0215名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 1b11-PCgz)2018/06/18(月) 21:26:20.31ID:LklV6fw60 >>211 ヒーラーを何体育てるか、近接、射程、ブロック数、そういうのを部隊のバランス考えながら育ててたけどもう違うよね 1体でどれだけ全部の仕事をこなせるかがゲームの全てになっちゃった ヒーラー不要で殴り合い最強近接のシルヴィアとか 射程無限全域同時多段攻撃の近接ナルサスとか というか、高射程近接が増えたせいで、射撃ユニットが、射程大したことない癖にブロックもできないカスに・・・ 絶ブクラスの射程とか、ラピスクラスの殲滅力があれば良いんだけどねぇ