【DMM.R18】対魔忍アサギ 決戦アリーナ Part624 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■DMM公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/taimanin-asagi.html
■対魔忍アサギ 決戦アリーナ
http://www.lilith-soft.com/sns/asagi/index.php
■Wiki
http://taimaninarena.wiki.fc2.com/
■初心者講座
下記URL内の「選り抜き初心者講座」の項目を参照
http://www.tgsmart.jp/article.aspx?a=21390
■アサギシミュレータ
http://toshocho.github.io/asagi_sim/
■TABA Tools(タワー薬消費シミュレーター、ランクボーダー)
http://taba.tabtros.com/
■したらば避難所
【DMM.R18】対魔忍アサギ 決戦アリーナ 避難所 Part1
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1405132970/
■前スレ
【DMM.R18】対魔忍アサギ 決戦アリーナ Part623
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1531014812/
次スレは>>970
無理なら指定
スレ保守は>>8以上必要
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured しかしもうちょっとガチャはなんとかしようがあるだろうに
こんなん回すやつおらんぜ みんな消耗してるだろうからなー
ゆるーくがんばってかるーく一枚確保するかー ユキカゼ、プレボにきとるからとっとけよ。
まあホモ互換はSL1,2並べるだけでFTほぼ負けなしになるから高SLはオーバースペック過ぎるんだよな。
ネオでも黒相手くらいしか使いみちないし。 あれ旭なのに結構絵いいな。前のカードと顔全然違うが 一番の被害者は3001位かな51位ならLRスキルアップ使えばなんの問題もない あまりアリーナに参戦することがないからアリーナ用のデッキの組み方がわからない・・・
普段のレイド用の組み方と何か変えた方がいい部分とかあるんですかね?
教えて!!親切なお館様!! 寝過ごして500位に入れなかったけど
いま報酬3枚きたー!
しかもイベ中にユキカゼおちたから4枚だぜ!
https://i.imgur.com/OeS1Uvt.jpg 糞笹はお前の垂れ流しどうでもいいからどんなシチュかくらいは描けよと・・・
相変わらずアリーナ報酬のシーン闇鍋過ぎるわ まあレイドも報告なければ闇なんだが >>493
ランキング止まる直前まで動いてなくて逆転されたのが悪いんだし
ぶっちゃけ普通に追っても間に合わなかったと思うけどな 3000ちょいでボーダー落ち50%外れたモチベがやばい >>500
クソ重かったときと最終のどっちも圏内に入れてないのは
どのみち駄目だったのでは? 何人のユキカゼが余分に差し出され調教されたのか
さすがY豚と呼ばれることはあるね >>496
基本的に攻撃デッキには攻撃系のダブルスキル、防御デッキには防御系のダブルスキルでいい。
防衛を考えず稼ぐだけならリーダーも攻撃系のダブルスキル。
レイドと違って攻防バフデバフで攻撃デッキから防御を強化したり防御デッキから攻撃を補強したりは意味がない。 >>455>>456
詳細ありがとう今回はイチャイチャ度が高そうな花嫁にするかなぁ アリーナって基本1枚だとラインどのくらいなの
この手のスキルないから1枚だけとっておくかと思って >>502
ですねー
色々と確認不足だった自分が悪い
これからは脳死で課金しないように気をつけます >>506
テンプレにあるボーダーサイトに各イベントの最終ライン乗ってるよ >>507
最終日の伸びが予想出来ずに落ちちゃうのは割と最初はみんなが通る道だよ
それが4周年に当たったのは不幸だったけど アリーナは参戦したことないからいまいちポイントの延びかたがわからんくて参戦ためらう このタイミングでフレンド切られるのは何が理由なんだろうか 防御ダウンのスキルでも獲得PTが変わらないとかなら
