ストーリーに体力制導入してそっちで経験書と金が手に入るようにして、強化費用も上がんないようにしたらだいぶマシになる気がするんだけどなぁ
現状じゃ負けて手に入る経験書1は強化費用的にクソ不味いし収入源がほぼ無いから下手に金使うと詰むし
そもそも好感度アイテムがメチャクチャ金掛かる購入以外に入手手段薄いから金は温存したいしで勝てない奴はログボ貰う以外にすることがない…