【DMM.R18】クラン戦記 Part17 [無断転載禁止]©bbspink.com
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ワッチョイ導入のため(↑)の記述を2行書くこと!
※1行目の記述はワッチョイ導入スクリプトとして認識されるため実際には表示されません
■公式サイト
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■次スレは>>970
無理なら安価指定。踏み逃げの場合は宣言してスレ立て
スレ立ての際は1行目に
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をコピペして改行して下さい
【DMM.R18】クラン戦記 Part16 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【重要】
スレ保守は>>24以上必要
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 全チャ非難轟々で草
御影はこれを見越して全チャやめたのかもな >>859
ギルド支援があるから低レベルのうちの方があっという間だよ
むしろ資源が足りなくなるから高レベルに着手できてなかった そのうち斧も斧という近接職のわりに範囲が広すぎました全部統一しますってなるから大丈夫だろ 今から斧育てるからな!
弱体するんじゃねーぞ!御影 このゲームの関係者は何かに切羽詰まって焦りすぎて思考力を完全に失っとるな
斧もそのうち武器の攻撃力高すぎでしたっつって1/3ぐらいに弱体化されるよどうせ クリティカルアローどうせ消すならクリティカル率の方消してくれ…ダメージ倍率上昇ないならいよいよランニングショット以下になるぞ つかマジで弓に使った資源と研究時間と装備の金と
ステ振りのゴールドどうすんだこれ 普通こういう対人のないゲームってのは弱職を底上げしていって
どうしても強すぎるスキルは少しずつ弱体調整していけば不満でにくいのに
いきなり大幅弱体祭りとか信じられないくらいアホ >>876
攻撃力が大幅に上がる半面、防御は微減なのがおかしかったので防御のマイナスも攻撃と同数値にします みんな知ってるか
このゲームは課金できる正式サービス中なんだぞw 弓製造開始したばっかやったのにw
で結局単体火力が必要な場合はどの職上げればいいんかの?
カクス… 下方修正戦記カジュアル過ぎんよー
カジュアルにプレイされたら儲からないシステム考えるからだろ
アホ過ぎ >>874
そりゃユニーク+10武器の魔法使いの上位魔法X=修行弓の連撃Wの範囲が横に広がった状態、だからな 職バランス調整で全体的に同じぐらいの強さにするなら分かるがナーフばっかで笑えないよな 御影関係のスレやSNSや全チャ全てで御影批判だらけになってる
御影の思考力ヤバすぎだろ 御影がカジュアルにいじるゲームなんだよ
御影のカジュアルをなめるな 弓奴はヘイト値の事考えずバカスカスキル撃って氏にやがるからな
しかも終わったあと○回も死んだわーつってこっちの責任にしてきたから残当 弱体化ざまぁ!と言いたいとこだがやべーな
お前そんなもん、他の上方と2章の装備、敵の強さで調整すりゃいいだろがw
現時点での格差が問題なら10%程度下げときゃええのに何で大幅カットよ >>881
あまいよあまいよ斧装備中は防御力ゼロ判定になりますだよ 御影的にはPT組んでほしいから弱体しまくってんだろうな現状大体ソロで何とかなるし 剣やったことないけど現状でタゲ維持出来る性能あるのか? >>867
ユニーク持ってると違うぞまじで
レベル1スキルでほとんどの敵ワンパンだからな >>897
ないぞ
シャウトしてもフラフラどっか行く 前もタンク性能とかいうもっともらしい理由付けてLR剣に防御力追加してたけど
それは逆にLR持たざるはタンクにあらずだし
体力振り以外はタンクにあらずなんだけどそこはいいのか
魔法攻撃力がLvで上がらないんだが
知力振りとそれ以外の差とかまで考慮して魔導師のバランス取れんのか
ミカゲちゃんよおw >>897
ないよ
シャウトしても敵はふわふわ歩くし強制移動も一体だけでボスならワンチャンあるかもって程度 こ、これがDMMクソゲーラッシュ夏の陣!
これほどの精鋭揃いだったとは… >>891
これだよな
ミカゲのMMO運営シミュレーションゲームだな 剣士もスタン範囲復活くらいないとウンコすぎんよなw >シャウト
>・使用時5秒間物理/魔法防御が上昇する効果を付与しました。
これ5秒でなんか変わるかなあ・・・ そもそもこのバランスなら月パックすら買わなくていいだろw 機会損失という概念が存在しない運営ほどヤバイと思った ここで「やっぱやめます」って言って慈悲深いアピールだよ 御影のやっぱやめますは前例ある上に今回その逆を行ったのが面白い >>912
こんなんされたら課金者減るの目に見えてるよな 今帰宅したけど
カクス3はあったまおかしい難易度だった? しかしタンクのこれはほんと意味わかんないな
まさかとは思うが、下位%上昇効果は上位%上昇効果の後に上書き出来ないのを忘れてないよな? 弓つえーとか余計なこと言うから
黙ってればいいのに
製造中のタスラムどうしてくれんだよ お知らせに追加しましたって書いてあるからもうはいったのかと思ったわ 実際この弱体実行して大丈夫?
