【DMM.R18】クラン戦記 Part10 [無断転載禁止]©bbspink.com
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ワッチョイ導入のため(↑)の記述を2行書くこと!
※1行目の記述はワッチョイ導入スクリプトとして認識されるため実際には表示されません
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無理なら安価指定。踏み逃げの場合は宣言してスレ立て
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【DMM.R18】クラン戦記 Part9 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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【重要】
スレ保守は>>24以上必要
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 30分バフかよつっかえ
お前ら用の一ヶ月バフよこせよ無能 >>158
修行賢者素材なら落ちるとこあったぞ
貯蔵庫前の35ゴブリンとかがたまに落としてた ほんとだなギルドの中にクランレベル1の似たような装備してやたら戦闘力高い奴いるな
これ勝手に運営垢団の中に入れられてるのかそれとも表示がバグってるだけなのか 杖スキル雑感
・ファイア、ウォータ、サンダー
II以降のクールタイムと消費MPの上昇量が釣り合ってないので基本的にIでいい
火力がお察しな上にII以降のクールタイム込みDPSは大差ないか下手すると下がってる
・ファイアボルト、ウォータレイン、サンダーボルト、アースクエイク
上記3スキルの攻撃範囲を拡大して威力を少し上げた上位互換スキル。
属性が違うらしいがどれを当ててもダメージに差がないし性能全く同じだし実際水増しでは?
相変わらず火力は死んでるが範囲が非常に広く逃げ撃ちしやすい。でも格下狩りで連打放置する時が一番輝いてる
・スリープ
範囲内の敵を確率で睡眠。Iだと大体5割前後。こんなもん使ってる暇あったら攻撃スキル撃て
・詠唱短縮
詠唱時間を減らす。こんなもん使うぐらいなら攻撃スキル入れろ
・魔術師の極意
消費MP軽減だが驚異の前提スキルV。こんなもん使うよりお高いPOT飲めばいいのでは?
実質1種類しかスキルが無いと言っても過言ではないのは明らかに設計ミスだと思うの
面倒臭くなったのでもうやめよう つーか、ミカゲよ
活気を取り戻したいなら、PTプレイなら手に入るEXP1.5倍になるイベントを開催するだとか
もうちょっとやりようはあるだろ?
MMOなのにほぼ全てのプレイヤーがソロでやってるっておかしいと思わんか?
このまんまじゃヤバイぞお前 面白さも感じないまま義務感のようにプレイしてたが、退屈な作業感にもう続ける気が失せてしまった。
正直、このスレ見て「あーわかるわかる」って共感してるときがゲームやってるより楽しかったよw
いろいろありがとな。
後腐れないように、装備とか売り払って引退しようと思う。
じゃあ、次はもっとまともなゲームで会おうぜw GMバフスキル自分らが使うために用意した時点で色々お察しよな
誰か言ってたけどGMになって優越感に浸りたいだけだろこいつら 0ちゃんのバフかけ最高だわ。盗賊団やっとクリアできた 敵の経験値が少ないしいい狩場もほとんど無くて PTボーナスもしょぼくてPT組みにくいわ ミントクエお礼する言われた時の反応で笑うわ
やっぱお前ホモなんじゃ・・・ せめて月額パックに毎日1個同じ性能で供給されるバフツールでもあれば宣伝って名目にもなるんだけどな
まじでちやほやされたいだけまである いやいやPT組んで欲しかったらまずチャットを使い易くしろ また新人プログラマーとかいうのが暴走させられてんのか? >>203
>正直、このスレ見て「あーわかるわかる」って
>共感してるときがゲームやってるより楽しかったよw
あたぼうよ
それがオンゲの一番の醍醐味だろ オンゲユーザーはチョロいからちょっとGMがフレンドリーにしただけで信者になるって例は過去に多々あるからな
優越感に浸りつつそれ狙ってんだろ >>198
あれだ、レベルアップ用の狩場が無いんだ
35と44でそれなりにうまい狩場があるんだが、 35はイベントなんで修行が手に入らず44は匠
メイン35とかなら装備の関係上36〜40の森で稼ぐんだが、1エリアの敵が多く無い上謎挙動取りまくるもんで素材集めには良く無いのよ
だけど修行から必要数3倍だから本来なら大量popの稼ぎ場所が無いとここが鬼門になるのよ GMのとこ来たけどいつバフかけてくれんの
無言で取り囲んでてなんか怖いんだけど 一回餌与えちゃったからこうなったんだぞ責任持って常時バフばらまけよ御影 弓雑感(最後のは知らない)
・スロウショット
歩くのが遅くなるVだと目に見えて遅くなる
遅くなっても倒せるわけじゃない
・ブロードショット
最大HPが減る(Lv*10%?)高レベルなら強いんじゃね知らんけど
デバフは外れることもあり最初にかけた一つが有効になる
・ランニングショット
詠唱なしで打てて便利でダメージも連射の次に多い。主力
なおこれに限らず射撃1回ごとにMP消費のくだりはフレーバーテキスト
・フルショット
通常攻撃に毛が生えた程度の平凡な攻撃スキル
・マルチショット
敵が硬くてワープ回復するのに複数体攻撃できたってなー
クールタイムは短い
・連射
ダメージは多いけど使いにくい詠唱2秒はまだ長いって
追尾してくる敵には置けるけどそうじゃないフラフラ敵は結構当たらなくてイライラする
・クイック
足が速くなるよすごいねよかったね
・回避率上昇
これいる?
・会心の一撃
Lv1効果時間10秒クリティカル率45%ダメージ15%クールタイム120秒
クエストでボスと戦うときに使ったらいいんじゃない
・クリティカルショット
まだ取ってない 運営が常時バフ撒きBOTでも置いとけばいいんじゃないの >>216
そうアイツ
奥にいくと魔法範囲で半分以上はカバーできる程度の広さに5〜10↑湧くから美味しいぞ
スリープだから殴られれば起きるしな 誰かクリアしたら次の章実装までバフNPC設置で良いよな バフくれるGMおらんなったで(´・ω・`)はよくれや >>226
防具揃ってないから痛いし魔法育ってねーんだよなぁ Lv35とかならミカゲールくんと延々殴り合ってればいいよ
ゲンセキくんは魔法ハメができそうだけどまだ調査不足 職雑感の人有能
他職のスキル取る余裕無いから参考になる ミカゲールだと周囲のドワーフがやばく無いか?
アイツ月パック使ってると6900くらい経験値入るけど素材が匠だし 戦闘民族ドワーフだけはどうしようもないのでちょっと東によって探すしかないな
画面端からでもヘイト増えていくあの殺気は人魂くんも見習って 0サバ来てみたけど入口にたむろってるなw
確かGMって名前の色違った気がするけど入口にいない気がするぞ 敵を倒す→ドロップで新装備入手→効率UPor上位狩場へ
というハクスラの麻薬サイクルが素材水増しと長大な製造時間と
特定Lvで急激に強くなる敵インフレで台無しになってんだよなぁ…… SR以上は課金して短縮買え他はRにしろってバランスなんだろうな 敵を倒したくても敵が障害物の中に逃げていったりで
とにかく戦闘のペースが乱れていくのはさすがにな 金床がドロップして強化しながら装備揃えていってくれならまぁまだ頑張れそうだけど 膨大な時間かけても狩場帰られはほど強くならんってザラにあるしな 人魂の戦う気がないうろちょろも酷いが次のストーンなんか範囲から出るどころか放置してると壁超えてみんなどっか逃げてくからなw とりあえず遠距離MOBも自分に近寄って来るように変えて欲しいな 死にかけて画面外まで逃げて行くからうざいってレベルじゃねーぞ 逃げられても追いかけて仕留められればいいんだけど
即回復しとるからなぁ
ナメクジとか5キャラ分くらい離れただけで全快まで回復しやがるし 百歩譲って謎挙動は許すとしてもそのまま壁の中つっこんだり
HPバーと影しかない幽霊の2つは腹立つわw 時間をかけて素材と製造書を集めて製造に時間をかけたら最高レアリティの装備が手に入る
行列を待ちに待ってやっとの思いで席に着いたのに注文した料理が全然出てこないあれだな >>223
クイックはまあまあ速くなる上に一度使ったらキャラ交代かブラウザ更新までずっと効果がある便利スキルよー クランレベルアップがあと12時間か
サッカーでも見て寝るか >>244
遠距離引き狩りゲー防止なんだろうけど
近接視点から見ても回復のためのヒット&アウェイを潰してるからなぁ・・
もうちょい相手回復判定は長くてもいいんじゃないかと思う どうも壁際にいる敵はHP回復がちょっぱやな気がする
狭い通路の敵はすぐ壁の中に入った判定になる=想定上あり得ない位置のため各種リセット=HP全快なんだろうか プレイ時間が時短アイテムになるって誰も話題にせんな まぁ1ヶ月後とかの話ならあんま関係ないもんな >>253
仮に装備製造の時間が半分になるとしても78時間の武器は39時間だしねえ
バランス的には今日中にでも直さなきゃならん最悪の問題なのに対応遅すぎ 早く鋼作りたいのに作ってる間武器無くなるのほんと草 次の章来たら前の章までの製造は超早くなるとかしないとな
このまま倍々で増えてったらたまったもんじゃないぞ >>253
(´・ω・`)その頃には誰もいないだろうし
(´・ω・`)仮に一月後にきっちり実装したとして
(´・ω・`)そっからのログイン時間計上ならさらに一月とか先でしょ…… 時間かけて1つ作るんじゃなくて
直ぐ完成するけど性能ランダムで良いのが出るまで挑戦する仕様でよかったのに
オプションとかじゃなくレアリティ変わるくらいの 時間かかるのは良くあるけど文字通り倍々で増えて適当調整はほんとアホ SAOとコラボしてキリトのエロシーンが見れるかもしれないから一応やっとく >>269
同人時代のSAOなら出来たかもしれんが・・・ レベリングキツすぎて賽の河原で石でも積んでるんじゃないかと錯覚する (´・ω・`)製造時間2ヵ月のアイテムを作った人が出たら次の章を3ヵ月後に実装します
(´・ω・`)とか言ってそうね どらえも〜ん
マーケット売却にて文字検索でヒットしたアイテムを一括売却するボタンが欲しいよー (´・ω・`)初期のRoが面白かったのは単調なレベル上げ作業の中でレアアイテムが狙えてたからなんだよね レシピに何が必要か
素材が何の材料か
材料のドロップ場所ゲーム内で手軽にわかるようにしてくれ
アイテム多いならそれが礼儀だぞ 一度会社を潰して再起を誓って作ったゲームがコレとか神ゲー過ぎて泣けてくるわ。
来世でがんばって アイテム図鑑や敵図鑑がないから
ドイツを掘ればいいのかわからないのも中々
倒した敵の取得経験値やシルバーがログに残らないのもすごいか 製作枠常にフル稼働状態だから使わなくてもどういう装備が出来るのか見れるようにしろや >>277
え?マジで言ってるの?
あのくっそ狭くて見辛くカスタマイズ出来なログに
シルバーとか経験値の取得情報を流せって? (´・ω・`)問題点が多過ぎて……
(´・ω・`)いや問題ない部分が少なすぎ? むしろ皆無 アイテム入手だけはログが出るんだよね
ただし何がドロップしたのかは記録されてないのでイベントリを見るのと何も変わらないので無駄 戦混雑感
・ヒール
1だと詠唱2秒CT15回復量はMHPの10%+雀の涙と3シルバーの薬草のほうがマシ
一応範囲ではあるが乱戦中にこんなの使ってる暇があったら殴ったほうが早い
2で回復量は2倍なので5まで行けばワンチャンありそうだがそこまでやるやついるのか
・キュア
こんなもん使う暇ある?という根本的な問題があるスキル
そもそも聖職者がスタンしてることがザラなので意味がない上にバフデバフの時間が短いので放置のほうが早い
・ブレイブ
1で物理攻撃10%アップとなかなか破格に思えるが持続時間が20秒CT60なのでお話にならない
掛け直してる時間のほうが惜しい
一応自分にもかかるが戦混の攻撃は魔法依存なので全く意味はない
・追撃魔法支援
なんでこのスキルだけ漢字なのかわからない
ブレイブにほぼ準拠だがこっちは上がるのが魔法攻撃と20%という差はある
でも魔法攻撃基礎ステ低すぎて20%でも誤差だよね
・ダウンサークル
防御20%デバフ、魔防にはかかるのか説明文だけでは判断がつかない
さらにLv差補正のほうがでかすぎて敵に防御が設定されているのかという疑問がある
20秒にこだわりがあるのか何故か効果時間20秒、敵の使ってくるのはすごい長いのにね
CTは30とまだマシなレベル
・ハイド
隠れる、ああ、はい。
・バリア
ダメージカットバフ、持続時間とCTはおなじみの(ry
防御バフのほうが遥かに有用、強敵と戦う時の保険だが詠唱が3秒と長い
・ストライク
単体スタン、割合まとも、というかこれがないとやってられない
・スイングダウン
念願の範囲攻撃だが飛んでいく場所の予想がつかないのでかなりの問題児
吹き飛ばしとは銘打っているものの大抵の場合自分の周囲に引き寄せる
たまにどこか飛んでいくやつがいて下手するとMPKになる
・リザレクション
宿屋に帰ろう、な?
戦混最大の問題としてスキル枠が足りない
バフデバフの欄はアホみたいにあるけどあれ埋めるの無理じゃない?
多分全クラスで最大のドM向け まじでうっすい確率で装備品そのまま落とすとかしたらいいのに
こんなんまじで目的のない作業じゃん みなさんスキルみたいなの使って移動速度上がってるように見えるのですが、これはラグですか?
それともスキルですか? キュアって状態異常回復するって書いてあるけど
敵の防ダウンデバフとか移動阻害とか全く治らんからなぁ
更にヒールは予備メンバーを回復しないというw
引き継ぎ武器3本持ってて良かった エトナとの奴も一箇所間違えてたよ
本当に適当につくってるよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています