はっきり言えるのは
メインストーリーにエンドコンテンツ的な難易度の高いものを置いてプレイヤーの進行を阻害するのはやめたほうがいい
オフライン的なプレイ感覚を望まれる現代でシナリオの妨害は可能な限り排除しなきゃいけない
DQ10はそれやってver3.2で完全崩壊したの知らないわけじゃないだろ