ここも全チャもコミュも総スカンやぞ 全チャが不満だらけでわろたw
このゲームそんな人いねえからどんどん不満出してけ まあどうしても下げる事情があるなら1週間後とかにすればまだな テストしてねぇだろって状態でβが始まってテストじゃねぇのかよという正式が始まって1週間でこのザマだからな
割と斬新w PT前提にしたいんだろうがそれならもうちょっと組みやすくしてくれ
カクスも石碑触れた奴が自動でチャンネル超えて勝手にPT組むようにすればいいのによわざわざ別chでやってんだし
MHFみたいなクエスト掲示板置いてくれてもいいんだぞ 加齢臭まき散らすオタクほど害悪なもんもないなと全チャ見て思った
デフォルト非表示は最近の御影の仕事のなかでもかなり有能な仕事やで >>931
悲しいなぁ…おっさんより真面目に攻略してるやん… 弱体化したらカジュアルさなくなるじゃん
カジュアル追及するなら敵弱体化してよ >>923
こう言っちゃうのもなんだけど、額面どおりの修正ならまだ弓の火力がトップ 言うてあんな場所で高度な論争が繰り広げられたら気持ち悪いやろ てかカクスの弱体無効ってあれシャウトやらなにやらも全部無効だろ?
職のバランスとか考える以前のレベルのボスだぞ、あれw そらころころ弱体とか強化されたらたまったもんじゃないでしょう マクロ神殿基準の下方修正だからな
レベル上げきってない奴ほど大変だ
まあ上は上でスキルやユニークに使ってるだろうが >>933
半日かけてマップをマウスで移動できたりホイールで拡大縮小できるようにしたんだけど2日しか使わんかったwww 数字をいじる感覚がこういう調子だから破産したんだろうなぁ >>943
それ作ってる時がゲームしてる時より楽しかったんだろうな…… この流れなら言えるな、実は初日以降プレイしてない
スレオン楽しかったけどもう駄目だと思ってる バグとかで調整するなら分かるけど単純に調整不足なだけなんだよな
正直言ってバカかと思うわ >>931
ほんとにお疲れ様
機能したら職場でさっと採取したいときに絶対重宝してたろうな… >>946
これ作るのに十数時間かかったけど資源地探す手間や時間が無くなると考えると半年ぐらいプレイすりゃ元とれると思ったんよ
資源地の位置はゲーム内じゃ見えんからこれあるとすごく便利よ
今では単なる思い出でしかないけどwww >>943
本当におつかれ、また別のゲームで攻略楽しもうぜ >>949
機能はもう完全に完成して動いてるよ
ページ下部から登録して更新してみればわかるよ >>931
やめないでくれよ!!なんで俺を置いて行っちまうんだ! >今回は、弓士の対単体性能の弱体化を行いましたが、実際には修正後も弓士が単体に対しては最大効率を維持しております。
>元々のスキル設定の検証がおろそかであった事から、このような事態を招く形になってしまい、申し訳ございません。
>運営としましても、特定の職業における弱体化は望んでおりませんでいたが、他職と比較し4倍以上のダメージ効率が出てしまっている状況が継続することのほうが問題であると判断し、このような調整を行いました。
火力4倍以上も出てたの? >>954
おいおいじゃあなんで弓以外も弱体化するんだよイミフだよ だからさぁ…弱体するんじゃなくて…他の職を上方すればいいだけじゃん… >>957
簡単に進められたら悔しいじゃないですか >>956
魔法が範囲広いかわりに火力低すぎるだけかとも思ってたんだが
よく考えたらすげー差だね
他職と比べても4倍以上やったんかね ソロで余裕かPTでもボコボコしかない圧倒的Lv差補正に震えろ 魔法奴が弓の連撃にCH移動狩り負けたからメールボムしたなw 武器とか防具数値でログにほとんどないから比較できん
攻撃力とかが問題なんじゃないんですか ホントなんで他の職まで弱体化したんだか
そして触れられてない戦士の謎 >>955
ほんとそれなんだよな
弓を1/3にして他を1.3倍上げるなりできないもんなのかね レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。