【DMM.R18】アイオライトリンクR Part82 [無断転載禁止]©bbspink.com
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圧倒的クオリティの海賊ファンタジーRPG
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【DMM.R18】アイオライトリンクR Part81
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 一般のほうみたらこれエディアやんけ
まったくわけわからない会社じゃないからまだいいんじゃね 何このほとんど内容のないアプデ予定
しかもストーリー8月?何か月更新なかったと思ってるんだよ
運営変わったなら水着はDMMポイント専用になりそうだし、スパクリもなくなるなこりゃ
あと、水着の前のシュトラー1位のスキンはどこいったん?
なんも期待出来ねーわ 蒼かなヴィーナスブレイド運営ってなるとガチャとんでもなくやばくなりそう >>50
ダメは20やったな、まあ今回きつい人だと1発1万変わるかどうかぐらいだろうしそこまで影響ないはず?順番変わるのだけはガチできつい >>59
ヘキサ=オラッタがグリーに買収された話?
買収された後、結局アイオラ切り捨て売りされたってことだね
DMMのR18で1日だけ2位なんてものは結局井の中の蛙で、大手から見たら赤字ってことなんじゃないの
まあ、とりあえずサ終されなかっただけ良いかもしれんが、風前の灯だよなあ いまのエディアって最高に無能な運営の一つだぞ……
CandTはエディアが18禁やるときの名義会社みたいだが
バルドエースもあおかなもRはCandT名義だったはず グリーに行くにあたって投げ売られた印象だね
R版の登記変えたりしてんのは、それ作ってること自体が会社にとってそんな悪いイメージなのかねえ 最大手であるgoogleプレイとAppストア相手にあんな手抜いたゴミアプリ出さないでちゃんとしたの出してたらもうちょっと続いてたと思う アイオラには☆6キャラ7人10凸する程度には応援援課金してきていたが
グリーに買収されてからウミネコ以外課金やめたが、お先真っ暗エディアになったらもっと課金する理由がないわ
6月中に知ってたら、今月からもうウミネコも課金しなかったのに最高に糞 この後課金体制弄ってきたら皆逃げ出して被害でないから気にする事ないでしょ
スタッフ総入れ替えなのか一部入れ替えなのか据え置きなのか知らんけどさ
まぁ俺も流石に親会社変わって課金いじってきたら逃げるで 高難易度と復刻降臨どっちやるのか悩む
前回コルノ取ってない人は本やゴールドが要るだろうから降臨かな
命中ダウン拳いいのが欲しい人は高難易度どろうし
クリスタルだけ欲しい人は降臨EASYで
欲しいのはゴールドとクリスタルだが☆5武器で武功ExVが一つだけというのもさびしいし 課金関係は水着が指針になりそう
期間限定DMMポイント専用ガチャとかで出して来たらサヨナラ確定だわな
もう一度書くけど水着より先に1位シュトラーのスキンはどこいったの?無能運営?? まぁ確かに、課金周りはこれからの変わりよう見てからでも遅くないしな
どのくらいから正式にサービスや運営の働きが変わってくるかわからないけど、どうしても悪い方に考えてしまうのは仕方ない てか水着のあとだろ、シュトラー1位なったのは
だから実装もその後じゃないの? 開発会社は多分変わらないだろうけど
運営変わるとなると課金形態やマネタイズは一気に変わってきそうだな
あとヴィーナスブレイドレイジングはエディアから権利借りてる別会社がやってるからまた別モン
本家ヴィーナスブレイドはエディアだね oh・・・めっちゃ勘違いしてたわスマン・・・
シュトラーって水着のあとだっけ1位 まぁスキン実装とか後手後手すぎていつ誰が一位になったか忘れるのも仕方ないと思う >>83
一位以外も別verキャラ作ってくれるならフェス限でもいいや
現状星5全員簡単に手に入るって普通に考えたらやばいよ 4月が水着ランキングでセレスが最終日あたりで逆転一位とってやっぱり二位の女とかで弄られて
5月が順調にぎゅんぎゅんが念願の一位取ったような流れだった気がしたぞ もしかしてプロアクとSP版ができなかったのってこれの引き継ぎエラーだった可能性が・・・? SP版は表示が異常にちっこくなるのと
通信エラーでプレイできなかったな まぁとりあえず気になるのは課金関連とSD等キャラの質を維持できるかとかそのあたりだな >>73
