているのならもう片方で補うしかない
まあ、個人的には重課金優遇措置をとって少数精鋭で運営していくのか、間口を広くとって平たい場を作るのかはっきりして欲しいとは思うが
0054名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr03-cO/u)2018/05/19(土) 14:09:49.37ID:lUACfV2Ir
>>51
その攻め超絶有利が問題なんだが
課金者ならチケ破って差を付けたらいいってとこはそうだけど
その前に編成の強さで格下を排除できないから課金意欲が低下していく
0056名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f3b-NEzo)2018/05/19(土) 14:16:46.12ID:GJ8vnHUB0
軍団戦がガチャの主な収入源なんだから
センチュをそこそこ揃えればSランク登れるバランスでないと
ユーザーが定着しないと思うぞ
防衛枠なんて設けたら地獄絵図に……
0059名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6ff3-NEzo)2018/05/19(土) 14:18:02.14ID:T/1EIQpf0
根性を安売りはせずに今後側近やセンチュの課金者じゃないと入手が厳しい枠に追加をしていって
根性対策のキャラも同様に安売りをしないようにすれば軍団戦でも力関係がはっきりできるかもね!
0060名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bffa-KHlt)2018/05/19(土) 14:19:23.59ID:NjbLqFZO0
防衛編成枠は仮に200クリとかで売っても5000以下が全員単騎編成にすれば元取れるじゃーんになりそう
そもそも防衛の話っておそらく想定外のクールダウンしか出てこないし防衛出来るように作る気はないと思う

同格に防衛出来ちゃったら良くて配置運ゲースキル運ゲーとかになって
それはそれで課金者萎えそうだし…
0065名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f9d-RYnA)2018/05/19(土) 14:38:52.52ID:dwBnc1St0
ガチャ課金なんて焼畑産業なんだから防衛専用編成枠追加、防衛ログを見れるように追加、防衛専用側近&センチュ追加で一時儲けれたらいいじゃないか。重課金者の優越感を一時満たして次また攻めのインフレを行えばいい
そして最後は弾けて終了だ
0068名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr03-B3ZC)2018/05/19(土) 14:49:05.00ID:20TC2p3ir
>>54
チケ貯めて一週にかけるのも石1500貯めて側近を引くのもタダでできる
どちらもそれを上回るには金が必要になることにかわりないので恒常的にオレツエーするなら全方位恒常的に金かけて下さいというのがこのゲームのスタンスだったと思うのだけど、チケレースでランクを買うのだけ別問題になるのか、理解できないから俺はアスペかもしれない
0069名無しさん@ピンキー (スッップ Sddf-6aKC)2018/05/19(土) 14:54:33.81ID:RjcCRZG/d
>>68
このオッペケ Sr03-cO/uはいつも無課金微課金にヘイト撒き散らしてる奴だからスルー推奨
0070名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f9d-RYnA)2018/05/19(土) 15:04:37.89ID:dwBnc1St0
ギルドシステム作って特攻キャラを実装。GvGで重課金ギルドが有利になってうまうま報酬イベント実施・・・キルドヤサーバンツみたいになるなw
0074名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef18-1Dfa)2018/05/19(土) 15:33:36.85ID:NTb12UOn0
タイトルがキルドヤからギルドヤになります
ギルドでドヤる人がメイン層になります

ていうかしばらくの間タイトルギルドヤだと思ってた私
0082名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7f36-amnG)2018/05/19(土) 16:10:35.93ID:qjrWWFNV0
自鯖の最強格はわかるが他鯖の最強格がどれ程のものかは気になる
最大鯖の基本とか、戦争鯖のクリ、見切りも絶対王政だって聞いたし、走りヒヤリも週末報告だと強そうだし
0087名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f18-HRP5)2018/05/19(土) 16:23:21.88ID:O/YSkVN80
ブラゲの対人なんて攻撃側が気持ちよく勝つ程度でいいんだよ
対人が練りこまれた面白いゲームやりたかったらちゃんとした別ゲーやった方がいいぞ
0089名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f7c-Lrj6)2018/05/19(土) 16:31:37.25ID:dJKCjvhx0
報酬いらないよねってやつが上位の報酬取っていくゲームよりはチケット破ったやつがもらえるほうがいいやん
俺は5000キープしかしてねえけど
0090名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f3e-36Ai)2018/05/19(土) 16:37:03.16ID:gXezH31Y0
限界突破の数が大きい方からスキル撃つようにすれば重ねも重要になるんじゃないか
センチュとかは一回当たりの係数を大きくして同じ限凸5回でもセンチュの方が速いようにして
0097名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef4d-KHlt)2018/05/19(土) 18:02:51.26ID:q4Jr80yr0
シナリオの魔王はむしろ一番の常識人だけどなw
庶民派の魔王だけはあるが労災気にしたりキチンと運賃払ったり、てかお前どのへん魔王なの?って感じだ
0105名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f82-XbkE)2018/05/19(土) 19:54:42.49ID:WQUg4qdb0
強さのバランス調整が微妙なんだよ
廃課金と微課金の差って新キャラなりセンチュなりを重ねられるかどうかだと思うんだけど、
重ねてもそこまで性能差がでないのはダメかもね
無課金でも無料ガチャ分でセンチュや根性引いたら無凸でもチケ買いまくれば
軍団戦で上位になれるんじゃ課金する気も消えるだろうね
0110名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef92-/w+O)2018/05/19(土) 20:17:48.77ID:QlEkW1L/0
実際のところ完凸済みの相手は無凸スタドヤ+925武器+GWアグリー+アイドルでもワンパンできなかったり
そうなると相手のバフで両翼落とされる危険があるから課金者に勝にはそれなりに必須キャラがいるよ
バランスに文句言うなら戦力3万超えてからどうぞ
0112名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f82-XbkE)2018/05/19(土) 20:20:50.27ID:WQUg4qdb0
無課金の無凸キャラでもチケット破りまくればトップがとれるシステムだと重ねるメリットが無い
完凸キャラには無凸キャラは絶対に勝てなくしろとは言わんが勝率半分になるくらいに
調整しないと重ねる意味が無くなる=課金しなくなるって話だよ
ブラゲーなんて金使ってもらえないと潰れるんだから、貴重な課金者に気持ちよく
金出してもらえるシステム考えないと長続きしないぞ?
0118名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef9e-RYnA)2018/05/19(土) 20:30:52.21ID:Le+AkYC90
フルスクラッチの根性って例えば1部隊だけHP1で生き残って相手5部隊とぶつかり稽古しても一回根性消費扱いになるんだな
5回死亡扱いにすれば相当弱体化するがそのくらいのバランスでちょうど良かったかも
0122名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6ff3-NEzo)2018/05/19(土) 20:50:16.09ID:T/1EIQpf0
1万程度の差なんて全く関係ないからねー
根性無敵で1T耐えてバフして2T以降は倒しきれなくても士気減入れれば大丈夫
アジェンダ使って上がってる人ぐらいしか篩いにかけれない
0124名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef9e-RYnA)2018/05/19(土) 20:51:57.59ID:Le+AkYC90
防衛で報酬がもらえるならともかく貰えないのに防衛防衛言ってるのは異常だと思うが
それに今のシステムだとデッキ組み替えれば突破できることが多い
0126名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef92-/w+O)2018/05/19(土) 21:11:09.29ID:QlEkW1L/0
戦力差は飾りで実際は「デッキ構成」の方が大事なんだぞ
5凸並べて周りより強い気になってるだけじゃないよね
両翼落とした上でステの高い奴に貫通と根性乗せて殴り続けるだけで防衛できるぞ
0129名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW af39-Em+U)2018/05/19(土) 21:21:02.51ID:UvOF8G8F0
全体から見れば自分の戦力は上位に入るだろうけど戦力差のせいで表彰台諦めてるよ
課金欲が〜とかこんな過疎ゲームで満たそうと思うのがそもそも間違いだしな
0131名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f3b-NEzo)2018/05/19(土) 21:30:55.25ID:GJ8vnHUB0
軍団戦SS以上は、限られたパイを奪い合うゲームだし
どうやったってギスギスするよねw
今のバランスだと戦力充実させた魔王がストレス溜まりやすい環境だとは思う
0133名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef18-/w+O)2018/05/19(土) 21:42:05.20ID:HPsJd4KC0
>>122
キャラが潤沢で1万の差があれば特定の相手ならば対応できる。
組み替えたらそうはいかないけど全体に士気減は結構制約があるし
低戦力だから高難易度がクリアできないと言ってるのと変わらない
0139名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf34-RYnA)2018/05/19(土) 22:19:50.99ID:NmYBZZau0
ほんとエビはあの立ち絵が残念だわ
服で無理やり押さえ込んでぺったんこにしてる訳でもなさそうだしなんなんだろうな
イメージ絵は同じ服でこぼれそうなおっぱいだというのに
0140名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef92-/w+O)2018/05/19(土) 22:23:37.21ID:QlEkW1L/0
エビテンは不思議だよね、なぜあそこまで立ち絵と一枚絵に差が出てしまうのだか
具体的にはキャラの原案として立ち絵もどきがあってそれを無理やりクリンナップして着色を任せたみたい
0143名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7f36-amnG)2018/05/19(土) 23:26:25.31ID:qjrWWFNV0
エビさんは確かに立ち絵と一枚絵の差が顕著な感はあるな
どう言う理由かはわからないが・・・
逆にアジェンダとかは立ち絵の方が好きかも
0144名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bffa-KHlt)2018/05/19(土) 23:55:56.43ID:NjbLqFZO0
エビさんは一枚くらい確保しとくかと思ったけどあの立ち絵のせいでスルー決めたわ…
科学の力でボインに変身とかそういう設定かな?と思ったけど何も触れられてないの?
0159名無しさん@ピンキー (ワントンキン MM1f-k96f)2018/05/20(日) 08:59:02.29ID:FLkUu6C6M
ワンチャンで初めてカウンター組んでる意識高雄さんに当たって
呪い3部隊食らって勝率100切っちゃったわ
カウンター陣、開幕構成と嵌まると強いんやな
0160名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bffa-KHlt)2018/05/20(日) 08:59:28.58ID:GBVEM2kJ0
基本供給がないから課金してなかったら貯まらないんじゃなかろうか
大吉の上とか出してきていつ豹変するかも分からんし無駄使いしたくないとか
0166名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef93-NEzo)2018/05/20(日) 09:55:17.87ID:Eii9c3800
WDコイン全然でないなぁと思って消費10で周回放置してたら
いつのまにか2000枚もコインが余ってた

どういうことなんだよ ですまぁぁぁぁ
0170名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f82-XbkE)2018/05/20(日) 10:27:28.47ID:fWB11MKu0
よく考えたら大吉で増えるんってコインだけだし、普通は通常ドロの方がコインより先に貯まるから
4000コイン貯めたらもうおみくじ不要じゃね?
0174名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6ff3-NEzo)2018/05/20(日) 10:42:36.09ID:hcQePFrw0
1周毎の時間は短いからこっちのほうがサクサクやれるんだけどね
宝石始まった時に3日ぐらいは触ってたけどクエストでも何でも1回開始するとくっそ時間かかるから全然消化できずに萎えた
0176名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bffa-KHlt)2018/05/20(日) 10:46:44.68ID:GBVEM2kJ0
万人受けを狙ったキャラ・SD・擬人化ジャンルと事前の話題性じゃないかね
こっちは意識高い系擬人化とドットミニキャラとかいうかなりニッチな路線だし…

初動に騙せる要素がいくつか成功したけどあの消化のダルさだとそのうちズルズル落ちるんじゃない?
キルドヤは成功する要素なさすぎてすぐ落ちたけど…
0181名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef92-/w+O)2018/05/20(日) 11:25:14.46ID:1vOt6NXj0
自動周回でメモリリークと言っても30分ぶっ続けで周回した時くらいだよね
機体の容量にもよるかもしれんが
他のゲームの無駄な演出とかで待ち時間が長い上に
操作と呼べるか微妙なポチポチが必要とかと比べるとはるかにマシ
0185名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6ff3-NEzo)2018/05/20(日) 11:36:09.89ID:hcQePFrw0
制限は確かにいらない
あれのせいでレベルアップ前にチケ使う時ちょっと調整必要になるし
あとは足りない時にクエスト開始する場合30と全回復どっち使うか選択肢だしてくれ
0188名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef92-/w+O)2018/05/20(日) 11:46:02.34ID:1vOt6NXj0
確かにフォース2倍制限の撤廃はあった方が良いかもね
後は大吉の一段階上みたいのをDMMポイント限定で販売するとか
PSOとかグラブルの廃なら必要ないけど人によっては武器掘りでバイバイだからね
運100作るのすらめんどくさがってるのも多いのが現状だし
0190名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa3f-XpXc)2018/05/20(日) 11:49:36.39ID:bZIh9FWCa
フォース2倍制限じゃなくていっそ上限突破無しだったら古くさいとは言われただろうけど批判は無かったかもしれない
上限超えられるのに制限してるってのはつまり上限無しにも出来るのに運営があえてそこで止めたってことだから

俺はケチくさいと思った 今も思ってる
こう言う課金仕様の積み重ねで新規はヤバいと感じて逃げるんだ
0192名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa3f-XpXc)2018/05/20(日) 11:55:54.12ID:bZIh9FWCa
>>191
昔のゲームはみんな無かっただろ
レベルアップのタイミングも調整したし回復薬のタイミングも図った

今は回復分積まれるのが多いけどその場合は上限無い

2倍制限は中途半端でどちらからも批判される
0193名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr03-cO/u)2018/05/20(日) 12:01:38.61ID:ao5oA6USr
新規はヤバイと感じるって言うけど最初からチケ破りまくって周回するようなやる気勢なら安心だろう
まったり始めた人なら2倍の上限に関心持つところまでいかないわ
0195名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efa6-NEzo)2018/05/20(日) 12:10:30.07ID:yvnZJJMq0
さすがにこんなチケ破りまくるゲームで
上限突破しなくて毎回溢れてたら不満すごかったと思うけどな
昔じゃなくて周りのゲームと比較しちゃうからね
0197名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af17-XGZI)2018/05/20(日) 12:11:24.60ID:O7veHLoT0
2倍で何も疑問もなくストレスも感じなかったからよくそこまで盛り上がれるなーって思うわw

オーバーヒール2倍上限引っかかるのって超低ランクでメインストーリーやってる間だけじゃね?
それ以上で引っかかるのは意識低すぎるだけやん…獲得経験値も残り経験値も出てんだから確認しなよ
嫌ならフォース不足から破るだけで引っかからないんだし
0199名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6ff3-NEzo)2018/05/20(日) 12:13:03.14ID:hcQePFrw0
今2倍撤廃してくれって言ってんのは新規の要望じゃなくて何枚も破って装備掘り放置したい人の話だから意識高いほうなんだが?
ちゃんと流れを掴もうな?
0200名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bff6-RYnA)2018/05/20(日) 12:15:29.12ID:9eXfdxe/0
デスマ「フォースの2倍上限が不評だったので撤廃して、チケットとクリスタルが尽きるまで周回し続けるように修正しました。
     ついでに途中で中断も出来ないように変更しました。^^」
0205名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efa6-NEzo)2018/05/20(日) 12:19:25.28ID:yvnZJJMq0
2倍制限に不満ゼロではないけど個人的不満度
装備関連UIの不便さ遅さ>メモリリーク>キャラや装備などの枠の少なさ>処理の重い余計な動きや読み込み止めたい>2倍制限
0210名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef92-/w+O)2018/05/20(日) 12:41:46.77ID:1vOt6NXj0
UIってボタンの位置とかボタンの大きさとかデザイン関連のことを指すんだぜ
多分このスレでよく見かけるUIの不満て編成画面で装備が変えられないとか
編成ごとに装備を保存できないとかキャラと装備のソートが不適切とか
内部設計の方なんじゃないかな
0219名無しさん@ピンキー (ワントンキン MM1f-k96f)2018/05/20(日) 13:29:32.94ID:FLkUu6C6M
社員1:大変です、自動周回繰り返したら20周もしないうちにフリーズします!
社員2:ジャストアイディアだが、続けて周回出来ないようにフォース上限にキャップを付けよう
社員1:アグリーです!

なんで、多分改善されない
0226名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf92-NEzo)2018/05/20(日) 14:29:30.75ID:t9Peteon0
タスクマネージャー隣に開いてブラウザのメモリ3G超えたらリロってる
プレイしてるブラゲでそんな事しなくちゃならんのはいまんとこキルドヤだけ
0232名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efba-EsBT)2018/05/20(日) 15:08:46.44ID:x2z2RGsK0
ブラゲは基本的に絵で選んでいるから多少不便でも我慢できるかな
神姫はロード時間長すぎ、戦国プロはSDキャラが可愛くなさ過ぎて辞めたが絵はもったいなかった
0233名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef96-HRP5)2018/05/20(日) 15:21:33.81ID:gAKQNCD60
このゲームの最大の失敗点はパっと見のとっつきにくさだと思うわ
特に初期は凸のしにくさに不満が出てたときにキャラを5000円で売ってしまったから「ああ、これキャラ買わないとどうしようもないやつね」と切ったのが続出してしまった
実際は長く続けてりゃ無課金でもアリーナSランクとか楽勝なゲームなんだが、LOW運営という悪名の後押しもあって一気に沈んだ感じ
素材はいいだけにもったいない
0234名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Sp03-M8Hb)2018/05/20(日) 16:28:09.28ID:Bi5itbRBp
やべえ
今オーガニックで有名な口コミで話題のスーパーに
母親が来たいって言うから来てるんだけど
小さい店なのにめっちゃ車来てて路上まで停まってるわ w
そしてコーラがねぇ
0238名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f96-SGM5)2018/05/20(日) 16:39:34.65ID:fG+Z+1e60
無農薬だからって、必ずしも体に良いってもんでも無いからなあ

虫に齧られると、防衛反応として毒性の高まる植物は少なくないし
ナス科植物なんかは、ほぼ例外なく毒がある (食っても問題ないレベルなだけで)
0241名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efa4-RYnA)2018/05/20(日) 16:48:58.04ID:lE7uGMW00
アグリーなんてもう時代遅れこれからは根性の時代っちとアグリーガチャスルーしてフルスクガチャ引いたらそこには満面の笑みのアグリーが
運がいいのか悪いのか
SS撮ったけど+1枠にアグリーがいるからオーブガチャと区別つかなくて意味ないな
0245名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6ff3-NEzo)2018/05/20(日) 17:19:01.55ID:hcQePFrw0
上方前にオーブ販売されたときのスタドヤと今のアグリーでどっちがガチャ回ってないだろうね
実装当時のアグリーはあんなに輝いていたのに半減無敵貫通がこれだけ増えた今だと半減付与は使い物にならないし
攻撃バフの効果は☆5より劣るというとてもアグリーできない性能
0278名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff68-NEzo)2018/05/20(日) 19:25:40.09ID:j3Yvuxxr0
“FFT黒本”「小数点以下の確率で盗める」18年目にして驚愕の事実発覚か 「スクウェアが資料にうそを入れた」
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180520-00000025-it_nlab-sci

