【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part115 [無断転載禁止]©bbspink.com
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芽吹きを待つ者《アイリス》がつむぐ学園RPG
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/imys_r/
http://august-soft.com/imys/
■事前登録ページ
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/imys_r.html
■スターターパック「樹理学園へようこそセット」
http://aria-soft.com/imys_youkoso/
■Twitter
https://twitter.com/imys_staff
■PV
https://youtu.be/pPdf8WtSW7Q
https://youtu.be/S3JsLXTERRA
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【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part114 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■項目毎の引き継ぎ内容
・冥王Lv:1/3の値に調整し引き継ぎ
冥王LVアップに必要な経験値のバランス調整に伴い、LVの数値は1/3になります。
調整されたLv1につき、100フレアライトを配布いたします。
【2018年07月19日(木) 12:45 追記】
(例)冥王Lvが100のお客様→冥王Lvは1/3のLv34に調整、
調整Lv66分のフレアライト(66×100=6600個)を配布
また、調整前Lv10につき、召喚チケットを1つ配布いたします。
召喚チケットの配布枚数については切り上げにて計算いたします。
・冥王経験値:調整後の冥王Lvに必要な経験値に修正
調整後の冥王Lvに達するために必要な経験値に修正いたします。
・聖装経験値:再開時のバランスに合わせて修正
再開前に獲得した各聖装の蓄積経験値を再開時のバランスに沿って修正いたします。
・聖装と聖装Lv:調整後のバランスにあわせて修正
すでにお持ちの聖装はすべて引き継がれます。
聖装Lvについては、クラリティアップの状態が初期化され、またLvUpに
必要な経験値が調整されるため、聖装に保持されていた経験値に基づき再計算された値となります。
・クラリティアップ:初期化
全聖装のクラリティアップの回数だけ、その聖装の輝石へ変換いたします。
・開花の輝石:引き継ぎ
リニューアル前に所持されていた個数のまま引き継ぎされます。
・聖装ツリー:削除
仕様変更に伴い、聖装ツリーは削除いたします。
聖装に投資されたポレンにつきましては、新たなポレンに変換し、聖装が紐づくアイリス毎に配布いたします。
・戦闘傾向:削除
戦闘傾向機能はリニューアルに伴い削除されます。
・親愛度:初期化
アイリスに蓄積された1親愛度につき、6冥界銭を配布いたします。
「学食特製パフェ」の価格2000冥界銭を340親愛度として換算しております。
・親愛度ストーリーの解放状態:初期化
親愛度の初期化に伴い、親愛度イベント解放状態も同様に初期化いたします。
・聖装ストーリー:初期化
聖装ツリー機能削除に伴い、初期化されます。
・学園ストーリー解放状態:初期化
学園機能改修に伴い、初期化されます。 ・メインストーリー進捗:引き継ぎ
リニューアル前の進捗状態が引き継がれます。
・メインストーリー初回クリア報酬:引き継ぎ
リニューアル前の進捗状態が引き継がれます。
・期間限定イベントのストーリー解放状態:初期化
リニューアルに伴い、期間限定イベントのストーリー解放状態を初期化いたします。
一度実施したイベントは再開後に復刻予定となっています。
・期間限定イベントの回想の解放状態:初期化
リニューアルに伴い、期間限定イベントの回想の解放状態を初期化いたします。
一度実施したイベントは再開後に復刻予定となっています。
・ミッション達成状況:初期化
初期化により、ミッション達成により再び報酬を獲得することができます。
・スキル粒子:削除
戦闘傾向削除に伴い、スキル粒子につきましても削除されます。
・聖装スキル:初期化
聖装が所持するスキルは新しいスキル内容へ一新されます。
・スキルLv:初期化
聖装スキル一新に伴い、初期化されます。
・フレアライト:引き継ぎ
有償フレアライトにつきましては、DMMポイントへの変換対応を実施しております。
・冥界銭:引き継ぎ
リニューアル前に所持している個数のまま引き継ぎされます。
・親愛度アイテム:初期化
リニューアル前に所持されていた親愛度アイテムにつきましては、親愛度アイテムの種類に応じて、冥界銭へ変換いたします。
冥界銭はリニューアル後も親愛度アイテム購入は勿論、新しく追加される
「修練場」の強化や、「萌具」の購入・強化等、使い道が多くなります。
・所持ポレン:初期化
リニューアル前に所持されていた未使用の各ポレンにつきましては、冥界銭へ変換いたします。
上記同様、冥界銭の使い道はリニューアル前よりも大幅に増えます。 ■再開における補填内容
長期にわたるメンテンナスにより、 『あいりすミスティリア!〜少女のつむぐ夢の秘跡〜』の再開をお待ちいただいているお客様に、
多大なご迷惑をおかけしたお詫びとして、以下のアイテムをギフトに配布いたします。
●配布アイテム
・フレアライト×2000個
●対象となるお客様
・リニューアル前の『あいりすミスティリア!〜少女のつむぐ夢の秘跡〜』をプレイしていただいたお客様 あいりすミスティリア!事前登録ガチャ(アイテムゲットガチャ)
キャンペーン期間:2018年08月29日 11:00まで
※0時、12時、19時にガチャ回数がリセット
あいりすミスティリア!R
http://igetgacha-netgame.dmm.co.jp/campaign/show/reimysr001
あいりすミスティリア!
http://igetgacha-netgame.dmm.com/campaign/show/reimys001
【補足】
1つのツイッターアカウントでR18版と一般版と両方回せるのでツイートによる回数追加も合わせると1日に60回回せます。
キャンペーン終了後にシリアルコードが発行されますが、使用できるコードはR18と一般いずれか1つのみです。
ちなみにR18版と一般版は切り替えて遊ぶことができます。(同一のDMMアカウントなら進行状態は同じ) >>1乙
クルチャの可愛さと美しさを理解できないめいおーさまは初心者 さすがにバトルシーンは変更されたんだよね? あの碁石バトルは斬新だったが。 新時代おはじきバトルから前時代バシーンに退化したんだっけ? 複垢総動員で回し続けてSSR30枚くらい引いたけど狙いのものが出ず、ついにクレアを引いてしまった・・・ いちょつ
ウサギは埋められたのでこのスレはクルチャ禁止 SSR30枚てお前・・・・すげえ数のアカウント引いてんな >>18
いやツイ5垢だから多分そうでもない
種類が多いから狙ったものが引けてないだけでSSR自体はそこそこ出るし ク み ど
ル ん う
チ な せ
ャ
に
な
る てぃんくる好きだったからバトルはあんま違和感なかったわ >>19
じゃあ単純にリアルラックいいんだなー
俺9枚だよw 1/3 1垢だけどSSRとかまだ0だからお前ら落ち着けよ
くるくるはバトル嫌いじゃなかったけど、キャラのテンション高すぎて体験版できったわ ファム・ポリンキープだったのが週末あけたらソフィ・シャロンになっていたぜ 俺のシャロンちゃん遅すぎて人権ないってマ?
>>1おつる >事前登録キャンペーンに500万回転での報酬「リリース記念召喚チケットx3(SR聖装確定)」を追加
以上がないということはSRしかでないのかな? SRで嬉しいのは御新規さんだろうけど
それなら選択SR券じゃないと欲しい娘取れないからモチベーションにならんだろ
古参冥王ならSRくらい全部持ってるだろうし飴にもならん 手持ちSSRのSRが来ればスキル増えてラッキーぐらいな感じか >SR聖装確定
これはつまり聖装じゃないSRもあるってことか? リニューアル前も聖装しかないのにSR聖装って言ってたから考えすぎ
他のゲームもキャラしかいないのにSSRキャラ排出!とかよく見る文言しょ
その理屈とは全く関係なく装備的なものはあるみたいだけど >>38
そうだよな…SSRキャラの中にSSR装備とかごちゃまぜなガチャなんてあるわけないよな… >>41
それがあるわけないとは言っていないけどな! 開発だよりに映るようなそのキャラ専用の萌具は各聖装とセットだろうけど
そうでない汎用のものが存在するなら闇鍋の可能性も否定できない >>35
これ
SSR確定ガチャじゃプリシラは出てもプリ尻は出ない >萌具とは、キャラクターにセットができる武器になります。
>ゲームの進行に合わせて入手することができ、キャラクターごとにセットできる萌具が異なります。
>想飾とは〜略〜装備になります。
>主にイベント等の期間限定ステージから入手することが可能です。
このへんか よくわからん装備するカードみたいなのがガチャに入るんじゃない?
闇鍋でもキャラのSSR率がそのままなら何でもいいや まだまだ回せば追加で報酬出すからSSR確定は大トリなんだろ リブレスは戦闘中のSDキャラに関しては中々良かったぞ
あいみすはおはじきを撤去した跡地に何を入れるです? リブレスはSDとボイスは良かった
素材は良かった
尚、 まさか前以上のクソになって帰ってくるなんてないよね?
ははっ! おはじきでいいんだよなぁ・・・別にSDで抜くわけでもないし リブレスは死んだんだ。
いくら呼んでも帰っては来ないんだ。
もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ。 結局のところソシャゲの戦闘なんて放置で勝てるくらいが理想になっちゃうもんね 多少鍛えたらオートでよゆーくらいが丁度いい
それ考えると前の戦闘もそう悪くなかった やっとSSR出た
セシルだったけどもうクリアでいいか それはそうと、リニューアルしたキャラ紹介のページながめてたら
けっこう思わせぶりなことが書いてあるんだが、これほんとにそんなゲームになるのかね
ソフィは敵に止めをさして累積バフとか
ラディスが雷撃でスタン付与とか
フランチェスカは回避盾で前衛とか
ベアトリーチェさん自爆とか キャラの個性が生きると良いんだけどね
でもあまり変なスキル付けると産廃とか言われる諸刃の剣 リブレスはなんか雪女みたいな奴が戦闘中に五月蝿すぎてウザくて止めた記憶しかない 改修前やってなくてこのゲームよく分からんが事前SSRはtnkで選んでええか?
このペースだと1,2枚で終わりそうでたいして選別出来なさそうだが >>65
>クリス
>アイリス随一の癒し手として、戦列を支え活躍することでしょう
癒しt・・・なにもしんようできない >>69
いいけど改修前は雑なバランスで当たり外れはっきりしてたから覚悟はした方がいい >>69
引けたらクルちゃん選んどけば間違いないウサ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています