新・ゲーム総合ランキングスレ 514位 [無断転載禁止]©bbspink.com
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DMM、ios、google play等のブラゲ・ソシャゲのランキングを語るスレです
※注意※
建てる時は本文の1行目に!extend:none:verbose:1000:512を入れて下さい
※複数あるのは間違って消さないように予備です
次スレは>>950以降に最初に宣言した田村以外の人が立ててください
アフィ、業者、王子、荒らし行為、田村はダメ
勝手にスレタイを弄ったり付属させた場合も建て直し
田村禁止、タムチル禁止、田村アンチ禁止など田村関連は全て禁止
怪しい相手には触らないでください
触ってるのは大抵自演なのでスルーしましょう
他のスレに迷惑を掛けないようにしてください
※前スレ
新・ゲーム総合ランキングスレ 513位
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1531677766/
VIPQ2_EXTDAT: none:verbose:1000:512:----: EXT was configured 花はそうでもないが【】の乞食がガチャ羨ましくてよく騒ぐよな ANTはガチャで金ジャブが喜びであり生きがいだろ
乞食は知らん >>761
え、あ・・・ん? なにこの・・・なに?
角度合わせないと見えてこない奴? ごちゃごちゃ過ぎるな
素人意見だが手前の物も奥の物も遠近感出せずにくっついた絵に見えてしまうのが問題の一つじゃないか
後は単純に書き込み過ぎか色の使い方が良くないか 鼻糞相変わらず進歩無いな
こんなんでアプリ出来るとか考え甘すぎ やってみないことにはノウハウも何も積めない
余裕のあるうちに色々試して色々失敗を経験してみればいい 王子の称号変化の追加は面白いと思ったけど神獣王子の流れは思ってたのと違う >>775
えっ、これやっちゃうの?
確かにユーザーが内容把握してちゃんと許諾してあれば問題ないだろうけど
今後どうなるか結構危うい分野だったと思うぞ “HecatonCave”を実装した独自タイトルを2018年夏リリース
ゲーム内の課金要素や広告表示を一切無くし、マイニング報酬のみで収益を上げることを実現するゲームタイトルを今夏リリース予定です。
一般的なソーシャルゲームなどでは課金で入手するゲーム内のアイテムを、マイニング報酬により入手することが可能になる、全く新しいゲームコンセプトで設計されています。
ファンタジーとスチームパンクが融合した特別な世界観で繰り広げられる、“シンプルだけどハマる”戦略的バトルRPGです。ぜひ続報にご期待ください。
スマメ先生の新作来たぞw >>775
面白い発送だけどこれ絶対ヤバい気がする 仮想通貨掘りに関しては、無断でやった場合罪になるかどうかを今裁判で闘ってるな マイニング以外の課金手段無いとかもかなり冒険してるよな マイニングによる収益獲得自体は広告モデルの新しい方向性として割と真面目に
議論されたりしてるんだが、如何せん胡散臭い所が悪用しまくってるのが現状だし、
それに合わせた法整備もろくに行われていない状況だからなぁ
イメージ優先になってどうせ詐欺だろこれってなるのもむべなるかな 無課金から金を回収する手段を思いつくとかさすがだな >>795
まぁ法整備進んだ業界とか殆ど稼げないからな
ソシャゲとかまさにその典型だし マイニング系ってセキュリティソフトが問答無用で弾いたりするし
純粋にユーザー数減りそう ただまあ、告知した上でのマイニング広告のモデルケースとして
試行としては面白いと思うし試しにサービスインまでは持っていってみて欲しいかもしれん
>>800
最近はセキュリティソフトとかWindowsDefenderがあれば十分だ、なんて論調もあったりする
セキュリティソフトは余計なもんまで弾くし、最新のウィルスとかには結局対応できないから
入れてて安心ってプラシーボ効果以外に特に意味はないとかなんとかw >「アイテムに投入する金額の多寡により生じていた不公平感が改善され、将来にわたってゲームそのものが健全化していくことが予測される」
お、おう・・・ いまいち分からんな
http://image.itmedia.co.jp/news/articles/1807/17/l_ts0153_smilemaker01.jpg
運営自体はヘカトンコイン得てそれを換金する必要があるけど
機能するちゃんとした市場は用意されるのかな
これだけだと個人や怪しい団体が抱え込んでる草コインとなんら変わらない気がするが 想定してる内容見る限りだと、アクティブ10万とかいかないとゲームにならんのじゃないかと思うが・・・ >>802
試みとしては面白いっちゃ面白いな
30社もよく提携出来たわ
業界で顔効く方なのかな
全部DMMだったら笑えるが
>>803
結局は旧来のMMOとかと変わらない気がするな
ログイン時間長かったりクエストこなすと報酬貰えるってだけで
ガチャよりはマシって事を言いたいのか メモリアは逆にガチャじゃないから許されてたくらいゲームとしてはうんこなので… こんなの作ってないでキルドヤをまともに作り直して再開させろ 結局ゲーム部分どんだけ面白くするか、あるいは面白く出来ないなら別の部分で価値出すか次第だよな
これまでと何も変わらんじゃないかw >>807
換金と収益化は気になるな
他社で導入するところは多分いつもどおりのガチャ+マイニング
みたいな形で導入しそう
つまり目立ったユーザーの利点は無し 広告収入みたいなもんだからねマイニングって
それだけでやっていくには相当量のマイナーを囲わなきゃ無理
ガチャで普通に稼ぎつつマイニングでプラスアルファを、ってモデルのが
現実味ありそうなのは確かね 業界初!じゃなくて思いついても道徳的にやらなかっただけだよね、これ 見届けたい気持ちはあるけど12月までDMMに残ってるかどうか 道徳的な問題はこの手の話は大概イメージ先行で実態とは異なってるからなぁ 結局は演算性能×時間だから
マイニングはMMOとかのネトゲに組み込むのが最適ってにはかなり前から言われてたね まぁ言ってるだけいいんじゃないの
勝手に仕込む所も出てくるだろ 設計的にTDPT(1日あたりプレイ時間)の上昇目指すようになるから害悪だわ システム構築規模がただのソシャゲじゃ済まされ無さそうだし
これで転けたら潰れるかもな >>829
対人でのみ経験値入手
新規が入ってこない修羅仕様
逃げるな 最初はまともに仕事してた気がするがすぐにランスレ諦めたヘタレ 花もここまで時間かかっても治らんのはアクセス集中というよりどっかおかしいんじゃね 5chブラウザとかにマイニング仕込んだら凄い稼げそう >>839
メンテ開けの不安定は何年経っても治らないな 相手にしてる人がいるっていうか
忘れたころになると何故か擁護奴が沸いてくるからな 本当にアズレンが好きならこんな糞スレで話題振らないぞ? >>852
戦術教室の本の連続使用が全然便利じゃなかった件 >>853
ハイパーは未知数だが
これで表彰台上がれないようだと本格的に人離れだわ 教本連続で設定できるんですか?やったー!
↓
戦術教室が完了した後に自動でキャラが選択されるだけでした
何処が神アプデやねん >>856
確定分がちょい増えたからって回す奴増えたりはしねえよ
今まで通りメダル足りない奴が回すだけ
まぁでも宝石は地方姫だし3位には入ると思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています