【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part5 [無断転載禁止]©bbspink.com
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0886名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 18:29:46.60ID:hwBFkMjL0
勝利報酬なんてランクポイントだけでいいのに
勝たないとレベル上げられませんじゃそりゃまともな対戦にならねえわ
0887名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 18:31:15.78ID:b80YC/HS0
コストの割りには☆4土の精霊使い強いな
勘違いかもしれんが
0889名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 18:31:52.17ID:HwhjyjAX0
こいつのゆっとくじゃがは信用出来ない
ずっとそれ言って今に至るまで何も改善出来てないじゃん
0891名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 18:34:21.61ID:fQtBlzi60
別にどんだけじゃがじゃが言おうがいい
するべき事しねーのが問題
キャラの上げ下げしてる場合じゃない
0892名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 18:34:31.59ID:HwhjyjAX0
つまづいた原因の足元も見ずにサービス開始するゲーム
0893名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 18:35:06.10ID:TEJwFL/60
長期メンテでPvEメインに改修して剣アカREとしてやり直すしかない
0894名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 18:35:39.91ID:23pj1Rg00
対人対人言っとるのはユーザーを装ってユーザー同士の対立に持っていこうとしてるんじゃろな
お前ら叩くべき相手は運営なの忘れんなよ
0895名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 18:37:51.24ID:XqBVE90K0
今のところやったのはキャラのバランスさえ取れれば盛り上がるはずと言わんばかりの微調整だけだからな
自信ある態度に笑ってしまう
0897名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 18:39:05.73ID:ZpdHdwf50
ゲームが面白ければスレでケンカさせてもいいかも知らんがまず人のいないこんなゲームでそんなことやってもね
0899名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 18:41:26.48ID:Xk6mRsi00
ほんとにこのゲーム真面目にやってるやついるのか?
全力防衛してくる不真面目なやつにしか当たらないんだが、紳士協定してたやつ全員既に引退してないか?
0900名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 18:42:13.31ID:szP8eYWv0
>>896
むしろこれでかけだし連中とか精霊(全属性)にエロだけ追加されたらそれはそれで
ソコじゃねーんだよなぁ・・・
になるっていうな
0902名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 18:44:00.69ID:ZpdHdwf50
エンジェリックサーガの時はみんなでサレ祭りやったというのにそれ以下の盛り上がりとは・・・
0905名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 18:46:25.90ID:CS4xYae20
これって経験値アイテム手に入れるのに対人しないといけないのか…
対人要素あってもいいと思うけどさ、これは対人に重点置きすぎてて流行る気がしないんだけど
0908名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 18:48:29.01ID:uz3hQyjV0
>>907
いや別に負ける側がどうなろうと知ったことじゃない
一方的に殴るほうが楽しい
0909名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 18:48:33.27ID:HwhjyjAX0
対人ゲーなのに全くマッチングしないゲーム
オートマッチングやめろマジで
0911名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 18:48:54.41ID:uaFHCS/m0
両面全力防御するならこっちも絶対落とさせねえ
もし勝っても経験1x1で終われ
こうなるんだよ
0913名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 18:49:26.30ID:Qx+Nv28/0
>>906みたいな思考が極まったらこういうスレに攻略情報書くだけでガチで切れ出す
スマホアプリ板とかマジでそんな感じなので結構ビビる
0914名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 18:49:34.99ID:k6yKYjGj0
動画再生するだけでcpu100%なPCはマジで捨てて新しいの買った方がいい
もしくは最近の世代の安いグラボに交換
ハードの再生支援ないとか古すぎる
0916名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 18:50:46.51ID:uaFHCS/m0
全力防御したやつが
勝率高くなるととかもねえからな
別に有利になる作戦でもねえし
互いに消耗戦になって得るものが少ないゲームになるだけで勝ちにつながる要素ない
0917名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com2018/07/20(金) 18:51:45.04ID:yx1c7Ykq0
ひたすら防衛してるのは戦術を知らない馬鹿だから
防衛にかけるコストを攻撃に回せば塔を破壊しやすいし
拠点直前で複数の敵を一気に処理した方がアドを得れる
いちいち1匹出してきたのに相性良いのぶつける後出しジャンケンとかコストの無駄
塔なんて捨てて拠点の長射程攻撃だけで仕留めればどんだけアドが取れるか考えた方がいい
0918名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 18:52:22.90ID:szP8eYWv0
>>913
自分よりかなり格下相手じゃないと勝てないとそうなるんじゃね

