【DMM.R18】魔王の始め方 part89 [無断転載禁止](c)bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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「人気異世界ノベルをRPGゲーム化。
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■前スレ
【DMM.R18】魔王の始め方 part88
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1529668996/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 爆弾岩のおっさんが進化したら速度が地味に1あがった
進化で速度あがるってコイツが初めてじゃ。。。 アドラメレクの常時発動「大悪魔の憤怒++」急所倍率+1.5倍、地獄の光輪L.v10で魔核の効果値は変わらなくても威力上がってるんかな
http://i.imgur.com/XwurZxD.png >>555
ダメ反応で4ターンやるならブブさんの出番か!?
って一瞬思ったがあいつ白だったわ解散 オウルの大陸には砂漠・・・は今目にしてるからあるんだろうけど
氷の国とかあるのだろうか<イベ会話
もしも本編全力スルーしてヒムロを知ってますなら草凍りつく
原作を元にしたパロディやパラレルで済む話ではあるのだが
ヤカンの中のオウル大陸の設定も聞いてみたい気はする やばい級のドラゴンより速いゴーレムに先制取れるのは
天セレスの1024
後れを取るのは
魔グレーターデーモンの1015
素早さ調整した1017の奴では先制取れなかった クラーケンルナハ黒アでオートできないじゃないかよ
騙されたわ アクモかジン借りればヤバイリピート出来るようになった
ありがたいフレンド様様だ イケたわ
まさか攻撃UPの方が上回るケースがあるなんて
よほど防御力高いのかね クラーケンルナハーピーで2ターン目に手動すればクリアは出来るが1ターン目兎ルーレットのせいでクエが全然進まん
結局ジン必須クソゲや
ガチャキャラ必須特効ゲーとかあからさまに従来のクソシャゲさながらのシフトしてきたのぅ リッチネクロハーピーで兎外して4ターン周回ですな
クリティカル出ない限り2回殴られても耐えるからくじ引きとしてはマシな部類のようだ ホムンクルスの声アカリちゃんと一緒じゃん!いいと思います >>566
1tムーンルハナセイレーン誘惑クラ通常
以降ルナハ黒アフラッシーで行けんか? 好感度上げも結晶交換もメンテまでだったんだな
アスモだけイベ中に交換して正解だった・・・ >>571
残念ながらウサギバフが2回掛かっただけのクラーケンのクリじゃ愛好家Lv100でさえ1確には全く足りない 久々の虹、数カ月ぶりの最新キャラ!
と思いきやシルキー
シルフしか精霊居ないよ・・・ うちの中途半端育成ジンに英雄とルナハつけてお残し、ルナハと黒アにしてもお残し、英雄と黒アにしたら三ターン安定した >>571
どっちにしろ1ターン目兎ルーレットや・・・ Lv90わざLv1ジンでも黒アルナハウだけでやばい級リピートできるんだな
創属性は本当に嫌がらせのためだけに存在するんだな… 魔石600たまったので20連したけど最高で星4のメモリア
金かけなあかんのや >>576
兎ルーレットって1ターン目に被弾して兎が死ぬことであってるよな? 今まで通り桜ウサギイカなら3T余裕だな
何が何でも最高特効維持したいならフレから桜マリーちゃんレンタル >>579
そそ それにルナハ2回だと3万位残るしそこからHPトリガーでこっちが死ぬ
今まで上がってる中だとリッチ案が一番マシ、ただこれも気絶食らうと終わりとかある
後はリッチはやはり所持者の絶対数がな・・・ ジン持ってないし選べるでイカちゃん持ってるやつ増えたしフリーは桜マリー置いとけばよさそうかな あぁ。セイレーン+ウサギ+4発クラーケンで5T〆って言いたいのか
これはそれなりに安定するけど結局のところ初手の挑発ミスってウサギに直撃したら死ぬぞ >>581
セイレーン使えば怒り付与で1ターン目に兎が死ぬことは減るでしょ
でもルナハ2回じゃ無理なのか 黒ア嫁スピナクララでも3Tいけるから桜マリーなり嫁スピナなりジンなり白組バッファーなり
自分の編成に足りないパーツを借りて補えばいいんじゃないかね
手持ちで完結させたいなら手っ取り早いのはやはりジンだな 3Tでクリアできる編成は色々あるんだが、全特効付けるにはジン必須って感じ
せっかく当たったキャラも使えなくて親愛度上がらないし、はやく特効イベント終われ 自分はジンで3T出来るからいいけど
周回イベとしては正直ドラゴンのHP高過ぎると思うわ 借り易さがリッチ>>>>>>マリー>>>>スピナ>ジン くらいだからまあ現実的なのはリッチしかな・・
リッチ案だと黒アネクロ、ネイチャーハーピー、カースリッチになるのかね?
