【DMM.R18】戦国プロヴィデンス Part141 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ e196-b+Xh)2018/06/20(水) 19:03:20.95ID:zgMROt2u0
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【DMM.R18】戦国プロヴィデンス Part139
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1527060372/
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0481名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b98-DJU/)2018/06/27(水) 11:53:10.02ID:Xkm3Wfza0
>>480
それならおにぎりのバラマキとガチャ産特攻の倍率アップ等の合わせ技で
勾玉は体力に割りたくない勢とかガチャは引くけど周回に時間割けない勢とかのptも伸びてるんでしょ
だからといって皆ランキングに興味あるかっていうとそれは微妙
0483名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b92-fJsd)2018/06/27(水) 12:38:53.35ID:WoeewZbw0
>>480
ランキングってイベントのランキングやで
今回も8000位までの報酬設定でその8000位にちょっとポイントが入っている程度
これはここ最近の傾向と変化無し
0492名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b92-fJsd)2018/06/27(水) 13:49:37.09ID:WoeewZbw0
もっとかわいい俺が教えてやるが
大乱ゲージが溜まってない状態で大乱の画面を開くと左下に「勾玉か地図を消費して解放」って表示されるからそこを押す
すると地図や勾玉を選ぶ画面が開くからそこからGO
0510名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b92-fJsd)2018/06/27(水) 15:12:40.55ID:WoeewZbw0
>>502
ランキングは30分刻みでしか更新されないよ
1000位のボーダーは昼から30分毎に7000〜10000くらい上がってたから実は最後もそんなにペース変わってなかった
0511名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-DJU/)2018/06/27(水) 15:12:57.33ID:ZTv+0rxh0
皆様お疲れちゃん、ギリギリセーーーフ
くっそ疲れた
レイドは前回のシステムのままなら適当なところで投げ捨てるわ流石にやってられない

>>コモトドラゴン
誰だ貴様っ!
0520名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d118-C2vx)2018/06/27(水) 17:22:51.66ID:+cKPgHD20
天頂も一時期は戦プロとどっこいだったし、たまーに上位に来ることもあったんだけどな。
最近低迷気味だとは思ってたけど、ついに…か。
0521名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d118-C2vx)2018/06/27(水) 17:55:06.28ID:+cKPgHD20
300位台からラスト1時間に残った地図全部突っ込んだら一気に200位以上上がって100位台半ばでフィニッシュ。
流石に直前まで粘れる人はそんなに多くなかったか。
皆朝までに使い切ったんやろなー
0522名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4996-O5aa)2018/06/27(水) 18:35:11.72ID:HnGJxJh10
>>518
あと残ってるflashゲーって何があったっけ?
0528名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b92-fJsd)2018/06/27(水) 19:44:53.27ID:WoeewZbw0
サポートが終わるってことは動かせたところで新たなセキュリティの問題とか発生しても自己責任で使用してくださいってことやで
フリーウェアならまだしも金払ってそんなんダメやろ。
アプリ版をDMMプレイヤーで動かすことになったりしてな。
0529名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d118-C2vx)2018/06/27(水) 19:56:43.67ID:+cKPgHD20
後継作品の目途も立たない内に終了させるってこともないだろうから、何かしら対応はしてくると思うけどな…。
でも、色々明後日の方向に行く運営だからマジで予測つかん。
0530名無しさん@ピンキー (アウーイモ MM5d-1Ki3)2018/06/27(水) 20:29:07.41ID:WH+jLg1vM
来月開催のレイドについて
前回から半年以上経ったて何故レイドが嫌われているのか知らない新参も増えただろうから説明するとだ

大乱もひたすら体力消費してバトルのステージ開いてポイント稼ぐ張り付きイベントだがバトルは形式的なものに過ぎず即終わる
レイドも体力消費してバトルのステージに入ってポイント稼ぐというところまでは同じ(手順は違う)だが
バトル部分がガチャ特攻複数いないと最終的にソロ手動で1時間かかる事になる
それが戦プロのレイド
0533名無しさん@ピンキー (アウーイモ MM5d-1Ki3)2018/06/27(水) 20:36:30.53ID:WH+jLg1vM
なおレイドには通常レイドと希少種レイドがいて

通常レイド→殴ってもわりが良くないから救援呼んでも猫パンチしか来ない→大部分ソロで削る
希少種レイド→ポイントが多くもらえるので救援出すとソッコー食われる→ポイント持っていかれるのでソロで倒す
0541名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b98-DJU/)2018/06/27(水) 21:11:13.03ID:Xkm3Wfza0
>>538
各人の自引きレイドの確保できる枠が5体までで金銀の希少種じゃないとポイント効率悪いので
嫌々通常を処理してまたわかせにいくか効率は自引きより落ちるが通常よりはマシな放流品狩るかになる
通常の処理が嫌なら2時間待ち、放流しても最終自処理の意思が感じられないならマトモに殴ってもらえない
0542名無しさん@ピンキー (アウーイモ MM5d-1Ki3)2018/06/27(水) 21:14:48.38ID:WH+jLg1vM
>>539
必要アイテム(餅)多く使って大攻撃ってのはあるけどそれ前提で1時間ね
あと自PTに助っ人は呼べない(救援プレイヤーは個別に戦闘する)

もちろん1体倒すのに必要な時間は救援呼んだ方が早いけど同じポイント稼ぐのに必要な時間は救援呼ぶとかえって遅い
正確にいうと通常レイドはうまくやれば救援呼んだほうが効率良いが希少レイド完全ソロが一番効率良くなるシステム
0544名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 293e-8g2T)2018/06/27(水) 21:16:45.05ID:o/9gzBSD0
レイド自体の説明に関してはwiki見た方が分かりやすいんじゃないかな期間限定の侵略者イベってヤツな
個人的には止めボーナスがデカ過ぎるのに1人にしか入らんのが協力要素潰してると思う
0554名無しさん@ピンキー (アークセー Sx85-cWoV)2018/06/27(水) 22:43:09.73ID:mC9BoaBex
○○絶対殺すマンみたいなピンポイントなキャラが案外役に立ったりするのは面白いとこもあるんだがな
後半戦で1時間も金レイドと戯れてるともーどーでも良くなってくる
0557名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5198-bS1i)2018/06/27(水) 23:03:57.67ID:60nn0FOr0
レイドイベも褒章版くるんだろうなぁ。地獄レイドイベがさらにひどいことなりそうだなw
限定あると文句言いながら走らずにはいられない人多いからな・・・自分もだがorz
0564名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f67-97rh)2018/06/28(木) 01:09:50.10ID:7lXL8s3x0
絆シナリオでよく見る「早く起きろ」ってシチュ
いくつか何故か背景が町になってるが
これはどっかの旅籠でお楽しみの後って事を匂わせてるのかな?
0565名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff92-HrKv)2018/06/28(木) 01:16:37.26ID:qRdrpW1O0
>>559
大乱もレイドもガチャ運と使う時間次第だからどんだけ新規でもガチャ次第で上位に入れる
イベント自体はひたすら張り付きでクソつまんないがそこだけは良いと思う
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