力量が同じくらいだと今度は頭の回転で負けるから
頭を使わずゴリ押しで勝てる程度しか相手にしたくない感じ?
0919名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 18:53:49.98ID:uaFHCS/m0
絶対守るマンはそういうプレイスタイルを続けることで
育成もどんどん遅れてく
0922名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 18:56:27.00ID:+3yycqPm0
対策できてた侍ナーフしろって言われてたのに完勝率下げるアクアナーフしろって言われないのが不思議だ
0923名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 18:56:41.92ID:uz3hQyjV0
これはまだクソゲだからイライラしないがボンバーマンとか横にいるやつ殴り倒したくなるからな
対人ゲーってそんなもんだろ
徹底的にフルボッコにして煽って満足するメンタルじゃないと向いてないと思うぞ
0924名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 18:57:48.56ID:ZkFv2L8P0
☆6のアクア様は目玉商品になるのになんで弱くせんといかんのじゃが?
0925名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 18:57:49.15ID:tNaJeQAj0
育成遅れて差がどんどんついていったら引退だろうし問題無いよな・・・
問題があるのは育成しても相手がいないプレイヤーだし・・・
0926名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 18:58:20.83ID:Xk6mRsi00
対人ゲームは相手の嫌がることをするという思考は間違ってないがこのゲームで全力防衛するということはDCGで制限時間ギリギリまでターン終了しないような悪質な遅延行為とほぼ同義。お互いにデメリットしかねえもん
戦略的に嫌がることをするのと単なる嫌がらせは違うんだよ
0927名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 18:58:48.32ID:zi+8BQUi0
談合したい勢も相手を育成させたくないマンもプレイスタイル押し付けあってるだけで草
0931名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 19:01:31.34ID:szP8eYWv0
相手の嫌がることをした奴が対人ゲーでは勝ち・・・

ツイッターのじゃがいも最強じゃねーか
0933名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com2018/07/20(金) 19:01:55.93ID:BaS3YN8Q0
>>926
何を言ってるの?
他人に嫌がらせできればいいんだよ対戦ゲームは
勝敗とか結果なんてどうでもいい
そういうプレイができるように設定されてるわけだからな