全然使い道あると思うんだが仕様がunkすぎない? >>509
フォローありがとうございます
これまで参加したイベントは割と取れてたんで色々油断してました
エンジョイ勢になれるようゆるく続けてみます >>510
過去ボーダー見ればわかるけど大体1枚200万前後で取れる
とりあえずFT1回走ってみて伸びたポイントと使った赤から自分のデッキだと200万まで赤がいくら必要か計算してみればいい >>504
なるほど・・・
ということは昇格戦以外では今回手に入れたY豚ちゃんみたいな
攻防バフはあまりお呼びでない感じでよろしいですかね・・・? >>510
大体はボーダー通りにいくから、サイトでチェックして
その辺りまで走って最後調整すればいいぞ
今回だと1枚230万、2枚290万、3枚500万、4枚980万
5枚1770万 >>489
初登場の防御デバフ+攻撃バフカードがよりにもよって男キャラのTSモノだったんだ
だから同系統の効果持ちはホモ系って呼ばれるようになった >>484
恒常で出てくるものが全てゴミとか罠以外の何物でもない >>484
無料10連でも別に引かなくて良いレベルだな 操のときは赤が少なくて1枚しか取らなかったんだけど今回もかよ…
まあ一応ホモ系はsl4,5が3枚あるから困ってはいないけどさ >>520
我慢して大人しくチケ温存しといた方がいいみたいだけど
ガチ新だとRとかHRばっかりだから欲しくなっちまうんだぜ… おてんばURなんて、LRさくら1枚出る前に5枚出たからな 月曜になると祭りで放置するフレがいたが
今回はさすがに切ってしまった >>524
落ち着け、落ち着くんだ
どうせ次のイベントやるときに回せば糞のように出てくるし
特攻カードの方が遥かに強いんだ、早まるな!! ぶっちゃけガチャチケ集めの為にアリーナ頑張る人がマジで多そうな気がする
とにかくランク4にいる以上、急いで稼がないと…(流石にランク4になると素で4000〜5000pt以上もらえるのって気持ちがいいな) アニバとかでも撒いたんだから
せめて過去ガチャURからなんかいれとくだけで
課金額も違うと思うんだけどなあ >>516
基本こちらから殴るだけなら防御デッキはいらんこだが、
昇格戦だと攻撃フェーズと防御フェーズどっちもこなさんといけない。
だから昇格戦だけはリーダーの攻防ダブルスキルが生きる。
まあ一番強いのはリーダーが祭り沙耶みたいなコピースキルなんだが。 >>531
なぜか日曜から火曜まで長期間放置するからな
コピー三種とR特効ありデッキだと不発頻発で我慢できんかったわ
切ってすっきり >>516
ゴブリンXの記事を読むことをおすすめする
3,4回前の100回記念回で初心者講座総決算をやってるからそれを読めばそう言う疑問は大体解決する 80日目のワイルーキー
頑張ってスニークMユキカゼ取ったが
コスト足りず咽び泣く
こういうイベントの時ってフレのリーダーがNのカードになってたりするのは何か理由があるの? 10DMMポイントでLR100%ガチャでも絶対引かないんだよなあ >>534
最初に書いてる事と違うやんw
今は特攻リダコピ大正義だからランダムコピーフレは辛いよね自分もRRか雑魚レイド相手に使っちゃうわ >>536
アリーナイベの時はNカードに設定しておくことで30%増加する
用は攻撃デッキで余裕に戦える人向け…か
(80日目のルーキーでユキカゼゲットとはガチエリートか…) >>536
アリーナイベのルール見るといいぞ。
リーダーがN、三色全部入りとか条件組み合わせてポイントブーストかけてる。
リーダーNは流石に通常時の勝率が怪しくなるからFTツモった時しかやらんが。 スキルマ祭り沙耶に嫁イング、夏イング発動
アリーナまずー >>518
そんな経緯があったんですね。
教えてくれてありがとうございます >>538
結構古くからのフレでなんとなく切れなかったんだけど
今回の戦争中にイラっときてしまったわ
すべて戦争が悪いんや ホモ互換で大した能力アップもしてないから薬回復に専念できる
ほんと糞マズ4周年イベだった 来週の復刻はナーサラ(アリーナ)ハロウィンリーナ(マラソン)か
月末新規マラソンまで休憩 NリーダーはFT中でも負けがポツポツ出るからやらんなあ
30%増加でも+になってるか怪しいし なんかクッソ成長してるじゃん
スルーしようかと思ったけど一枚取っとこうかな… >>540
>>541
レスありがとう!
格上に勝つとボーナス付くって書いてあったから
ランク上げてNボスにしてランク落としてんだと思ってましたw PVPのFT中の魔族枠がいまだにバレンティアSL4だから3枚ぐらい取っておきたいが流石に連続でイベ走るのは辛い 今週乗り切れば復刻で鬼狩りに専念できるから
今回は頑張るわ FT来たから早々にウィークリーミッションの2個目片付けたから、後は1日1回アリーナやって今回のイベント終了ですわ Nリダはちょっと辛いね
ホモ系スキル全部スキルマとかいう状態じゃないとかなり負けるわ
うちは4枚デッキでリーダーのホモスキルをスキルマコピーする戦法で行くつもり とりあえず200万まで積んでから様子見して一枚取っとこって感じだな >>554
次の復刻はハロウィンリーナと巴か
リーナは190Fまで走って終了、巴は最悪触らんでもいい
束の間の休憩だな 次ハロウィンリーナってマジ?
もっと緑回復薬集めなければ… アリーナの仕様かわったのかな。
どんどんランクアップしていくんだけど。。。 なんかランク5から4にあがるとき昇格戦がなかったな
4から上はあったけど >>567
アリーナはその週の参加者の数でランクの枠が変動するから枠が増えれば昇格戦なしで上がる FTやっぱり今までより効率一段階は落とさないと駄目な感じ
これからレイドは厳しくなりそうだしアリーナはまずいしで
微妙報酬スルー力が試されるようになるな 始めて3ヶ月の見習い対魔忍に
アニバチケ、交換チケA、BそれぞれのおすすめURを教えて下さい。 ミレイユってどんなキャラだっけ?
エロ期待できるなら走ろうかな
長らくログイン勢だったがアニバでさくら引けてユキカゼ取ったら熱が戻ってきた 1億4500万pt積んで3100位台の50%…、引けたぜ!! Aは何選んでも変わらないから直近でイベント復刻あるリリアナさんでいいじゃん
一番エッチなのは蘇我だから蘇我 >>566
ナーサラってアリーナだったか
マラソンだと思ってたわ 漠然とおすすめと言われてもね
自分の性をさらけ出して教えを請え 紫水のボーダークソ高かったから今回勝負したほうがいいのか LV30台でランク4〜5に登ってきてるお館様がいたけど、よく昇級戦勝てるな >>571
戦力で考えるのなら
Aは両面デバフキャラ(【若き探求者】八津紫 or ラスタ or 【監獄戦艦】リエリ・ビショップ
この中で一つ選ぶとすれば防御型の【若き探求者】八津紫
Bは【夏の陽炎】イングリッド or 【監獄戦艦2】マヤ&アリシア
アニバはBで獲得しなかった方でどうぞ ユキカゼ1枚でも迎えることができてよかった。
アリーナも他の御屋形さまが今回のイベントでBP使い果たしてボーダー下がってくれたらいいのにな。 >>578
今回のような激戦レイド中の月曜10:30にアリーナで対戦相手を選ぶと
いつもは「あと○勝で昇格戦!」ってのが「あと○勝で“昇格”!」になってるので昇格戦なしで5勝する度に上に行ける >>577
パターン的にすぐ後に米連の同スキルが来るし
その後また1段上が来そうだし
アリーナにしか使えないカードは難しいところだな イングと監獄は役割被るからチンコに来た方でいいと思うわ
Bならイング監獄いずれかと東藤だっけあれでいい さくらリーダーが増えた分FT中マヤで安定するな今回は 571ですが親切にありがとうございます。
もちろん股間が滾るのも大事ですがゲームとして優秀なカードを選びたいと思います。 >>582
下手したら前みたいにこれより弱いの2連続のパターンもあるからこわいよね スキルの数字上がってないからなぁ
ここで勝負はないやろ 取れるんだったら取っておいていいんじゃないの
次来るの気にしてたらなんも取れない 1枚は当然で
勝負ってのは4枚5枚取るつもりだと思ってた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています