【優良誤認表記詐欺テクロス】神姫PROJECT 1202【八十万で出ないピックアップ()】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ d996-Vash [60.108.90.147])2018/06/26(火) 11:49:35.43ID:ui1vAvRu0
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建てる時は>>1の先頭に
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を追加して合計4つになるようにして立てて下さい。(ワッチョイIP無しのスレは破棄)
※複数あるのは付け忘れ防止の予備なので勝手に削らないこと

■DMM公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/kamipror.html
■公式twitter
http://twitter.com/kamihimeproject
■【DMM.R18】神姫PROJECT フレンド募集スレpart4【DAT落ち】
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1465607272/
■【DMM.R18】神姫PROJECT避難所 part1【ラグナリーブレイブ】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1459818982/
■国民消費者生活センター
http://www.kokusen.go.jp/map/
■消費者庁 表示対策課 景品表示法違反被疑情報提供フォーム(匿名可)
http://www.caa.go.jp/representation/disobey_form.html
■株式会社DMM.comお問い合わせフォーム
http://www.dmm.co.jp/help/-/support/netgame/=/subclass=etc/
■インターネット・ホットラインセンター
http://www.internethotline.jp/

次スレは>>950が建てること
規制等でスレ立て不可能な場合はアンカー指定すること
また>>950が反応ない場合は>>970が宣言後建てて下さい
※前スレ
【優良誤認表記詐欺テクロス】神姫PROJECT 1201【八十万で出ないピックアップ()】
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1529710497/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0486名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b35-E6HK [121.87.12.207])2018/06/27(水) 23:52:43.40ID:4mucycjz0
(就業規則を)一方的な通告のみで、改訂手続きを進めようとした、テクロス社・人事部の姿勢には大いに問題があったこと、
労働者軽視の姿勢の表れであることを、改めて指摘しておきます。

まともな思考してたら常識的にも考えれないわな
0502名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b796-ntJH [60.122.75.54])2018/06/28(木) 00:19:09.61ID:/al2aFak0
>>476
可愛いけど枠ないわ
0508名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9ff7-YyB7 [117.18.164.177])2018/06/28(木) 00:36:10.21ID:lNDvMYr00
テクロス社での就業規則改訂をめぐって1
http://rootless.org/botiboti/techcross/news/2018/06/27/%e3%83%86%e3%82%af%e3%83%ad%e3%82%b9%e7%a4%be%e3%81%a7%e3%81%ae%e5%b0%b1%e6%a5%ad%e8%a6%8f%e5%89%87%e6%94%b9%e8%a8%82%e3%82%92%e3%82%81%e3%81%90%e3%81%a3%e3%81%a6%ef%bc%91/

テクロス社では、「就業規則」を広く公開しておりませんので、詳しい文面まではここで紹介できないことはあらかじめお断りしておきます。
(最近では、「就業規則」を社外にも公開する動きが見られるようになっており、テクロス社も、ホワイトな会社を志向するなら、
HP上に就業規則を掲載し公開するのがよいと思いますが、残念ながら今のところその動きはないようです。
ちなみに社内でもパスワード入力しなければ閲覧できない状態になっています。)

人事・総務部より、2017年12月20日に「就業規則」の改訂内容が公開され、2018年1月1日より施行する、
との一方的な通告が行われました。
これに対し、組合員K(当時は組合未加入でしたが、便宜上、以下も組合員Kと表記します)は、下記2点の指摘・意見表明を行いました。

1.就業規則改訂にあたっては、民主的に選出された労働者代表の意見書提出が必要であること
2.今回の改訂には、労働者側への不利益変更(副業禁止規定を強める内容)が含まれており、この変更については反対であること

組合員Kは、本人は副業を行っていないものの、テクロス社内では、イラスト作成などの仕事柄、同人活動等を
おこなっている社員が少なからず存在しており、会社の締め付けの影響を受ける方がいるであろうことは感じていたため、
これは見過ごすことはできないと判断し、声を上げました。
また、自分には直接関係ない、ということで見過ごしていたら、基本給の引き下げや年次昇給の停止など、
ブラック化の進行が加速し、どんどん働きづらい会社になっていくとも感じていました。
さらに、今回の改訂にあたって、「育児介護休業法の改正に伴って」という説明だけがなされ、
副業規定の文言変更については伏せられたまま、よく見てみると、こっそりと変更が加えられていた、ということも、
経営側の姿勢に不信を抱くことになりました。
経営・管理者側は、「同人活動は認める」という見解は表明しましたが、明文化されているわけではなく、今回の改訂には、
会社側の裁量権・懲罰規定を強め、勤務時間外の従業員の活動に介入し抑制しようとする意図が見えました。

ただ、職種間の交流はそれほど活発ではないので、エンジニアやプランナー職の中では、組合員Kが、
なぜ細かな文案の改訂にこだわって反対の意思表示をするのか、ピンとこない方も少なくなかったようです。

こうして、組合員Kが声を上げたことにより、テクロス社としては、一方的な通告のみで、就業規則の改訂手続きを進めることはできなくなり、
労働基準法の規定に則って、初めて労働者代表選挙が行われることになりました。
0509名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7796-z9k1 [126.225.99.190])2018/06/28(木) 00:37:54.19ID:6ST07dy60
ハンマーより槍のがよくね?
現象アサルト過剰すぎだろ
雷太鼓にハンマー編成とかよくきくけど、アサルト特大に雷太鼓のアサルトプライドとか絶対1本ぐらい抜いても減衰いくやん
槍はHPアップもあるし
0527名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 37d4-tE5C [118.241.80.197])2018/06/28(木) 01:15:56.06ID:rEHlP2mQ0
戦闘シーン(のオート鑑賞)は2年前のゲームかって位レベル高いけど
クエストの更新履歴見るともうサビ終決定済みですか?ってくらいスッカスカだからなあ
システム面は初期のグラブルまんまパクリだからなんとも
0528名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 977a-AF1h [122.213.170.18])2018/06/28(木) 01:22:35.91ID:Zl+z3ybx0
>>476
グラだけ見たらRレベル以下
主線がガビガビ、塗りはムラムラすぎて見るに耐えない
まあ、性能はもっとひどいのでどっちでもいいんだけどね

引いてしまった俺のためにウリエルクラスまで性能アップしろ
どうやったら、あの産廃アビがそうなるかは知らんが
0529名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 771a-1kyf [222.148.215.198])2018/06/28(木) 01:23:37.85ID:fpnap7TM0
アビリティとかの効果だけ先に一瞬で処理させてエフェクトはあとから動かすだけって処理にしたらスピード感出るのにな
アビリティ使用→エフェクト→アビリティ付与って処理だからレイジングアサルトのような複数効果のアビリティが遅いのなんの
0532名無しさん@ピンキー (ササクッテロロ Sp6b-J5su [126.253.5.137])2018/06/28(木) 01:58:13.77ID:8+nljOgtp
>>529
ヨルムンレイドの頃は何回かリロった後バグってVSうんたら表記のとこですでにアビ有効→エフェ消える前に次アビも有効、
さらに攻撃ボタンも押した後すぐ出て来て全部有効で爆速だった事あるよ

いつだったか治されてハイスピードコネクティングバトルに戻ったけど、たぶんエフェクトは鯖負荷軽減の一環だから改善むりなんじゃない
0535名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5718-pLW8 [114.190.69.236])2018/06/28(木) 02:22:02.16ID:FIAWHmk10
>>520
馬鹿いうな
これが無かったら語る事が無くなるぐらいスカスカ
0539名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1741-C8ac [42.125.137.59])2018/06/28(木) 02:46:21.47ID:QEW4Wt/60
(´・ω・`)うんちあなら詰まってるし
(´・ω・`)TOIは実在しないでしょ、テキストで残すと責任問題で波及しそうだから
(´・ω・`)裁判沙汰でキャッシュ拾われてもいいように偽名か持ち回りにしてる
0552名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1f75-M2cd [125.172.103.119])2018/06/28(木) 05:51:54.06ID:WCA6ivWI0
全員生存であと少しのところで攻撃外しまくって レイチャでいっきに5体おとされた
ステージ5はこっちにデバフかけられまくる
被ダメも結構痛い(闇パだけど)
チャージ玉は1つ
ここまでで1番面倒に感じた
0565名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5784-g9Dn [114.170.3.218])2018/06/28(木) 08:10:15.45ID:BV4AP8IK0
1Wのラミアは玉4で8000くらいの単発攻撃でW2のヤクルスは玉3で全体1200ダメくらい+魅了かな。
3Wのフランケンは通常チャージで攻防UP、レイチャで全体3000+3段攻撃UPバフ。
4Wはもうwikiにあるから割愛して、
5Wはランタンは玉1で何ともよくわからん攻撃してくる。全体に4ターンの枯渇(アビ遅延)、腐敗、溺水。
またそれとは別で攻防ダウンも使ってきてたし、こちらは累積するかも。あとバースト低下。
レイチャ?のかぼちゃアタックが最初は全体4000食らってたけど、最後の方は6000とか食らってた。
とりあえず4Wでアビ全快させておいて、バースト含む速攻かけないとジリ貧でやばい感じ。
0570名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5784-g9Dn [114.170.3.218])2018/06/28(木) 08:21:03.19ID:BV4AP8IK0
>>569
攻防デバフがかなり効果高いっぽいから、攻撃力低下消すのにだけでもデバフ解除あるといいかも。
普通に火力が半分くらいになってた。
ただ毎ターン2〜3個の全体デバフがくるから(闇カタスな感じ)、長期戦は考えない方がいいかと。
必要最小限のデバフ解除だけ用意して火力特化の方がいい気もする。
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