(´・ω・`)セブンナイツとこっちの大きな違いはスキルのエフェクト時間の差
(´・ω・`)向こうはスキルであろうと素早く時間が消化されるので回復や蘇生スキルのディレイが間に合わない
(´・ω・`)よって火力ぶっ壊れとか通常攻撃でクリティカルや防御半減追加はえげつないって思われる
(´・ω・`)ただしこっちはスキルエフェクトで時間稼ぎしまくれるので耐久型が流行る
(´・ω・`)その影響からターン経過も遅くなるので固め系の状態異常も恐ろしいほど有効
(´・ω・`)そういう意味では環境が違うと言うよりも欠陥的な意味合いで条件が違うゲームなので比較しにくい
(´・ω・`)以上、七彩豚でした