0543名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8118-XQuB)2018/06/26(火) 17:04:02.67ID:CHGR0Xpv0 弓でヒット・アンド・アウェイ戦法って、ちょっと離れるとすぐ敵の体力全快するから、かなりシビアだね。 離れたら全快じゃなくて、せめてちょっとずつ回復する程度にしてくれないと、間接攻撃のソロは厳しすぎる。 防御に極振りした近接キャラの方がシンプルでいいかもな。