1ターン目の反撃でネクロ以外に気絶スキルの反撃入るとリセットみたいなかんじやけど ヴィルヘルムは魔術師の攻撃バフのパッシブ持ってるな
ルクレや嫁スピナと組ませるといい感じになるかもしれない >>588
上の方で言われてたけど敵の攻撃スキルはダメージ反応みたいだから
ネクロ(英雄)、ハピ(黒ア)、リッチ(女神)でやってるけど今のところそこそこ安定はしてる
1T:ネクロ/英雄 ハピ/黒ア リッチ/技1
敵1T:ゴレ1/状態異常防止バフ ゴレ2がいる場合は通常攻撃 龍は全部通常攻撃
2T:リッチをカースレイに指定してオートON(攻撃押さずにオートの方をON
ゴレ2がクリな上に龍の追撃入ると死ぬけどまあその時はページ戻せばいい
ネクロとハピはもちろんスぺメモ入れ替えてもOK うーん、創以外の対策がこうも全部つぶされるとどうにもならんな。
周回ゲーなのに周回できないんだったら手を引くしかないのを分かってないのかクソモは 桜マリーは今回特効じゃないねんで…
特効にこだわらなければわりとなんとでもなるんだけどねー >>591
編成の特効マーク気にしなきゃいいだけだとは思うが、気にしちゃう気持ちもわかる
まあフル特効で楽したけりゃ圧倒的にジンだな、たぶん再ピックアップやるだろうし快適さ欲しい魔王は回すとよいぞ リッチに竜騎士とか付けてる人、はずしちくりー(切実 ジンのわざ2を連発するだけで余裕だったな
アシストは速度を上げるスペルで良いかな? >>594
快適さが欲しいのは今なんだから今ピックアップ置くべきなのになんで置かないのかね。
そもそも創属性がジンしかいないのにいきなりこのレベルのクエはあかんとおもうが。
>>595
すまんかった。フリー女神リッチにしといたぞ。 >>597
ジンは速度クリ、リッチは速度上がらない&愛好家意外ならなんでも(愛好家付けるとスキル反撃がほぼ来る
イカは洗礼かね・・・ 手持ちが十二分に揃った魔王を基準に難易度設定してる感あるよね
最上級なんだから当然だろってことなのかもしれんがそれは魔王級でやってほしい >>597
わざ1ではなく?
ゴーレムに先手取るためにわずかでも速度は盛らないかんとおもうよ
>>598
創属性の仕様からしてこうなることは十分予見できたわけで
あの段階で回さない人は、よっぽど不便を感じた後じゃないとまわさないでしょ…
石ピックアップにも入れといたわけだし、今は先に引いておいた人に正解感を与える時期ってことだな ジン使わないパターンを試してるけど、竜を削ると気絶スキル撃つ辺りも最高に糞だなw 自分はジン引けたので、問題なく回せてるけど
一応、愛撫埋毒ループで回せる事も確認はした
という訳で、フレの綺麗なお姉さんを使えば全枠特効で埋められる 3Tに拘らないでリピオート編成を作ればいい話じゃないのか
時間かかるかどうかだけで作業の面倒さ自体は3Tと変わらんでしょ 全カードのうち約2/3を実質使用禁止にしてからの新カードが無いと周回きついのですよモモモはあかんな
俺はフレ頼りでなんとかなってるけどこれで結構引退する奴いるんじゃないか リッチのメモリア変更してくれた人ありがとう
これ1T目はゴーレムしか出ないようにするだけであらかたの不満解決するんだけどね・・・
というか全く同じ事をアラクネの時にやらかしてた気がするんだがクソモ? 1Wから出てくれた方が多くもらえるし出て欲しいんだが イカ(愛好家) オズ(黒ア) 兎(速度1103↑なら何でも)
1T目 イカは通常殴り、オズはカーズドール、イカにルナハ
2T目以降 イカに黒アとルナハしてフラッシーでリピート、クリが出なかったら泣け
で一応4T行けたが、カーズドールがどの程度安定して入るかは判らん >>608
3Tで回れる人は「敵編成全部ボーナス敵でいいよ雑魚いらん」ってどのイベでも思ってるんじゃねーかな… 一番お手軽なのはジンに速度メモリア付けて黒ア英雄orルナハで3Tだけど
フレンド見てもジン所有者が絶望的に少ないので控えめに言ってクソ リッチ組使ってるとゴレ2龍1よりゴレ1龍2が1Wで来てくれた方が安定する
異が居ないからダメージ増えないしゴレの攻撃痛いしな・・・ リッチハピ子ネクロで4T周回できるな
気絶がリッチに入ったら多分サヨナラバイバイ ジンいなくても桜マリーとかスピナ借りたら3Tいけるし楽なイベじゃね ネイチャー 覇転 司令の戦術
で前イベからずっと4Tリピしてるけど
組分けとか気にしてなかったわ
なおアークが集中で殴られると手作業になる 桜マリーもスピナもジン並に少なそうな気がするが
123ガチャやれって事なんだろうな ジンを1発で引けてたので今回はハナホジで回せるけど肝心のガチャ60連大爆死なのでやる気出ない