とりあえず、戦血のキャラエピやるまではストーリーは進まないと思ってたから織り込み済みではある ようわからんけど、そもそもヘキサもそこまでちゃんとした会社だったのかと >>94
DMMの似たようなゲームに比べて、SDキャラの質は抜きん出ているからな、このゲーム
そこが劣化するようなら見限る奴もでてくるかもしれないね 賞金首ランキングのピックアップって毎回セレスかぎゅんぎゅんしか来ないけど
もしフェス限が1位取ったらピックアップされるんだろうか
持ってる人限られてるからフェスキャラで1位はほぼ無理だとは思うけどさ カルミチャのときもボイス小さかったし、そのうち修正してくれると思う >>99
されるかもしれないけど確率はそのままか上げられるにしても絞られるやろ、フェス限なんだし。 双子でもフェスでしか入手できないキャラでもピックアップはないですやろ そろそろ引くキャラ居なくなってきたので10凸終わっても強化できる仕組みが欲しい 砂で覚醒させてるのかしらんが今回の新☆6もすでに完凸してるやついるからやっぱり石油王はすごい 運営変わったら星6入手緩和してくれんかなあ
1%故に出ない人はほんと出ない、重ねてなんぼなんだからもっと甘くていいはず 運営が儲かってんなら緩和はあるだろうけど
運営が変わるほど儲かってないのなら緩和なんて期待できんわ
逆に絞ってこない事を祈るよ
どっかのゲームみたいに☆6確定でルカダキしかでなくなるとか レイドキャンペーン始める前にフレのレイドがわかりやすくなるようにたのんます
結構要望が上がってたろうに前の運営は結局スルーしたからな プロアクツイッター最近見ないw
返金あるかな?それとも根性で半年サーバー維持してしゅーりょー?w 入って初めてあフレいるわって気付くレイドってなかなかないよな とりあえず運営変わって初仕事が7日にあるらしいSP版不具合の補充だから、注目しとく 運営が変わって放課後は良くなったが元が低すぎ
アイオラはそこまで酷くなかったし、このまま変わらず行く気がするわ 運営が変わっても開発が変わらないなら今まで放置されてたものが直されるとは思えんな 直す時間がなくて放置されてるのか直す技術がなくて放置されてるのか判らんから何とも 多分人数の問題だと思うけどな
復刻もあるとはいえイベントはきっちり切らさずやってるからな
そうなると毎回新キャラ用意しなきゃならないわけで
新キャラ出すとなるとSDアニメーションやエロシーンの作成、収録やもちろんスキル等のデバッグやら
楽じゃぁ無いからなぁ 週一でリセットされるから単発だろがどーでもよくね?
1週間分の書き込みチェックするの?キモッ! ゼウスがどうなったか記憶に新しいだろ
オトギに来いよ
今ならまだ間に合うぞ アノニモおすすめ編成装備でやってみたらHPゲージほとんど減ってない状態で入ったのに
2600しかポイントとれなくてワロス。自分で組んだ編成の5分の1どころかもっと低い
冗談抜きでゲーム作ってる人、自分たちのゲーム理解してないな。 >>127
あれは、初挑戦の段階で入手可能な手札で事故防止重視の編成って事だと思うぞ
ティンクの方もみてみ 行方不明になる。マジ不便。
ナナウトの頃からだったと思う。 それはロジェのときの高難易度から出てる症状だな あと死んだ敵のHPバーが0のまま残ったり
バフデバフがパッと見でわからんから地味に不便 ヘタレなんでアノニモのソロは8割くらいまでしか無理だわw >>131
敵のバーが残るのは、倒したと同時に火傷や封印とかのデバフ異常入ったときだね >>133
あーなるほどそういう条件だったのか・・・ 何か内容のない今後のアプデ見てしまうと、譲渡時で出来上がっていた物だけ追加して終わり感がひしひしとしてならない
杞憂であればいいが
ここにきてエラー落ち頻度がまた増えてるのがなあ(しかも復帰出来ないことが今までよりかなり多い)
こんなまともに遊べないのでは課金はもう出来ない 来月の予定出してくるだけむしろマシになってるんじゃねーの?って見方もできるけどな
いうても前からたいした運営はしてない
どちらかというと、今の時期はヘタに新しい事やるよりエラー類を確実に潰す方が印象良いとは思う
それが原因でやめてる廃課金もいるわけだから とりあえずとはいえ、ロードマップを示しただけまだまし。
先月の音沙汰無しはマジで不安になるレベルだったw エラー落ちなんてほとんど見たことないんだが>>135はどこの世界線に住んでるんだ… エラー落ちおま環なん?
クエ開始後に真っ暗からロード止まって動かず、更新したらスタミナだけ飲まれる
レイドで勝手にフェードアウト(もしくは通信エラー)出ると、復帰出来ずベル使用を促される
上記2つが最近頻繁なんだが うちはレイドに入ろうとするとそのレイドは既に終了しています(終わってない)と出るくらいだなぁ
設定弄ったのか頻繁に出るナウローディングのほうが辛い ないなー
クエ途中に通信切れたんでリロードしますってのはあったことあるけど、普通にクリア扱いだったしなー >>141
ナウロは多すぎだね
ちなみに自発で既に終了しています(始まってすらいない)って出たときは1度目は吹いた
3度目位からはもういい加減に直せよっていうイライラしかないが レイドはうちの回線が遅いだけかと思ってたが、終わってなくても終わった言われるのか・・・ レイド途中ではじき出された(再開したらまた入れた)ことは1回あるな
HP残り少ないレイドだとローディング中に終わることがあるのはまーしゃーない
だがサァナのローディング中終了率は異常
HP少なすぎだろ >>136
予定出すだけ出して終了したリブレスというゲームがあってな・・・・ >>147
アイオラは予定でも今月分は日付まで明記してるから… 毎月一回二位になるゲームはなかなか畳まんやろ
終わるのは常時30位付近うろちょろしてるやつさ 今、入れる?
何回リロードしても甲板を羽虫がふわふわ飛んでて先へ進まんのだが? あれ、俺普通にできてるけどログインしなおすとダメなパターンか
かといって通信エラーなるだろうし怖すぎるわ >>135
>>138
>>139
DMMRでアイオラがトップクラスに
安定動作するんで続けてるんだが
エラー落ちなんてほとんどしない お詫びクリスタル2500個うれしい
周回仕様なのに回復薬全然貰えなくて足りないから交換するわ 無課金は石しっかり貯めないとスパクリ3回出来ないと思うんだが
薬に使っちゃう人は回せてるんだろうか しっかり石貯めるための周回のための薬が足りないんじゃね つってもAP最大値あげると廃人さんからの薬の売上下がるんじゃない? 廃人はそもそもがぶ飲みだから薬の仕様が変わらない限りないかな
せいぜい就寝時にちょっと溢れ難くなるぐらい ずっと言われてるがリソース回復早くても張り付きニートとマクラーが得するだけなのに
薬は配らんというスタンスはどうかと思うね
5分で1しか回復しな無いくせに幾つもの80消費クエ複数回を日課にしろとか言うゲームなんかは
その分気が狂ったように汁配るからそっちのが好きな時に集中できていいと思うわ 回復量は現状のままで
販売レートをちょっとだけ下げるぐらいがバランスいいのかもしれないな っていうか、元々AP100スタートで設計されてるんでしょ 事前登録人数クリアでAPが増えるはずだったんだけどな
クリアできなかったお前達が悪い これまでアイオラは、たぶん企画と実装がかなり近くて
こういったところの取り回しとさじ加減が絶妙だった↓
・とりあえずアイデアをカタチにしてダメもとでユーザーに問う
・批判されたら改善する
・改善が遅くなっても誠意が見えるようにしておく
・そのあたりのトライアル&エラーを実装側のキャパが破たんしないように廻す
特に最後、技術と人とお金とユーザーが全部手に取るように見えてる人じゃないと
できない芸当なので、廻してたプロデューサー?は凄腕だと思う。
シーアンドティーは、企画と仕様に特化した会社っぽいので
そのへん上手く回せる人がいるのか、少し心配 (´・ω・`) ラーヴァ・クラッシュ55錬成
武攻Ex3 2
生命Ex3 1
加速 0
爆炎陣 0
うぅ…魔防が26個、糞当たり
【ラーヴァ・クラッシュ】錬成時の装備効果一覧に魔防って書いて無いじゃんと言ってみる 1000円10連3日目も☆6なしでした。モチベ下がりまくりっす >>169
今回、武功も生命もVがでず、魔障壁Vだけが異常にでまくるよな
100錬成で武功Vが3つしかでてない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています