【DMM.R18】千年戦争アイギス9809年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ e11a-FAkn)2018/07/05(木) 00:05:59.03ID:662Paqnu0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!

■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
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■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
http://wc2014.2ch.net/gameswf/
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■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
公開停止中

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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス9808年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1530675793/
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0223名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-w8Cw)2018/07/05(木) 09:53:58.95ID:ivorr9NPd
>>203
見るだけでアウトだぞ
0227名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-w8Cw)2018/07/05(木) 09:57:20.23ID:ivorr9NPd
>>217
秀吉は指六本あったとか重瞳だったとかいろんなネタあるよね
0228名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-w8Cw)2018/07/05(木) 09:58:31.23ID:ivorr9NPd
他人の金の使い方指南しはじめる王子よりべつによくね
キモいのは即NGでいいし
0235名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイWW 7968-SF8p)2018/07/05(木) 10:01:17.71ID:H1ZzTwjP0
        _______,
        |         |
        |  めんてだよ |
     ,、 ,Α|_Α,、,_ ___|
    ./ん〉"~"゙'"ヾ> | |
    ! /イ  ゚ ヮ ゚  ゙': | | 
   ノノミ  つ   ';: つ|  
   丿|゙,::;;;     :::;; ∪   
  (_( ムミミム,. ◎
      "゙''し'ノ~"
0249名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ fbfa-sule)2018/07/05(木) 10:06:18.62ID:G6OItEE90
>>194
7月は雨季で水没するから入洞禁止!ってところを
ん〜誕生日祝いしたいなぁ〜雨降るのわかってるけどギリ6月だしええやろwの精神で連れて行った結果だしなぁ
元お坊さんで、水没してからは食べ物は取らずに子供に与えてつつ説法とかして落ち着かせてたらしいよ
ほんと自然って舐めると途端に牙剥いてくるから怖いね

山然り海然り
0255名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 3325-rrWF)2018/07/05(木) 10:09:03.44ID:TiLO9Neq0
>>247
まあ元々好きなキャラを活かせばクリア出来る、くらいのラインだったとは思うんで
そこを崩したら趣旨も変わるからなぁ 黒脳死で置いてたまにあれぇ負けた!マジかー
みたいなくらいが個人的には丁度いいです

歯ごたえ求める人は魔神もあるしね
0256名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 8b37-q+oR)2018/07/05(木) 10:09:18.86ID:p3voGTpk0
個人的にアイギスがバランス良かった言えた思うのって
魔法都市実装後からリヴル出て来る前の期間くらいかな
あの辺りは色んなキャラに出番あったよ
魔法都市前は軽い物理遠隔ばっか無双しすぎリヴル後はご覧の通り
0265名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (スプッッ Sd63-7+Mk)2018/07/05(木) 10:16:31.52ID:amuUKaDfd
魔法都市は初めてチャレンジしたとき鉄ゴレやら手斧やらミスゴやらにボッコボコにされてショックだったなあ
ユニットの地力が絶対に必要になったからアイギス様にパリンパリンしまくった思い出
そしておいでになったナタク
0294名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ b996-a75z)2018/07/05(木) 10:37:30.42ID:NOPYgaLE0
>>287
それいつも疑問に思うんだけど同じ入手確率のキャラで差があったらだめだろう
入手にかかる経費は基本的に同額って考える物だし
1万円程度で入手できる弱キャラのAと同じく1万円程度で入手できる強キャラのBについて
A狙いだった人は損じゃん
0296名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (アウアウカー Sa75-AGW7)2018/07/05(木) 10:38:52.47ID:UpJCcClUa
タイ人がなかろうがバランスはとらねーとダメでそ
置いたらクリア扱いになるキャラがいたとしてそんなゲーム楽しいのかと

楽しめるコンテンツとして成立させるには
数値や性能はデタラメに決めるんじゃなくて
ちゃんと諸々を考慮して設計する必要がある。それがゲームバランスの必要性
0306名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 131d-UVFs)2018/07/05(木) 10:44:20.16ID:QeGP8NHd0
>>294
駄目なわけあるか
そもそも別レアリティだろうとガチャ一回は一回だ 
アンタの言ってることはガチャから出てくるユニットはすべて均質にしろと言ってるようなもんだぞ
同じレアリティ内で当たり外れがあってもそれはガチャである限り当たり前なんだよ
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