アクモもそうだけど便利なバフキャラだけ全く相性が悪いな フレンドは同レベルタイでマッチングするようにしてほしいわ
低レベルなんか借りないんだからその辺で重くなってそうだな いま初めてやったけどどちゃくそめんどくせえなヤバい級
運営頭悪すぎない? ジンは少ないけど桜マリーとかスピナ持ち結構いるぞ
自分では持ってないから頼りになる マリーはよく見るけどスピナは見ないな
実際の性能に比べて評判良くなかったからか? ネクロ、リッチ、ハーピィーでやってるがゴレ2龍1だと事故多いな。
事故ってもそのまま続けられるのはネクロ英雄、ハピ黒アなのでどっちかサポ枠に入ってれば使ってもらえる確率高いかも。 あ。これ爆弾岩の交流見ちゃダメなヤツだ
高い確率で後編ストーリーのネタバレ満載くさいな アクモレンタルしてミノと英雄要員いれば全部特攻で3Tいける >>625
ゴレ2龍1の時は龍のスタンがリッチに飛ばないのを祈って攻撃
ゴレ1龍2の時はほぼ事故らないからバフだけ持って2ターン目待機でいいと思う 英雄ハーピー、黒ア兎、英雄イカで4Tやってるけど
兎が1T落ちする可能性が残ってるので控えに黒アケル入れた。
これで兎が落ちても一応安心
ちなみに1T目兎はルナハ、生き残ったら2T目黒ア、以降ルナハなのでちとめんどい
兎が落ちたら2T目黒ア、以降つよいパンチで一応今のところ撃ちもらしなし んでジンファビは特攻効果もう消えてるのか?
石数要求くそ高い割に効果消して新キャラ出すの早すぎんよ ジンは特効20がある(紅組と同じ)、ファビオラは元々特効があった時がない
コインが増えるのは特効の効果ではなくファビオラ自身の効果 ネクロマンサーイベと比べるとアイテム交換に必要な数が1.6倍くらいになってて
特効ありきの糞バランスになってる なにが特効イベだよがっかりだよ ああ、ごめんほんとだ書いてあるね
なんか ジン・ヴィルヘルム・ホムンクルス でおっさん1人の名前と思い込んでたわ
しかも持ってるのにアラビアンロリ=ジンて事すらいまいち頭に入ってないっていうね 特効は短期で稼ぐにはいいが、長期的に見たら完全に悪手だからいい加減やめろクソモ
新規参入しずらくなって、先細りしていくだけだぞ >>632
まあ特効なんかどこをどう切っても糞の塊でしかないシステムだからな >>633
語呂が非常にいいしな
一人の名前でも何の違和感も無いわ 創属性の相性見た時から嫌な予感はしていたが、
まさか創属性がジン(と一応ホムンクルス)しか居ない状況でこんな事をするとは
ていうか今こそジンピックアップしてよ 倒すだけなら☆4のドラさんいれば完封できるし難易度自体は低いと思うけどなー 特効回り無視していいなら確定で死亡回避出来る4ターン周回も
縛りきついけど3ターン周回も何パターンか増やせるよ
特効はプラス要素じゃなく「無いと損する」システムだから難易度とはまた別問題 110連でおっさん4枚と被りエミリー1枚
ぐぬぬ、、ルク・アドラ・アクモと並べて遊んでみたかったのにぃ ヴィルヘルムは魔術師の攻+50%のパッシブあるから後々使い道出てくると思う オズウサギ使うと死にそうなんで適当に黒ア英雄4Tでええやん派
リッチいりゃ不死軍をバフ役できるんで幅広いな アクモがいれば基本的に何とかなるんだが白で特攻じゃないのがめんどくさいんだよな
お前らが白使わなかったのが悪い 不死三人で1ターン目操作して2ターン目から放置でいけてるからいいけど、いなかったらやめてたわ もっと系統組みやすくするべきと思ってたがこのメガンテさんみたいな★4に系統バフいれたのは悪くないな
ネクロみたいなイベキャラだと後発が死ぬもんな 実装してから爆弾岩扱いで本名で呼んでもらえないおっさん可哀相 だがしかし両手のルクレティアでウハウハのやりちんおじさんである アドラの技2とディニエルの号令どっちが効果高いんやろ
アドラのほうが上ならダメコンミッションがさらに捗るんやけど このゲームは大してやること無いから他のゲームの合間にやるくらいが丁度いい 最適解を見つけるまでがピークだからなぁ 後は単純作業の繰り返しさ 9日間しかなくてこの討伐量と交換要求数はおかしいと思うの 普段使わない特攻キャラいれて試行錯誤しつつドロアップ目指すぜーってならずに
無理やり特攻キャラ入れないと普段よりも効率が悪いんだから擁護しようもない
普段3週間もだらだらイベントやってるのに今回は9日で終わりとか頭おかしいわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています