【DMM.R18】宝石姫 Part66 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/jewel-h.html
■公式Twitter
https://twitter.com/Jewepri_STAFF
次スレは>>950が立てること
>>950が反応無い場合>>970が立てること
無理な場合は安価指定
前スレ
【DMM.R18】宝石姫 Part65
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1530373868/
七彩煌耐性持ち
日…ガーネット:拘束 → タイガーズアイ
月…アメジスト:炎獄 → コーラル
火…ルビー :弱体 → ホワイトオニキス(威力) / 炎獄 → コーラル
水…サファイア:凍結 → モルガナイト
木…エメラルド:気絶 → オパール(五賢)/アベンチュリン
金…ダイヤ :石化 → オブシディアン
土…トパーズ :沈黙 → トルマリン
Q.ミュートにしてても、ブツブツと音が鳴る
A.ボリュームコントロール(デスクトップ右下のスピーカーマーク)からブラウザをミュートにすると鳴りません
また、ブラウザのタブを右クリックして、タブ単位でミュートにすることも出来ます(Chrome)
Q.別タブでオートしてたら固まってる
A.別窓で開きましょう。万が一固まってたら下にスクロールで画面外へ→上にスクロールで戻すを試して下さい
放置し過ぎてエラーが多いときは適度にHOMEに戻ることである程度はエラーを回避できます
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 運がいい方だったかそれは良かった
なんかこうずっと同じパーティーでやってたらどっかしら戦力増強したくなるわ >>763
>実際走れば10個くらいは1日で稼げるものだしな。
すまんな余裕そうな書き方に見えたわジュエプロ恐ろしい >>772
俺の言い方も悪かったすまんな
一日で稼げるものを数日に分割すればより楽に集めることはできるから、今はあんなに走ったりはしてないが
いざとなれば集まるくらいには思ってる 走って欲しいならロード時間をもっと短くすることだな お香使うのはEX復活まで待ちたい
全然効率が違うもん EX月頭あたりに来てくれると思ったがこないな
月一くらい持ってきてくれないと育成速度に沿わないと思うんだが運営は分かってないんだな >>718
遅レスだけどそのやり方で回数こなせたわサンクス
おためしは10万ダメでドヤできるから一瞬居座ろうかと思ったけどやめた >>779
最後の移転先で殴り忘れて報酬貰いそこねた件 あまりの虹水不足に下級宝石兵の分際で上級高僧ジュエル兵に絡んでしまった
◯されなかっただけラッキーやったわ >>748
仕様ならバージョン追い付いたironとかでも起きると思うが
挙動からすりゃ画面再描画の省略だからflagとかで制御出来そうだがなー >>781
高僧は無駄な殺生はしないからな
・・・つまり必要があったら〇されるのか? 僧なのか兵なのかはっきりしろと言いたかったが僧兵なんてのも居るんだよな・・・
実現は可能、って言われてもEXの存在知ったら流石に今走る気にはなれんわな
次にEX来るか分からんし、来てもサイレント下方修正あるんじゃと勘ぐるくらい運営信用できんが
それでもやっぱりEXに期待してしまうわ 上級走って大水を虹水に換えるモチベがあるのがすごいわ
あれこれ育てるほど豊富なコンテンツが無いのにどこからそのやる気が出てくるんだ 常駐の上級はドロップの内容以前に敵がめんどくさい
周回する気にならんわ 経験と金は確実にEXだけど虹はただ回数的にまわれるだけで確率は同じ疑惑 消費QPが60で敵の数が1体なんだからこれ以上を望んだら罰が当たるよ >>787
なるべく攻撃力が上がるような編成にしておいて
1wave目で全体攻撃を3つセットしておけばそれで終わるから一応早い そうだEXさえ来てくれれば、みんな苦しまずに遊べるんだ・・・ EXはQP効率とか時間効率もいいけど、小水がたまるのが地味にありがたいんだよな
ガチャするために初級周回とかアホらしいわ・・・ >>788
体感でしか語れないけど2%が3%とかそういうレベルの差はあると思う
とりあえず本家相当の5%では無いことは確か
まあ気持ち的は消費QP低いって点が一番の利点よね (´・ω・`)あの高速周回の快楽を知ってしまうと
(´・ω・`)虹色の怪しいドラッグの誘惑に耐えられない
(´・ω・`)確率も通常が2%に対してEXは3%くらいじゃないかなー >>783
○に入るのが「殺」とは限らない、「犯」かも知れないだろう ここは普通の寺と違って宝石姫ハメ放題なのに
僧同士でヤってたら宝石姫泣いちゃう 姫目当てで入ったノンケをいただくから姫は大事にされるよ 週末だし何か告知欲しいな
改善予定事項とか何でもいいから とりあえずバグか仕様かわからないやつはさっさと告知しろ コーラル時はメガネ5人きたな
それ以降はさっぱりだけど >>748
ゆうても他のDMMゲームで同じ現象出るタイトル1つも無いからな
相性とは思うけど確実に宝石のプログラムに原因があるんでしょ 今イベMAPいっぱいあるけど武器周回ってどこがいいの? (´・ω・`)最高率はイベ前半、後半はなんか防具率高い気がするから必要に応じて
(´・ω・`)リトライほしいわね 後半の牛鬼みたいの間違って選ぶと萎えるしきめぇ クソリプのアリーナ停止は開始時の音声データがないとかそれ系の止まり方だぞ
ブラウザ問わず同じ止まり方する アリーナなんかでスキル発動するとなんか雑音がはいるの
アレ微妙に耳障りだからなんとかならんもんか >>820
いや0にしてておブッとかなぜか鳴るんよね >>819
うちの環境ではクロームから狐にしたらはいらんくなったな >>821
クロームならタブからミュートしたらええ タブからだと他に起動してる奴にも影響でちゃうからな
素直に宝石だけ別ブラウザか お前らがよく宣伝してるウンチアっていうの再延期のお知らせ出てるじゃん 宝石だけ別ブラウザにすると宝石以外のブラウザの方がログアウトさせられる
複数ブラウザじゃ同時に共存できないのよね ライバル不在な点だけはこのゲーム恵まれてるよね・・・ 宝石だけ別ウインドウで開いてミュートすればいいじゃん? (´・ω・`)あれだけ課金してても微課金に時間で負けるとは悲しい世界ね
(´・ω・`)最終日に張り付き石割り合戦なら勝率で勝てるだろうけど張り付けなかったら時間で勝てないと言う <不具合内容>
[1]装備の追加効果による「最大HP上昇」と「敏捷性上昇」がバトル中に二重にかかる ⇒修整
・発生期間:6/22(金)17:00〜7/6(金)11:08
・お詫び内容:不具合期間中にログインされたお客様全員に「100ジェム」を配布いたします。
※ギフトBOXからお受け取りください。
※配布まで多少お時間を頂く場合がございます、予めご了承ください。
[2]一部のキャラをパーティに入れて「倍速」「超速」でアリーナバトルを行うと戦闘開始時に進行不能になる ⇒修整
・発生期間:4/18(水)12:00〜7/6(金)11:08
・対象キャラ
・サンストーン
・インカローズ
・クリソプレーズ
・お詫び内容:不具合期間中に対象キャラを入手されたお客様全員に「100ジェム」を配布いたします。
※ギフトBOXからお受け取りください。
※配布まで多少お時間を頂く場合がございます、予めご了承ください。
[3]七彩煌戦画面にて「七彩煌ptガチャ」を引いてもメインミッション「七彩煌ptガチャを1回引こう」が達成されない ⇒修整
・発生期間:4/18(水)12:00〜7/6(金)11:08
・補填内容:ミッション達成状況を「達成」状態に修整いたします。
※ミッション>メインミッションからお受け取りください。
※修整まで多少お時間を頂く場合がございます、予めご了承ください。
・お詫び内容:不具合対象者に「100ジェム」を配布いたします。
※ギフトBOXからお受け取りください。
※配布まで多少お時間を頂く場合がございます、予めご了承ください [1]装備の追加効果による「最大HP上昇」と「敏捷性上昇」がバトル中に二重にかかる ⇒修整
えっと 下方修正? >>835
(´・ω・`)こんな修正するならルクス不要で解除できるようにして欲しいわね
(´・ω・`)常識的に考えたら不具合修正じゃなくて仕様変更だし 装備の二重にかかるってどういう意味だ?二つのOPが重複して効果発揮してることじゃないよな HP+960防具つけると1920アップしていたってことだよ HP+100を1個つけてたらHP+200になってたってこと?気付かんかったが
そもそも「バトル中」ってアリーナも含まれてんのかどうか (´・ω・`)あーそういうことか勘違いしてた、>>837と同じ解釈してた アリーナの敵がやたらHP多いって騒がれていて、3週間前には発覚していた
味方側も増えていたが敵はHP6割だから敵側のほうが恩恵が大きかった
60%のはずが200%になっていたのか160%になっていたのかはよくわからんが120%ってことはない 最近勝率よかったのそのせいか
うち倒すより耐えるタイプだから ちょっとがっくし 敵の装備HP補正大きかったのは騒がれてたな、あれ修正したってことか
修正は有難いがちゃんとバグ把握してるなら修正予定のバグ一覧くらい告知して欲しいわ
あと細かい突っ込みだけど発生日時6/22〜らしいから3週間前には発覚せんと思うぞw しかし開始エラーの発生期間:4/18(水)12:00〜7/6の間放置って改めて見てもひっでーわ HPと敏捷は他と違って装備した時点でステに反映されてるのにバトル開始時にもう一度プラスされてたってことかな?
で、装備OPが複数・アビ等と重複する件は不具合なのか仕様変更なのかは? アビと装備OP重複する件でだけど、ブロック率の最大値って他と同じ80%なん? >>845
それな
直すまでは発表しませんって無茶苦茶だよ
今後もそれが仕様だと思って育成したのに不具合でしためんごめんごとか言われる恐れがあるってことよ
怖すぎんだろ 先週と今週の勝率どっちも98%だったんだけどHPバグってたんかよ >>845
それはうそついてるってことだな
3週間前に動画取って検証して運営に報告してる
つまり運営が嘘をついている 検証して日付まで覚えてる人だったか、そりゃ野暮な突っ込み入れてスマンかった
運営の方が嘘もしくは把握漏れしてんだな
何が怖いって装備バグは6/22〜だけど他のバグと重複してる可能性があるのが怖い
サイレント修正もするし何が仕様で何がバグか分かんねぇよ・・・ 敏捷って反撃とか追加攻撃にも関わるんやろ
それが倍掛けとかそら敏捷盛りまくりが強いわけだわ 別にUI弄ったり細かく修正したりするのはいいんだわ
週一で告知した上でやれや
急所の件でモリオン殺したの本気で許さないからな HP検証したけどちゃんとなおってるな
今度は状態異常がやたら入らない。あきらかに入らない気がするんだがw
相手の装備確認してもお守りをそもそもつけてないし、ちょっと検証したほうがよさそうだなぁ で、この補填配布いつ?
初級者ミッション分もまだだし今日の分も1か月後かな >>857の異常入らないはたまたまだったらしい
HP検証中のシトリンスキル7発で一人しか気絶入らなかったんだが、検証しようとしたら普通に入りだした
運が悪かっただけみたい 俺は火力パだから勝率多分上がっていくんだけど、耐久パちょっときつくなるかも
豆腐みたいになってる。敵は6割だからあんまり影響ないかもしれんが HP装備2つつけてたら4つ分だったってことかよ
まぁお互いなら不利とかはそうでもないのか? [2]一部のキャラをパーティに入れて「倍速」「超速」でアリーナバトルを行うと戦闘開始時に進行不能になる ⇒修整
・発生期間:4/18(水)12:00〜7/6(金)11:08
・対象キャラ
・サンストーン
・インカローズ
・クリソプレーズ
あの、あの、エメラルドも直してください
キャッシュ消してもダメだぞ クソリプちゃんは確定だったけど、エメはなったこと無いな
ブラウザ変えてみるとか? 確定で起こる致命的バグすら修正に一ヶ月コースなんだから特定環境のみのバグなんてサービス終了まで直らないと思っておくべき メールして装備の事読んでもなんだかわからないので詳しく教えてください補填が足りないから解除用のルクスください、って書いた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています