メリッサ
弓攻撃をほぼ受け付けない弓キラー。
群れか空から攻撃するのがベスト。しかし後ろに弓がついてる事が多い。
大剣使いなら倒せる(?)
魔弓
広射程の範囲攻撃を持つ。群れは死ぬ。
攻撃速度は遅いので引き付けて前衛出すか
弓ユニットで対処可能。しかし前に護衛がついてる事が多い。
侍
高機動高火力。対処が遅れると拠点が死ぬ。
群れで動きを止めるか、空ユニットで攻撃するのがベスト。
間に合わなくて拠点が死ぬ事が多い。
アクア
水の精霊を生み出す産卵娘。
水の精霊が攻撃を始めるまで攻撃不可能(スペルも不可)なので面倒。
高レベルだと精霊が拠点砲1発で沈まない。
ボルトで殺すか、前衛出して後ろに弓やったりしてなんやかんや倒せる。
コイツに手間取って死ぬ事が多い。
こんなもんですかね