【DMM.R18】オトギフロンティアR 383冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 1f01-VCRa)2018/07/04(水) 16:09:27.13ID:3je7lyfn0
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※次スレを立てる時には次スレの>>1の先頭(一行目)に以下の行を貼り付けワッチョイを入れて下さい
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※次スレは>>950が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください

公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/otogi_f_r.html

twitter
http://twitter.com/otogi_staff

※前スレ
【DMM.R18】オトギフロンティアR 382冊目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1530602329/

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0706名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31f0-sule)2018/07/06(金) 09:25:01.16ID:RjrZR6xI0
樹パ配布キャラ染めで最終やってみたら補助持ってるキャラエリザベルしか居なくて諦めたわ・・・
デバフ25%で通るならいけたかもしれないけどやっぱ50%じゃきついなくっそレジられる
☆4縛りの方が安定してるとかこれもうわかんねーな!
0714名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31f0-sule)2018/07/06(金) 10:26:55.87ID:RjrZR6xI0
でもまぁある程度戦力揃ってたら前座込み3ターンで終わらせる事も出来るし☆4でもクリア可能だし、
バランスは取れてる・・・のか?これ
持てるチカラを全てぶつけるとこっちに全て返ってくる的なのは納得いかない人もいるだろうけど
いろいろ試行錯誤は楽しいけどそれがダメって人もいるしな
でも最新キャラやらLv5スキル前提な調整じゃないから俺はこれでもいいと思うわ
0715名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e118-r11r)2018/07/06(金) 10:29:42.72ID:lyhYfdfd0
>>706
やってみようとは思わんけどクリアだけならどんなのでも余裕やろ
イベ樹には初期70%のお母さまもいるし

ボスはトリガーまでいったら何人か間引いて火力落とすためにエンシェント装備は2,3人で
あとはトリガーまで体力MAX保つだけやろ?
青枠にも回復あるんだから無理ではないと思う
100ターンくらいかければいけそう
0716名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1327-UVFs)2018/07/06(金) 10:34:52.54ID:Hq7et2aS0
今までは基本的に最新キャラがイベントボスに相性抜群だったのが今回は中途半端に活躍させるとむしろ罠ってのがなw
戦闘が楽しい楽しくないという問題よりそっちが気になった
0718名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1381-sule)2018/07/06(金) 10:41:33.66ID:8h7r5S4i0
溜め込んだガチャチケット30枚と☆5確定チケ1枚をぶっこんだら
清龍と三羽が来た・・・完膚なきまでの大勝利すぎる
これだからオトギの配布チケガチャはやめらんねえ
次が水有利だから清龍は早速役立つし三羽は個人的に見た目が一番可愛くて欲しかったし最高だ
0719名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1327-UVFs)2018/07/06(金) 10:42:02.07ID:Hq7et2aS0
だからわざわざ「中途半端に」って書いてあるのにすぐ噛みつくんだから
最近ちょっとマイナス方向の内容書くと即応戦してくる狂信者多くね?
0725名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5341-a75z)2018/07/06(金) 11:02:32.63ID:tuD2hKaX0
微調整してクリアするの面白いけど1日目で答えでちゃうからね
確かにテンポ悪いけどこれが朱雀ちゃんなら許された
縛りミッションで報酬追加してくれたら低レア育てる意味あるんだけどなぁ
0727名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 99de-UVFs)2018/07/06(金) 11:06:02.66ID:qRInncyN0
トリガーは許すとしてもボス体力の明確な表示も追加してほしいわ。%表示でいいから
あとトリガー発動のときは光るとか、通常攻撃との違いがわかる共通演出も追加してくれ
0728名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31f0-sule)2018/07/06(金) 11:06:14.57ID:RjrZR6xI0
>>715
レーヌで初期70%でもいいんだけどボクのジェオンちゃんがどうしてもリダやりたいっていうからね
おかーさまには控えで秘密兵器になっていただいたんだ・・・
まぁ今回のはトリガーがほぼ10%刻みなのがダメだったんじゃないかな、どうしても火力落とさざるを得ないから戦闘時間が長くなるし
ところで>>717の言う樹の他のメンツやスキルってのが気になったわ
それなりにスキルもキャラも揃ってるとは思うけど一回だけ珠絵入れて壊滅しかけてからは普通に外したわ
よかったらどんな構成でなら珠絵を活かせるか教えてくれ
0730名無しさん@ピンキー (スププ Sd33-Y3N9)2018/07/06(金) 11:12:08.84ID:0JED8VHJd
>>725
攻撃スキル禁止とか補助魔法禁止とかあるとなかなか楽しいかもしれん。死にスキルも使うようになるのでわ?あんま極端だと批判でるだろうけど
0731名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5341-a75z)2018/07/06(金) 11:14:44.97ID:tuD2hKaX0
まぁ誰も欲しがらないクマースキルで負荷テストしてみたのは分かる
全体→全体を精霊スキルVで吹き飛ばせば楽なんだろうけど
進化させてないんだよなぁ…グロリアVでもトリガーぶっ飛ばせるん?
0732名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sae3-YK0L)2018/07/06(金) 11:14:53.92ID:2YDTTwn6a
俺は真砂珠絵ランタンキックル花魁でやってる
エインフロッシュ付きなので安定してるけどあまり参考にならない気が
キックル花魁は固有より短いCTのスキル付けないようにだけ気を付けてる
0733名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b3a-sule)2018/07/06(金) 11:19:36.96ID:V1NLeII/0
オート戦闘を考える上で、行き着く先はガンビットシステムだと思ってる
まぁそれは無理だから、こっちにもHPトリガー逆輸入しようぜ
これで戦略の幅が広がるし。だが社員さんがどうなるかはしらないぜ。
0735名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa75-SUK6)2018/07/06(金) 11:21:30.26ID:levJ33yka
一回目、画面見ずに火力全開でこっちが全壊
二回目、同じ事をして「ふぁ!?」と驚く
三回目、たまたまと楽観視して再度壊滅
四回目、対策しようと真面目に画面を見始める
五回目、スレで泣き言を書いてアドバイスを貰う


だいたいの人間さんはこんな感じじゃろ(白目
0737名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1c1-UVFs)2018/07/06(金) 11:26:48.11ID:QOkY0i/g0
というか1回見ればどういう挙動なのかはわかるだろう
今回のはトリガーだけでスキル16個だから弱攻撃消してタイダル3回+固有1とかで良かった気はするが
0743名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2996-rcfr)2018/07/06(金) 11:47:58.52ID:6GT+1TJk0
wikiでいつも寝室情報提供してる人のソルダ・スートの寝室詳細レビュー見た後に買ってる人がかなりいるみたいで販売促進してて笑う
やっぱり寝室性能が高いのはオトギじゃでかいんだなあ
後日販売なのか報酬なのかわからんけど、お菓子メダル入手とかになるんかな
買って見た感じ、玉手箱のムービーとか気合入ってるから今後もかなり出るだろうし、かといって簡単に手に入るようになったら課金者が前みたいにまた怒りそう
4000円でオトギストーンとか手に入ったからいいじゃんとか運営が思わないことを祈るわ、その為におまけつけた感ありすぎるからなあ
0745名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa75-SUK6)2018/07/06(金) 11:53:26.59ID:levJ33yka
てかトリガーどうこうってあるけど今回は有情だろ
トリガーで警戒するのタイダルだけでトリガーに間隔あるんだから、事故る要素なんて最初だけでしょ

前回のトリガーで範囲+通常で範囲より大分楽だと思うの
0746名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1b2-wJFx)2018/07/06(金) 11:55:08.86ID:NBX6E2ds0
まあ・・・今回のユニゾンは完全な失敗調整である事は明白だな。
もうだるいしドロップも良いわけでも無いしあまりやる気が起きん・・・今後の調整はちゃんと機を配ってくれよ運営、簡悔とかは絶対すんじゃねーゾ
0754名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1386-rubz)2018/07/06(金) 12:26:23.42ID:kXct+X0A0
レアリティの差で能力値が高いんでその分ダメージも増える
サブ枠に精霊2人付けるとさらに増える
ただしそんなにポンポンチェインスキル連打するような状況が普通にあるかっていうと以下略
リジェネに変なエフェクトついてなかったことは評価する
0760名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e118-r11r)2018/07/06(金) 12:33:29.59ID:lyhYfdfd0
なんか都合の悪いこと覚えてない人っているよね

今回はトリガー満載で火力あるとトリガー飛ばしたりして
タイダル1回だけで楽勝やったとか、魔法カウンターだとか
情報が錯綜してて自力で解法みつけたやつのほうが少ない印象だけどw

通常攻撃しなくなるのがなかったらわりときつと思った
0765名無しさん@ピンキー (スププ Sd33-PRsI)2018/07/06(金) 12:45:03.31ID:IJOztjkFd
>>755
ニンゲンさんの要求は際限無く増大する
簡単に速く旨くなきゃ嫌だー!

high>普通>落とす
秒殺>勝てない>勝てる
のバランスはなかなか渋いところを突いてると思う
0766名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31f0-sule)2018/07/06(金) 12:53:13.45ID:RjrZR6xI0
キックルが対水に対して強すぎるのは確かに萎える人もいるかもな・・・
まさかカットがここまで重要になるとはあの時誰も思わなかったのじゃよ
そんなボクはクロス見たいが為だけに交換しました、性能とか全く見てなかったが反省はしていないッ!
0772名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sae3-YK0L)2018/07/06(金) 13:11:59.83ID:2YDTTwn6a
>>768
ほぼ同じ編成でやってたことあるけど負けはしなかった
ただ回復間に合わずに数人落とされたりはするから微妙といえば微妙

全員エンシェントにしてダウマを回復に変えるのがいいかなと
結局カット回復の耐久パになるな…
結構デバフレジられるしなあ
0774名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31f0-sule)2018/07/06(金) 13:16:13.49ID:RjrZR6xI0
>>770
いや、俺も普段はこんな攻撃寄りの構成じゃないんだけど珠絵を活かすなら樹キャラとスキルが必要って上でレスあったじゃん?
なのでどこまで攻撃寄りに出来るのかなぁと思ってやってみたんだ
この構成だと3分掛からず終わって楽かもとは思った、でも俺は安定を選ぶぜ・・・!
0775名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM33-ZQ/Z)2018/07/06(金) 13:20:25.00ID:OJQM48ObM
俺はたまえ活かすって事でCT加速させまくって攻撃スキルはしょぼいのだけにしてジュリも入れてダメカ100%にしたりしてる

なお戦闘時間5分
チェインスキル稼げるからいいんだけどサ
0777名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31f0-sule)2018/07/06(金) 13:24:06.65ID:RjrZR6xI0
>>775
チェインスキル稼ぎたいよなー天空でもいいんだけど天空はやるならとことんな感じになっちゃってね・・・
ていうかみんなわりと似たような構成でやってんのね、珠絵の暴れっぷりにブルっちまってたわ俺・・・
0778名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7918-UVFs)2018/07/06(金) 13:33:38.50ID:QTaUCS590
時間がかかっても誰も死なないのを安定というか、1人2人死んでも短時間撃破を300回オートで完走できることを安定というか
どっちを想定してる人が多いんだろう
ベストは誰も死なずに短時間撃破数百周オート完走だけど
0783名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31f0-sule)2018/07/06(金) 13:37:05.01ID:RjrZR6xI0
あー俺は倒されてもサブまでで撃破出来れば安定かなー
残り3人とか2人とかだと事故りそうで安定とは言えないと思う、個人的にはだけど
全滅しなければ安定でいいのかもしれないな
0785名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 09c8-6en7)2018/07/06(金) 13:39:25.78ID:LLJedqgQ0
俺は犠牲が出てもフルオートで100% 完走できるのを安定としてるな
犠牲が出たらデメリットがあるなら全員生存を目指すがそんなの無いしな
0791名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 399e-72tZ)2018/07/06(金) 13:48:19.82ID:ItIxA6vl0
なぜかココォレちゃんばっかり見ちゃう
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