【DMM.R18】宝石姫 Part60 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/jewel-h.html
■公式Twitter
https://twitter.com/Jewepri_STAFF
次スレは>>950が立てること
>>950が反応無い場合>>970が立てること
無理な場合は安価指定
前スレ
【DMM.R18】宝石姫 Part59
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1529245589/l50
七彩煌耐性持ち
日曜…ガーネット:拘束 → タイガーズアイ
月/火…アメジスト/ルビー:炎獄 →コーラル
水…サファイア:凍結 → モルガナイト
木…エメラルド:気絶 → オパール(五賢)/アベンチュリン
金…ダイヤ:石化 → オブシディアン
土…トパーズ :沈黙 → トルマリン
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured サファイアボーナスゲーム説は元々無凸サファイアに限った話だったからね
凸すると脅威なのはそらそうよ 浄化で186もQP回復したぞ・・・とりあえず最大QP増やせよ >>6
トパばっかり引いてる俺だが
アリーナではS帯で勝率95%オーバーだぞ さすがに完凸トパーズならスキル中ママにも500くらいは当たるんじゃね? はーエラー吐きながらようやく3-9消化終わった
あ、浄化0:00だわ仕方ない押すか。+180!+150!
あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!
(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! ) >>10
(´・ω・`)御仏への感謝が足りぬぞ
(´・ω・`)心して修行するように
(´・ω・`)か〜ら〜のレベルあっぽ >>1建立乙
>>13
まだレベルが上がるとか修行が足りないぞ 40武器開放トパーズのワンバックで
30結界エメのワントップ相手に通常が100くらい我道が450くらい 結界エメにはどう足掻いてもカスダメ
エメ以外に我道が当たれば結構強いと言いたいところだが他キャラは軒並み防御4桁なのでやっぱりカスダメ ダメージ狙うならラピスかルビー必須
エメにダメ通るようになるぞ通したいならオパール必須 エメ被ダメ80%カットだからそれに450なら単純に他のキャラならエメバフ有りでも2000は行くんじゃねぇの?
強くね? メンテで半日離れて思ったこと気付いたことは
このゲームやらない方がストレス溜まらなくていいな? (´・ω・`)敵の強化を解除、ではなく無効化(白鬼みたいなやつ)させるキャラでも出ればエメも状態異常受けないだけの人になる
(´・ω・`)出るかどうかは知らん 被ダメカットを無視してダメージ与えるスキルぐらいトパメンに付けてやっていいと思うんだが
攻撃タイプ(笑)なんだしさあ 本来ならお前らは引退してるんだよ
ランキングでなぜか上にいるから嫌々続けてるだけ 半日離れてって…普通朝触れないくらいで仕事行って帰ってきたら触れるんじゃないか それじゃデイリーの浄化3回とか絶対こなせないのですよ 浄化は0:00にならなくても6h未満になったら追加で押せるぞ
朝押して1分待って押せば12時間近くストック(?)できる 触れないって全く不可能ってことか
起動含めて5分もかからんし身支度しながらでもできるのに
それほど忙しいのは俺には想像できんかった、スマンな DMMのメンテが12時前まであったからじゃないの? 今まで一度も半日離れた事のない高僧からの言葉を大事にしろ まだ超高速対応してないのかよ
裏でやるとクソ重いしやめたくなった メンテが分かってるのに昨日24時前に浄化やって18時までログインしないとかでない限り3回浄化できないなんてことはない。
それに1日くらいデイリー欠けてもウィークリーに問題ないし。 別に、そう多くは望んじゃ居ないんだよ
アリーナスキップを付けろ
スキル使用時のムービーカットを付けろ
総体的に軽くしろ、具体的には今の5分の一ぐらい
な?多くは望んじゃ居ないだろ? 運営も多くは望んでないよ
課金しろ
課金しろ
課金しろ、具体的にはそこらの課金者の5倍くらい 編成変更が困難なんだから戦力に関わる部分を小手先で仕様いじる前にバグ直せよ。それとも不具合に詫び石10万と詫び水50配るつもりがあるのか。 プリコネのサクサクさを見習ってほしい
というかアリーナで超速出来てるんだから技術的には他でも出来るだろうに
お香30分の間に高速周回されるのが嫌とかならお香は1回使い切りにしていいよ
値段500円ぐらいに下げて変更の詫びとして全員にお香10個ぐらい配っとけば文句も出んだろ
まさか3000円であれを買う頭のいかれた僧はいないだろうし 朝風呂に入って出勤までの涼む時間に
浄化1、2回とトレジャー1回とレイド1回
ぐらいできるだろ出来ないなら
生活リズムが悪いんだよ お花の4時とかお船の5時に複窓でちょっといじるだけなのにな。 >>43
おう、華氏100度のお湯を浴びるという
究極の荒業を毎日こなしてるぜ リットギアさんは画面しょぼくても処理が軽いのでいいんだよ
頻繁にフリーズするこれよりはな 速度通常の上にある鳥みたいなマーク押すと出てくる小窓
ここに数字ステータス表示と,バフアイコンにカーソル合わせると効果がわかるようにしろ
もちろん敵側も含めてな ヤマコーの編成時間切れ以外で勝てなそうだが黒鬼パール封じてて
黒鬼だらけの現環境には合ってるかも知れん
ダイヤシトリンあたりで事故りそうだけど上位じゃほとんど見んしな
キチガイだけど馬鹿ではなさそう はぁ…サファイアほんまクソキャラやな1で耐えるの一回にしろよ… 結構キャラいるのに、なんか10種類くらいしか見ていない気がする 申し訳ねえけどリットギアさんの安っぽさはサクサクだからで許されるレベルを超えてるよ
特にバトル時の安っぽさがやばすぎる キャラ所持数が全く足らないんだけど皆は使わないキャラは容赦なくルクスに変えてるの? そりゃアリーナで勝つ事を考えたら使えるキャラは自然と絞られてくるからな
プレイヤースキルが関与しないオートバトルだから尚更 >>59
とりあえず1キャラ1枚残して育てたいなって子以外ルクス行き
あれもこれも残したり環境に合わせて強キャラ育てたりしてないからキャラ枠まだ80だわ >>59
キャラ枠200に拡張した上でアリーナ・七採戦で使うことがなさそうなのは1枚残して星4にして全部ルクスに変えてる 容赦なく変えてるわ
どうせ次ラピスみたいに集中して引いたら出てくるし 選別すんのめんどいから俺は枠200まで増やしたわ
あとであの子が今トレンド!みたいになったら困るしな
★4にしてから売ってルクス貰うのって美味いのかなー 後星3で出てくるキャラはアリーナで使えそうなキャラでも
すぐに凸の素材に使う予定がないならルクスに変えちまってもいいぞ
どうせこいつらはちょっとガチャ回せばボロボロ出てくるし ガチャ回してりゃ200超えるし結局星3も売却しないとじゃね 偏り結構ありそうだから地方でも売れん
卵とか全然でない
7才たくさん持ってる主はいいけど代えがないの多い 星4進化→ルクス引き換えしまくってるせいで最近は進化水大より小の方が枯渇気味で困る
大は数百個あるのに小が100個切ってるのもあるし 防御型は一体残して全部ルクス化
あとは小水のあまり具合でそのまま売るわ さっき防具のリトライで七彩反撃→七彩ブロック→五賢HPで手を打ったんだけど
七彩★6HP>五賢★6HP>七彩★6HP以外
という優先順位でいいよね? 発動できる攻撃スキルがあるのに棒立ちして
相手に三連続でスキル使わせるのは何でなんだろう >>72
それが大が数百個あるのも偏りがあってな
緑以外はどれも大数百あるんだけど緑の大だけは76個しかないんだ
EX期間中の頃はその辺全然意識になくて適当に回してたからなんだけど 白オニも中々アレだな…
蘇生+無敵とか頭おかしなるで モルガナイト入れてんのに凍らされてわろた・・・
敵ラピス有能すぎやろ、こっちのなんてヒロイックばっかりだぞ
やっぱデイリーだけでいいな、真面目にやったらハゲるわ 白オニさんは柔らかいし状態異常効くし氷と石は治せないしな
アンバーと併用しないといけない時点でそんなに >>76
まあね
でもルクスも虹に替えたり衣装に替えたりで結構使ったからそこまで余ってる訳でもない これHP以外の装備品効果って重複してるんだろうか
急所やクリティカルの+30%を2つ積んでも60%になってる気がしないんだが
この運営信用できないんだよなあ 虹に変える分で大に変えろよ
価格的には全部大交換でもかわらんぞ でもそうか
今気づいたけどどうせ交換レート変わんねえんだから
ルクス虹に替えるぐらいなら調整も兼ねて大に替えて虹に替えりゃ良かったか まぁでも大ならEXじゃなくても割と拾えるんじゃないか >>81
アンバー入れてたらブロック無意味とか
ルビーいたら反撃無意味とか普通にありそうってか濃厚ぽいね いやしてるぞ?
ルクスを直接虹に替える必要がないって点を見落としてただけで 装備の重複はないと考えていい
バフとの兼ね合いは知らん よく言われてるのは重複しないじゃなくて重複はするけど上限があるってやつでしょ確か >>81
パッシブスキル装備の内一番高い効果のだけ適用という噂 >>88
すまぬ俺の読解力が足りなかったようだこれも修行の影響ね >>92
なんかホントすまん
別に重要なことでもないんで忘れて EXで大は集めたけど虹はまだあるから非常用に置いてる人もいるんじゃないか
いや俺なんだけど 装備周りはなんかバグありそうだけどこの運営が修正するとしても数ヵ月後だろうし
とりあえず敏捷、急所、HP、HPとかにしとけばいいのかな >>90 本コミュで装備二つで検証してた主がいるのよ
さすがに上限があれだとは思いたくない 虹水はいざという時に備えて貯めとかなきゃいけないと思いつつ衝動的に使ってしまうんだよなぁ
先週はブラオニ編成にボコられたせいでカッとなって24個使ってしまったわ >>95
今は急所はエメに吸われる編成が増えて微妙になったみたいだよ
そう考えると敏捷が安定でその次クリとかになるのかな (´・ω・`)重ならなかったら嫌だしOPはばらけさせてるわね アリーナの顔合わせの時に水着カメが出ると高確率でエロー吐くのはどうにかしろよ 装備修行してたらエールの期限切れそうになってた
時間泥棒感が半端ないので虹水集めに戻ろう… >>81
単純加算はされてないのは確定
上限があるか,一番高いのだけ有効,ってあたりが有力な説だな
攻撃上昇の
ガネ60% スピ40%を併用してるときにグルグルされて攻撃40%ダウンされたときの計算も気になる 加算なら全員確定反撃とかに出来て面白いのに
無駄になるってなんだかなぁ なんかアリーナのポイント伸びてないね
DMMのメンテのせいでもあるんだろうけど
毎週ランキングが1200〜1600をうろうろしてS1あたりで終わるのに今週はずっと1000以内だよ
自分のランキングが上がった理由は11連でアンバー2枚引いて完凸にしたからHPが増えたからだと思うけど
HP増えてない人はもろ95%が効いてるのかね
これからしばらくは総HPの勝負になるんかね
あくまでもAランク年金受給者の感想だが 装備は知らんけどパッシブとスキルは最も高いののみ適用
ガネが除外されない限りスピは無駄 なに言ってるかわかんねーけど修行のし過ぎであたまおかしくなった? またかよ
昨日もこの時間から23時くらいまでエラー祭りだったぞ 特に重いとは感じないけどエラーはあるな
メンテ前はそうでもなかったのに明けてからはもう4回エラー吐いてる (´・ω・`)昨日よりはマシだけども戦闘終了時にちょっと止まったりするし何か変ね
(´・ω・`)他ゲームは快適な辺り何かしら弄ったんやろな ずっと周回してると吐くエラーはホント何とかして欲しい
メモリとか全然余裕あるのに吐くし たまにホームに戻ると出ないってここで聞いたぞ
EXやってる時10分ごとにホーム戻ってたら確かにエラー出なかったわ
まぁできれば根本から直して欲しいけど >>8
いや、トパばかり引いててもエメおばを一体引いてたらテンプレ構成で95%位はいくだろ…… 上のほうしか見てないが、9割勝ってる人も大分減った気がする デイリーだけ消化してるっぽい人は結構全勝してたりする
年金貰うだけならA3の雑魚狩って終わりの方が精神衛生上良いな 有利効果消し、アンバー行動不能、黒鬼の事故はどうしても落とすわ 全員に拘束入ったり全員に沈黙入ったりアンバー拘束入った瞬間黒鬼スキル2連打とかあるから
運悪いで落とすのはもうどうしようもないわ (´・ω・`)周囲の人の敗北もほとんどそれが原因だと思う そりゃ黒オニ入れてる所の王道パターンだしな
というかほとんどの場合アンバーを先に行動不能にした方が勝つゲーム 運ゲーするなら丁半やってればいい
僧ゲーなんだから元に戻して? 単に消化数少ないだけじゃね
200位付近じゃ8割切る糞パでもシーズン開始直後は20連勝とかできるし 黒鬼対策に白鬼育てたいけどそうなるとヒーラー二人体制だからなぁ
色々難しいわ ヒーラーはもっと耐久低くていい
エメまで居るとどうしようもない ヒーラーよりもエメおばなんとかして欲しいよ
残り5分弱で周り全部片付けたのに時間切れまで粘れるってメイン盾すぎるだろ 回り回って七彩最強はエメとなる時代の流れに震える
エメ引いて下山してたバカがいた頃からボクは気づいてたけどねメガネクイッ その点トパメンって凄いよな
最初から評価変わんないんだから トパ上方修正で一気に覇権の未来はあるのか…
それよりエメのモロにメタになるキャラ来る方が望まれてそうだが (´・ω・`)トパメンのスキル1は防御型即死でいいよ トパメンて誰が言い出したのか知らんがメンてメンバーって事だよな
今更だけどなんでメンなのか分からんのだが >>135
何か元ネタだとチーム抜けたとかって誰か言ってたような
それにちなんで山口メンバーで合わせてトパメンだっけ 山口から来てんのか
トパは別に未成年に酒飲ませてキスもしてないのにw メンバーは組織の恥晒しって意味で使われてるから山口もトパも本質は変わらないぞ トパーズ微妙の話題の時に山口メンバーの報道あったからね 山口メンバー
山本
入山
下山
胸も富士山級のキャラが多いし宝石は山に所縁がありますねぇ ランキングに唯一乗らない七彩→もう七彩名乗るなよw、みたいな流れよな確か
で、山口メンバー事件に合わせてメンバー呼びが定着した感じ
俺はまだ復権を信じてるぞ・・・具体的には>>132ぐらいでいい トパメンにここでの評判を教えてあげたい
平静を装うとするもあまりの悪評っぷりに動揺を隠しきれないトパメンを慰めたい つまりぐっさんのスキャンダルはトパメンの陰謀ってこと?
今のままじゃただ使えない七才の一人となってしまうからって酷すぎだろ
エメおばを下方しろ (´・ω・`)エメおばのおっぱいなら下方修正してもいいよ トパーズとアンバーは実は同一人物だよ
喋り方ちょっと似てるし もるがやべえな
3waveが13Tからはじまったぞ
めがねが解けた直後に凍るから一瞬でターンが進んだ ペリドットに急所二つ付けてるけど無意味だった?
Wikiに書いてあったのに・・・ wikiなんか適当なこと書き散らしてあるだけだし
特にクソゲーのwikiは間違った記述が年単位で放置とかザラだぞ >>151
ルビーの天弓溶けるから正直通常すらしないで欲しいわ
金40モルガなら話は別なんかねー その間違った表記を自分で直すのもwikiの性質だぞ HPや敏捷は2つ付けても重複してるのに
急所やクリだけ重複しないってことあるのかねえ? >>156
(´・ω・`)レベルよりもとにかく敏捷上げないことが大事かな
(´・ω・`)タゲられる+反撃はそこまで起こらんけど通常が早いと毎wave大惨事よ 敏捷が重複してるのは確定なん?
HPは見た目にすぐ分かるが >>160
試せば分かることだがちゃんと増えて表示されるよ
内部的に増えてないとかだったらまぁ分からんが >>163
この膝から崩れ落ちるタイミングで取れてるのが奇跡的 >>163
オンデマンド究極体まで回し切るとか漢やな 宵越しの金は持たない荒くれ僧が先週の年金でシャツを買ってるんだ エメ黒鬼のいつもの作り切った人なんか今回のガチャ引かずにシャツ買ってそう シャツは40金ならちょっとでも強くしたくて買うのはわからんでもない
32とかで着せてる奴はどうかしてるぜ! アンバーにステ盛っても大して意味ないでしょ
盛るべきはモルガナイト いつもお世話になってるアンバーに服を買うのは自然な流れ
アンバーを使った事が無い人だけシャツに文句を言いなさい お世話になってる娘をワイシャツ一枚で戦場に引き摺り出すのか…(困惑) 元のアンバーださいやん
だから着せ返したかったんや、ゆるしてな >>177
エロなしだからなぁ
エロソシャゲなのにそりゃ文句も出るわ さっき見たら20位までで13人はエメラルド無しだな
エメだらけ嫌なら上に行くのが正解だぞ エメ無しでも耐久可能なPTとかもっと相手したくないわ 上は攻撃力無いエメよりも状態異常か回復増やしてアンバーのシャツ脱がしに来てる このゲームの三大害悪BBA
・アン婆
・緑BBA
・ダンシングBBA
あと一人は? 大僧正同士の争いだとエメが外されつつあるのか
まぁ俺には関係のない話ですわ 自分で使う気にもならないのに7彩戦で嫌でも見せられる保険くねくねBBAが一番きつい 大僧正クラスだとHP6000台のヒーラー3人とかで頭おかしくなるわ 個人的にだけど
勝つためだけにヒーラー3人は抵抗あるなぁ 俺も今来て思ったw
ダンシングBBAってだれだよw ダンシングといえば七彩戦のあの人が思い浮かんだが
アメはアル中BBAって感じだし >>200
(´・ω・`)アメのエピ読んでない?実はアレ… アメは・・・炎の拳骨BBA?
まぁ今までエメオバとか言われて宝緑BBAはイメージし易いが
アメはBBA呼ばわりされてなかったからな急に言われても・・・ 上級やってみたらクソAIでホワイトティアーズ3発とかイライラする 七彩の護衛二人は週一くらいで変えればちょっとは刺激になるんだけどな
現状適当にやっても中級Sな一方で同盟一位以外メリット無くて面白くない アメはおばさん呼んでるのも居たがBBAはなかったな
保険はこっちに2ターンくれてその間にぐるぐる〜を倒せばいいので良キャラ 何で意見が割れてるん
七彩で後ろにいるローリング糞BBAに決まってるやん 保健おばさんとうんこ色は「殴られ役こいつらにしたろ!w」って運営に見捨てられた存在や
思えば可哀想ではある なんせ1回5体も出てくるからな
明らかにどうでもいいキャラ扱い ローリングBBAはローリングするだけで七彩戦の点数数万減らす天才やぞ 敵にモルガが配置されるような7歳戦よりはいいから
今の眼鏡BBAとダンスBBAでいいよ 運営「不評らしいので七彩戦の取り巻きは上級キノコに変更します」 くねくねに変わってサンストーンとか出てきたらさらに酷いことになりそう >>205
(´・ω・`)惜しい、ハズレだけどそんな感じの読みで合ってる
・・・
(´・ω・`)七彩道中でトルマリンとセラフィナイト出てくるのとBBA組とどっちがいいよ 護衛が誰になっても全同盟がそうなるんだからいいじゃん
みんなで苦しめば誰も苦しんでないのと一緒だよ キノコと言えば復活してくる黒ムラサキの奴おるやん
あれの軸の部分芋虫なの知ってた?
マジマジ見て無かったから今更ながらつい最近発見したw あまりスポットが当たらなそうなのでホークスアイを配置しましょう
アビリティはプレイヤーと同じでいいかー ホークスアイはパールの上級で出てきたと思う
みんなやってないから出てても知らないだけなんでは ホークスアイってうちも40金にしてるフレンドいるわ
影薄いけどわりと人気あるな 性能は本当なにもないよね
他キャラはアリーナの流行りで化ける可能性あるけど、ホークスアイはこれからも化ける可能性0だ あの今やあんまり使われてないターコイズの更に下位互換みたいな人だよな
この子だけはちょっと使いどころ無いだろうなぁと思った >>223
出てたね パールはバリア持ち多くてタコ育てたくなった 七歳戦?・・・・・後ろに居る?・・・・・
まさか・・・・・まさか・・・・
レッドジャスパーさんのことをBBA呼ばわりしてるんじゃないだろうな!?
貴様らー!!
俺のお気に入りだぞ!!南方の踊り子風で気に入ってるんだぞ!! こうマイナーな子でも好きな人ちょいちょい見るのに
今まで微塵も好きって人見ない保険おばさんはほんと泣いていい (´・ω・`)保険屋のおばさんは初期に40金にしてる人見かけたよ
(´・ω・`)今もプレイ続けてるかどうかは分からない 今週A3から上がるときに40金の使ってる人見かけたで >>230
話題にされるだけいいよ
存在感すらないあのひきつけ囮スキルもちのあのキャラとか ホークスアイってどんなキャラだっけと思って見てみたらボロクソ言われてるトパメンのほぼ純粋な下位互換で涙出た 40金保健おばさんをちゃんとアリーナ編成に入れてる人がランキングにいるぞ 完凸見たことないキャラ
ウンコの踊り子
アイオライト
ラリマー
紫じゃないほうのメイド
アベちゃん ホークスアイは俺の事前キャラだわ、39修行で使ってるよ、他では使ってないよ
>>238
ラリマーとネフライトなら何度か見た覚えがある うちのレッドジャスパーさんLV40ですが、両刀ですが、剣の舞踊ってますが何か? 保険さんは知り合いが使っててHP8000だったわ
相手がHP装備まともにしてなかったら低凸7才二人立ってるようなものだし
下手に凍ったりしたら割れない限り絶対削れないHPタンクになる (´・ω・`)ゴールド免許の保険屋さん見つけたわ!初期に見た人だ、まだ続けてくれてて感動…これが愛か! 完凸阿部さんは最高レアだと思う
本当に見たことない アイオラ40の人は見たことあるぞ
黒鬼来る前の話ではあるが >>238
ぼーっとしてたら七彩戦でモリオンばっかり狙う恐らく不人気no1の影分身してるあの人は? アベちゃんの使用率の低さはヒーラーの中でも抜きんでてる
セブンナイツだとそれっぽいキャラの評価高いのに (´・ω・`)金かどうかは分からんけど40の阿部さんならアリーナで見かけたことある
(´・ω・`)全体回復しないといけないところを単体回復して隙だらけになってラッキーだった みなアリーナで出してないLV40隠し持ってるんでしょう? アリーナで自分だけ強化するスキル使うのはエメくらい壊れてないときついね
あのストーリーに最初出てきた片割れのあの子とか多分アリーナで一度も見てないし >>245
あの人☆6になるとスキルが物理バリアに変わるから
あんま相手したくないわね >>250
ランカーにいなかったっけ?
相方と一緒に起用してておぉーって思った記憶がある >>252
あんまりランキング見ないんだけど
セットで使ってるとは凄いな セラフィのおまけ感あるけど曲がりなりにも初期キャラだしね
いま廃課金っぽい人が使ってる たまに見るよ
完全耐久パなら盾ではなくHPタンクとして使えば多分使える (´・ω・`)でもあの人ランキング入ってるのはアクアオーラのおかげじゃなくて38金ダイヤとラピスのおかげと言うのがまた 2週前に火力パに入ってるの見たな
押し切られて負けたから覚えてる (´・ω・`)ローズちゃんは起動型バフ持ちなのが惜しい、しかも魔法バリア
(´・ω・`)スキル1の確定石化は割と良いと思う ローズは大分前なら見たことあったけど何かバフかけてるなってイメージしかないな 防御型並べて〜みたいな編成電波を受信したが攻め手が足りないよなあ… 死ななきゃ勝てるんだから
エメラルド、トルマリン、ホワイトオニキス、セラフィナイト、アンバー
これで勝率100%や このローズってのはインカローズなのかローズ・クォーツなのか? HP差があるうちはゾンビして最後に5人全員生きてればいいもんなー (´・ω・`)ローズちゃんはローズクォーツよ
(´・ω・`)インカローズならインカって呼ばれてる >>264
しかも敵に回しても怖くないから皆幸せになれる
エメおば居たらやりたいんだけどなぁ >>264
虹水に支配された世界ではそんな育成はできぬ 10%でトパメン引いたら目も当てられんから1%3個で虹水もらっとこ 1% x3とか堅実過ぎるわ
俺はトパメンロマンを求めて10%を引くぜ >>274
(´・ω・`)おうええで、今週の金曜日に耐性アクセとか実装されたら知らんけど 欠片箱からキャラ出したラッキーボーイはおらんのか?
俺は虹3個手に入れたやで 10%から無事ダイヤ
前回の補填10%からはトパきたし10%箱と相性いいわ 下手なもの引くより虹3の方がうれしいと思ってしまうのは自分だけだろうか? 時間制限が厳しい七章上級でバリア相手に効きもしない
通常攻撃、追加攻撃、反撃をクソとろい動作でやりまくってるの見るとメッチャイライラする
このゲームを作ったやつはストレスを貯めさせる天才ではなかろうか
お花をやって癒やされよう その様子だとラピス降臨やってないだろ
あれはすげえぞ
迸るほどの悪意が伝わってくる 元々が火病起こさせて金をつぎ込ませようで成功したゲームだろ ラビスよりアリーナに悪意感じるわやたらパールに拘束されるんだが ラピス降臨は難易度も手間も低いからな。あれがダメならこれからの降臨続けられないよ ラピスは攻略法考えよう!的なステージでしょ
麻痺はいらねえけど あんな超低難易度なのにゲロ吐きそうなほどダルいクエ作れるのは天才だと思ったよ
次は100回復活するボスでも出すのか? (´・ω・`)次は10000階層まで登る感じの塔イベよ
(´・ω・`)スペクトラ ル タワー もう70階建てはあるやろ
登ってんのか下ってんのかしらんけど (´・ω・`)なつかしいな…プレステの初期だっけか 虹3つだったし虹無くて進化できなかったオパール進化させたわ
これでレイドが捗る 前回の110回10%でも今日の10%でも出ないつらたん
もう下山しよう 槍ぐるぐるしてる時に誰かが殴りに行って
少し間を開けてまたぐるぐるしだすのは笑える チャンピオンの勝率はなんであんなに圧倒的なんだろう
アンバー封じられて事故る可能性は結構ありそうなんだけどな 総HPが圧倒的だから単純に判定が超有利
結局高凸スペクトラは正義なんだよ なんとなく自分のアリーナPTの総HP計算してみたら22000程度だったわ
ランカーは3万超えてるだろうしそりゃ安定するわ 10%箱からダイヤ(2人目)出たけど1人目からして☆5の30で止まってるから当分使い道ないし虹3当て込んでた凸計画は狂うしで微妙だわ
エメだったらまだよかったんだがなぁ キャラのステもそうだが装備もがっちり固めてるし細かい部分で他とは差があるよな
もう虹水拾うか☆6レイド装備のおみくじ引くくらいしかやるコンテンツなくなってるレベルだよチャンピオンは チャンピオンと対戦したら、アンバーを運良く封じてあっさり勝てた
もちろんHP補正の影響がでかいのは分かるが、360回も戦ってこんな事故が3回しかないってのが不思議に思ったんだ
真似できる編成だったら自分で使って試したいんだが、絶対無理だしw どれだけキャラを強化しようが、現状だと回復封じられて黒鬼の状態異常を食らえばまず負けるんじゃない?
ワンバックだと3300くらいだから、装備やステータスで対処できる数値じゃないし >>309
お前さん補正忘れてるだろ
チャンピオン自身が君と戦ってるときは補正が反転するんだ
君のHPが36%あるいはチャンピオンのHPが260%になる訳だが
アンバー封じただけで勝てるか? あれだけステ高かったらチャンプ側だとまず負けないだろ
自軍60、チャンプ100の試合想像してみ
アンバー固める余裕も無く押されて壊滅する未来しか見えないだろ 金さえ払えばどんなにバカでもチャンプになれる神ゲー宝石姫 >>314
残念だが時間も必要だな
1戦が無駄になげーし 20%箱で虹だったわー
微課金は無意味やな、これなら無課金の方がマシや 残念ながら世の中バカだけど金持ってる奴おるんやで・・ 七面とか型落ちまったなしだから今は蓄えておく時期だぞ ホークはステの低い火力タイプのというのろわれた子 かわいいのに トパメンの剣が出たのに装備出来ねーと思ったらこれ魔法武器なのかわかんねーよ >>322
7/1待ちだけどずっと蓄えておく時期になりそうな気もしてる オートバトルならぶっちゃけ妖精さんで…
って僧が使うから式神か? いや何か違う気がするし 10%ひいたらガネだった
1凸じゃしょーもないよなぁ スペクソラルタワーはボスを賽の目1お祈りして残りは逃げれば済むからなー
とはいえ、それでも不思議の1000Fの方が早く着くけど 攻撃型ってこと自体はもう別に残念じゃないと思うぞ。先行取れるかどうかは勝率に直結するし
HP補正修整が進んだらHPの差も縮まって逆に攻撃力の価値は上がる
まぁそれでもホークスはどうしようもないんだけど 攻撃型も大体トパーズのせいで評価落としてるよね
トパーズのスキルがゴミ過ぎるだけでメイドの方が有能疑惑まであるし 攻撃型を語りたいのなら
まずサファみたいな異常で止まらない50%常時バフを持つ体になってから語れ トパーズいるけどHPすごい低いのに攻撃力は万能とほとんど変わらんですわ (´・ω・`)HP3割少ない分、攻撃3割増やせよって感じ
(´・ω・`)5%程度の攻撃上昇の結果、スキル倍率は地方以下で低下力とか
(´・ω・`)ほんとうんちあ HP補正されて同格対決にされたらとにかく敏捷上げて先攻の有利をもぎ取らないと負ける 来週は補正90%かな
中途半端な編成や装備だとどんどん勝率落ちていくだろうね 先行でもまず最初にエメおばがスキル使うし相手もエメおばのスキル使ってくるからイーブンなんだよなぁ
そこからオペジャッジをどちらが先に使うかの戦い 黒鬼無双でサクサク草刈りしてたときに立ちはだかった白鬼40とかいう壁
こっちはほぼベストな動きでガンガン切り込んでるのに制されるあの感覚あれこそメタ >>337
(´・ω・`)君は耐性アクセか耐性キャラ来たら終わるからね 耐性キャラ来てもオブシみたいなのだったらそれを使わせるだけで有利になるんだよなぁ かといってモルガみたいな自分の対策が自分自身になっちゃってるキャラもそれはそれでな 黒鬼は状態異常2種類の上にメタキャラが元ゲだとゴミ性能で片方づつ
の耐性しかないから対策するならアクセかな
というかアクセ実装いつくるんだ >>345
(´・ω・`)コーラルみたいに妙な化け方するキャラもいるからまだ分からんね、でもキャラで付く耐性は片方ずつか
(´・ω・`)デマントイドみたいな弱体輸入の可能性もあるけど >>349
(´・ω・`)黒鬼を抑えるだけなら白鬼で十分よ…でも攻めが弱くなるからHP補正来たら判定勝ちしにくくなる
(´・ω・`)今後を考えるとね どんな編成にしようがアホな動きされたら負けるんだよなあ 白鬼のスキルはアンバーにセラフィなんとかさんの良いとこ取りだもんな
アクセ来たらそれこそ白鬼に乗り換えにゃならん 元ゲーだとアクセって今くらいのタイミングで来てたの? 黒鬼のDoTは凍結、石化、拘束で動けなくなる時が辛い訳で
それらの耐性アクセすれば自然と黒鬼使用率下がっていくんでない 貫通とガードブレイクを現行本家と同じにすればええよ うちの黒鬼はアンバーで充分封殺されるんですが・・・
なぜかうちのアンバーは速攻落とされるんですが・・・ エロ立ち絵方面で衣装買って後悔しないやつ教えてくれ (´・ω・`)白鬼使うとしたらモルもそうだけどアンバーも必須よ 白鬼モルアンバーまで決めると残りの選択肢ほぼ無いな (´・ω・`)まぁそういうわけだから黒鬼+アンバー拘束事故は捨てるって手もある
(´・ω・`)でも10戦に1回は起こるのでやっぱり対策したいとは思う 上のほういくと結構トパーズ見るな
それよりもエメ外してアンバ黒鬼モルラピ+スピネルorガネorダイヤorトパの攻撃+状態異常が増えてくりゅ・・・
石化とかは別にいいんだがさぁなんなん相手のガネとラピのかわりのパールは?拘束率高杉だろ なんか本家よりペース早いんじゃね
売り逃げ入ったかこれは クリソプレーズって新キャラはクソって呼ばれそうだな これ過去に見たエロシーン鑑賞するのどうするの?
アルバムの所にも無い このバグって結構前からあるん?
すごく勝ち取りたい感じがするんだがw何かしら行動するまでずーっと全員走ってたw
https://i.gyazo.com/28fbe01f765bc594e1ecd16960a78892.gif 月一のキャラ追加なんだから、宝聖姫1人+地方2人くらいでいいのに
なぜ地方をSSR顔させて出すのか (´・ω・`)レムリアに移動するしかないわね
(´・ω・`)予想通りクソゲーだったから帰ってきた 先が見えてるし速度ケチんなくてもいいわ
どのみちエリスやイングリッド、タカだのが来るまで持つとは思えん この手のアリーナゲーはユーザー側も重課金か無課金の二択しかないわ
中途半端なのが一番損するようにできてる ローズちゃんの使い道どっかにないかなー
見た目ドストライクなので売れず枠圧迫してるの この環境で孫悟空はwikiしか見てない勢から見ると結構強力に見えるな。
今なら時間切れ少し前に分身できればHP差で勝てそうだし もうアリーナもどうでもよくなってきたからそろそろやばい 分身いまいちよくわからんけど死んだ仲間キャラのところに数回まで本体の劣化版が参戦してくるってことでいいのかね (´・ω・`)分身蘇生よりも範囲固定ダメージ持ってくるかどうか気になる、アレ確か上方修正後だっけ? 黒オパってキタロウみたいなやつだっけ
クソリプっぽい名前のやつ覚えにくすぎ 目玉キャラは激搾りで容易に重ねられないし黒オパが多少強くても実感できるのは廃課金だけだろ 孫悟空は上方修正前だとそこそこの強さかねぇ
何かしら宝石姫ではデマントイドみたいに下方修正されてそう 分身+固定ダメとか要するに倒すほどどんどんヤバくなるってことだろ
もう倒すの完全に諦めて更なる地獄の耐久ゲーになる未来しか見えない (´・ω・`)ふとアリーナ見たら山ちゃんが中々いい順位に居た
(´・ω・`)そして助っ人がレジェンドレアのキャラだった 一番の問題はジェムがラピスの時ほどない事だわ
後キャラどんなだったか忘れたけどラピス程そそるキャラだったかなあって 目的のキャラを引ける引けない以前に年金をどこで使うかの時点で勝負は始まってる ラピスはおっぱいキモいから衣装買いたいけどたけぇ… 星6七彩確定ガチャ回数増やすんじゃなくてリセットなのか 新キャラ3人ってことはぶっこに無い新たなエロが追加されるのか?
ブラックオパールとムーンストーンはあったけどもう1人は無かったよな? dmmって絵師過剰募集するよりバランスおじ募集した方が良いよね
せっかくいい絵師引いてもゲーム部分がアレなら逃げていくだろなぜ気づかない… 悟空と誰来る?ミンミン、風燕あたりか?
風燕当たりキャラだから欲しいね。ミンミンも強いけど。 >>414
バランス取りとインフレは対極にあり、インフレさせないと戦力揃ったやつはガチャ回さなくなるんだから
バランスなんてどうやっても結局崩壊するよ 固定ダメがあるかどうか・・・エメおば消し飛ばせるなら考えるけど無理なら今のガチャ引いて白鬼入れるしかないんだよな 壊れキャラをどんどん追加していくスタイル
ついていける高僧だけでなんとかやっていく系か (´・ω・`)まぁデマントイドがおっそろしいキャラだと思われたのがくっそ弱体化輸入だったから
(´・ω・`)意外とバランス取れた感じでの登場になるかもしれない、なお黒鬼 覚醒は実装まだだから、強化後でもそこまで壊れではないだろう。エメラルドもぶち抜けないし
普通に強くはあるけど タコ弱体化でデマ弱体は読めてた。
黒鬼がスポット当たったのは意外だった。
耐久パが流行るのが早すぎた。 黒鬼はその弱体化の産物なんじゃね? 本家じゃ微妙だったらしいしエメおばが殺せればもっと火力パいるだろう 200連以上してして七歳にカスリもしないんだがこんなもん? というか本家でタコが流行ってたときの動画見ると40タコの通常攻撃で敵1体死んでるし宝石の敵硬すぎじゃね? トパメンを産廃化させ、ダイヤの即死も石化(まあこれはそれでもそこそこ殺意はあるが)にしてデマも弱体化
基本攻撃系はマイルドにする方向っぽいからな >>426
心配すんな
俺はもう440連以上かすりもしてないからw
お詫びの10%箱からエメ出たからまだいいけどな >>426
確定以外で引けないものと考えるのが普通
毎回8凸までじゃぶる僧とかなら別かもしれないけど おいおいお前らなんでそんな落ち着いてるんだよ
ブラックオパール登場記念キャンペーン開催に、
トレジャーEXの文字がないんだぞ……? EXはそんな毎回やってたらありがたみないだろうからな
2ヶ月に1度2週間くらいのペースになるんじゃねえの EX終わって虹も掘れないし
毎日適当に強化トレジャーを数回やって終わりになったな
イベ装備修行も余分なゴミがでるようになったからやる気なくなって放置中
最近は1日1回のスペ戦10分も面倒くさくなってきたw
イベもいい加減に別内容なのを用意しろよと・・・
元ゲーも毎回こんなイベばっかなのかねぇ >>428
何かパクリ元の攻略情報見てると通常ダメを計算に入れてることが多々あるように見えるからバランス全然違うと思うよ
こっちの通常なんて事故要因でしかない ブラックオニキス
ブラックオパール
ブラックトパーズ
ブラックダイヤモンド
ブラックマイトガイン 本家ってどのゲームの事を指してるんだ?
本家がわからん セブンナイツのことでしょ
俺もやったことはねえけど セブンナイツのwiki見るに黒オパは悟空なのかこれ
悟空ってどうなの?
スペック見るに微妙な感じだけど
それともこの分身は強いのか? >>438
(´・ω・`)ブラックウォーグレイモンもアツい 出たときは騒がれたけど、その後に出たソルで駆逐された。
分身は悟空が死んだとき発動して、その時他のメンツも死んでたらそこに分身が現れるんだけど、
パールとかのバフ削減スキルで消えちゃうから微妙かな。 出たては強かった
後に若干空気寄りになりかけたけど強化でまだやっていけた
でも途中でやっぱり無理
今じゃ覚醒(更なる強化)来ても空気 >>446
えぇ・・・この分身ってやつパールやラピスのスキルで消えちまうのか
攻撃スキルも修正前(2017年2月3日以前データ)は二つとも微妙だし大したことなさそうね
まあそれならそれで観賞用に降臨で1体だけ手に入れりゃ良いから気楽っちゃ気楽だけど シトリンロックリラピスガネにタコのワンバックっていう純火力キャラと当たった
5分も持たなかったわ、相手が全滅するまで
やっぱアンバーなしじゃ無理だよこのゲーム 本家は即死とか防御無視がてんこ盛りだからかなり目立たないと強い言われない罠 重ねられれば強いという評価
問題は重ねられる程の排出率かどうか ブラオニラピスパールの環境だから分身来てもまとめて死ぬか消えそう ラピスと同じ扱いってことで、入手手段も同じ感じであれば34までは割と現実的だけどそれ以上はなぁ 34まではたしかに現実的だけど
34程度じゃ使い物にならんのがな・・・
俺のラピスとアメちゃんどっちも34だが席がなくて泣ける 下の方ならともかく上の方はHP6割でも3000オーバーが普通だし防御力は変わらんしでタコワンバックではどうしようもない ラピスの時ってガチャいつから始まったっけ
一週間後くらい? アンバーって全体HP回復、全体異常回復、状態異常耐性(自分)、ブロック率UP(全体)と無駄が全くない完璧な性能よね
七彩です言われても全然疑問に思わんほどのスペック >>457
ガードブレイクあるとはいえ一人頭の倍率が低いか
ワンバックなら単体強攻撃の方がいい?タコワンバックならスモーがいるかな? 今は無きリブレスも初期SRヒーラーが
全体HP回復+状態異常回復で自身が状態異常耐性持っててアリーナで大人気だったな 図鑑見れるようになってから考えるべ
微妙に色々変わってるしな てか元ゲーにアンバー相当のキャラっていないような気がするんだが
元からかなりいじられてるのか この運営はサファイアの食いしばりが無限発動だったり微妙に弄って実装してきてるから分身もパールとかラピスの範囲攻撃じゃ消えない可能性ある
クソリプレズの元キャラどれだろうな 僕が間違ってました
名前だけで欲しがられる優遇キャラでした あールーシーってやつがそうか
覚醒能力が入ってるからわかりにくかった この辺から固定ダメージとか割合ダメージが来てエメラルドが死ぬんでしょ
七彩にゴミが増えるね >>465
ルーシーがアンバーの前世
あっちは初期より性能上がってるの多いから
今のWikiとの比較で全く同じってのはそんないないかと 遅延緑おばは長引くだけだからさっさと駆逐されてもらいたい 固定ダメージきても状態異常なんとかしないとエメおばは死なないんだよなぁ 緑サンドバッグボイスがうざいからボイスだけオフにしたのに設定がすぐリセットされる
これも修行なのか・・・ エメおばもだがアンバー排斥せんかい
お前らがエメおば持ってないから僻んでるだけで
どこにでも居るアンバーが消滅したほうがもっと早くなるやろ とにかく状態異常が強いのがダメ
アンバーいないなら9割負ける アンバーいなくなったら先手で状態異常入れられた方が負けじゃないですかー
今ですら早撃ちジャッジメントの勝負なのに 誰か弱くてもいいって人いたら戦友なってください
あと48枠空いてます!
14533647 早撃ちジャッジメント言うけど黒オニ流行ってきたし
今ならラピスよりパールの方が相性良いんじゃねえの
拘束と黒オニって最高の相性だし アンバー禁止なら白鬼使うだけ
欠陥品だろうと状態異常回復が無いと勝負にならないレベルだから使うしかない そこまででもないぞ
俺はアンバー入れてないけど勝率6割はある、まあ30ダイアは入ってるけど
それくらいHP補正ってのは大きい、敵からアンバーが消えたら8割は勝てるやろ >>481
パールの拘束は全然入らん
モルガの方がマシ 敵のパールは的確にオペ→エリクシでアンバーを即拘束してくるのにな >>484
でも凍結は凍結しちゃったらその後の状態異常付与受け付けないじゃん どうせアンバーが動いてる限りまとめて回復されるから同じ
アンバーが止まるかどうかだけが問題 敵のパールはパールのような何かだから仕方ないね
ほんまうんこAIでなぁ、手動じゃなくていいから優先順位ぐらいは付けたい
ヒロイックやめろよぉぉぉぉ あとよろの直後に毒入れても、アンバー固めない限り毒ダメほとんど入らんしなぁ
個人ターンの進行の遅さがひどい そういやこのゲームってIDのコピペが出来ないんだった SS以上狙うとかでなきゃアン婆なくてもいいぞ
HP差はそれほど大きい 6割5分あればS3まではなんとかなるが6割だとSいけないんじゃないか…? 帰宅してアリーナデイリーやるかーって5回やったら全部黒鬼
めんどいなー というか採用率ランキングはあれいつまで下山僧をカウントしたままにしておくつもりだ
モルガ10位とか絶対ありえんやろ 使用率はアンバーモルガエメラピス黒鬼サファの順くらいに感じる 下は案外バラけてるんじゃないの
ここの僧は毎週A3スタートが多数だから低ランクの具合なんて分からんし アンバーなしついでにサファや黒鬼もなしの俺のチームはクソ弱いという自覚はあるぞ
でもそれでも6割行けるんだからHP補正は偉大であり
アンバーが居なければ先に状態異常食らったほうが負けるというわけでもないと言いたいだけ
エメと回復外してサクサクやろーぜ 本当にサクサク進めたいなら回復6割、バリア無効ダメ軽減無効全攻撃にガードブレイクくらいつかないとな 回復6割さんって凍結とか石化で効果発揮しないらしいからアンバーなしと相性悪いんだよね
置物でも効果あればよかったのに ワンバックのガーネット40パーティと当たってスゲーって思ってたら
開幕ジャッジからの散華で5人拘束で40秒で帰ってきたわ
それなりに七歳40も出てきたなー 確かに最近ポツポツ完凸七採に当たるようになってきたわ そういえばサファ40とルビー40をバックにしてる人がいてなんでお前A3にいるん?って思ったことあるわ 勝率6割とか苦行過ぎないか?
8割切ったくらいでもう負け過ぎに感じるのに エメ入れるだけで勝率8割はいくけどな
ほんま格差ひど
>>480
申請しといたぞクソゲーマイスター 勝率8割ちょいでもうちょい張り付ければ50位前後くらいは行けても苦行だわ http://dotup.org/uploda/dotup.org1564543.jpg
低確率とは…何回でも言うけど自軍と敵軍で状態異常の確率違うだろ?
相手のパール有能すぎんだろ >>511
同じようなことよく言われてるが異様に低確率が刺さったときの印象が大きいだけで
低確率が全部入るときもあれば高確率が全部外すこともある
こっちの低確率も全部入ることたまーにあるからね
交通事故にあったと思って相手の面子次第でさっさと退却押して次行った方が精神にやさしいよ トパメンってどうしたら復権できるの
元ゲー的になんか復権しそうな何かってないのかね 覚醒したときに一瞬だけ光ってそれ以降死んだって書かれてるけどまじで救われてねえな。 >>512
お前が運が良かったときの印象で語ってるだけ セラフヤマコーのパーティ中々手ごわいなw
やっぱオブシって糞だわ トパメンはもう中途半端に強くなるより今の産廃としてキャラを確立させた方がいい
別衣装もエロさえ付けとけば1500ジェムくらいで売れるやろ トパメンだけ限界突破するごとに寝室追加すれば復権できる 10分ジャッジメントしなくてわろた・・・もうラピス抜こうかな
このエロBBAむらむらする!ヒロイックのたびに下乳みせてんじゃねーぞ トパーズの復権とともにうっかりトルマリンが流行しても困るので
そのままのトパーズでいてくれ >>512
この光景を頻繁に見るから言われてるわけで、俺は自分のキャラで見たこと無いし
どっちにしても双方証拠なんか出せんしただの愚痴よ
それと別に負けてないからな てか黒オニのせいで最近アメシも存在価値が相当やばいよね 状態異常ゲーだから負けるときは余りにも味方がアホな動きするか、相手の状態異常がささりまくるパターンのどっちかしかない
なので負けた場合の理不尽な印象が大きくなってしまう
実際は敵味方の確率同じでもそう思わせてしまう時点で下手糞な作りすぎる
そもそものゲームデザインに問題があるんだよなあ スリップダメージ+行動不能系の状態異常があまりにも強力すぎるのが問題なんよね
現環境で負けるパターンの9割ぐらいはこれじゃないの そういやなんかオトギのパクりみたいなのが事前に来とったな それくらいでしかエメおばつぶせないってだけだ
むしろ防御・回復が強すぎるせいで普通の火力がほぼ息してない 確率確かめる事ができないからとにかくクソゲーであるとしか言えないな
>>529
そのクエ上級が黒鬼でいいになってるんじゃ? アリーナじゃ元々席ないし でも1位奴見ると全部言い訳にしかならないんだよな
運ゲーでも金の力で373勝4敗まで抑えられるんだから 敵のHPが3300超えてきたら黒キス+氷結で倒せなくなってくるからアメの出番に戻る
通常クエ程度でそんなクソな環境になってほしくねえけど デフォで入ってるアンバーとエメおばの相性が良すぎるんだよなあ
これだけで火力封殺できてしまう 一応席あんのね これ以上来ないで欲しいし手元のアメをトパ以外に変えてくれよってのは変わらんが 虹水が欲しかったから欠片使ったのに当たりやがった・・・
ルビー当たって嬉しいがどうすんだよ進化できねえぞ (´・ω・`)アメありきならオニキス入れてサファかダイヤ借りればよいのじゃ
(´・ω・`)サファ2ならCT減効果で連発できてサクサク >>509
ありがとう!なんでクソゲマイスターと知っているのか…
他の申請してくれた人もありがとです、エール送っておきました!
あと40枠空いてるので戦友なってくれる人いたらよろしくです >>544
1個確定になったとはいえEXを覚えこまされた身では辛くない? そら2位〜4位当たりのPT見りゃチャンプが負けることもあるでしょぐらいのPTになってるでしょ
何が闇なのかわからん そりゃどれだけ強くても100回に1回くらいは負けるだろう 上位者の多くが勝率9割切ってる中、99%くらい勝ってるんだからやっぱすげえよ
この人が引退したら宝石も終わりだな >>532
未だにエメガーカメガー言ってるのは3週間くらい時代遅れてるぞ大丈夫か? 少し前に状態異常成功のカウントして張ってた人いたけどいたって平等だったぞ
人間は悪い時のが印象に残る定期 黒鬼40がデフォでいて、他も過不足なく育っていてエメがいなくても強いよ エメはまだ使えるが上行ったらエメがバリア張るぶん手数減って状態異常ボコスカ打ち込まれる
金か銀にしないと無凸じゃHP少なのがあれだわ判定負け増えてくる 何週間経とうとエメがクソなのは変わらない恒久的クソ
単純に黒鬼というエメを無視して勝つ手段が出てきただけで、その他の火力職を潰してる事に変わりはない トップが使ってる使ってない関係なくおば糞多いんだからしょうがねーべ S1ノルマやっと達成したわ
正直これを毎週続けるのも相当だるいな 切り替え用の育成完了したから俺も来週からエメは外す
お前らも外せ >>553
>>554
エメが居たところで黒ブラには無力だからなあ
しかも全くこれっぽっちもシコくないのにシコリンとか呼ばれてる奴のせいでラピズリとでカメも無凸程度じゃあっさり沈んだりするしバフ消しと異常の範囲技が主流になって来てバフ消される度にバリア貼りなおす分だけ手数減るからそのまま押し込まれたり後衛から落とされて負ける事が増えたわ あんまり早くSSとかに上がりすぎると引っ込みつかなくなる
そして同じような編成しかいなくて髪が抜けていく 真面目な話エメおばはくそで弱体化希望だけど
アリーナでも居場所無くなったらトパメンレベルじゃすまない産廃化だよね・・・ >>560
黒鬼でエメおば倒すって 先手とってアンバーに無駄撃ちさせる行動をとって黒鬼のスキルを差し込んで結界を張った後にアンバーの2度目の後ヨロまでに行動不能にさせるっていうものすごい確率の下をくぐりぬけるしかないんだが
最初に落とし損ねたらおばが突っ立ってるだけで全体ダメもごっそり軽減されるんだけどそれこそやられた時の印象強いだけじゃないんすかね どこが無力なのか 始めたばかりの頃はエメとアメがトラウマレベルだったけど今は割とカモな気がしてる 欠片ガチャって明日のアップデートまで?
そうなら、引いとかないとな。 欠片は 6-23 23:59 までと資産にかかれてる
明後日までには引いておけよ >>563
俺もよく言われてるこれが分からんかった
結界前に毒差し込んでも固めても次のあとよろ前にアンバー落とすか固めるかしないと無意味よな?
2回目のあとよろまで他を狙えるからその間に落とせって意味なのか? >>563
黒ブラでエメ倒せるとか書いた覚えないし反論レスするんならまず落ち着いて文書ちゃんと読んでな
カメが落とされるのはシコリンとか呼ばれてる奴とラピズリのsetパターンの話 >>567
最初あとよろ誘発→毒→結界→オペジャッジ→敵→散華新薬お掃除等でアンバー固め
相手の猛攻でこっちのアンバー2回分動いたらあとよろされそうだから相当うまくいかないとしんどいな シトリンラピスで殺されるのはジャッジ→お掃除でアンバー気絶してそのままタコ殴りのパターンだろ
もうその手のパターンは諦めてるしどうでもいいわ >>568
黒鬼がいるとエメおばが無力な部分を解説してくれよ >>568
横からスマン、反論とかじゃなくてエメが黒オニに無力ってのが分からんのだが
シトリンラピスは>>571の言ってるパターンだろうけど黒オニ関係無いし別の話だよな
というかジャッジからアンバー固めが入れば大抵の編成で勝ちパターンだろうし ま、HP95%の現状でカメトップの旧世代パで目に見えて負け増えだしたからHP60%同士になった時エメトップじゃ話にならんやろな 一番怖いのはあとよろ→天弓→急所連打のパターンだな
そこそこの頻度で発生するわりに圧倒的にどうしようもない、こっちがルビーいれてもそんな事ほぼ起こらないのに >>572-573
エメが居ても黒ブラのDotは両方全体で防御無視やから黒ブラに対して無力って意味やけど?大丈夫? 書かなくてもわかると思うけど本来の役割の味方を守る事が出来ないって意味での無力な 天弓はエメいればどうってことないレベル
喚いたところで結局エメだらけだから天弓じゃ勝てない 毒侵食拘束凍結連打からエメおばじゃもうみんな守り切れないってことよ
俺には576の言いたいことは伝わってる なおエメアンバーどっちも入れてない俺にはすべて突き刺さる模様 異常パはエメ以外を固めてエメ以外を倒す
火力パはエメ以外を固めてエメから崩す
勝ちパターンって大体こんな感じよな >>577
スマンな、その一文が書かれて無いから分からんかったわw
言いたいことは分かったけど少なくともうちのメンバーはそこまで上手く動いてくれんわ・・・
DoTや固めがちゃんと機能するのなんてデイリー5試合中1試合とかそんなレベル
エメ居ようが居まいが結局アンバー剥がして固めたら勝ち試合 >>582
一部のバ火力パは開幕エメから叩き落す、もあるかな >火力パはエメ以外を固めてエメから崩す
これはちょっとわからんな
エメ以外が固まろうが何だろうがエメはずっとカチカチだから
どっちみち他を倒して判定勝ちって感じじゃない? 急所攻撃が仕事するようになれば火力パでエメ孤立が容易になるのに パール ラピス デマン スピネル ロックでいけば結構な確率でエメバフ切って倒しやすいんじゃね? 無凸エメならメイン火力の先行通常がささってスキル当たればいける
なお大抵ブロック >>586
シトリン対策じゃね
数少ないし俺はもう諦めてるけどあの気絶は異常なまでに高確率で発生する
3人まとめて気絶がデフォと言えるレベル
どうせ自分で使っても大して発生しないのはやらなくても分かる 言いたいことはわかるがそもそもエメありがやられる程綺麗なムーブなら高凸宝聖でも持ってない限りエメ抜いて他になに据えてもやられる 他の面子が石になってる中、一人で耐え抜くエメラルドにはナイト魂を感じる >>579
伝わってよかった!
>>583
いや俺も言葉足りてなかったかも二人とも悪いな うちのシトリンはさっき3回撃って一人も気絶させなかった優しい子だ
もちろんオパは居なかった >>589
お、おう・・・エメ以外の面子にボコられそうだけどな >>585
ワンバックオパやらぺりで先手必勝、で深緑前にエメおばをワンパンするんでしょ 回復さえ止めればバフ切らさなくてもエメおば殴り倒す展開は結構あるな
ラピスシトリン入りだとモルガアンバーの通常すら割とダメ出て楽しいぞ >599
回り固めてエメからって書いてるからそういう意味には取れないなぁ オパのスキル1を当てればかなり柔らかくなる、問題は的確に使ってくれるかどうか 30おばが殆どだから火力なら潰せるんかな
40おばなら無理じゃろ 40エメオバだと硬くて調整きつそう
エアプだけど全体攻撃で回りが削れてって狙いが逸れそうな気がする 火力寄りなら34くらいまでは先に倒すこともそれなりにあるよ
エメアンバー入りでも最短4分弱で全滅させたりするし
SSS以上の環境は知らん そもそも火力編成って具体的にどういうのを指すのか
アンバー入れてても火力と呼ぶのか分からんです
流石にエメアン入りならもう火力じゃないだろうけど ガーネットやスピネルみたいな攻撃力アップは必須やろ
ロックリみたいなダメージうpやラピスかルビーによる防御減少も欲しい
この辺が入ってるかどうかじゃね ワンバックペリドットの恐怖
何回か負けたことあるな >>611
(´・ω・`)ペリビビット低確率連打も黒鬼パール運ゲーと同じぐらいのレベルで酷いよね
(´・ω・`)セラフィや白鬼居れば立て直せるんだろうけど ぶっちゃけダイアやサファの解除ダメージは半端じゃない火力あるっていう エメラルドのwikipedia
>モース硬度ではかなり硬い石のはずなのだが、内部に多数の傷を抱えていると云う結晶の性質上、衝撃に極端に弱い。
>とにかく非常にもろく、指輪の台に取り付けるだけで割れることさえあり、職人泣かせの石とされる。
えぇ・・・ ダイヤモンドは砕けないとおんなじようなもんだ気にするな ダイヤとエメの能力交換した方がシックリきたかな?w それなら尚更防御型特効の打撃技でも実装すればいいな エメママは傷を負っているから引退したっていう設定だし 久しぶりに連勝30行ったんだけど相手に補正でも掛かるようになったのか?
ラピス入り2バックのLv40黒鬼のスキル一発のダメージ部分だけで全員800とか食らったんだが
これ威力90%だよな???? あの試合ぜってーオレが勝ってたけどAIバカすぎるせいで負けたわ
絶対おかしいから運営に文句言っといた あんたもそう思うよな
とかランキングのページから違う奴に絡まれてるランカーがいて吹いた
上位陣は大変だな >>623
スクショ取れなかったけど
ラピガネシト込みワンバック黒鬼のスキル90%のクリ急所で1500は出るよ >>623
急所クリだとしてもお前の防御600くらいしかない計算になるぞ
流石にそれで30連勝とか嘘だろ
まさかエメいないとかじゃないだろうし >>615
こんなところでエメママの設定が生かされてて草
固いのにボロボロなのは公式だったのか 七彩で40秒も通常ペチペチの殴り合いしてて草
ルビーのアビオフにしたい パールにアンバー含めて4人以上拘束されるの何度食らっても胸糞 七彩確定ガチャリセットか
まだ買ってないからリセットじゃなくて+1にしてくれるとありがたかったなぁ・・・ 重ねゲーな上に選べないのに5000円って割とボッタクリだよな ☆6七彩は最初に手に入れる分には良いけど
重ね素材と考えると☆6の分無駄なんだよな
☆6重ねたら虹水帰ってくるようになりません? >>635
☆6を素材にしたら虹水使わないんじゃなかったっけ? 別ゲーのために残しておいた分だけど仕方ないから寺に寄付するか・・・
別ゲーで足りなかったら少し貯金削ればいいだけだし 期限までに回そうか迷ってる僧はそもそも七彩凸は生半可な覚悟で進めるような道じゃない事を思い出すんだぞ
やるからには何十万単位覚悟してから手を出すべきだしそうでないなら手を出さない方がいい
中途半端な凸数止まりで「これ40金地方の方が強いな」となったら悲惨やで >>624
やまちゃん以外にそんなの居るんか・・・こわいこわい、トジマリストコ トパーズはまだマシ
被りのエメとかルビーとかアメ出たら最悪 外れありで当たりでも重ならないとあんまり使えない
それが一人で5000円てスゲー世界だわ 布施するにしてもラピス確定とかステップアップ回し切るための猫の目ジェムにするかなあ
うちだと七彩はガネしか編成されてないから月1の確定分で十分になってしまってるよ 腐っても七彩だから誰が出ても完凸したらそれは強いと思う
けど中途半端な凸だと地方40金にボロ負けするし
大分長期的な投資を見据えてないと損したって思うかも知れないからな…
止めざるを得ない あと何が恐ろしいって
いきなり来月でサービス終了ですごめんねww
ってなっても泣き寝入り一択なところだな
最後にえげつない集金して逃げるパターンもあるよね… サービス終了までに完凸七彩目指すなら生半可な課金じゃ足りないのは明白だから5000円が惜しいなら始めから諦めた方がいい 5000円出してトパーズ引いた僧おりゅ?おりゅ?
という煽りをまた明日やれるとかむねあつ
される側かもしれんが... そもそもただの電子データに5000円も価値はないからな
ガチャを引いたときのドキドキとワクワクに5000円払っているだけであって結果に価値はそんなにない 一人だけどアリーナ以外なら結構使えそうだな
と思ってラピス★6にしようと思ったけど虹6個かよ!ってなった
アリーナで使わんキャラに虹6きついな むしろラピスはパッシブとバフ剥がしがメインだから凸無しでも十分な性能を発揮できる一人じゃないか
スキル1が残念なことになるだろうけどどうせ後列には回らないし誤差だよ ドキドキワクワクを楽しみたいだけなら競馬とかの方がよくない?
ガチャのドキドキなんて10秒もないやん ラピガネ強いんで
もうこの二人だけ当たるガチャくれ >>662
凸なしだとすぐ落ちるイメージ強すぎてな
落ちたら相手弱体化もなくなるし火力のあるパールなのに火力も微妙となれば
パール入れるわってなっちゃうしで >>636
かかるお金が安くなるだけで虹使用数は変わらなかった気がするが ガーネットあと1凸で完全凸なんでガーネットください ガネ38の時点で羨ましいわ
ここに来てガネの人気上がって来てるな
前は3,4番手って感じのイメージだったけど このスレだけでも7彩凸が進んでる重課金僧が多いし宝石の半年は安心やな >>666
あれ、まじか
遊び方には☆5以下を素材時虹水使用って書いてあるがどうなんだろう
☆6を素材にできる状況なんて勿体なくて確実にないから真相がわからんなぁ 普通にバフが優秀でガネはアリーナから7歳、レイドにクエスト
どこでも連れて行ける万能さだし普通に一番欲しいわ 大丈夫確定ガチャで星6ひいて凸させたけど虹は0だったよw >>674
おお、ありがとう
実際確定で引いたりでもせんと☆6素材なんてないから実質使えって言ってるようなもんだよな 7才買う前にCPUクーラーかえたほうが快適になるんじゃないか… ここ最近ちょっと忙しくて慌ててイベント消費したけど
ラスト数日ログインできないだけで完遂できないイベントスケジュールって
なんか間違ってるだろ… 毎日ログイン、これも修行だよ
DMM全体メンテが伸びたらどうするつもりだったんだろうな 宝石は少なくとも1年は安泰だろうね
そのくらいDMMクソゲラッシュし過ぎだわ オトギの親戚みたいな、だけどチープさがセリア寄りの事前が始まってるぞ >>679
レムリア初代はやってたな終了告知くるまで
まあ2ndなんぞつくって初代蔑ろしだした時点でもうここのはやらんと思ってたが案の定か 初代から色々面倒な部分を除いたらゲー無と化したレムリア先輩 >>681
さっき気づいて事前引いたら即☆7きたけど、個人回転数があってげんなりしてる エロ無し一般の泡沫ゲームにまで手を出してるとかどんだけDMMゲー好きなの 一般やるぐらいなら普通のゲームやればいいんじゃね?
になるぞ ガチャ回数は残りません。で笑ったわ
始まる前からどうあがいても当たりそうに無いのが悲しい ソウル飯店も日本語怪しいけどまだ生きてるやん
なんとかなるなる そういえば七彩ゲットミッション、先月は20日辺りになんか一気に100%になったのに今月はまだ74%
先月まではスタートダッシュの特例でこれからはもう毎日ログインしないと100%にしてやらねえぞって事なのか ゲーム内の世界地図のイラストに日本が無い事を指摘されて後から書き加えたゲームだったっけ? 先月も25日じゃなかったけ?
24日目までは基本1日3%、5の倍数の日は5%で80%、25日目で一気に100%だった >>692
+3、+3、+20%で25日終了じゃないのかな?
先日もそれくらいだったと思うけど 5000円でエメラルド引かなかったから下山していい? なんか知らんが5戦連続でエメ無し編成に当たった
お陰で全部圧勝だったが何だこれ 生存するのはいいけどここぞってタイミングで剥がされて
チャンスを結界で潰して相手に回復されるのがなー
黒鬼使わないからこう思うんかなぁ 今ガチャったら二人目アメシストが来たんだけど
LV32のアメシストってアリーナで役に立つかな? >>707
だらしない感じのおっぱいでかわいいですね
何ていうキャラですか?大きい声でおしえてください >>707
ついでに5賢二体も引いてて豪運じゃねーか トパメンは引退して気ままに余生を送ってるんだからもうほっといてやれよ >>706
今どの辺のランクにいるんだ?それによるな
S1まで程度なら普通に使えるけどそれ以上となると厳しいかと 燃やしながら反射で相手削ったり悪くはない
けどあんまりおすすめしない SSSランクまで来て40金アクアオーラに出会った。結構強くて負けてしまった。
俺もエメ持ってないけどこいつ凸したら代わりにできるのかな >>706
他4人次第だけどS1狙いですでにアメが☆6なら適当枠としてとりあえず入れておくなら・・・ってくらい
まだ☆5以下とかSS以上まで狙いたいならパス >>715
急所吸いは自殺行為だから無理だけど狙われにくい位置に置いてアビリティに期待するなら似たような運用が可能なはず >>718
なるほどですね
HP微妙に下げられたせいなのか勝率結構下がってて悩んでた
検討してみます。 アメは反射活かそうとして前に置くと火力不足だし
後ろに置くとアビが活きないからそれなら黒オニでいいやんってなる
年金生活なら十分な戦力だけど勝率気にしだすと外れるくらいの立ち位置やな >>715
とりあえず月初めの箱開けるまでは早まるなよ
中途半端に虹使ってエメ引いたらアホらしいからな あ、確かに箱のこと考えてなかった
ありがとうここで質問して良かった アンバーって状態異常耐性剥がれないように敏捷武器つけないのと
状態異常から少しでも早く付記してもらうために敏捷武器つけるのどっちがいいんじゃろ? 最速にしたとして2T経つ前にバフはがしが飛んでこないパティーンがどの程度あるか考えたら ブラックオパール、ストーリー2-1で「宝聖姫」であることに言及されてるし、地方以上の存在じゃないのか? 分身スキル弱くないけどこの後に来る暴走が強すぎてね・・・ 今石50000ほど貯めてあるけど、まだまだ使わない方がいいんか? ラピスとおんなじ枠か?
ならアリーナいれてもいいな位にはなるか BLAZBLUEコラボなかったがギルティギアは来るんか? >>715
SSSでアクアオーラ使ってるのなんて1人しか思いつかんけどな
あの人ガチで組めば相当勝率上がるだろうに編成ですげー損してるなって思うわ モルガッソヨが減って黒鬼ばかりになってきた気がする。 ねんがんのコーラルをてにいれたぞ!
これでやっとフレから借りずに済む >>739
よかった俺だけじゃなかったか
なんで朝っぱらから重いんだよっつー おまかんではなかったか
てかDMMが全体的に重い? http://i.gyazo.com/6180ed30705a8b89389e15623a497274.png
次の実装キャラはこれか
恐らく分身は2体まで、スキル1の貫通無し、スキル2の固定ダメージ無しに弱体されて実装されるだろう
分身は自分の死亡がトリガーで自分を1回蘇生して、死んでる味方枠にちょい弱い自分を設置するようだな
現状ではかなりの人権になりそう 強化前だとこっちか
持続スキル:究極の分身術(固有の持続効果)
自分が倒れる時1回のみ2ターンの間持続する分身が最大4体まで召喚され、HP80%で復活します。
(分身は本体能力の80%です)
使用スキル1:如意棒巨大化(クールタイム:75秒)
敵2人に魔法力180%の魔法ダメージを与えます。
追加で貫通効果が適用されます。
使用スキル2:必殺の分身術(クールタイム:80秒)
敵3人に魔法力140%の魔法ダメージを与えます。
追加で対象の防御力を無視します。 ラピス並みの配布で人権とか何十万入れる中での話なの 黒鬼は全状態異常耐性も持ってるのは強すぎるしかも3ターン
せめて毒と侵食防ぐくらいにしとけと アリーナでだけ異常状態の確率下げればいいのに
表記が確定ならアリーナで30%とか でもお前ら異常が弱体化しても殴りに行かず守りに走るだけじやん? 異常弱体したらエメおばの周りにヒーラーが盛りだくさんになりそうだなw
全体火力じゃ倒しきれないし単発火力じゃ蘇生されるという だから状態異常よりアンバー含め全体的に硬すぎてダメージ通らないのをなんとかして
状態異常ダメ以外の攻撃でロクなダメージ入らないのが問題なんやし 黒鬼クリ急所でズゴーっと敵ゲージ削れるのほんと気持ちええわ 完凸黒オニホントやめて
しかも七彩に比べて凸容易だからどいつもこいつも完凸まで持ってってるし 硬すぎてダメ通らないのは元ゲのバランスが悪いからなぁ
この先どんどん壊れ性能キャラ追加していくからあんまり先は明るくないな
有望な別ゲが開始されたら高僧以外はかなり下山しそう >>758
ブロック率ダウンは本家でも一人いたかな
不可はないはず。それだとオートブロックまで巻き込んでしまう そらまた随分アホなレスだな
そもそも壊れキャラを定期的に更新していくなんてソシャゲのデフォだろ
これをしないソシャゲなんぞ存在せんとさえ言っていいレベルだ
ソシャゲやったことないの? 他ゲーに移ったってそこでも壊れの定期的な更新はデフォだゾ
そうやって定期的いガチャ回させるのがソシャゲの基本中の基本なビジネスモデルだからな
これが嫌なら他ゲーっつうかソシャゲから卒業するしかない クラン戦記は絵が良いと見せかけて男キャラがホモ臭いのがなぁ アリーナ上位僧達がレイド流してる時8万とかで流してるのホント面白い
こっちのコンテンツほんと興味ないんだろうなー いやね壊れ追加していくのはデフォなのは分かってるんだけど
このゲームだといつどのような壊れ追加するかすでに分かってる所がね
壊れ追加してないゲームだとDMMなら花騎士がそうだな
初期キャラを随時上方修正してるからね 分かってるっつってもセブンナイツとはバランス違うせいか
セブンナイツニキたちが壊れだとか言ってたアラゴンが言うほど壊れじゃなかったり
弱いって言ってた黒オニがこっちじゃ強かったりであんまあてになってねえじゃん 花騎士はキャラゲーとして成り立ってるから壊れ追加なんてやったらお仕舞い 、ミ川川川彡 ,ィr彡'";;;;;;;;;;;;;;;
ミ 彡 ,.ィi彡',.=从i、;;;;;;;;;;;;
三 ギ そ 三 ,ィ/イ,r'" .i!li,il i、ミ',:;;;;
三. ャ れ 三 ,. -‐==- 、, /!li/'/ l'' l', ',ヾ,ヽ;
三 グ は 三 ,,__-=ニ三三ニヾヽl!/,_ ,_i 、,,.ィ'=-、_ヾヾ
三 で 三,. ‐ニ三=,==‐ ''' `‐゛j,ェツ''''ー=5r‐ォ、, ヽ
三. 言 ひ 三 .,,__/ . ,' ン′  ̄
三 っ ょ 三 / i l,
三. て っ 三 ノ ..::.:... ,_ i ! `´' J
三 る と 三 iェァメ`'7rェ、,ー' i }エ=、
三 の し 三 ノ "'  ̄ ! '';;;;;;;
三 か て 三. iヽ,_ン J l
三 !? 三 !し=、 ヽ i ,.
彡 ミ ! "'' `'′ ヽ、,,__,,..,_ィ,..r,',",
彡川川川ミ. l _, , | ` ー、≡=,ン _,,,
ヽ、 _,,,,,ィニ三"'" ,,.'ヘ rー‐ ''''''"
`, i'''ニ'" ,. -‐'" `/
ヽ ! i´ /
ノレ'ー'! / O アラゴンじゃねえや
アラゴンは向こうでの名前か
シトリンだったわ 花騎士好きだけど、頭抜けた奴がいないだけで壊れがいないとは違うかな
対人ない奴は余り強さ求めても自己満だし比較するのもとも 地味に宝石姫は絵が好きなんだけどここの絵師って他ゲーでも描いてる? アリーナでシトリン見たけどスキル倍率高いだけあって結構なダメージ食らうのね >>775
同じ運営の戦プリだろ
ただし戦は修行みたいにぬるくないぞ シトリンは普通に強いよデマントイドよりはるかに
黒鬼が弱いと言うより宝石姫では未実装の壊れキャラと比較してだしね 40デマガネに壊滅させられた事はあるけど40シトリンに壊滅させられた事はないなぁ そらデマガネと比べてら大抵強いやろ
てかそのデマガネ自体元ゲーじゃ強キャラだって聞いてたんだがね
ブラックローズだったか? >>778
このゲームが・・・ぬるい?
キャラが好きだから寝室見れれば満足なんだけど1キャラ5000円とかエロゲ買えるやんって正気になる デマガネは元ゲだとスキルに即死効果付いてたからね
この手の即死系スキルとかアホみたいだけど
これがないからエメを突破できないのがね つまり最終的には来てみんことにはわからんってことやろ 正直即死は運ゲークソゲーになるだけだと思ってるから無くしてくれて有難い
元ゲーを知らんから即死有りでもバランス成り立ってたのかもしれんけど 元ゲーの即死ってエメのスキル中に通るのか?しかもすぐには死なないとか聞くけど 戦プリはここよりエロと特攻に特化にしている
無課金でエロ絵の回収が目的、諦める、達観できればここより凄く楽だぞ
課金するとドツボにはまり地獄になるがな ようやくS1で年金確保ついたが
思ったよりやっぱり負けるわ 無凸ガーネットと完凸スピネルはどっちが商品価値高いかね? アリーナで考えるなら完全体スピネルだろうけど
それ以外では普通にガーネット優秀だろいい加減にしろ! >>790
アリーナならスピネル
他コンテンツならガーネット
完凸スピネルは場所次第ではどこでも十分活躍できるけどバフ要因だけならガネかな エロシーンが2つあるからガーネットが商品価値高いよ スピネルはスキル1でダンゴ虫をひっくり返せる可能性あるのが強みね スピネルはかわいい
だからさっさとコスチュームつきのエロシーンをだして
あとモルガナイトとアンバーもね (´・ω・`)なんだよお前ら
(´・ω・`)お前らやっぱりスピネル好きなのね バフ20%の違いはデカすぎるわ
スピネル持ち上げてんのどうせ持ってない奴らでしょ 最近のアリーナはサファイア対策にモルガナイトを入れている
それを意識しているのかガーネットを入れているプレイヤーが多いな! タイガーがスキルじゃなくてアビで攻撃上げてくれればガネ潰しに使えるんだが タイガーのアビって元々強い部類だろ、あれで物魔どっちも攻撃アップなんてつけたら
25%くらいに落ちた上で、耐性が2Tになるなきっと 高レベルガネは現状最大級の脅威なんだがそんなレアキャラのために1枠潰せない あれは両乳首に紐付けて首に回して引っ張り上げとんねんぞ ダイヤは貧乳を無理矢理引っ張りあげてるから中スカスカだぞ ガーネットちゃんはジュエリアだからちゃんと装備揃えて装備枠も完全凸にすればスピネルと違ってHP8000越え! そもそもガネはアビ強力だし拘束お黒オニと相性良いしで有能な方でしょ >>800
いや持ってる
ただガネ無凸で落ちるからスピネル鍛えるか迷ってる(´・ω・`) 浮いていないタイプの宝石姫も、胸の重力だけはコントロールを怠らないのがここでの嗜みっぽい >>819
おっぱいを揺らすのはいいけど回すのどうにかしてください!!! そりゃあ重力にまけると胸は垂れやすくなるからな。重力コントロールしないといい胸の形が維持できないだろ。 足踏みしてないキャラの胸がぶるんぶんるん回りすぎだよなあ ラピズリの動きは学級王ヤマザキとかにあった嬉しくないおっぱいを思い出す 確率的に大勝利なのはわかるけどこれでも5000円てやっぱ高杉だなぁと感じる
アメは勿論だが7歳でTOP争いするわけでもないからルビーも凸増やしたいと思わねぇし
俺は高僧になれない 宝聖姫のかけらは消えるからちゃんと使い切っておけよ 巨乳好きだからエメラルド欲しいけどエメラルドだけ居ないんだよなぁ・・・
ランダムが5000だからスペチケ売るとしても1万とかかな アリーナ簡悔極まる前にさっさとゴールしたいから
七彩は重ならないでまんべんなく出て欲しい >>828
ルビーくれ
重ねてワントップルビーしたいわ憧れる 今回のメンテはどんなサイレント改悪を紛れ込ませるのかオラワクワクしてきたぞ! おやすみのあいだ アクマに にくたいをのっとられぬよう おきをつけて・・・ >>828
修行の賜物ですな
拙僧はトパメンで申した
下山の途へまた一歩 な、なななんと!!!
アリーナの自HPが90%になります!!!!!!!! 自軍が勝っても相手側にデメリットがあるわけでもないんだから素直に勝たせてくださいよ… 相手側に立った自軍の戦績知りたいけど、潔癖症の人が死ぬから、そんな機能搭載しないよね >>831
もう少し早く言って
少し前になんでみんな10%で引いてるんだろうと疑問に思ってたよ・・・ >>848
河豚ゆるさん
FF11が元ネタって知らずに使ってる人多そう 運営のこれまでの所業考えたら持越し可能なんてプレイヤー有利な仕様あるわけないって分かるだろ そういや浄化のQP増えたけどルクス全然貰えなくなったよな
変更あったの結構前だけど誰も触れてないのが不思議だった >>850
交換は土曜までできるって書いてあるから安心しろ >>855
浄化する度10〜20くらいルクス増えてたの気付いてなかったんか >>855
なんでそんな仕様なんか知らんけど浄化したときサイレントでルクス増えるぞ
今は全然貰えんけど時々出る
変更前はほぼ毎回5〜20くらい増えてた 多分浄化でルクスもらえるのほとんどの人が気づいてないと思うわ
ゴルドQPはもらえた量表示されるのにルクスは表示されないからな しらなかった・・・それ隠して運営に何の得があるのか全く理解できん
修行が足りないのか >>856
マジか!ありがとう
ただクエスト全部星3でもカケラ59個だったような・・・ 浄化とか時限ログインボーナスの類っていらんよね
アレをゲームのシステムに組み込む運営の意図が知りたいわ
貼りつく人間は大方無課金のユーザー、媚び売っても金にはならないのにさ 定期的にログインさせることに意味があるからね
課金だろうが無課金だろうが 今無課金でもやり続ければ課金するかもしれないからな 定期的にログインを強要させる効果が生まれてアクティブ接続が増えるからだろ
ユーザーの手間を増やすことによって他ゲーに浮気されにくくもなるしな >>865
食物連鎖みたいなもんだよな
運営の養分は廃課金で廃課金が入れば基本困らないけど微課金からも栄養もらうし
何より廃課金の養分はそれ以下の課金勢や無課金だからそいつらの管理怠ると廃課金が絶滅して滅亡するって図式 ユーザーの手間を増やすことによって
逆に
嫌気がさしてゲームをやめる
忙しい割に見返りが合わないからゲームをやめる
ってのがあると思うんだわ あれ今日17時から仕事なんだが、24時までのログボとかないよね? >>871
言ってることはごもっともだけどソシャゲブラゲの類なんて基本どれだけユーザーの時間泥棒出来るかが勝負だからね
それでつまらないとかきついとか思うならやめるしかないでしょ 無課金の無課金への執念は凄いぞ
アイテム課金型のMMOとかで不利と言うか不便を強いるものが多いんだが
数年以上不便を感じながら続ける奴はゴロゴロ居る
サービス終了にデモ()で「無課金で頑張ってきたのに!」とか言い出す奴まで居る
大抵は財布のひも緩めたり運営がエサ出して折れることが多いけどね 時間分のQP補填はいらんからQPチケで配れそれくらいケチんな 修行できなくて脳が禁断症状おこしそう
修行させろ
修行させろ ここの運営がメンテ延長って珍しいな
それにしても、毎回同じイベントのくせに何をミスることがあったんだろうか
七彩確定ガチャの回数リセットが至難過ぎたか? 「延長のお詫びに七彩選択箱を三つプレゼントさせていただきます!」 >>888
キャラの調整がうまく出来なかった
アリーナの挙動をこっそり変えようとしてミスった
ガチャのルミナスメダル取得量を間違えた
なんぼでもあるぞ 修行させろ修行させろ修行させろ滝行させろ修行させろ 確定ガチャのリセットができなかったので、
隣にもう1個確定ガチャを置きました、とかやって欲しい リセットしようとしたら全データリセットしちゃいましたくらいのやらかしじゃないと! それにしてもメンテ失敗で全データ消失なんて何をしくじればそんなことになるんだ
そういう名目で一刻も早く即座にサ終したかっただけなんちゃうんかったのかあれ 5時から仕事なんだけど七彩戦出来ないじゃないかこれじゃ 新キャラまだの筈だけど延長なのか
新キャラ実装なら分身の挙動おかしくなったんだろうが 今回の新キャラから新規データ追加だからそのへんでやらかしたんだろうな 修行僧たちが壊れそうだ
いやとっくに壊れてるか・・・ (´-ω-`)修行とは既存の自分を壊し
(´-ω-`)新たなる自分と対話することである
(´・ω・`) 我道の与ダメが8.7%ほど上がってアビの効果も5%アップでトパゾスさんの天下だやったね! バリア 2T→3T
与ダメ増加 25%→30%
三段撃 ダメージ230%→250%、貫通追加
大断絶 全体ダメージ90%→100%
おまけ
サンストーン 被ダメ減少40%→50%、スキルダメージ少し上昇
モリオン 本人オート急所攻撃 (´・ω・`)まだうんこじゃん
(´・ω・`)地方のほうがつよない?
(´・ω・`)使ってるからわかるんだゆぉおおおおおおおおお >>911
奴は七才の中でも最も小物……と言われる役が出来る程度には強化されたと思うよ モリオンさん、完全にエメに吸われるおもちゃちゃん
まぁウチの七彩の主力だからスコア伸びるだろうけど トパちゃんのゴミ行動はバリアに突っ込む事だけだからな
貫通付いただけでも十分超強化よ
緑のおばさん?・・知らない人ですね 貫通にブロック無効とかがついてかろうじて
防御無視がついてはれて七歳ぐらいじゃないのけ? ガードブレイク付いてることにも気付かないレベルだから仕方ないね
カスダメが倍になったところでカスダメだからね >>910
こマ?w
スキル1でバリア持ちに元気いっぱいに殴りに行くのが無くなっただけでもデカすぎる…
剥がしに2回耐えられるのも全然違うし
6.5彩くらいは全然ある修正来たな あぁ付いてたのか、マジすまん
というかこの情報どこに載ってるの? 一瞬だけ出てたらしい、またすぐ消えたようだけど
このへんやったら不具合出した可能性も 対亀カスダメはトパが弱いからってわけじゃなくキャラ関係なしにみんなそうだろ
ガネだって単体は似たり寄ったりのダメージだし異常無効で拘束も無意味 なんか追加されたけど今は消されたっぽい?
wikiに画像あった その上方修正マジなら上方修正パクる前例が出来るから更に予定立てやすくなる 本来のメンテ終了時刻に合わせてお知らせに表示されてたよ
だけど調整が反映されてなくて慌てて延長ってのが本命やろね すいません今の環境で貫通追加すると何が変わるんです? ちなみに修正後でも大概の場合エスパーダの方が大ダメ出ます
まぁそもそも火力全般が死んでるのだが なんだトパーズを上方修正しようとしたら失敗したのか?
やめておけ、無駄なことを・・・ でも実際ガードブレイクってちゃんと効いてるんだよね?ってレベルで威力が弱い気もする トパーズの上方修正を阻止しようとしてる謎の勢力の仕業か
いったい誰がそんなことを てことは>>910はガチなのか
ふむ…まあでもまだ6.5彩だけどパール・ラピスに一発でバリア剥がされることはなくなったし
単体バリア殴ってノーダメも無くなったし置物としてもロックリと並んだしでありではあるね
まだまだ足りないけど 本家も防御無視が無視してなくね?って言われて調べたら50%しか減ってなかった、みたいなのがあったらしい そういえばトパーズの元ネタの子はセブンナイツ首になったんだろ?
覚醒はセブンナイツの中にはいなくてダークナイツの中にいたしトパーズもどうせ
スペクトラ首になってどこか別のところへ行くに違いない。 でも3Tバリアって、ジャッジで2T現象されたあと1回行動したら終わりやん?
黒鬼の耐性も3Tだけど、大体ジャッジ撃つころには1回行動済みだから、どちらにしろ1発で剥がれると思うが >>944
防御力を(50%)無視だから何も間違ってないぞ
韓国語を糞翻訳するセブンナイツ運営が悪い ちゃんと宝石姫の環境に合わせて独自に調整していく気が運営にあったってことだけで僥倖だわ しかし微妙な強化だな
40%あればガネラピシトリンに組み合わせてワンチャンとも思ったが トパメンは早くスペクトラ首になって、BOXから出ないようになってほしい 本当ならセブンナイツの方の修正を強化部分をずらしたりする形でつまみ食いみたいに持ってきてるのかこれ 三段撃も威力微増では解決にならないし対象2人とかにすれば?って思う
吸われてパスになる問題にはこういうのしか エメおばを下方すればすべて済む話や
ダメ80%減状態異常無効とかやりすぎなんだよ、もしくはCT300秒位にしとけ >>910
トパーズちゃん上方修正マジか
これでも復権出来るかって言われると地味な強化やけど・・ガーブレに貫通付いて単体スキルが腐る事がなくなったのはこの先大きいかもしれない まぁスペクトラは基本欲しいの選べないんだから
不運にもトパが重なった年金層が使える程度にはなったでしょ
それよりまだネタじゃないか疑ってるw (´・ω・`)急所の仕様変えるかワントップの被弾率変えるくらいじゃない
(´・ω・`)1人で後ろ4人分受けるとかどんな神キーパーだよ、日本代表でよくない? >>958
告知があったのは間違いないけど、やっぱり止めました、は有りうる話だな
もしこれが原因でこの延長になってるならなおさら 急所は一番ダメージ出る奴対象でいいだろうよ
それやるだけで大分試合早くおわ・・・らねぇか結局最後サンドバッグ殴るし やっぱおばアカンわ 元ゲーのwiki見てみたけどこれがトパメンの全力(予定)か
死の境界
【持続スキル】
・自身に全ダメージ免疫が3ターン
・味方全体の与ダメージ量40%UP
死の一撃
【スキル/CT75秒】
・敵単体に攻撃力160%物理ダメージ2回
・追加で防御力無視
・クリティカル効果
・貫通効果
死神の降臨
【スキル/CT85秒】
・敵全体に攻撃力150%物理ダメージ
・一定確率で対象に沈黙効果2ターン
・追加で貫通効果 上の方ではエメラルド入ってないのも出てきてるし急所もワンチャンあるんじゃない?
それにエメラルド入っててもエメラルドよりHP減ってたらそっち行くんだよね?
まあ、敵HPが60%で回復頻度が高いからあれだけど >>959
現実の日本代表はラインの後ろでボールを止めるというのに・・・ エメに急所ってそこまで飛ばなくね
ワントップエメが4バック共よりHP低い状況あんまねーわ 急所武器装備してる人っておるんかな?
大抵敏捷つきだと思うんだがどうなんだろ? アリーナは敏捷HP安定でしょ
これはずっと変わらないと思う ペリは急所装備安定でしょ
まあアリーナには起用してないけどそれ以外じゃ大活躍 後ろのほうがHP少ない事のほうが滅多にない おばは30他34〜40とかザラなわけで
そもそもラピスガネ編成でも無ければおばが立ってる状況で後ろに急所攻撃したとこでダメージ大して通らんけど あと15分で修業が再開できると思うと居ても立っても居られない 昼寝してたらまだ次寺ないのかよ
メンテ開けて修行再開の前にやることやっとけよ トパーズを崇める新しい寺よ〜
ttps://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1529653924/ 敵のHP60%だし敵エメとその他の差なんて1000〜1500くらいじゃね?
黒鬼のDoTダメ1発入ったら減るし、エメは状態異常なってないから減らない
そして急所はエメ以外に・・・まあ、その前に回復されるんですけどね >>978
おつおつ
修行するぞ修行するぞ修行するぞ 宝石姫への新しい挑戦者はクラン戦記か
どうなるかね。 何か新キャラ微妙な…
クソリプはエメママトップメタ用か? 急所はまず前衛・後衛の判定かあって、その後にHP1番少ないやつ狙う仕様じゃないっけ? ムーンライト全体25%固定と2体拘束とリレイズ
強いわ んー黒オパは微妙だけど地方のハンピー二人はこれどっちも割合ダメ持ちか
これは使えるかもしれん っしゃー、修行できるぜー
トパさんのCTなぜ1秒伸ばした このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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