【DMM.R18】戦国プロヴィデンス Part139 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】戦国プロヴィデンス Part138
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1525856317/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured なでなでした直後に戻るとかでもほぼエラー吐いたりとかもだいぶ前からあるけどずっとスルーされてるよ
>>37
下位ってワケじゃないが、他に戦力回す為にEX1を該当境涯1キャラ素早さ3300台以下光PTで試してみてた最初の数日は、あァ?ってなってたわ
高確率で先制一人落ちとかで運任せすぎたから今はやめてるが どなたか茶人EXまでクリアできる編成教えてくださいまし 教えたところでキャラいないとか言われるのが見えるから手持ちで有利でも並べとけ >>51
#戦プロ -"今ハマってる"
ダブルクォーテーションの位置が悪いのと文字が少なすぎる? >>56
でけた。 ・・織恩のツイ久しぶリに見たなw リンドリ以来か 俺も17日のメンテ以降、絆から連合画面に移動すると必ずエラー吐く
正確には絆の戦闘が終わってから即連合画面に移ろうとするとエラーになる
一呼吸置くと大丈夫だけど意識してそうしないと自然に体が動く速度に任せたらエラー。
似たようなのでガチャ引いた直後に画面移動しようとするとエラーというのがある。 >>55
ありがとう、かなり参考に出来そうだよ
>>54
有利で攻撃2000までのを並べてみた
☆5のままだったり、進化してもLv1のままだったりするけど・・・
https://imgur.com/a/7sJJBoA 天下統一戦本当に嫌い
ランクは味方トップの倍以上のがずらりと並んでてアクティブはというと倍じゃきかないのが三つ
どういうマッチングしてるんだよ
それともずっと餌になれってことなのか 今日負けてレート下がれば明日はお山の大将できるだろ雑魚が 風が薄すぎて半蔵交換する事になるとは思わなかった
しかし、ジワジワ順位下がるな 別におやまの大将とかしたくないんで
楽しめる程度に勝負になるなら特に文句ないんでw
勝てなくても別にいいけど無理ゲーいやってだけだからな
前もこんなだったし 下手にSS来ないで、A-S辺りで遊んでる方が楽しいかもね
R2,000vsR1,400みたいな無茶マッチも少ないし、
何でか知らんけどやたら好戦的な連合も目立つから毎日バトル出来る
B-Aまで下げちゃうと、今度は全連合一日失神してたりするから加減が難しいが >>63
いや、貼ってくれるだけでも助かる。ありがとう
水と火は無理として他はだいぶ参考に出来そう
Ex2はまだ到達した事が無くてね・・・ 狐は剣豪コンパチか
まあ夜伽見て好きな人ならって感じやな 統一戦は1450ぐらいで壁があるな
そこに近づくとレート2000のSSとかと対戦組まされて下に突き落とされる SランクにとっちゃS相手に1位とるより
SS相手に2位でもとるほうがメダル多いからそれでいいんだけどな 空狐・・・どのへんが今回のイベ総力戦に有利なんだろうか?
統一戦で85%カットが使えるのは理解できる 阿修羅が普通に強いことを考えれば
空狐はハマると思うよ
それに今の決戦、手数のボーナス大きいから全体攻撃は強い 絢爛沼と分かっていながら突っ込んでおられる御仁がいるようで >>83
ごまんえんでしれっととおっしゃるのかこのせかいのぐんしさまは・・・ 70連目で狐ちゃんきたあああああああああああああああ
持ってない阿修羅も出たし、まあ結果としては悪くないか・・・? 30連でとりま阿修羅…うーん空狐ほしいけど…流石にもう上泉塚原左近に使い果たしたからな… GWセットと剣豪で課金したのに、ここで85カットか・・・
85%カット4枚の俺を誘ってるとしか思えねえ 同じく30連で花見清正(3体目)
ああ…どうせ引けない事は分かってたんだから次に回せばよかった…。
でも、貧乳が俺を呼んでたんだよなあ。 85%カットって連合未所属で統一戦触る気もなければ全く役に立つところないよね? >>94
いらん思うで
つうか次の統一戦PRVDずっと北条足利かよ・・・
全国統一で盛り上がってる連合多いけど大味な戦いになりそうやな ランクS上位〜SSのガチ連合くらいじゃないの
2ターンあればなぁ・・・それだと今度は強すぎか そもそも統一自体が一部以外盛り上がってないし何でも良い 阿修羅や花見加藤は気になるけどのじゃはあんま好きくないしスルーかな 空狐阿修羅の確定率は書いてあったけど引くには登るしかない
人喰い山よ・・・ 空狐は決戦だと阿修羅より弱いけど統一戦では毎回使えるな >>102
使えるも何も統一戦上位勢は引かざるを得ないんじゃない?
これ以上門戸を狭くしてどうすんだって感はあるけど 連合戦はどうでもいいが、狐耳ちっぱいは欲しかった…。 適当だけど空狐出すの平均で出る額は4万くらいかね
一点狙いの闇は深い このゲームちっぱい貴重よな
ロリキャラは多いのになぜか巨乳やし いつのまにか通常騎乗12人全員騎乗化終わってた
・・・それ以降はゼロ ほんとチンパンってなんのために生きてるんだろ
中身小学生とかかな? 状況によってはチンパンでもやらんよりマシって事もあるがな こんなエロブラゲのプレイスタイルに優越付けようとすることも無意味
好きにやっときゃええやん このまま肝付見たいな人気キャラはもう出ないで終わるんだろうな >>115
引けんかったわ・・・
これが寝取られってやつか 肝付は人気ある方だろうけど(俺もわりと好き)、際立ってるかというと集計方法があれだから・・・ 島津伝出たタイミングで投票だったし島津伝でも島津家喰うくらい出番もあったからな おにぎり取りに嫌々決戦行ったら進軍パ2回も間違えてex3で壊滅してもうたwww 前回なんの訴求なしで6位だし
戦姫交換券でも交換数1位だったから
トップクラスなのは確か こないだの関ヶ原人気投票だと五郎八が圧倒的だったし
見た目可愛くてシナリオで活躍すればまた新しい人気キャラは出てきそうだけどね
そう思うとシナリオおじ次第な所もありそう ゴロパチの外伝今までで一番好きだわ
本編は真田姉のお兄様が頭おかしかったのしか覚えてない 総力戦やってる途中で日付変わったから、勝ったのにブラウザ再読み込みしろ→全快されてて笑った
リセットしてないのに1回でアウトになったの?それともランダム? 再読み込みは全快
特に記載はなかったけど今回からの仕様らしい
戦闘中に日付変わったら再読み込みなのはずっと前から ありがとう、例外なく全快するのかな
削った後にこれなると厳しいなぁ 再読込だけど、全滅プレイで次の部隊の時に全開されるときついわな >>123
戦プロは絵の第一印象よりシナリオで好きになる事が多いわ 名前忘れたけど、絆上げてたらすげえ可愛いのいたな名前忘れたけど >>124
政宗が料理しかしなかったのと、
真田伝のタミフルおにいさま
イベだけど吉岡屋台破壊
おにいさまと孫市が変な小屋で延々イチャコラしてた伝、
この辺が戦プロやべーやつ5強 >>127
まぁ結局予想通り糞対策されたってわけだ、元々中途半端なやる気あるのかないのか微妙な癖に順位は気にする少数の奴らだけは満足してるかもしらんが
強ステキャラの頭数で戦闘結果の再現性・安定性が増すから、副次効果で特効有無の影響度が更に助長したし
数少ない良い特色であったろう試行錯誤要素はこれでかなり薄まったから、まごう事無き糞イベがこの度めでたくまた1つ増えた 日付またぎすらできない技術力のくせにクリティカル上限とか見直したりせずに
いきなり断罪を始めるのは糞運営の見本みたいだな
まあ期待せず適当にやりますか >>133
明智伝の元ネタ知らない人完全に置いてきぼりも加えていいと思う >>138
知ってる人からは評価高いから、完全に分かれる感じよね 自分も知ってるし、伏線(夏祭りの射的)も見てたから、涙来ちゃった 俺も元ネタ知ってるけど明智伝はそれ含めてダイジェストって感じでなんだかなと思った にゃああ12まで来てHPあがったああああ回数間違えたかクソがぁ 明智伝やるとシナリオ的にノッブと結構被るしダイジェストはしゃーない 単純に書いてる人の力量だと思うけどねぇ
俺は浅井伝辺りから描写を細かくしようとしてる分かえってダイジェストっぽいの増えてると感じるけど全部がそうというわけでもないし。
エロゲクオリティにそこまで望むなというのは認める。 でも金ヶ崎は省略しない方がよかったな。
あそこはお兄様との絆を深める絶好の機会だと思うの。 戦プロはエロブラゲにしちゃその辺ほんと頑張ってるなと思うけど
夜伽画にしろシナリオにしろ担当してる人?によるクオリティの差が大きいところに小規模エロブラゲの限界を感じる ゆーて同じ作者のシリーズ物ラノベでさえ巻によって当たり外れあるくらいだし、多少はね。 >>135
会心はまぁ率バフに率差とかあるのに、やりなおしによってそこの差がほぼ無くなってたって状況があるからさ
その事だけで見れば、見直し以前に即対応ってのは多少分からんでもないかなとも思う部分はある
>>136
人の言いたい事ひとつも理解しようともせずズレた極論言って否定した気になってんじゃねーよ
色々ロジカルに組むにあたって、残念仕様戦闘に残された手段が結果的に唯一ソレだっただけだ
まぁもし、会心引くまでF5するのが試行錯誤?wとかって発想で煽る程度の頭だったなら、それ以上の理解なんて出来んのだろうが シナリオの人も信長伝の裏みたいなこといってたな明智伝
信長のほうの終わりも好きだけどね ランキングに関しては乱数なくせっていうのも無理があると思うし、多少なりは運が絡むのは仕方ないと思う
一応、金があるなら限定並べて瞬殺すればそれなりに抗えるし、文字通り札束の数を競うゲームにするのもね
自分は理論上の最高値、他人はせいぜい期待値で我慢しろっていうなら問題外
周回に関してある程度の事故は織り込んでノルマを設定して欲しいというならわかる
でも今回は限定の狐も中級そこそこ安定すればランキングの方で引っかかりそうな気がするし
どのあたりで必死になっているのかがわからない
今回泣いた織田LOVE勢も多そうだし、もうちょっと難易度下げても良かったんじゃないかと言われれば否定はしない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています