【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part3325 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ニククエ ff3c-VCRa)2018/06/29(金) 18:21:41.39ID:3WRd6YTk0NIKU
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※スレ立ての際は1行目に
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(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください

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■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
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■前スレ
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part3324
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1530177050/

次スレは>>900
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
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0871名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1f2a-2+wg)2018/06/30(土) 10:19:28.78ID:JfKsNbpP0
別にどんだけ強いの来てもいいけどストーリーの流れには一切絡んだりせずそこでしか手に入らないアイテムとかはやめてよね
破級周回の庭園アイテムがいいとこ限度よ
庭園で思い出したけどせっかくゲーム置けるんだからそういう超強い害虫が出てくるゲームってことでやればいいんじゃないの
0873名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff1a-eZdl)2018/06/30(土) 10:24:00.35ID:d+N1Un3U0
普通のエロゲはそもそも会話飛ばすという概念がないからな・・・
スキップが早送りか飛ばしかはゲームによってまちまちな感じ 無論両方あるに越したことはない
0874名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b796-mzC7)2018/06/30(土) 10:24:54.25ID:TS9tLWRP0
度重なる味方のインフレ強化によりエンドコンテンツの難易度が相対的に下がり、また元のゲー無に戻ってしまった。
破級の難易度は当初はやり過ぎたと思ったが、今となっては良い刺激になっていたし、マンネリ打開の試みとしては良かった。
今いるプレイヤーを飽きさせないためにも、報酬はしょぼくてもいいから高難易度コンテンツをもっと出していくべきだろう。
0879名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f92-VCRa)2018/06/30(土) 10:29:20.59ID:IcbBhuLl0
もうニコ生級で誰もクリアできないようなのやるしかないな
回避しまくってクリ刺さってやっと勝てるようなの
こんな簡悔タナカスゲー誰がやんのって思うけどハゲはハゲたいみたいだし
アライサンからの挑戦ってことで
0881名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f775-VCRa)2018/06/30(土) 10:30:27.11ID:0QydLmOJ0
破級の失敗は周回要素付けたことだと思う
あれのせいで求められる火力が「運ゲーでも破級をクリア出来る」から「破級を安定周回出来る」に跳ね上がった
0891名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1f2a-2+wg)2018/06/30(土) 10:36:06.11ID:JfKsNbpP0
もう既に三年もやっててその中でも第一線を走ってる銀子だからこそのニコ生のえげつないステージだけどあれってスマホ版出た後もやるのかな
初心者もある程度は見にくるだろうけど初心者から見てトッププレイヤーでもギリ勝てるようなステージの攻略とか見てて楽しいのかね
プレイヤースキルが求められるならともかくカチカチするだけなのに
0904名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ff1a-0s9h)2018/06/30(土) 10:43:40.23ID:ejRlokuF0
サボテン破級は簡単すぎて周回が作業でしかないのが辛かった。
汎用の極限用パーティーで余裕だったし。
ウメサクラ破級の頃の、属性や相性まで考えて試行錯誤しながら安定周回パを組むくらいの難易度が欲しい。
あと庭園オブジェ以外の破級報酬は無くして欲しいわ。義務感が生まれてなんか嫌
0921名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b718-VCRa)2018/06/30(土) 10:59:04.15ID:UB4E6FoS0
生の次の日のメンテ後なら隊長は交換できるっしょ、クリスマスの時みたいに日付変更直後に来たら無理だけど
まあこの感じからしてやっぱ本命の別Ver水着はあるんだろうな
0927名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b796-mzC7)2018/06/30(土) 11:04:40.76ID:TS9tLWRP0
>>907
破級25週の義務クエストがなければあそこまで批判はされなかっただろう。
運ゲーかまして25回も周回しなければならない簡悔仕様にすれば苦行になるし、当然荒れる。
数回程度のクエストならば苦行にはならない。高難易度マップがあっても報酬がクリアしてもしなくても気にならないようなものなら問題ないはずだ。
このスレを見ている新井Pは批判を恐れずに挑戦していって欲しい。
0943名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f67-ytvC)2018/06/30(土) 11:20:48.75ID:QUFREpbE0
アンプルが100個溜まるたびにスペチケか虹メダル使ってるが全然消費が追いつかない
アンプル付きガチャ出たらめっちゃ回すぞ新井さんこのアイデア採用していいぞ
0944名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff3c-VCRa)2018/06/30(土) 11:24:13.66ID:k8y2vB5O0
>>907
サボテン破級はいけたがウメサクラは何度か挑んで無理やったな
25周はツルツルの団長の遊びと割り切ってるけどそうじゃないのもいるのはわかっている
0953名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b7a2-97rh)2018/06/30(土) 11:31:32.56ID:iXGBzcUu0
>>838
これをみてなんとなくヒメシャラ取ろうかと思ったが
PTを編成考えててもwikiの☆6リストですら一覧と個別で内容が変わってたり
昇華組にいたっては誰が昇華してるかも性能もまったく把握できないから投げた
0958名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff1b-s1NS)2018/06/30(土) 11:36:58.06ID:lxHKtPsL0
よし、サボテン破級も安定するようになったぞ
サクラウメの時はクリパ→デバフでぶつけた方が安定感あったけど
サボテンはデバフ先にぶつける方がいいな
0959名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff3c-VCRa)2018/06/30(土) 11:37:10.71ID:k8y2vB5O0
ちょうど3000PTほど持っているところに装花ガチャをぶちこんでくる…いやらしい
でも回しちゃう(ビクンビクン

金4とか初めてだゾ…おいNZNこれは何の罠だ
0963名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b718-VCRa)2018/06/30(土) 11:40:34.69ID:UB4E6FoS0
いまメダル・スペチケ・虹確定全部回してると月1以上くらいのペースで虹が増えるし
報酬分+蜜程度のアンプル堀じゃ間に合わんからなぁ
さあ石割リマショウダンチョウサマ(パリンパリン
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