【DMM.R18】その他のタイトル9522年目【千年戦争アイギス】 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス作戦図ジェネレータ
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ガチャシミュレータ
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■スレタイ及びR18版アイギスの正式呼称について
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【DMM.R18】その他のタイトル9521年目【千年戦争アイギス】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1527139795/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured モンスレは絶ブの3倍長い攻撃速度の時点で死んでるからな
モンブレ特性を見捨てて覚醒スキルだけで生きているハゲみたいに超性能スキルでも来ない限りクソっていう ゴブリンオーク亜人系キャラとかまず使わねぇ・・・うおおおおおおおおおおおおおチャンプ!チャンプ! >>170
そんでもまだ多ブロの中では火力や範囲持ちなだけマシかなって
魔神視点でもソシエよりはね リンネってほぼ必須か?
ガチャチケ1の残り
魔神、モルテナ、フレデリカ、リンネのまま2枚のこってる
被ったら糞仕様なんで使えないでサービス終了しそう 黒鎧姉妹は火力も糞だし今の環境では耐久も高いとは言えないからな。最低でもスキル永続になって出直してきて (´・ω・`)アーマーたちはお前ら出すならヒバリでいいかな感ヒバリが死ぬようなやつだったらそもそも抱えんことの方が多いしね そんなアーマーの後追いしてる砲兵ってやつがいましてぇ… >>181
俺は抱えられるキャラいなくてグラ15でクソほど苦労したわ
強要してくるのが斉藤なんだよね >>180
耐久高いと言えるユニット少な過ぎんよー
盾職の黒ですら普通に脱落するからな
>>182
タイトル画面でムチャシヤガッテ状態なおばもいましたね… 淀やカルカソでも気合いで被ダメカットするのに
ハジギスときたら... ブロックする前に削り切るゲームになってるのが悪いよー ディー姉妹みてやっぱソフィーは優秀なんだなと再確認 >>181
ヒバリでいいか→YES ヒバリ
↓ NO
シルヴィア、キュウビ
↓ NO
抱えない
こうだからな ソフィーに迫るステータスになれる格闘家が居るらしいぞ!
なお × 複数ブロックで食い止める
○ 群れはマルチや範囲で落とし、強敵もタイマンに落ち着く。そもそもブロックできないボスも増えた
多ブロが刺さるのは無敵の幻影だけだぞ まあ盾には自前で撤退支援持ってて欲しいわ
ヒバリやキュウビが使いやすいのはそういう部分もあるし い〜どぅくんは生粋の漫画描きなのかモノクロ絵はいいんだけどカラー絵はイマイチだな イベユニが使える神ゲーやね
ガチャユニ?知らん
>>193
何考えてんだこのスキル
道化師だけ居残ってどうすんねん 道化師って最近の職関係なくアビやスキルが全てっていう風潮の斉たるものだよね
どいつもこいつも方向性バラバラやし >>197
運営もアンチも居なくなった後も信さんが一人で道化を演じる、って風刺 かんぱにこのすばとコラボかよ
うんこが血の涙流すぞ 最近の黒のなかではデューオがお気に入りだ
ガトリングで雑魚どもを一掃するのは気持ちよかった
強いかどうかは知らん 強いけど今魔法接待で物理遠距離はみんな苦しいからどうにも
近接遠距離はバフのせやすいから2000とかでも軽く抜いていけるけどさ 下位レアでも上位にはない働きができることもある
というのを真っ向から否定したデューオすき
モニカス(笑)
まあトレハン要員で腐らんけどさあ 伝説()とかいうゴミは塵になって消えていった……まあ元から使ってる奴なんていなかったけど 今の当たり白もいずれはみんな合成材料にされて終わりだぞ 昔は黒が白の完全上位にならないように配慮してたのかもしれんが、
最近は強い奴を倍率まして何体か組み合わせたようなキメラばっかりだからな
もはや下位レアなりの仕事なんてもんはない 今日のデイリーは白の中でも強いとされた提督だったんだよなあ… 今日日500ちょいの攻撃力から倍率のない6連範囲とかやられてもダメージにならんし (´・ω・`)今白で強めなのって闇水エレメントくらいかしらね >>212
モルテナパーツとしてのブランシュ
昭和ウサギ
死体
天狗
辺りはどうだろう
久々に編成見直してドリーってのいたなと思い出した
3ヶ月前なのにもう誰も覚えてないレベル
新クラス引っさげてきたんだよね… イツキ、シェルト、コノハ、水闇エレ、昭和ウサギ、エリザベとフラン、モルテナパーツ
メープル、キョンシー、ヘルミーナ、ローザ、レオラレオナ、イザベル、Vリノに頂点たる絶ブ
個人的にはこの辺 盾はこの前の終盤まで抱えなきゃいけない牛みたいなのが出たら仕方なく使うけど
それ以外の場面で盾が欲しいって思ったことが無いガチの産廃職だ
逆にいうと牛タイプの魔神が出ればワンチャン…ないな ドラゴンライダーが出てきた当初のこんなコスト高い奴何に使うんだからの次イベントで大活躍辺りが今思っても楽しかったな… 魔神級で抱える前提の敵が出ても今の味方ブロックユニじゃ全く耐え切れないだろうし、
時止めとか移動遅くするやつで触れずに遅延させながら本体出た瞬間に瞬殺する方法しか取れないと思うぞ
つまり結局ナルサス無双になる 結局抱える前に殺せの方向に行っちゃって
それに合わせて火力も底上げされてはいるから
魔神に行かない一般人でも通常面なら
トークン戦争+αで何とかなっちゃったりするしな バフ載せ火力でゴリ押しするのが正解になってるからな
持ち物検査も極まってるしこれからもその方針なんだろうよ オリゴとかのせいで盾やらミレイユやら死んでるのが悲しい シルヴィア適当に使っても受けられない敵を抱えようとすると処理の手順が面倒になるだけだからな
シンプルにヤシャるのが結局最適解 手を出すとやべぇやつらもやり方しだいでことごとくヤシャられてるのがね
前回の悪意でのオリゴイライラ棒は本気でイライラした
2体同時ヤシャを見てちょっとすっきりした オリゴ抜きにしてもボス格の攻撃が魔法貫通ばっかになってるからな
敵と違って味方はHP少ないんだから魔法貫通ばかりになったらそりゃ受けるのも無理になりますわ うけるならシルヴィアかキュウビみたいに馬鹿みたいなステでエクスやイリス添えないといけない感じになってきてる
中途半端な防御力なんて無いも同然だから盾職なんて使い道ないよ そもそも敵の波に範囲魔法やマルチロックが一人二人いるだけで、
壁以外の被害が甚大で抱えておけなくなるからな
ただでさえイリス前提で敵の火力が上がって受けには専任の補助役が何枚か必要になるのにもつわけがねぇ 育てなきゃ受けられないキュウビはそもそも論外でしょ
ヒーラーと育成無しでも動けるステにならなきゃアリスやティファと変わんねえわ 流石にキュウビとアリスティファを同列に扱うのはエアプすぎる >>220
特効(笑)でウェパルでピンポイント起用されたが、普段使いで強いって話は当時も聞いた印象が無い オークかなんかの大討伐でエンチャンターとかと合わせて結構使われてなかった? キュウビがアリスティファと同等っていうやつ何故か定期的に沸くよな むしろシルヴィアメタられ傾向でいても無意味なことの方が多いわ
雑魚に当てるだけなら他のやつの方が向いてるし ナルサス以外どれも似たような雑魚共なのに比べて楽しい? シルヴィアもそうだけど差し込むわけでも無し
使えるように使うだけだろう
そもそも受けるためのステが無い連中は論外だし >>234
当時はまだイベユニで魔神10攻略の話いっぱい出てたよ
アモンウェパルビフロンスでダンサーバフ入れて使ってたはず 当時はカヨウとリスティス使って速攻でウェパル落とすような動画もあったっけか >>234
確かビフやアモンでも白縛りかイベ縛りで選ばれとったような 魚人相手に特効持ってて0ブロ2連射範囲爆風撃てる黒がいるらしい >>233
接触する前にやる時代に介護ありで受けないと戦えない時点で似たようなもんだよ
魔神でそんな連中育てる暇あったら普通に敵を遠距離で溶かしてるんだわ >>244
エアプ過ぎない?
魔神で受けずに戦うとか基本無理だし遠距離すら当然のようにガンガンダメージ入れられる昨今に
介護なしで戦える奴なんていないぞ。ナルサス含んだ編成ですら無理だわ
ウェパルとかアモンとかの雑魚魔神を遠距離だけで運ゲ突破してるさつきさんの編成とかを基準にしてるん? 魔神15やってりゃ受けというか耐久も過度に軽視できんと思うわ ヤシャスィーンで頭ヤラれて極論しか言えなくなったやつはいる 受けがいらないんじゃなくて火力と耐久両立出来てない受けがいらんだけだからな キュウビは段階だから雑魚、シルヴィア絶体主義ってやついつもいるじゃん
同じ奴が何回も言ってるだけでしょ イリスも受けユニのバフではなくて近接遠距離や遠距離の耐久増強的な使われ方をしてるのは見る >>245
その負担減らすために近接で育成ないと負担がデカい糞ステなんか出さないって話なんだよなあ
無駄に負担になる奴出すくらいなら遠距離で溶かすのが楽なのは最少とかじゃなくても同じだよ 魔神ですらバシーンで1時間かからず11〜15の攻略終わる始末だからな
そりゃ虚無ですわ クラマ、フィオレ、兎で遠距離は続隠密
フーレム単位でビタ押しできるなら切れ目はないはず 攻撃寄りで受けの負担減らせるならそりゃ重要度も下がるよ
その攻めの象徴がヤシャファミリーなんだがな >>253
ンなん敵によるだろ
グラシャラやバルバドスみたいなのはキュウビ使えたし、痛点だってキュウビ受け動画あったぞ バルバトスグラシャラと受けなきゃ許さんっていう相手出して来てるからな
後者はヤシャで負担大きく減らせそうだけど今後も受けさせる魔神は出ると容易に予想できる
個人的にグラシャラは受けと処理の要求バランス嫌いじゃないけど、
複数のデモメイジ受けろってのと犬が飛ぶのはうんちだった >>253
キュウビクラスで負担がでかい、クソステって水準ならアイギスユニット誰も出せそうにないな
永続のナルサスでも持ってんの? まあシルヴィアがメタられてもキュウビ使おうとはならんわな
キュウビじゃないと絶対ダメってマップじゃなきゃ育てるのが縛りプレイだわ グラシャラは個人的にはメイジ受けろってのは割とどうでもよかったけど
なんつーかラッシュに緩急なくて雑って感じしかしなかったわ
ストミの湿地なんかもそれに該当するけどダラダラとだるいねんああいうの 受けを強要されてもディー姉妹やティファに出番は無い
シルヴィアキュウビあたりなら有る
これが斎藤流コストバランス キュウビじゃなきゃ絶対ダメってマップはそりゃほとんどないだろうけど受けるなら間違いなく最適解の一人だぞ >>261
緩急付けたらヤシャられて悔しいんじゃね >>259
ナルサスしか遠距離攻撃出来るキャラ居ないならそうなるね
キュウビが糞ステじゃなかったら調整でデメリット軽減されたりしてないよ ヤシャられたくないならあんな性能のスキル実装するなよ みけおう憎しみマンか
帝国憎しみマンの気配が漂ってきたな そもそも遠距離に足止め無しで魔神級雑魚さばける火力ユニットなんていない >>265
キュウビがデメリット改善されたのはステ関係じゃなくてHPの減少量なんだけど…
もしかして運営の調整とかいう名のステ遊びのことを言ってるのか? 魔神は足止めっていうか受ける時間少なく処理できる近接しか息してないよね そんな事よりありすちゃん可愛すぎてせっかく買ったエロゲやってる暇がねえ・・・ 中地獄再移動二人で回ってるけどめんどくさい
大地獄再移動無し動画まだかよ だって雑魚もワラワラやって来るし、クソ雑魚火力で呑気に抱えてたら死ぬか抜けられる
アリンコの頃からそこは変わってないよな >>269
あのさあ……
その90%減が妖狐の糞ステにはきつすぎて序盤でも使い物にならねえって修正されたんだろう
もうめんどうだから魔神の持ち物検査で必須になってから良さを伝えてくれよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています