そもそもガチャとTDの相性が超絶悪いからな
本来やるべきはスペック格差でガチャユニおりゅってするんじゃなくて、
格差少な目、職の役割明快にしてユニットの掘り込み強くしたキャラゲー路線だったんじゃないの