>当時攻略本て、開発側が(攻略本発行元のために)資料を出すじゃない。それをまるっと検証もせずに(掲載を)やってたところがいっぱいあったわけ。どことは言わないけど。それにイラッとしたゲームデザイナーの某伊藤さんがですね、うそを入れた。
>
> “うそ”の部分は検証すればすぐに分かるような内容だったとのことですが、結局そのまま載ってしまったとのこと。これらの発言は「内容に間違いが多い理由」なので、「小数点以下〜」の部分も当てはまるのかははっきりとしません。
>ただし、内容の間違いの内、どれかにスクウェアが仕込んだ“うそ”が入っているとみて間違いなさそうです。


小数点以下の件は新事実発覚したらしいぞ
0282名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfbb-KHlt)2018/05/20(日) 19:34:27.80ID:JP5Ft+QE0
そろそろドラスがやばない
ステも他の側近並でしかなくなったしスキル倍率がしょぼすぎるのに必要士気がバカ高い
これは修正が必要ですね
0297名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af92-drwc)2018/05/20(日) 20:49:05.30ID:Q8bDGDCP0
小数点以下の話が事実かどうかはさておき

アークナイト(エルムドア侯爵)はマスクデータでメンテナンスを装備してるので
いかなる手段でも盗めないし
該当の装備個所を100%破壊する剛剣でさえ絶対に破壊できないからね…
0301名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6ff3-NEzo)2018/05/20(日) 22:06:52.97ID:hcQePFrw0
今は知らないけどヒヤリは元々人多い鯖だったからね
談合で騒いでいた時期に色んな鯖の状況見るために垢作ったけど基本とヒヤリは満員で入れなかった
0311名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef18-1Dfa)2018/05/20(日) 22:44:58.79ID:7aU1RwQe0
フルスクラッチのおかげで勝率が9割言ったからちょっとがんばってみてる
後にも際にもここまで勝率安定するの今だけだろうし、チケット300枚あったから破いてもいいかなって
さすがに1位とかは狙わないけど。2位3位とかいけたらいいなって
0325名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef18-1Dfa)2018/05/20(日) 23:29:56.84ID:7aU1RwQe0
>>321
歩兵陣3バフスタドヤ、正月パラシフっていうのでやってるから
相手が術陣や汎用で後ろ二人にパラシフ当たらないと事故っちゃーぅ
パラシフをグロスタにすれば安定しそうだけど多段を失って1回あたりの時間が長くなりそう

>>322
私今みたら下1桁8だった
0326名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f1a-oL5H)2018/05/20(日) 23:37:37.79ID:I5PHfmPw0
根性のおかげでだいぶ勝率上がってるよな
アンちゃんカウンターや根性クールスリーパーとも当たったけど、今週は久々に勝率100%だわ
今や軍団戦はフルスクラッチおりゅ?状態だが、きっと次の新キャラは根性メタってくるんだろうなぁ
0329名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bf18-wvmP)2018/05/20(日) 23:49:37.84ID:FAH3cnTO0
参考にしたいんだけど、みんな装備チケとかオリハルコンってなんの装備にした?クリもライズも過剰気味だからやっぱりパワーとかタフにすべきなんだろか
0330名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef18-/w+O)2018/05/20(日) 23:55:19.94ID:ovLyFO6y0
装備チケはタフ。オリハルコンはモチベだけど低凸じゃ使えないので取らずに保留
モチベ完凸したら状況みてパワーかタフのどちらかから交換やろな
0335名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef18-1Dfa)2018/05/21(月) 00:05:08.85ID:X3hRZCap0
タフやパワーは長期になるとはいえ、オリハルである程度取れるから悩ましいね
問題は次のストーリー追加と装備のレベルアップがいつになるかで、入手時期には格下になる可能性があって
パワーやタフは格下になると廃棄になる点
オルハルは25に次のオリハルがすぐくるかわからないし、対応の☆5が5凸してるかどうかで悲しいことになるしね
メダル交換来るだろうから3凸以下だとやばいなーってなるわけだ
次のオリハル特攻は誰になるんだろうか
0337名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef18-/w+O)2018/05/21(月) 00:24:28.07ID:9G51aLl60
根性をより効果的にするのは周りの耐久上げることなんだけどな。
攻撃側かつ攻撃職でも両翼に置いても大丈夫そうなHPラインが見えてくるから
スクラッチのみで勝率維持してるようなのは跳ね返せるようになるのに
0338名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af92-KHlt)2018/05/21(月) 00:32:30.30ID:tEI/Wy9c0
3回目の軍団戦、SSランクに滑り込んだ!(と思う)
おとといくらいに4500取ってから敵の層が完全な上位になって
勝率5割ないくらいになってたけど、最後の最後で下の方が上がってきてくれて勝率9割ドン!
交換所の武器防具がまだ微妙なラインで嬉しいからありがたい。
0344名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef18-/w+O)2018/05/21(月) 00:53:27.64ID:9G51aLl60
新しめのキャラだけど最初に引くガチャに追加されてるみたいだし
攻撃キャラで属性分散させるならこうなるんでないかと
ただバフも回復も属性被りがあったり居ない属性があるからどうなんだって話になるけど
0345名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef18-1Dfa)2018/05/21(月) 01:01:39.73ID:X3hRZCap0
別に攻撃キャラ縛りにする必要はないだろ

ぜろべは今回のメダル交換枠に紛れ込んでるから居そうでもあるしいなさそうでもある絶妙なところ
0346名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6ff3-NEzo)2018/05/21(月) 01:05:39.60ID:/unAR+pC0
初回オリハルコンに上方修正キャラが属性別で3体選ばれてて残り3体なんだから次の風は高確率でASAPでしょ
水だけ枠空いてるけど初期キャラが選ばれそうだからスタティックかボトルネックだろう
0347名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af4b-HRP5)2018/05/21(月) 01:07:32.53ID:fLeA12HA0
>>278
攻略本作ってもらうためにデータ渡してるのに
検証しないのがイラつくから嘘の資料入れたとか
これで回収騒ぎになって損害出てたらどうなってたんだ
0349名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6ff3-NEzo)2018/05/21(月) 01:13:39.97ID:/unAR+pC0
先週から合わせて480枚ほどチケ破ったけど結局550以上のペンタキュアは1つも拾えなかった
ライズ槍交換するつもりだったけどキュア交換もありえるな…
0350名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af92-KHlt)2018/05/21(月) 01:18:23.64ID:tEI/Wy9c0
>>340
ありがとう!

ただ新鯖とはいえ、箱と運100と何個か虹勲章買っただけの自分が
こんなランクにいるのはかなり心配ではあるよ。
人数増えてきたらそのうちいられなくなるんだろうけど……。
上にあるように、二月に一度全鯖統一戦やったら面白そうだなぁ。
0352名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f35-XbkE)2018/05/21(月) 01:23:00.50ID:N1tO4rnt0
次回オリハル特効はホスマスゼロベスタテの補助スキル持ちが来たりして
0353名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f82-XbkE)2018/05/21(月) 01:25:50.58ID:VUtOBjhf0
画面更新15分おきだから画面更新の瞬間に破り始めたら、自分の順位が抜かれるまで
追い上げ始めたってバレないから奇襲はできるんじゃね?
15分で追い上げれる200以上離して数分毎に順位監視してたら奇襲失敗すると思うけど
0383名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef98-kDyt)2018/05/21(月) 02:08:55.06ID:rQZSUi1K0
クリ鯖の記録をココに残す
1位 10024 2位 9971 3位 9809 4位 9797
10位 9087 11位 9083
50位 6014  51位 5978
95〜96位 5000

ちなみに前回
1位  22500 2位 22400 3位 16314 4位 14590
10位 10590 11位 10326
50位 5863  51位 5840
92〜93位 5000

上位の先週との落差が実にクリ鯖らしい
10位争いが熱かった
50位ボーダーは遂にクリ鯖でも6000台に突入か
0384名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7f36-amnG)2018/05/21(月) 02:13:20.10ID:DCFvvjY90
炎上
1位 13000、2位 10926、3位 10489
4位 9665
10位 8426、11位 8407
50位 6433、51位 6414
101〜105位 5000
前回
1位 12196、2位 10423、3位 9495
4位 9071
10位 8578、11位 8200
50位 6315、51位 6304
97〜101位 5000
今週も表彰台は穏やかだった一方、ボーダー争いはラストスパートが熱かった模様
炎上は大体ラインが確定して来た感があるなぁ
0385名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bf45-AJ1l)2018/05/21(月) 02:40:40.59ID:F71ZmTsC0
走り鯖の記録
1位 20,069 2位 16,662 3位 15,429 4位 9,704
10位 9,222 11位 8,617
50位 6,752 51位 6,741
116位 5,004

このところ、水曜くらいまでに飛び出して逃げきりが続いている。SSやSは、今週も底上げが続いている。

前回
1位 18,368 2位 17,008 3位 16,407 4位 10,741
10位 8,643 11位 8,128
50位 6,553 51位 6,540
111位 5,000
0388名無しさん@ピンキー (ガラプー KKe3-l7xe)2018/05/21(月) 05:28:01.06ID:RtXf16NzK
ヒヤリのレート急に上がりすぎじゃない?

1位 17982 2位 15866 3位 14171 4位 13660
10位 8530 11位 8160
50位 6232 51位 6231
79位 5002
前回
1位 17474 2位 16883 3位 11776 4位 11194
10位 8284 11位 7751
50位 6131 51位 6078
72-73位 5000
0389名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef18-1Dfa)2018/05/21(月) 05:32:57.76ID:X3hRZCap0
ヒヤリはチケットをもてあました人が突撃したから3位4位が走り続けてただけで
それさえなければ先週と同じくらいで落ち着いたと思うぞ
3位4位以外は先週とほぼ一緒だし
0391名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef18-1Dfa)2018/05/21(月) 06:13:36.14ID:X3hRZCap0
あぁ、先々週あたりから普通に6000台行くようになったよね
ヒヤリは談合とかあった時代では5000あれば50位余裕の緩い鯖だって言われてたころが懐かしい
今週は5000台が前回より6人増えたのか
0392名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f82-XbkE)2018/05/21(月) 06:17:02.31ID:VUtOBjhf0
ワンチャン、新鯖もジリジリレート上がってるね

1位 12941 2位 11718 3位 10910 
4〜9位 9442,9174,9013,8972,8952,8927
10位 8862 11位 8647
SS最後尾が43位 5003

前回
1位.11164 2位.11063 3位.8799
〜9位.8340.8302.8283.8228.8163.8156
10位.8118 11位.8117
SS最後尾 36位
0394名無しさん@ピンキー (ガラプー KKe3-l7xe)2018/05/21(月) 06:25:25.88ID:RtXf16NzK
ヒヤリの記録始めた頃から並べてこんな感じよ
上が新しいほうだけど先々週何があったんだ

50位 6232 51位 6231
50位 6131 51位 6078
50位 5648 51位 5637
50位 5590 51位 5566
50位 5567 51位 5556
50位 5412 51位 5380
50位 5363 51位 5360
0399名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fff7-RYnA)2018/05/21(月) 07:23:07.62ID:EdRFigsF0
GWアグリーとフルスクラッチ導入で攻撃側優勢が圧倒的に強まったからな
勝率が大きく上がってチケットの枚数さえ使えば入賞しやすくなったはず
貫通シズル感やエビデンスは大して影響はないと思うけど
0402名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fff7-RYnA)2018/05/21(月) 07:29:00.00ID:EdRFigsF0
エビデンスに関しては今は大した効果を発揮しないけどこれから先有望になってくるかもしれない
でもどちらかというと軍団戦向けじゃなくて特殊マップ(無限とか)向け能力か
0406名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf2f-XGZI)2018/05/21(月) 08:19:35.28ID:v1Ce+DTK0
見切り
1位 25059 2位 24125 3位 11565 4位 9695 5位 9682
10位 9303 11位 9275
50位 6149 51位 6138
90〜91位 5003
キルドヤの神 54位 5948

前回
1位 16305 2位 14551 3位 11115 4位 9429 5位 9314
10位 9095 11位 9062
50位 6143 51位 6110
79〜81位 5000
キルドヤの神 59位 5420
0407名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM93-iqvU)2018/05/21(月) 08:22:15.54ID:5bRlkUg0M
最初はドラスやバズを外して攻撃アップ持ち副長に変更すれば火力アップさせられると思ったな
ただ、上位になってくると中央の後ろ二人以外はとても確定では守れず、その貴重な2枠のうち1枠潰す使い方は無駄だと悟ったな
0409名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af56-RYnA)2018/05/21(月) 08:57:28.28ID:9d3njZHS0
フルスクラッチは必須ではないとしても持っていればすごく楽になるクエストは多いだろうな
貫通付与必須クエストまではいかなくても持っていればすごく楽になるクエストは出てきそう
0418名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bff6-RYnA)2018/05/21(月) 11:00:55.49ID:rq8bCjbs0
基本鯖
1位 14555 2位 12953 3位 11001 4位 10826
10位 9743 11位 9677
50位 7058 51位 7052
115位 5000 200位 4504

前回
1位 13772 2位 12068 3位 11858 4位 9577
10位 9207 11位 9157
50位 6977 51位 6956
119位 5001 120位 4999  200位 4501

10位が1万超えるかと思ったけど、11位が寝てたっぽくて競り合いが最後まで続かずに1万には届かなかった模様
0420名無しさん@ピンキー (スッップ Sddf-6aKC)2018/05/21(月) 11:05:21.93ID:xvyBNsvEd
ドラちゃん2枚キター
これでチケ類破りレース引退出来るわ
0424名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7f36-amnG)2018/05/21(月) 11:15:25.79ID:DCFvvjY90
1位
見切 25059(16305)↑8754
走り 20069(18368)↑1701
ヒヤ 17982(17474)↑508
基本 14555(13772)↑783
炎上 13000(12196)↑840
ワン 12941(11164)↑1777
クリ 10024(22500)↓12476
今週の世界王座は見切り鯖、走りとヒヤリは基本高いのか、クリは極端
0429名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr03-cO/u)2018/05/21(月) 12:20:56.07ID:bGWjeXbmr
>>426
スクラッチで中央突破防ごうとする人が増えたからぶつかり散らすしかないよね
本当は五月雨も横に置きたいけどアジェンダをドラスに使うから攻めの時HPがキツくなる
モチベが3凸になったら露出部分だけど割り切って横に移すかなぁ
0432名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef92-/w+O)2018/05/21(月) 12:41:20.49ID:z5ZCxsyo0
槍だと突破されやすそうな気がするがクースリありならいけるかも
横に神槍置いて攻撃2済みで甘えてる相手を貫通した上で士気下げ役に士気下げが当てれば勝てる
ゆとりがあれば汎用でジェネ置いて後列に無敵積んだ高火力2人置くのがオススメ
一定以上凸の進んだドラスかグロスタ貫通積みとか以外だと対処が困難
0437名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf34-RYnA)2018/05/21(月) 13:40:43.50ID:5b2x8A2A0
ロリマンパが根性付与か多段全体スキルあたり引っさげてきてくれ
気がついたら☆3まで好感度100いけそうな程好感度アイテム貯まってた
邪神と宝石も見習って欲しい
0442名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa23-uD4K)2018/05/21(月) 13:59:03.74ID:+tSmnB/5a
槍左右にアグリー二種真ん中にドラスwin五月雨で大安定してるよ
一回だけクリーパーの運ゲに負けた以外は負け無し構成だよ

防衛編成したい魔王は汎用にゼネクリーパーと異常付スキル持ちで組むのがお手軽だよ
防衛は徹底しても成功率一割切ると思うけど、どうなんだろうね
0445名無しさん@ピンキー (ワントンキン MM1f-k96f)2018/05/21(月) 14:18:20.57ID:qgevm2OCM
スタドヤとカウプラにグロスタ付けてカンツマシマシにして開幕アジェきたら
開幕スタドヤ御返し出来るようにしてたんだけと、少しは追撃妨害出来たかな
0454名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af17-XGZI)2018/05/21(月) 14:55:02.61ID:fJ0M3yW10
恐怖付与だからそりゃ意味はある
恐怖カウンターするんならフルスクを隊長にに上げるかな…全体だしアジェ飛んでこなくても壁機能はするし
0459名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr03-cO/u)2018/05/21(月) 16:00:14.11ID:bGWjeXbmr
アジェンダ必須環境が来ない限りカウンターはアジェがないと戦えない人にしか刺さらない格下専用だよ
根性が増えたらその人達も根性で耐えればいいだけだからアジェはこの先副長しか行き場がない
既に側近として立場のないアグリーよりはマシだけど
0461名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f82-XbkE)2018/05/21(月) 16:17:47.42ID:VUtOBjhf0
多分上級層は何やっても勝率100%付近なんで対策は考えない
戦力揃ってない中級層でも開幕アジェが効けば勝率95%以上見込めそうな場合、
チケ消費すれば上位に行けるようになっちゃうから開幕キラーを仕込んで放置して
チケ消費数を増やす地道な焦土戦をしかけてるんだろうね
自分では効いてるか効いてないか分からないのが微妙だけど
0463名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef92-/w+O)2018/05/21(月) 16:30:50.21ID:z5ZCxsyo0
スレの最初の方にある計算式使えば疑似シミュレートできるぞ
自分のHP割り出して相手のスキルダメージ計算して何人生き残るか計算すればいい
お手軽なのは相手のHPと開幕の通常ダメージを計算して開幕で何人落とせるかだけチェック
2人落とせるならクリーパ添えれば相手の勝率は行動済みのバフに当たる1/3になる
0465名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa23-uD4K)2018/05/21(月) 17:02:59.42ID:VVr5wxjUa
カウンターする場合に槍バーターは相手の火力をワンチャン落とせたりするよ(たぶん歩兵コンセも)
バーターシズルグロスタのカンツ125で、700ダメぐらいなら計算上カウンター出来てた
アジェくらって5800ぐらいはダメージ出てたので意外とHPUP一積みは落ちたりする。

バフに士気UP加えてるとこのままでも攻め側で差し支えないのが利点。
自分のランク周囲にアジェが多いなら色々試すのも楽しいよ
0469名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef92-/w+O)2018/05/21(月) 18:00:36.50ID:z5ZCxsyo0
スタドヤはちらほら槍陣でも見かけるくらいには士気下げ兼微火力兼回復封じで有効よ
けど極まってくると凸済みのアジェやアグリーの方が有用よね
0470名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af92-drwc)2018/05/21(月) 18:02:12.64ID:SYbUlmiH0
スタドヤは何度も調整されてるからね…
範囲拡張で歩兵と槍を完全に食えて
士気も下げれて更に恐怖まで追加されてる
パッシブにHPor攻撃が付かなかったのは残念ではあるけど
そこまで行ったらやりすぎ感ある
0479名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef18-1Dfa)2018/05/21(月) 19:10:42.83ID:X3hRZCap0
>>478
防衛側がスタドヤ撃てたら、範囲の人普通死んでない?
あぁ、でもカウンターだったら攻撃下がって殺せないこともあるか
でもほかにもかかれてたけどカウンター恐怖なら全体のスクラッチのほうがよくね?
0481名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef98-XGZI)2018/05/21(月) 19:12:13.68ID:oN/NB05N0
今までおまかせで編成組んでいい加減にやってたけど装備掘りのついでに色々調べたら
軍団戦結構勝てるもんなんだな
ほぼストーリー読んでただけだけどなんかちょっと楽しくなってきた
0485名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef2f-KHlt)2018/05/21(月) 19:29:07.70ID:j49TRysQ0
出自がアレでアジェンダに飼われているだけなのに
功績らしい功績をあげる以前から最高幹部である側近自称してる所とか恐怖しちゃうね
0489名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf50-XGZI)2018/05/21(月) 19:46:38.40ID:sF3VHbgU0
スタドヤは自前で致命500と士気上昇30があって装備にゆとりが持てる
さらに無限を進めると最初に手に入る側近という点も大きい
側近童貞の魔王におすすめなバイトですわ
0497名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f75-/w+O)2018/05/21(月) 22:14:04.87ID:UZJJgQ1d0
>>494
ランス「30年前の話だな」
0498名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f96-SGM5)2018/05/21(月) 22:44:40.63ID:NNqjbUS00
>>496
クオリファイ!
キミがこのブニターリカにアサインされた事を、心から歓迎するよ
我々とアライアンスを組めばシナジー効果によって共にマインドが高まり、ファンタスティックなイノベーションが起こせる事をコミットしよう
0499名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af92-KHlt)2018/05/21(月) 23:02:59.40ID:tEI/Wy9c0
>>498
すげーww
まさか勇者語使いこなせる人がいるなんてwww

>>486
なるほど、そういうことだったんだ
ありがとう!



意識低い系魔王なら、まだ100%発動鯉のぼりアグリー隊の攻撃力重視する必要ないよね?
0508名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef18-1Dfa)2018/05/22(火) 01:40:25.09ID:y98CaUJ40
>>506
GW後にはじめたわけでもなければ、最低でも2枚は持ってるやろ
どうせバッファーだから攻撃はいらないし、耐久に関してはフルスクラッチつけて壁にすればいいから、まずはフルスクラッチを当てなさい
後の問題はオリハルコンに使えないくらいか
0509名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef18-1Dfa)2018/05/22(火) 01:42:14.01ID:y98CaUJ40
>>507
まずは手持ちしだいだね
ノーマル程度なら無敵半減を前列においてしのぎつつ
無限90層のスタドヤとエヴァンを毎ターン打たせて相手のスキルを封じたら余裕じゃないかな?
0514名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f08-NEzo)2018/05/22(火) 02:10:53.47ID:z9vTHbJb0
ようお仲間>>507、ヘルになったらさらに開幕が増えたんだぜ……
無理して装備チケ狙うより雑魚戦で装備堀してた方がいい気がしてきたよ、HP低い(+518)けど士気+30クイーンシールドがいつの間にか拾えてるし

でもせっかくだから倒したいんだよなー
何とかできそうなのはいるけど微妙に足りない
使い忘れてたセンチュチケと勅令書15交換側近で何とかならんもんか……
0520名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f08-NEzo)2018/05/22(火) 03:04:36.48ID:z9vTHbJb0
>>515その言葉が聞きたかった!です
ってことでどなたかアドバイスいただけないでしょうか?

地 フルスクラッチ30、ゼネラリスト30、エヴァンジェリスト32、正月ジャスト30、マスト無進化、フラット無進化、オポチュニティ36、ブラッシュアップ32、ペタンティック運100
水 GWアグリー36、アグリー(通常)無進化、自己啓発34、五月雨式30、ペンディング40、マイルストーン40、Vtバーター無進化、シズル感(通常)無進化、ボトルネック無進化
火 フレキシブル32、ホスピタリティ32、報連相40、winwin(通常)40、エンゲージ38、リスクヘッジ無進化、バッファ無進化
風、創星ゼロベース無進化、アイドルタイム34、ASAP32、マネタイズ34、ジャッジメント36、ノマド34、ゼロベース(通常)無進化、オーガニック無進化

装備
パワー武器600前後×5(クリ2本含む)
タフ防具 469〜550×5
ライズ武器+25×1、+20×1、+15×3、+10×4、+5×8 攻撃力は控えめ
ライズ防具+30×1、+20×2、+15×5、+10×4、+5×6 ただし+30以外はHPがしょっぱい
カンツ 武器防具ともに士気上昇と基礎値が反比例、最大攻が468HPが382(士気はどっちも+5)
キュア +150×2、+100×2 +100のうち一つがHP400他はHP200前後

勅令書15枚と不思議コイン700枚とガチャの証600個
虹勲章はイベクエ回せばあと6個

って感じです、ブレストとって汎用陣でゼネ、創星、ブレスト、マネタイズ+あと誰かひとりでネチネチ持久戦って感じで考えてました
2wave目が汎用陣なのに気づいてorzでした

よろしくお願いします
0521名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf2f-KHlt)2018/05/22(火) 03:06:30.38ID:5rRfelM00
ほい過去レスよりこぴぺ 駆け込みがんばるえー
ヘルマンタカ

1wave
123 1が十字に攻デバフ 3が歩兵に麻痺 5が敵全体半減
 4
 5

2wave
1 2 1が十字に呪(ダメ無し) 3が\に士気下げ 4が敵全体半減
 3
4 5

3wave槍
 土   火が\に士気下げ 左の土が術に恐怖(ダメ無し)
土火土  中央の土と風が無敵1T&開幕攻撃スキル(スタドヤで下げたから見てない)
 風   右の土(マンタカ)は根性
0526名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f08-NEzo)2018/05/22(火) 03:22:44.98ID:z9vTHbJb0
>>521ありがとうございます
>>524 45階でした……もっと虹勲章取れますね

えーと
ステータスが足りればブレスト汎用陣でも行けそう……なのかな?
あとはゼロちゃんがきっちりヤバいところに攻ダウン入れてくれれば……

では虹勲章のために無限とイベクエ回してきます
情報、返答ありがとうございました
0528名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef18-1Dfa)2018/05/22(火) 03:24:14.17ID:y98CaUJ40
とりあえず参考になるか分からんが過去クリアした人の編成画像
https://gyazo.com/0a122169b1a8503b68b6b14549de1422
およびやつに立ちそうな考察

859名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef18-KqYp)2018/05/18(金) 00:20:55.15ID:cs9WN90B0
>>850
あれは寄せ集めに見えてそうじゃないよ
1waveは麻痺食らっても無敵で耐えれるから後方にシズルで麻痺対策
だらだら倒してる間にゲージ溜まるから2wave開幕にスタドヤブレ
スキル撃たれない代わりに両翼の通常2連が痛いから両翼(火は確実に倒す)を削る。
火力が低くて3wave開幕にもスタドヤブレが間に合うからここでも再使用
恐怖で行動不能が怖いからアジェと神槍に恐怖対策してあとはぎりぎりでHP調整してるからゼロベにペンタキュア3つ詰んでる。
一応ランダム要素がないから100回やって100回勝てるけど
アジェ使ったり中レベル帯の神槍使ってたりでわりとずるいからこの構成より汎用ベースで考えた方がいい。
今回の降臨でゼネ取れるからゼネとマスト>>840の要素取り入れてマネタあたりに
これも持ってる人と持ってない人でわかれそうだけどバーターあたりいれば全員無凸近くてもおそらく行ける
0541名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf80-RYnA)2018/05/22(火) 05:01:21.65ID:MoRayamS0
クリア時編成残ってたから貼っとく
汎用陣で、小隊1・2は麻痺耐性(隊長か副長にシズル・エバ・ASAP)、小隊3は麻痺・呪い耐性(副長アンちゃん)
それ以外の副長は基本HPバフでおk
小隊1・5の片方がX字か全体攻撃だとW2が楽
スタドヤかマネタイズがいるとW3で士気減出来ていいかもしれない
アジェンダは多分他のキャラの方が役に立った
ドヤブレはスタドヤでW3開幕のみでおk
https://i.imgur.com/1lbJfA4.jpg
0543名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef18-/w+O)2018/05/22(火) 06:23:23.94ID:odUCAF1B0
>>526
はい。
ttps://gyazo.com/f842ac376a6b7958276895f3b7f56290

適当なキャラがなかったのでアイドルと神槍とクリティカルを使用
アイドルはエンゲージに神槍は創星にしクリティカルは高感度100キャラならなんでも。
重要なのが小隊1と小隊2

小隊1
エバで麻痺対策しHPを3602以上にする。
マネタ34,エヴァ32,エンゲージ38で3400位になるはずなので200ほど補強が必要
マネタが想定より2ほど高かったので武器を付けず致命0で使用したので火力不足でクリア不可能という状況にはならないはず

小隊2
シズルで麻痺対策をしてさらにHP5142以上必要
ゼネ30,コイノボリー36,シズル未凸30が4100位しかならないのでゼネに500位のタフとHP400のキュア付ける。
(シズルを進化させたらHPに余裕が出来るけどしなくともクリアできるのでその辺はお任せ。)

それ以外は、小隊3に麻痺,無敵,根性、小隊4と小隊5に恐怖対策しておしまい。

士気装備の内訳は(xが空き)
マネタ 武器(5,x,x) 防具(x,10,5)
ゼネ 武器(25,20,15) 防具(x,30,x)
ASAP 武器(x,x,10) 防具(10,10,15)
自己啓発 武器(x,x,10) 防具(10,10,15)
ホスピ 武器(15,15,x) 防具(x,x,15)

キュアは
ゼネに100でホスピに150*2

クリ武器が2本みたいな不吉な文字見つけたけど
本当に2本しかなければ自己啓発あたり優先させとけばいいのかな。
0546名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bffa-KHlt)2018/05/22(火) 07:08:32.91ID:lwphKVqW0
ちゃんと編成試行して足りないところを把握すれば低戦力でも十分望めることが分かるけど
編成自体がとにかく面倒だからすーぐ課金要求か?みたいな勘違いを起こさせてしまうのが
ほんと勿体ないね
0549名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef92-/w+O)2018/05/22(火) 07:30:39.83ID:kdeV70QB0
まあ勅命書を真面目に全部確保したりオーブガチャ回したり降臨回ったり
この辺サボると厳しいのかもしれないけれど自動周回でいいのになぜサボったで終わる話だしな…
0550名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf34-RYnA)2018/05/22(火) 07:31:04.89ID:UNbdKdMw0
ほとんどの人が倍速でやるだろうし
そうすると何が悪くて負けたのか良くわからない
吹っ飛ぶと相手にダメージ入らないせいで圧倒的に負けた気がする
無理ゲー!課金して強いキャラとらないと話しにならないやつか
ってなる
0553名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef18-/w+O)2018/05/22(火) 07:36:54.13ID:odUCAF1B0
ただ周回クエはともかく一回限りのやつは課金して強編成でやるとクッソつまらんのよな。
限られた戦力であーだーこーだ考えた方が楽しい。
凸している範囲なら自由にlv変えれるようになれば面白いのに
0554名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffb2-RYnA)2018/05/22(火) 07:37:05.55ID:j7zmshpQ0
大量のフォース消費なければ試行錯誤も楽しいんだけどな

キャラパワー高まった今だと初見殺しの異常対策するだけになって作業感しかない
0558名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef92-/w+O)2018/05/22(火) 07:45:45.03ID:kdeV70QB0
城プロみたいに初挑戦時の消費と敗北時の消費を調整したうえで
高難易度も数段階用意したら毎回試行錯誤が楽しめるかもだが…
ただでさえ武器入れ替えや編成ストックが問題視されてる現状だと今のままでいいやってなっちまう
その点踏まえてもスキルや副将効果色々あるのに勿体ないわな
0559名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfbb-KHlt)2018/05/22(火) 07:52:40.36ID:BGnXCL/20
間違ったイメージ
課金しなければ無理ゲー

実態
課金すれば楽
課金しない場合、相応のプレイ実績やガチャ運があり
時間をかけて編成を考えればクリアできる可能性がある

だとしてかけ離れてるかな・・・
まあ実際クリアできるかどうかで天と地ほど違うというと確かにそうかもしれん
0567名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef92-/w+O)2018/05/22(火) 08:18:43.52ID:kdeV70QB0
クリアおめー、個人的には最高値パワーをお勧めしたいが
キュア3詰みの為のライズが足りないとか
大将にライズ装備させてるとかだとライズ盾もアリらしいよ
タフ、キュア、クリは玄人向け、カンツだけは止めておけw
0578名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af92-drwc)2018/05/22(火) 09:16:28.14ID:+/ziyN9Q0
何が必要で何が不要かなんて人それぞれだから何とも言えない

うちの主力はスタドヤとグロスタで
ペンタ3枚、ペンタ2枚+テトラでそれぞれ自力ぶっぱ足りてるので
二人の武器はパワー(片方チケット)にしてあるし

キュア100に槍ももちろん考えたけど
ペンタ槍が黒龍槍しかなくて届かないので選考から外れた
0579名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM93-iqvU)2018/05/22(火) 09:20:27.62ID:UETSQbXTM
自分の場合火力が上がれば上がるほど神winの一撃で数を減らせる人が増えるから勝率が安定しいく関係でパワーにしたな
ライズとかはまぁ今まで貯めた20,25でなんとかなるしライズ30があれば劇的に変わるって場面は少なそう

将来腐りはするだろうけど先過ぎるしね
0581名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef92-/w+O)2018/05/22(火) 09:45:33.08ID:kdeV70QB0
ライズは掘ってれば余る
だが最高値タフパワーは余程のことがないと手に入らない
副将に装備させるライズの攻撃HPがちょびっと上がるのと大将の攻撃力が300上がるのとでは差は歴然
8-6-7を脳死できないレベルだとそもそもオリハルコンで2000貯めるのは無理に近い
0582名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfd0-HlOg)2018/05/22(火) 09:45:34.19ID:hVKNNnOM0
>>528をそのままトレースしてなんとかクリアできました
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1539777.png
火力が強すぎるとドヤブレイクが溜まらず2W目で崩壊するので
致命とか強化し過ぎても駄目なんですね。今見たら黄枠は装備無しでした
0584名無しさん@ピンキー (スッップ Sddf-TEdL)2018/05/22(火) 09:57:50.29ID:9IICw6AVd
テトライズの矛盾が30本ずつ揃った後で
キュア、タフ、パワーの順に視野かなぁ

と言うか装備使い回しが面倒なので
副隊長候補分の矛盾は欲しい
0587名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef18-/w+O)2018/05/22(火) 10:24:18.01ID:odUCAF1B0
>>582
それは試行錯誤の段階でクリア出来ちゃってエバが1waveの1T目で死んでるのよね。
だから高凸エバだと開幕耐えれるからその辺で歯車が合わなくなるんだろうね。

因みに自分はタフと交換したけどヘキサライズより先に925のヘキサタフ出ましたわ
本当物欲センサー働きすぎて笑うわ
0602名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf80-NEzo)2018/05/22(火) 13:03:42.43ID:7y09WlKT0
運100も作ってない意識低い系魔王だけど507あたりからを参考にしてヘルクリアできました

一つ一つ属性やら状態異常やら攻撃範囲やらを確認して対処とか、もう自分ではできない体になってるな
0605名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa23-uD4K)2018/05/22(火) 14:26:24.87ID:hY5rkPsza
玄人装備ハム魔王になると、メモリリークで重くなるチケ三回分が終わってリロード
装備売却からのチケ三回分ハム〜のルーチンが自然と出来上がるぞ

最近は装備のソートが変わって、昔よりも一括売却からお目当ての装備を選別しやくすなったのもポイント高い
0606名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af17-XGZI)2018/05/22(火) 15:02:47.39ID:4xiLgolU0
【DMM】キルドヤ_デスマーチ
5/24になんと、センチュリオン2体同時実装決定デス!
それを記念しまして5/24のメンテナンス後より毎日ログインすることで、新規導入するセンチュリオンのどちらか1体が無料でもらえるキャンペーンを行います〜(ノ∇≦*)
見た目で選んでもよし!性能で選んでもよし!
ログインをお忘れなく♪
#キルドヤ

集金が加速するぅー
0611名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bffa-KHlt)2018/05/22(火) 15:11:12.81ID:lwphKVqW0
好意的に受け取れば新規復帰に無料でセンチュプレゼントとも言えるが
いつものごとく気付いた時には日数足らないということにならないといいなデスマよ…
0612名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef92-/w+O)2018/05/22(火) 15:15:22.40ID:kdeV70QB0
無凸センチュ貰ったところでなぁ貫通+αとか無敵+HPなら欲しいけど
ただこういうのって配布な割に高スペックなケースもあるから油断できんのよな
0615名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef96-HRP5)2018/05/22(火) 15:19:19.20ID:vFkGNn4l0
無凸配って性能見てもらって、課金を促すというのはまあ悪くはないと思う
ここの課金モデル的に買い支えるのは性能厨だろうし
あ、俺はエロ見られれば十分なんで無課金でいいです
0633名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af92-drwc)2018/05/22(火) 16:35:55.22ID:+/ziyN9Q0
>>621
高すぎ系は女のくせに立ち絵すらないし
勇者は死んでもゴールドが半分になるだけだから
9面のラストで復活した勇者に引き立て役ご苦労様ってキルされるよきっと
あれこれじゃ♀なのにエロすらないな…
0636名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr03-B3ZC)2018/05/22(火) 16:40:47.66ID:HlveDhdar
とりあえず新規さんの軍団戦や高難易度参加は無敵、貫通がないと始まらないから配付+販売するならこのあたりに攻撃、HP 、抵抗のどれかをちらっとつけるくらいかな?
0656名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef92-/w+O)2018/05/22(火) 18:51:28.47ID:kdeV70QB0
マンパ二種で根性か攻撃50の二択だったら笑う
根性配布はちょっと同意しかねるが
根性2枠になればGWと併用で防衛しやすくなるのも事実で悩ましい
0663名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff18-HRP5)2018/05/22(火) 19:25:50.48ID:/x+WAZzV0
>>660
LoW25位 キルドヤ28位だからね
そういうことなんだろうね
0664名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef18-1Dfa)2018/05/22(火) 19:27:28.96ID:y98CaUJ40
まぁ、終わったらやめるだけだからいいけど、今のところDMMでほかにやるようなものがないのがつらいな
昔は複数同時にやってたけど今はこれだけだし
0669名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f92-0chv)2018/05/22(火) 19:57:39.67ID:DyLALseX0
ワールドマップに載っていてまだ行ってない地域3か所あるし
ト・ヨースみたいに差し込まれるパターンもあるしでまだまだ大丈夫
と信じてるヴァー
0670名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf86-KHlt)2018/05/22(火) 19:58:43.93ID:TTNfcB7z0
普通に考えたらアプデ増やしたり(新MAPとか)
そういうの見るとまだまだ終わらないなって思考になるんだけど

DMMってアプデ増やしてやる気だした途端即死したゲームあった気がする
そのせいもあって元々も不安もってるゲームは何やっても不安になるんだとおも
0671名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfbb-KHlt)2018/05/22(火) 20:01:16.01ID:BGnXCL/20
やろうと思えばいくらでも延命はできるさこんなもん

てか俺は楽しんでるので誤解なきよう
そろそろ軍団編成替えたいけどモチベが2凸になる明後日でいいかな・・・
多少考えたところでどうせ似たり寄ったりの構成にしかならんし

あ、どうせだったらセンチュ追加みてからの方がいいか
0676名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f82-XbkE)2018/05/22(火) 20:21:08.53ID:fvnLGQXD0
オリ石交換の装備って全然掘ってない人の場合、ヘキサ1個よりペンタライズ2個+パワクリキュアタフから
自軍に足らないの2個交換の方が総合的に強くなる気がしなくもないな
0690名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef18-1Dfa)2018/05/22(火) 23:18:16.80ID:y98CaUJ40
アンブバレンスはほんとひどいよね
完全耐性(笑)と2種類の耐性で誤魔化したかと思ったら
普通の星5の自己啓発で完全耐性と2種類の耐性持ちを普通に出しちゃったからなぁ
0698名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef18-1Dfa)2018/05/23(水) 00:11:14.20ID:hCnylJhN0
僕様ちゃんはイベントの初回報酬枠じゃなかったっけ?
で、次の五月雨からセンチュリオンの初回報酬枠が消えた
正月のほうにいたっては配布すらなかった記憶だが
配布されたのはジャスタのほうで
まぁ、ほぼ半年以上前のことなので記憶はあいまいだが
0701名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa23-u6Q5)2018/05/23(水) 00:18:03.45ID:jAUIMvhZa
イベント期間中ゲームにログインするだけで
新規センチュリオンの「★5 パラダイムシフト」が1体必ずもらえる!
※「★5 パラダイムシフト」の受け取りはお1人様1回限りとなります

▼配布期間
2017年12月06日(水)15:00まで
0703名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef18-1Dfa)2018/05/23(水) 00:25:42.86ID:hCnylJhN0
つい先ほど(、)ログボで配られて何時の間にか仲間になっていた俺様ちゃん(をはじめて使ってみたけど)それなりの性能じゃん

ってことじゃないかな?()の部分の言葉が足りなかった系
0712名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef2f-KHlt)2018/05/23(水) 03:21:56.86ID:Dw5QLYYj0
新編成に時間を掛け、装備持ち替えしたりして完成させ、意気揚々と攻め込んだ軍団戦で
今回の要である新部隊がドスコイで弾け飛んだ俺の気持ちがわかるか
0727名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef18-/w+O)2018/05/23(水) 13:39:02.34ID:KycLfDFf0
恐怖耐性持ってれば〇〇に恐怖対策したらこっちは恐らくいけるはず
これなら3waveにスタドヤいらない
神槍,スクラ,シズル
ゼロベ,リテラ,完凸☆4
マンパ,リスク,ブラッシュ
GW,マイル,インフル
マネタ,アンちゃん,〇〇
0728名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af92-KHlt)2018/05/23(水) 13:51:02.08ID:aU6np6NE0
>>726
始めたばかりだから、直近で足りないものから補ってる
オーガニックはもう枚数分確保してるよ
Vtバーターはもうちょい
ゼネラリストはまだ余裕あるから敵のレベル見だけ


>>727
装備は必要そうなの適当にってやつでOK?
0731名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef18-/w+O)2018/05/23(水) 14:10:43.28ID:KycLfDFf0
適当でおk
スキルを使ったキャラはそのターン攻撃出来ないから1T目の両翼にはダメージは入らない。
無凸ゼロベに完凸リテラ・完凸☆4でHPが4000付近になり開幕の片方だけなら受けれるようになる。
両翼なら片方だけしか開幕スキルが飛んでこないし開幕スキルを使うが故に突撃のダメージが無くなるからスクラが不要
浮いたスクラを神槍あたりにつけとけば3waveに前線が削られる事もないし
マネタに恐怖耐性つけとけば毎ターンスキル発動してれば装備適当でもいける
0750名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfbb-KHlt)2018/05/23(水) 21:29:04.38ID:W+Aq5Hxq0
アグリー完凸したけど編成替える気力がない
そして明日からのセンチュガチャにクリ使えばよかったなんてことにならないといいが・・・
0756名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efa4-RYnA)2018/05/23(水) 23:06:53.63ID:z9Hq9H650
ここでの情報を参考に色々やってみたけどヘル勇者無理だったわ
軍団戦で勝率を大幅に上げてくれたツインアグリーすら1ターン目で崩されるし打つ手なし
もう諦めるか
0771名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4592-HY9j)2018/05/24(木) 00:52:12.35ID:6pot1KJz0
バッファは後2枚くらいだけどマストスタティックはまだ0でASAPは3だなぁ
だがバッファ5凸できればアタッカーの5凸二人目になるからGWと3人で挑んでみるか
0785名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7afc-HY9j)2018/05/24(木) 03:08:58.25ID:Nhn0LjaH0
初心者ミッションだったかで売らされた以外は
今のところまだ一体も売らないプレイしてるわ
正月のログボガチャで☆4が大量に手に入ったあたりで枠が溢れそうになったけど
プライマリーの特攻やコラボの消費フォース25%OFFで小・大勲章不足が解消して
今は復刻イベ☆5で枠圧迫中
0794名無しさん@ピンキー (ワッチョイ babb-Du++)2018/05/24(木) 07:25:15.58ID:LNZiWeLy0
モチベ2凸でHP3786HP35アビあるからHPバフ役の副官としてはすでにバーターパラシフ越え
攻撃は低めで↑には負けるけど攻撃35アビがあるからむしろ上っていう
0810名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a88-DqgS)2018/05/24(木) 11:03:24.64ID:vLnXjPGH0
オリハルコン部隊ズなんて無駄なことして軍団部隊放置するくらいなら
軍団部隊改良してオリハルコン部隊最適化しろよw
そもそも軍団戦ベースに隊長代えるだけでいけるだろ
0811名無しさん@ピンキー (オッペケ Sra5-Apdc)2018/05/24(木) 11:04:51.72ID:0V8unR6kr
4キャラ共隊長にして専用デッキ、常用軍団で1キャラずつ変えて、とか色々なやり方があるから、装備とキャラ、プレイヤー(装備付け替えがめんどくさい等)の条件によっては軍団戦や常用に影響が出てる人も少なくないとは思う
0812名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9192-Du++)2018/05/24(木) 11:06:59.17ID:RyuYRo8V0
>>731
ありがとうなんだぜ!!
夜勤から帰って、参考にしつつHP☆4とか入れたりしたら行けた!!
まさかゼロちゃんが最後まで耐えられると思わなかったし、
確率によってはアグリーが落ちるとも思わなかったw
何がよかったのか分からないけど、マンパネキの当たりどころか三度目の正直で攻略成功!
ありがとう!!!
0814名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 969e-Ockd)2018/05/24(木) 11:12:59.28ID:QbIYU5gY0
よっぽどのことがない限り装備付け替えはしなくていい状況は整えたな
装備とLVでどのキャラも毎ターン士気40上がるようにしておけば五月雨式とドラス砲以外は毎ターン撃てるし
五月雨式も毎ターン撃てるようにしてあるけど
0817名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f518-HY9j)2018/05/24(木) 11:42:27.11ID:07R+/0zV0
極ホスは術兵のバフ・回復枠かね。
術は旧式の奴しかおらんしとなると自分は術はあんまり使わないからイノなんとかさん選ぶことになりそうやわ。
0833名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4592-HY9j)2018/05/24(木) 14:19:25.04ID:6pot1KJz0
このゲームは戦力はおまけで構成が全てだぞ
最大値最大効果はチケ50枚じゃ足りないくらい出にくいからクリア一回で手に入るのは大きい
ついでにステが数百変化することで軍団戦の防衛初手で相手をワンパンできる可能性が上がる
0835名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fa7a-Du++)2018/05/24(木) 14:24:18.01ID:bFE2NjDR0
装備と副長の大事さ知らずに
レート8000超えてるのにアタッカーに初期士気増加の副長入れてる人とかいたから
想像以上にDQN編成の人は多い
0840名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4592-HY9j)2018/05/24(木) 14:37:37.51ID:6pot1KJz0
>>836
全員分ライズ45確保してるのがスタンダードなんやで…
士気上げ落とされても良いように全員にライズ90持たせてる俺みたいのも多数いると思うけど
要するに副将で25底上げするくらいならペンタライズ二つ装備させるのが一般的
もちろんライズが足りないくらいなら副将効果に甘える方がマシ
0841名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f518-HY9j)2018/05/24(木) 14:38:41.56ID:07R+/0zV0
無課金憎しで防衛構想やってると思ってたらアホやで。
高難易度ステージの攻略と同じでどうやれば勝てるか考えるのが面白いからでそれがこのゲームの醍醐味じゃないのか。
0843名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4592-HY9j)2018/05/24(木) 14:41:42.75ID:6pot1KJz0
防衛はあくまでも愉悦兼相対効率の増加が目的だぞ
お前が一回負ければブレイズ2個分優位に立てるからな
勝率95%と比較すると勝率100%はチケット数枚分のアドバンテージを持つことになる
0844名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3935-Ockd)2018/05/24(木) 14:54:27.72ID:M5URqbk00
57位の雑魚が未だにクルースリーパーやってるが50位争いするためにやってるのかな?
そんなんだから50位争いがやっとなんだよランク88にもなって
0848名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f518-HY9j)2018/05/24(木) 15:03:43.90ID:07R+/0zV0
単純にそこまでこのゲームに思い入れがないんじゃね
それなりにあれば負ける原因考えて勝てる方法模索するだろうしわりと課金してる人でもそういう人結構みる。
0850名無しさん@ピンキー (ガラプー KK89-/UE0)2018/05/24(木) 15:41:37.02ID:w/wvp7L9K
毎回最初のぶつかりで歩兵陣の両肩を落とされクールスリーパーで士気さげられ
神槍WinWinと五月雨式に吹っ飛ばされるというパターンで毎回同じ人に負けてる
ここまでこてんぱんだと逆に清々しい
0851名無しさん@ピンキー (ワッチョイ baf6-Ockd)2018/05/24(木) 15:46:02.86ID:5nfkjP8b0
>>836
初期士気増加は1ターン目開始時の士気を増やしてくれるけど、2ターン目以降は完全にお飾り
一方、士気上昇は2ターン目以降毎ターン士気を増やしてくれる

初期士気増加を積んで(進化前)☆5で1ターン目にスキル撃てるのはグロスタとアジェンダだけなんで、
この2人に開幕スキル撃たせるために初期士気増加を積むのは有り

他のキャラは2ターン目以降毎ターンスキル撃てるようにライズ装備持たせて、足りない場合に士気上昇付けるのがセオリー
0853名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8596-DqgS)2018/05/24(木) 15:49:22.50ID:ctmEFjnH0
そもそも57位くらいなら適当にやっててもいけたりするから、多分ランキング意識すらしてないぞ
溢れさせるのが気分的に嫌だから5000超えても続けてるだけで
俺も60位台にはよくなるけど、だからといって50位以内を目指す気は皆無だし
0864名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4592-HY9j)2018/05/24(木) 16:09:46.69ID:6pot1KJz0
無敵+HPかーまぁ予想通りではあるが二人とも同じとは
副将がHP40じゃなく30使ってる層には有難そうだね
貫通舐めてる層はそろそろ危機感を抱いてくるころか
0868名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4592-HY9j)2018/05/24(木) 16:19:52.47ID:6pot1KJz0
センチュセットって5000と10000じゃなかったっけ?
二人同時ということもあって半額なのならば今回はだいぶサービスだね
1日1回100円セットも出て来たし多少はランキング安定するかねぇ
0869名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 963c-vxiR)2018/05/24(木) 16:20:20.27ID:jVx6nOMF0
どっちもLv30の時点でHP1900越えか
無課金の副長としてはどっちも30でも十分いいな

メイン運用は極ホスはランダム4体なのが使いにくいな
最初のぶつかり合いで使い終わったアジェンダを落とすみたいな使い方したらいいんだろうか

イノセントは攻撃スキルじゃないから最初に撃てるのは珍しいな
あんま先に撃てても意味なさそうだけど
このレジスト率ってステレオタイプのと合わせて100%下げたら絶対発動するんだろうか

あと、ホスピはエロ1個
イノセントは2個なのは地味に差と言えそうだ
0878名無しさん@ピンキー (オッペケ Sra5-Apdc)2018/05/24(木) 16:36:06.05ID:0voHj/gCr
40まで上げないとオリハルコンで使えないという意識が、32にしたところでなぁ、という課金ブレーキになる俺
軍団戦でマストキャラになった時に泣きをみそうでもある
0886名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a117-sUWO)2018/05/24(木) 17:01:22.50ID:Gw/cq4la0
火力バフ的にはGWアグリー持ってないやつおりゅ?は変わらんかな
高難易度が両翼バフで中列フルスクの裏に貫通2枚とかいう軍団戦あるある編成になってるの草
0905名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4592-HY9j)2018/05/24(木) 18:09:15.95ID:6pot1KJz0
>>899
防衛編成だぞ、無敵に攻撃積んでる甘えを両翼落としした上で
GWのバフの乗ったドラスが毎ターンワンパンしていく構成
イニシアチブが落ちなければなおよし
0906名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f518-HY9j)2018/05/24(木) 18:19:45.10ID:07R+/0zV0
>>905
だからそのあと防衛かと訂正してるべ
けどその構成だと先頭にスクラ置かれたら終わるよね。
攻撃60%ダウンだけど相手にバフ乗ってること考えたら2割とかそれ位の減少じゃね
だからデバフ一枚じゃ恐らくGWやアグリーから先に落とされる
0908名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9192-bHft)2018/05/24(木) 18:26:54.21ID:GJepCvRz0
攻撃デバフなんて食らっても士気デバフじゃないから
ノボリー仕込んで消し飛ばすのは変わりないという
クスリの方がよほどうざいんじゃないかな

効果低くていいからランダムよりは範囲にしてほしかたな
0913名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 65a4-Ockd)2018/05/24(木) 18:40:18.74ID:htn9qt+c0
イノセントはガチャ引いて出ればラッキーくらいで交換はホスピタリティかな
微課金で済ますならダイス買って両方ゲットがいいだろうけど
0914名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9192-bHft)2018/05/24(木) 18:48:43.75ID:GJepCvRz0
隊長で運用するにはランダム4部隊が微妙っちゃ微妙だな
ホスは自分以外の4部隊とかなら勝組だった

とりあえず我が軍にはHPと無敵の両立(=アジェンダ)がいないので
副長として頑張ってもらうことになりそうだ

…勅令でアジェ貰って両翼落とさせないマンになろうか
Wスタのどっちかを強化するか悩むな…

あ、高難度は中央根性でゆゆーでした(ステマ
0917名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9192-bHft)2018/05/24(木) 19:08:17.21ID:GJepCvRz0
イノセントは状態異常だけを付加するキャラが来れば価値は急上昇だろうけど
現状は特に必要性を感じないな
壊れたホスもよかったのでホスを貰おう
0939名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9192-bHft)2018/05/24(木) 19:54:53.26ID:GJepCvRz0
ノボリーが一般バフレベルになるだけなのに夢見すぎてる人多くて草生える
クスリよりよっぽどカモだからどんどん入れてくれて構わんぞ
0940名無しさん@ピンキー (ワッチョイ babb-Du++)2018/05/24(木) 19:56:00.54ID:LNZiWeLy0
あきすとゼネ子

しかし初のデバフセンチュもアレだけどホスピもけっこうひどいな
ランダム4枠が致命的だからバランス取ってるというつもりなのかもしれんが
HP8割回復、状態異常回復、士気上げ50に攻撃70て・・・
0949名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9192-bHft)2018/05/24(木) 20:07:03.69ID:GJepCvRz0
根性がない人で中央前列は死ぬという前提でならありかもしれんが
軍団で状態異常はカァンツちゃんでも食らわなければ飛んでこないし
回復士気攻バフは他にいるしバフターンが短すぎるしで
やっぱり微妙だとは思うな
0963名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 65a4-Ockd)2018/05/24(木) 20:46:24.56ID:htn9qt+c0
イノセントも研究が進めば使える場面があるかもしれんね
仮にもセンチュリオンなんだし
コンセンサスはまあスタドヤと持たざる物コンビを組めばスキルだけでクリ確定になるし
スタドヤは友達ができたと喜ぶんだけどコンセンサスは仕事上の付き合いと割り切っている感じになりそうだが
0965名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9636-ovxo)2018/05/24(木) 20:49:52.29ID:6b45dWpY0
イノアン記憶喪失コンビか、片翼潰して麻痺確、確かにおもろいかもなぁ
麻痺対策されると微妙だが、麻痺対策要員は微妙なの多いしあんま見ないからな
0968名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 393b-vxiR)2018/05/24(木) 20:59:29.34ID:UnfI/7hh0
山口メンバーネタ出てきて安心したり
次のオリハルコンダンジョンの軍団を組むのを
楽しみになってるオレは、間違いなくキルドヤにハマってきてますわ
0969名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a55-sUWO)2018/05/24(木) 21:00:03.29ID:hiaCNrqo0
軍団5戦回した程度だけど耐性下げからドラスの呪いは全部入ってた

まぁ根性持ち以外は呪い入る前に吹っ飛んでるからほぼ意味ないですわー・・・
0982名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0df3-vxiR)2018/05/24(木) 21:28:20.93ID:9dlZbyOr0
このペースで出してくなら型落ちのテコ入れやるより覚醒ジャストみたいな感じの上位を出してくほうが売上的にも良い気がする
側近は聖域っぽいところになってるから随時テコ入れされそうだけど
0984名無しさん@ピンキー (ワッチョイ babb-Du++)2018/05/24(木) 21:33:53.28ID:LNZiWeLy0
ほぼ消えてるんだよ
開幕アジェ使ってる人限定の嫌がらせじゃな
開幕アジェ使ってる人を確実に殺せるならまだ価値はあったが・・・

さらに今回アジェ自身も半分死んだようなものだし
もう勅命使って取る人すら消えるから本当に要らない文化だよ
0985名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9192-bHft)2018/05/24(木) 21:34:39.55ID:GJepCvRz0
個人的にはアジェンダが手元にいないし(勅令は結局グロスタを強化した)
どっちでも構わんけれど
開幕アジェンダもカンツカウンターも一応、戦略だから
wikiになら書いてあってもいいと思うけど
スレのテンプレとして扱うのはどうかなって思うかな
0999名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4592-HY9j)2018/05/24(木) 22:27:58.43ID:6pot1KJz0
大抵のところは流れが結構早めで950が広く採用されてるだけだからね
保守とかも合わせて考えると970でもいいけど周りが減速できるかによるかな
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