【DMM.R18】千年戦争アイギス9802年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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キャリーさんもそう思うジェネレーター
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス9801年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1530325207/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured バロウス評価は俺を含めエアプが多いと思う
使われてることが少ないってことだけど アリスちゃんのドットは最かわ、寝室も最かわ、戦闘も最かわ
申し分ないじゃないですか >>886
スー以外黒コンプですが何か
アリス好きだからメインで使い続けるわ ぶっちゃけアリスは遠距離が無いって事以外は恵まれてると思うわ
それが現環境だと致命傷なんだけど >>845
初めてレジェチケが実装された時から
レジェで出る黒には月毎に偏りがあると思ってる
80%くらいは3〜5体程度に集中してそう(個人の感想です) 緊急ミッションにアリスを連れて行くだけで縛りプレイになる王子がいるらしい 私はおかしくなった、私はおかしくなった
Я сошла с ума, я сошла с ума
Ya soshla s uma, ya soshla s uma
ヤ サシュラ スマー、 ヤ サシュラ スマー
私は 離れた 知性から 私は 離れた 知性から バロウスは再配置CTが短ければまだ長持ち避雷針としての役割があるんだけどなぁ アリス撤退付きでコストも軽めだからなんも考えずに初手だししてるけどな >>892
アリスに縛られるとか良くない?
使いたくない黒使うほうがよっぽど苦痛だし縛りだわ 好きなキャラを優先して使うのは通常プレイなのでは…
縛りプレイ言われるんか… あんなおっぱい大きくて可愛くて一途に慕ってくるアリスという従兄妹がいながら
手を出してなかったとか本編開始前はなにしてんだよ王子 おお、たくさんアドバイスありがとう!
昭和ウサギ呼びが定着しすぎてて笑った
tnkに来るのはアネリアだけど、めちゃくちゃかわいいのはナディアなんだよなぁ
ただ出す機会あるならチケの使いがいもあるだろうし昭和うさぎにしとこうかな
そしてイツキの名前が出てきたのが意外だった…あてちゃん…… アリス結構楽しいよな
最近使ってないけど序盤に出して終盤まで居座ったときのステ見るの楽しい アリスは育てたけど、二覚来て派生決められなくて
派生決まってないのに出す気にならなくて結果漬けられてしまった
アリスの二覚難し過ぎるわ
後衛がいるかどうかとはよく言うけど、出すか出さないかは敵によるしさ キャリーやデイジーやウィッチのエリザ好きで使ってたら縛りプレイ言われてもおかしくない
黒で言われるのは流石に言い過ぎだろう 敵は弱くなってるからアリスでも問題無いし縛りとは言えない >>892
大して使いたくもないキャラを使うよりはマシじゃね
>>900
縛りスレ立て イツキは白の中でも上位の強白だし
あてちゃんはね…… アリスはドットが凝っててかわいい
イラストもお姫様感あってかわいい
少女漫画みたいな画風でかわいい(絵師はホモ漫画の人だけど
実はおっぱいキャラだしかわいい
残念なのは性能だけ 嫁リンネを手に入れた副産物でウェンディとリュクスが手に入ったんだが育てるならどっちが良いかな? >>908
両方作ったがまあ拳王安定ではなかろか
>>909
乙 >>909おつ
ベルナってかシーフを使うの何年ぶりだろ そろそろ新規に配布するキャラ代えても良いんじゃないかな
近接遠距離で便利なデイジーとかどうだろう >>909乙
縛りはどっちかっていうと強キャラ使っても編成全体でテーマ一貫してるかとかそこらへん次第なイメージ 新規にならケチなこと言わずプラチケあげればええやん
>>909おちゅ >>922
可愛い子を配布しないと新規来ないし定着してくれないぞ >>909
乙 堕姫ちゃん縛る薄い本には大変お世話になりました >>902
アネリアも個人的には押したかったけど少し主観が入るからやめた
スキル結構強いんだけどな うちのアリスちょっとバフ盛れば攻撃4000いくんだけどみんなのとこのアリスとは性能に差があるのかな? >>928
レイチェル入手してモンスレが実装されてから海賊パで遊ぶ時しか出番なくなっちゃったな えっ!?
あてちゃんよりイツキの方が使えるシチュ多いってマジ? やきうのお姉ちゃんは居座るタイプだけど
あてちゃんは修羅場に飛びこむボムタイプだからな
運用が割と違う 麻痺で防御さがるの最近まで知らなかったわ
あてちゃんごめんね >>930
それで射程300の遠距離攻撃でも出来るなら他のアリスと差があるぞ >>930
今の時代近接が敵抱えて攻撃する事自体稀だからなぁ、特に魔神とか平気で10000超え出てくるし…
ただまぁそれは遠距離ない近接全体に言える事で何故アリスだけディスられてるのかは謎 >>938
たまたま今回そこにアリスがいたってだけで
普通に他の連中もクソ雑魚いぞ レイジングストームが真上から徐々に斜め前方に傾斜していく調整見てると射程戦争に通じるものを感じる みんなわかってることをいちいちゆわなくてもいいとおもうの 王子はツンデレだからディスられるのは人気の裏返し
本当の不人気は存在を認識されない データ2はレジェ黒イブキだった
データ2はほんと絶妙なキャラばっかりひくな あてちゃんは今にダブル疾風拳覚えてくるから見てろよ
射程は260くらいだ レジェは雛堕王
泥アップユニ揃ってないデータ2でジュリア
まあ良かったと思おう >>947
デッドリーレイブで特攻して画面外に消えるよ 好きな子編成に入れるのは縛りとは言わんじゃろ。俺もディー姉妹入れてる。ディー姉が初めて引いた黒ユニで、一目惚れした。
性能しか見てない脳鉄王子はもう数字と結婚してればいいと思うの。 >>949
デッドリーレイプに見えて凄そうだと思った >>951
王子相手にあてちゃんのデッドリーレイ”プ”、良いと思います アリスの問題点を踏まえたリーザちゃんを使おう
あの子まじめに強い気がする 遠距離持ってない近接復活させるには遠距離持たせるか魔耐の時みたいにシステムから弄り直すしかないから実質復活することはないよね 他人の価値観を否定するのってダメよね
押し付けてくるならともかく自己完結してるのを他人がどうこう言うべきではない ランキングがなく魔神も10までクリアすれば報酬の差もそこまでないアイギスでは
性能より見た目とキャラが重視される比重はかなり高いはずなのに性能絶対視で他ユニ煽りがそれなりに多いのは不思議 近接復活なんて簡単やで
敵の移動速度をインフレさせればいいだけや >>958
殴られる前に殴り殺す、が一番安全かつ早いから、どうしてもね
敵の種類がこれから止めないとまともに殴れない敵、みたいなのばっかにされると止めるしかなくなるけど、
そうすると今度は普通の遠距離が死にそう もとはと言えば元祖近接遠距離である忍者とまほけんは
耐久がカッスカスなのも売りだったので壁役が凄まじいインフレで
現状の近接遠距離がなでられただけで殺されるような環境にならんと元には戻らんだろうな >>961
さんざんゲー無と言われたお花でさえ、アプデ後はそんなのばっかりになるからなぁ
まあ高難易度ステージは、割と真面目に編成を考えないとクリアできなくなるから、高難易度限定でゲー無じゃなくなっているのかもしれんけど 性能はどうでもいい
見た目もまぁ許そう
だが被りだけは許せん 嫁リンネ出たけどよくみたらスキル覚醒は1回で戻るタイプだったか
となるとちょっと微妙になってしまった 限定ってのはね持ってなきゃダメなんだ
学生メーリスとか >>970
そうやって俺を慰めてくれ……
水曜の告知次第では、水曜に回すかどうかも変わってくる >>960
そういうのって否定するやつを否定してることにならないんかなといつも疑問 まほけんみたいに遠距離近接には距離減衰付けるべきだと思うわ
DPS高すぎて仮にブロ必須の敵出ても遠距離減るだけで何の解決にもなってない バフ盛っても殺しきれないくらいHPインフレさせればいいんじゃない
HP40万とかあったら流石に鈍足なりブロックなりしないと削りきれんだろ 好きなユニとのその後の交流寝室が見れるだけで大いに価値があるぞ アサギチケはけっこうレベルあげないといけないし
はあ 10年後20年後にも7月はあるということをお忘れなく そういや限定でクリスマスシャルロットだけ持ってないの思い出したわ
8人のベルニスに阻まれてさあ… そこまでいったらカヨウとかキキョウみたいに点火の度々HPを割合で削れるキャラ居ないととんでもない餅つきにならんかね レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。