【DMM.R18】オトギフロンティアR 378冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (アウーイモ MM5d-58hg)2018/06/27(水) 18:27:50.50ID:uI4oFKNeM
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※次スレを立てる時には次スレの>>1の先頭(一行目)に以下の行を貼り付けワッチョイを入れて下さい
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※次スレは>>950が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください

公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/otogi_f_r.html

twitter
http://twitter.com/otogi_staff

※前スレ
【DMM.R18】オトギフロンティアR 377冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1529934107/


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0737名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f775-VCRa)2018/06/29(金) 01:23:10.05ID:kOqke76S0
すごろくで手に入れたんだけどチー強くない?最終でいっぱいいっぱいだったのが臨海オート余裕なんですけど
赤と青には何も刺さずに固有回してたほうがいいのかね花魁と同じ運用でどこに挿しても強そう
0739名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f40-VYsG)2018/06/29(金) 01:34:33.36ID:781vIQly0
1Tをなるべく長く維持するのが第一なので基本的にスキルは埋めた方が強くなる
次に時間短縮のために持たせるスキルを厳選して減らしてく
0742名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7796-yQv9)2018/06/29(金) 01:43:29.06ID:njh5/zo30
>>739
厳密にいうとある程度段階があるんでない
☆5に限った話ならBスキル以下は入れないほうがマシな場合の方が多い
Bスキルにしても一部の強いものを初期組が使う程度、あとは☆4,3でもなきゃ基本入れないほうがいい
0743名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 37d4-tE5C)2018/06/29(金) 01:51:43.90ID:dUfwuHXd0
何スレか前に検証してる奴なかったっけ 別キャラだったか
威力150%だかより弱い奴ならイラネーけど
それ以上の威力なら入れた方がダメージ伸びるとかそんな感じの奴
0746名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 17ae-VCRa)2018/06/29(金) 02:02:47.52ID:jgxKXj7F0
キャラ単体のターンあたりのダメージ効率ならまだしも
短CT低威力のスキルによるパーティ全体のダメージ効率になると訳わかめ
固有にPT全体のCT増加とか付いてるともう計算する気もなくなる
0754名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f40-VYsG)2018/06/29(金) 02:19:57.30ID:781vIQly0
>>742
SLv5前提で赤青のユニゾンスキルが属性付きでCT的に下限の許容範囲くらいの想定
CT20でも属性なしだったり、属性ついても紫のCT22は微妙なところ
育成度合いによる違いは確かにあって、妖精が潤沢になかったユニゾン実装初期とかはスキル絞る方が主流だった気がする
0756名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f775-VCRa)2018/06/29(金) 02:29:40.90ID:kOqke76S0
とりあえず姉さんとちーに一個づつ持たせたらスキルの隙間も減った気がする
もう1個ちーに付けたら目に見えてつながりの悪いタイミングが出てきたが最大連鎖は伸びてる気がする
0765名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa7b-yQv9)2018/06/29(金) 03:00:50.21ID:q+dyT0lma
泥up極小と一緒に頑張って掘った〇〇中も、
〇〇大がない場合の穴埋めになりつつあるからなぁ・・・。
ぶっちゃけ、ディマイト外伝のスキル掘りはそこまで頑張らなくてもいいよね?
0780名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f86-VCRa)2018/06/29(金) 04:41:53.69ID:51kENCWk0
昨晩120万程度で金剛で無いと悩んでましたがやったぜ
40万ぐらいまでは最終ばっかりで150万まで臨海挑戦でやっと出た
こんなドロP+フレチーゴル仮で出たので希望になれば
https://i.gyazo.com/23d16c48f92132433398ddb0210863e5.jpg
https://i.gyazo.com/b333d9a8e368ae4eb5d22ef41e2c7ce1.png
残滓も1000以上あるから2つ目チャレンジ行けるぜ〜
0782名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf2f-yQv9)2018/06/29(金) 05:42:26.37ID:LTosl9EB0
おっ 初めてユニゾンのポイント報酬大妖精コンプした気がする
臨界に挑む→倒すのに時間掛かるからその間に他の人が殴り終わってる→撃破報酬ポイントウマーなのか
0783名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 37d4-dAYw)2018/06/29(金) 06:11:05.49ID:duArAc1u0
ジョカの途中から始めた新規なのですが
超ソザインのためにメインストーリーでランク上げするとなると最高効率はどこでしょうか?
現在ランク60の、戦力はうらら臨界を手動ならいける程度です。
0790名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b718-yQv9)2018/06/29(金) 07:53:10.89ID:Da1UwC+70
魔法東H27〜33の3、海底H3〜10の3、人間さん経験値が同じだったりする
敵が小ばかりでwave3だけ大兵士が混じる魔東33が楽だなぁ
経験値パにパトラペトラ入ってるから相手が水なのも〇
0791名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM3f-qNPQ)2018/06/29(金) 08:05:35.04ID:AqswN/12M
ランク上げに費やしてる分のAPをソザインに回した方がいい気がするけど違うんかな
普段のAPはイベント異界新ストーリー余れば曜日でオトギ集めと人間経験値に回す余裕ない
0792名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b718-yQv9)2018/06/29(金) 08:14:12.13ID:Da1UwC+70
ある程度の余裕が出てきてからはおくしゅり効率を上げるためにランク上げをするのは悪くない
MAXAP80だろうが400だろうがおくしゅり1つで全快するわけだし
0794名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 37d4-dAYw)2018/06/29(金) 08:19:11.73ID:duArAc1u0
うらら最終オートでランク上げもちょっと迷ったんですけど
一周4〜5分かかるのと外伝でパッシブ掘りにBP使いたいかなとも思いまして
メイン進める時間の方が無駄じゃねと言われたらあれですがw
0805名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7796-VCRa)2018/06/29(金) 09:26:51.38ID:wHdzXfmF0
きっとフックには鍵の使い道が分からなかったんだよ

勢いでカーレン限界突破してから気づいたけど喜び配布後暫くして開始してたせいで
ゴル仮シルバーおさかな編成になってちょっと悲しみを背負った
0811名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f27-yQv9)2018/06/29(金) 09:58:50.97ID:K//U+rAH0
臨界を周回するようなレベルの人間さんはダウ系もらってもうれしくないしなあ
そのあたり考慮してもらいたい
4あたりまではいっぱい落とせばいいと思うんだけどね
0815名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1fd0-PNnE)2018/06/29(金) 10:08:35.36ID:1r/F9gTL0
新規が回る低難易度のところだけでドロップするようにするか
ダウ系がドロップする常設イベントを設置してそこに集約させるか
なんでもいいからなんとかしてくれ
0823名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f2f-yQv9)2018/06/29(金) 10:30:00.44ID:dvGntpKE0
欲しいといえば欲しいけどプレボに入る以上は別にこなくてもそこまで困らないという
運営もそんな感じだからいつまでたっても実装しないんじゃないかな・・・・
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