ガンダム対ガンダムで時間切れにするときほど楽しいもんはないよな
0934名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 19:02:07.18ID:zi+8BQUi0
自分の拠点前に精霊いっぱい出して弓も出してしばらくすると物量で真ん中超えていくからエルフとかサムライとか呼んでブースト掛ければあっという間に終わるよ
0935名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 19:02:08.38ID:RPWdbR5U0
アクアのタフなスライム見るとジャガイモ以下のクソ雑魚ゴミトカゲはなんで生まれてきたのか謎すぎる
0942名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 19:06:20.49ID:JMH0EL2z0
勝てないのは相手が俺の思う通り動かないからじゃが
俺の思い通りに動けじゃが
0943名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 19:07:33.00ID:9HP6zvC20
泥でマッチングしにくい奴パッチ出したから当てろとよ
改善されるらしいぞ
0946名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 19:08:47.85ID:Vb1zkQ/+0
1200付近まで来たけど殆どが水精霊軸か加速サムライorメリッサだね
稀にゴーレムとかドラゴン出てくるけど
0947名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 19:14:49.41ID:vp++Tgl30
クラロワと比べてどう
クラロワのパクリならそこそこ楽しめるとは思ってるんだけど
0948名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 19:16:52.37ID:vhQ3U4FY0
地上と空中両方に攻撃できる遠距離攻撃、更に3マナで3体召喚されるから実質1マナ   …強そうなんだけどなぁ
0950名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 19:17:34.96ID:l3WQnWUw0
>>947
ゲーム自体は面白いで
ただ宝箱とかそういう要素一切無いからモチベーション全く沸かないけど
0952名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 19:18:16.47ID:27tJurTB0
アクアでて欠片の経験全部突っ込んで30にしたら無双しすぎてて吹いた
重歩兵出されても先手はアクアの精霊だからどうにもできんねこれ
5差空いてたら精霊だけで完勝まで持っていける
0954名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 19:18:43.52ID:vp++Tgl30
スレさっとしか読んでないけどなんで防衛することが叩かれてんだ?
0960名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 19:20:47.95ID:fyO23CPv0
絶対防衛したいマンのあかんところは
片道マンと戦って上にあがれるはずなのに、上位では通用せんからわざと負けて下がってきて
片道マンを狩り続けるところ
0961名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 19:21:19.59ID:X+rf0kDd0
>>954
普通に戦ってると強化T貰えるか貰えないかレベルだからじゃね
別に普通に戦うのが普通だから気にするな、全部運営が悪い
0964名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 19:22:24.39ID:27tJurTB0
一個壊させた方が防衛には向くよ
両方防衛するのは単にキチガイなだけ
0966名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 19:23:30.52ID:m76wAGv70
やっぱこれ勝負自体は面白いけどこれしか無いのかよってなる
育成コストに関してはとりあえず十個本与えてそれ以上のことは考えないようにした
0967名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 19:23:47.55ID:XqBVE90K0
俺ルールじゃないと勝てない奴がわめくのはよくあること
0968名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 19:24:46.67ID:fyO23CPv0
>>954
一勝一杯一分 両者あわせて得たものの価値は2
三勝三敗 両者あわせて得たものの価値は6
時間効率がこうなる
0969名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 19:25:32.21ID:U8Wjyje30
防衛キチガイ見かけたらアプリ落とせばOKさっさと次いこ
0970名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 19:25:35.22ID:ZpdHdwf50
このゲームの不満言ってる奴は勝てないやつだから無視したほうがいいですよってじゃがいもに言っておいてやったほうがいいぞ
0971名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 19:25:44.84ID:CDdSkHHI0
ヒルダは空中の敵だけは攻撃対象にすればだいぶ化けそう…いや化けないか
タワーへの到着がその分遅れるもんな
0973名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 19:26:28.18ID:27tJurTB0
手前の拠点は基本的に防衛向かない使い捨ての拠点、本拠の攻撃が届かないから
完全勝利狙うなら1つ目壊させて本拠攻撃と合わせてカウンター狙う方が圧倒的に有利
0974名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 19:26:31.21ID:uz3hQyjV0
対戦ゲーって効率求めるものじゃないだろ?
FPSで自殺し合うほうが効率いいんで自分か味方の頭撃つのLRにしますねなんて無いだろ
0975名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 19:26:59.77ID:sYkwzbit0
じゃがは重要なお知らせにもちゃんと最後にじゃがってつけろよ
0979名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 19:29:07.45ID:fyO23CPv0
>>974
対戦ゲー求めてるやつは周回勢に勝つから
自動的に上にあがって対戦勢同士であたるようになる
周回勢は上がりすぎても対戦ゲー勢に勝たんから
自動的に下にさがって周回勢同士であたるようになる
0980名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 19:29:30.72ID:vp++Tgl30
対戦ゲームなのにこりゃ酷いな
なんのためにゲームやってんだか
0982名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 19:31:19.56ID:sYkwzbit0
あとなんかカードゲーなのにカード間にあんまシナジーが無いのもどうなんじゃろ
デッキに火の精霊使いがある時に火の魔導師の能力がちょい強化とかそんなのあってもええんちゃう?
とか思いました

>>978
おつじゃが
0983名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 19:32:17.22ID:fyO23CPv0
片道は別に勝たせてって言ってるわけじゃないからな
片道同士なら何連敗しようと何の問題もない
0984名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 19:33:57.88ID:r8MhHg0W0
>>978


脱衣カットイン無いのな
キャラがバンバン出てわ消えていくゲームだからか
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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