【DMM.R18】千年戦争アイギス9778年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス作戦図ジェネレータ
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キャリーさんもそう思うジェネレーター
公開停止中
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【DMM.R18】千年戦争アイギス9777年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1529466767
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured スーシェン狙って回し続け、出たのがウェンディだったでござる
使えるのかコイツ >>895
エロマンガの擬音みたいなワッチョイだな 今時は連射が特別有利な訳でもない
伝説が特攻無しのナナリーになっても _______,
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| めんてだよ |
,、 ,Α|_Α,、,_ ___|
./ん〉"~"゙'"ヾ> | |
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙': | |
ノノミ つ ';: つ| ミレイユさんのために未覚醒lv1からカンストまでレベル上げてたよ
丿|゙,::;;; :::;; ∪
(_( ムミミム,. ◎
"゙''し'ノ~" ここで言われてるほど使えることはないがドールはかわいい
とりあえずスレはたてろ たまにスーシェンでないとか絞られてるとか言ってるやつ居るけど絶対嘘だぞ
ソースは俺
https://i.imgur.com/hribtc0.jpg 王子へのダメージ50%カットとか
王子の魔法耐性30UPとかつけよう
ロイヤルガードらしく王子強化でたのむ >>915
足りねえ、色々と足りねえ
urlも貼れ >>915
いろいろ抜けててカオスだけどまあ次のやつが何とかするだろう乙 >>918
セーラ「・・・・・」
メイドの仕事を取らんといてくだしあ 子供王子時アンナを編成に入れるとロリ化するようにしよう
絶対バグ出るわ ウェンディが使えないって言う人はもうほんとかなり戦力そろってる人だし使えるか聞いてる段階の人は間違いなく使えるとおもうの! >>919
>>920
いろいろとすまん、ルールが良く解らないから、コピペだけやってみた エルドラは一発屋というコンセプト自体は体現してるからアッパーは無理だろうなぁ リンネシルセスは確かに2覚強いな
そっち方面でミレイユ強化しようとすると、スキル中のみ超リジェネ+スキル永続化とかか
スキルにも手が入るけど >>925
やっと魔界に足を踏み入れた段階
モルテナに頼りっ放しだが エルドラちゃんはサブデータの黒2人目くらいに引いたけど、ほとんど使わないまま来てるわ
コスト重すぎんじゃー 金足りねぇ……悪霊で大分増えたのにあっという間に消えやがった >>929
ウェンディはニ覚S覚で今尚色褪せることはない超便利枠になるから育てとけ ロイガは2覚でどんだけ強くなっても受け職って時点で環境に合わないから詰んでるわな
壊れバフもらって置物が精々って所だろう
今は2覚来ない方が希望が残るだけマシだと思うわ >>936
羊みたいに毛の分膨れて見えるだけで丸刈りにしたらスマートな上にカンガルーよりムキムキやぞ 受けキャラ要らんとは言わんけど遠距離飛ばせる連中の受け性能の水準が上がり過ぎなんじゃよ 遠近全ての攻撃に敵の攻撃力2倍反射で遠距離攻撃を引き付けるとかならどうよ? デブにゃんこに水をかけるとわかるがデブはやっぱりデブだぞ ふっ私がいるだけで回りを傷つけてしまうわ……
とか言いそう そもそもロイガが何したいのかよくわからん職だからな ロイヤルガードは軽めのこねこねという立ち位置だよでもこねこねが死にそう感があるよ 覚醒が追加ならついでにアビリティとS覚も追加されるから大幅な教科が望めるけどぶっちゃけニ覚だとステ微増と特性の微強化だけだからそんなビックリするほど性能変わったりしないからなぁ 似たような新クラスのグランドナイトも空気だしね
防御系ユニット自体が趣味枠
わざわざ余分な戦力付け足して使ってあげるって感じになってる まー反射自体ミレイユさん固有だからロイガの二次覚醒じゃこないんですけどね こんだけ遠距離で受ける前に倒す環境が出来上がってると、そのうち遠距離対策だらけになりそう (´・ω・`)グランドナイトの白こねこねはステもスキルも防御型なのになぜかアビリティが攻撃型という意味不明なのやめて >>948
なんで長時間育成させた末にわざわざタイマンさせなきゃならないんですか!?
最初から強いユニット使えばいいじゃんYO! 一年後に遠距離対策ガチガチになってる可能性とより程度の酷いバシーン状態になってる可能性
俺なら後者に花京院とハゲの魂ありったけ賭けるけどな 個人的に銀ユニをトークンとして出せる職が欲しい
初期でお世話になって以来ベンチ温め係だし
やられても撤退扱いなら、カンストまで育てたキャラなら高難度クエでも出番あるの結構いそうだし ちょっと違うがディアナがそんな感じじゃないの 銀ユニトークン
性能的にもどっこいどっこいじゃなかったっけ 遊戯王みたいに右手に盾を左手に剣をで敵の攻防逆転させよう
グレーターデーモンとかゴミカスに出来る どっちかってとそれはフィリスがやりそうだな
銅ユニトークン化 該当する撤退支援持ちと銀ユニ積んだら今でもいけるじゃないか
高難度ってここだと魔神15のことだけど出番があるかはしらん 銀なんか出すくらいなら犬とか金光ちゃんトークン出すよ
配置マスにも限りあるんで
そういうゲームです (´・ω・`)御城みたいにトークン置きまくりたいなあ ディアナしゃんなら銀インペリアルナイトみたいなトークンを置けるな こねこねはHP不足高防御力
ロイガら高HP防御力不足
こんな感じの印象 今の遠距離環境を進めると火力と射程とマルチ数でしかアピールポイントなくなるから新キャラ出る度に誰かが死んでいくな
来年頃には2018世代と全世代とかいう区切りができてそう >>976
ロイガは全体的に不足してるんだよなあ…
HP攻撃防御すべて足りないところをロンゴンゴンゴでカバーしてるだけだからスキルが切れるとマジ豆腐 >>980
調整前メッフィーとかまさにそれだったな 金ちゃん実装で驚愕したのはおっぱい派王子が思ったより少なかったこと
寝室もおっぱい大きすぎとか逆転するから興醒めとか逆レを極めろよとか変態な意見ばっかりだったし まぁコスト30台のこねこねと張り合ってる時点でマシなんじゃね 取り敢えずこの辺で1回下方修正をするべきだな
テンマのスキルに攻撃速度低下付けるとかスーシェンの時止めを5秒にするとか金ちゃんのCTを80秒にするとか
その辺使って無双しつつ簡単とか魔神ザコとかインフレしてるとか言ってる王子からは文句が出るだろうがこのままだと本格的に近接遠距離以外必要なくなってしまう 防御職はキンコーちゃんみたいにトークン1体で20%体力防御力増加
トークン1体は配置に数を取られず2体目以降は1体目に上書きして
最大5体まで上乗せ可能、ただしトークン体力は徐々に低下(上書きで回復)
これでなんとかなるかな 自分と異なる意見をみると自分が否定された気持ちになる人がたまにおるらしい
よそはよそ、うちはうちなのだ (´・ω・`)ガチャユニを下方修正する勇気がある運営ならとっくの昔にやってるから諦めろん
(´・ω・`)一年後には金ちゃんもスタメン落ちしてるからへーきへーき 下方修正が許されるのならとっくにアレの時にやってる定期 下方やると金返せって言う奴が出てくるからやらないと思う グラブルとかは下方してるけど
バラ撒いて鎮火で何とかなってるな 今年の黒共のおかげでもうバランスなんてないようなもんだ
今更何をやっても無駄だからインフレゲーとして楽しむしかないぞ
ラピシルの頃からバランス崩壊してたとはいえ今年は一気にやらかしてきたなあ レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。