【DMM.R18】千年戦争アイギス9794年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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【DMM.R18】千年戦争アイギス9793年目
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>758
ファーが金ちゃんにタイマンで勝つくらい凄いこと >>757
オリンピックの競技までなると世界の競技であり
世界というのは白人を指すから当然よ
差別意識なしに差別するからな ダイソンの高いやつとかやっぱりすごいけど単純構造のハイパワーが良いよね
飛ぶ髪もあるまい イタリア→早々に退場
ドイツ→期待された割にはあっさり退場
日本→??? >>769
日本は3敗して勝点0で圧倒的敗退って言われてたのに始まってみたらグループリーグ1位 ナタクは金光の登場により死亡した
第二覚醒まで冬眠します
場合によっては永久冬眠 ドイツのGKのwikipediaが荒らされてて草
好奇心でやってしまった男だの韓国代表でもあるだの酷えな 金光関係なくない?
そもそももう職に意味とか無いし
ただ9割以上は全部金光より弱いってだけじゃね? 明日ひいてから成仏するかね
>>771
んにゃってかそっちでも火事なのかたまげたなぁ >>773
あのさあ
金光が出てくる2年ぐらい前にはナタク死んでたから ナタクはどうすれば強くなるんですかね…スキル永続化でもすればいいか 昔から終了間際で点が必要な場合GKも上がるって普通のことだけどなぁ
荒してるのはあんまサッカー知らん人なのかねえ つうかナタクはどうせリェプルとか使えばCT差は割とどうでもよく調整による恩恵の方が大きいと思うけど
それでも圧倒的に弱いってだけじゃね 今の日本は銀・金キャラで魔神へ挑むようなもんだよとか言ってたの思い出した>ナタクが金光に勝つ ノイアーが上がること自体は別に戦術的に間違ってない
ただ、中途半端な位置にいるのに球を普通に預けるのはおかしい 何度見てもコスト要因とか壁とか一律で採点って意味が分からん サッカー1秒も見なかった俺にこのかわいそうなキーパーさんが何やらかしちゃったのか教えて ナタクちゃん強化はよ
闇落ち邪仙化マルチロックでも触れる者皆傷つける荒ぶる広域範囲攻撃でも良いよ >>787
ゴールを空にして攻撃に参加して韓国にボールをゴール側に思いっきり蹴られてやられた ナタクは調整しても一向に強くならんな
まあ難易度下がってるしそれでも使えるといえば使える あの状況で上がらないで後ろポツーンやってたらそれこそ遊んでんじゃねえって言われてそう >>779
スキル中だけでいいから射程1000で10体攻撃になれば強い 貢献度って意味では一律に評価する意味はあるだろ
例えばイリスとアタッカーは完全に別軸評価にすべきだと思ってもアタッカーの火力が上がると
イリスの必要性は薄くなるので相補的な関係はなくはない >>782
レシア以下がそれだけいることに驚くわ
正直性能で言ったら今ぼろ糞に言われてるファルネ以下だぞ >>787
グループリーグ敗退濃厚(勝たなきゃいけない試合で0-1)な状況で上がって攻めに参加した ナタクは追撃発生率9割にしてデューオのガトリング並みの攻撃速度にすれば壊れキャラになれる こんな時間まで起きてドイツ応援して損したわ
ノイアーはよくやったよ
あそこは防御無視でガン攻めしなきゃダメな場面だししょうがない ノイアーは一切わるくない
あれだけチャンスあって決められない攻撃陣が残念なだけ あー、0-1で負けてて予選リーグ敗退目前となったらそりゃ攻めるわな。
引き分けならまだ進出の可能性があったわけだし >>798
守っても敗退する状況だったのか
GK突撃とか円堂守かよと思った >>801
ドイツほんと全員クソだったよな、パス通らないミスするゴール前でモミモミシュートしても枠の外
単純に下手くそだったわドイツ、この国がFIFAランキング最強の国とかちゃんちゃらおかしいわ日本優勝できるわ >>806
もう一試合の途中経過の時点でほぼ勝ちが必要だったんだわ >>785
アンサイクじゃなくて本家がこんな修正にされたんかw ランキングは国際試合の勝敗で決まってるものなので
ここでよくあるエアプ評価みたいな感じで決まってるわけじゃないんやで >>799
追撃って攻撃後の硬直消すだけだから例え発動率100%でもそこまで火力は上がらん
常時忍者くらいの速度になるってだけ FIFAランクはあてにならないのはあてがよくしってることだけど
それでもドイツは・・・ 個人的にはメフィストの評価は結構上げたから違和感あるな まあ韓国もドイツも仲良く敗退ってオチがあるんですけどね!
低レベル同士だったな >>814
追撃とかかっこいいネーミングなのに内情はショボいのか・・・
じゃあ常時貫通もつけよ? >>821
後半ロスタイムでこれだけ足が残ってるんだすごいや >>807
もう二度とドイツの国旗に赤と黒と黄色を使えないねえ・・ リーグ敗退が決定してるのに世界トップを道ずれにするという呪い 負けてはいけない相手に一番負けてはいけない時に負ける
キツイ どちらかといえばスウェーデンにおちてほしかったけどな
くそ記者おったし そうか、キーパーすらいないからオフサイドにもならないのか 2点ともオフサイドかどうかのビデオ判定した上でのゴールだぞ >>834
蹴る瞬間センターラインから味方側にいたらならない ナタクちゃん防御型にするなら体力一万にして魔耐も50アップしよう
更なる器用貧乏化が進行しそうだけど火力はバフ盛って頑張る 仮に100%追撃ナタクになったらDPS3400いくな VARはサッカーを変えたよな
韓国の1点目はVARなかったらオフサイドで片付けられてなかったことになってた メキシコも敗退の可能性あったのにスウェーデンにボコられたのが悪い
ほんと使えない奴らニダ (もしかして欧州勢が負けてるのってVARのせいじゃ...) >>813
勝敗じゃなくて、国際試合での勝利数とかだから金持ち有利とかなんじゃなかったっけ?
単純に組める試合数がランキングに左右されるとかでしょ
公式戦のレートで順位付けとかだったら順位がすごい変わるとかで
FIFAランキングは金満ランキンとか言われてたと思ったけど 村人が来るときに限ってボールが来ないし
ボールが来るときに限って村人が来ないから、サッカー出来ない >>838
今となってはDPS単体3400しかないって相当雑魚だからな 審判がゴミ判定してもVARという絶対的正義のあるおかげでちょっとサッカー見やすくなった 終盤にハーフコートダッシュで追いついて入れるって普通に考えてとんでもだった VARできてわかったのは
サッカーは勝敗かかわる反則をスルーしまくって来たってことだな
酷いなんてもんじゃないなほんと
超一流プレイヤーがほんと無様に反則もらいに行く姿とか見るに堪えない あぁ……ウェディングドレス着たナタクちゃんとささやかな結婚式挙げて添い遂げたいおやすみなさい コスト違うから単純比較出来ないけど
白であるフーコ未満の黒 まあランクがガバでも上のほうと下のほうの差は大きいよ 射程200の単体攻撃じゃあな
単体火力ならさすがに連射系使った方が圧倒的だし
かと言ってマルチロックや範囲攻撃みたく雑魚対処に向くわけでもなく >>846
真のゴミ審判はそのVARを使おうとしない ナタクはもう攻撃面じゃ太刀打ちできないから
魔耐3倍にして避雷針特化になろう サッカーは審判の裁量が大きすぎたよな、1点が重い競技なのに余りにも審判が勝敗を左右しすぎる 季節限定キャラは第二覚醒絵無いんだよなー
ファルネが和風と洋風衣装を選べたら面白かったんだが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています