【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part3375 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 6118-zNEp)2018/07/23(月) 21:13:02.17ID:if2EmuLH0
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◆総合値表
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■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/

■前スレ
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part3373
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1532327446/

次スレは>>900
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0563名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5367-H0hI)2018/07/23(月) 23:06:58.58ID:hUnbbDuY0
このメンテ画面の奴タイミングが2パターンしかないから数回やったらエンドレスで打てるようになるな
途中から目が乾いてきて嫌になってくるけど
0565名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0ba4-H0hI)2018/07/23(月) 23:08:11.09ID:Zyr4cSPB0
     /: : :/./: l: :;彡三: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\:|
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0566名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9953-S6EW)2018/07/23(月) 23:09:47.68ID:pySXAmN10
デバフ持ちキャラが活かせる場面で強化が分かるかというとかなり厳しいと思う
ウサニウムはいいよねとりあえずどこに入れても安定した火力がさらに上がったし
0577名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb92-S6EW)2018/07/23(月) 23:18:03.75ID:EiF+al8a0
 ・★6ヒガンバナ(世界花の巫女)
   [開花後アビリティ1]
    敵全体の攻撃力を15%低下させる
    ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能
   [開花後アビリティ2]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇
   [開花後アビリティ3]
    戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
   [開花後アビリティ4]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×20%上昇

 ・★3アサガオ
   [★6への昇華後のスキル]
    敵2体に3.8倍のダメージを与える
    スキルLv.1発動率:24%
    スキルLv.5発動率:34%
   [★6への昇華後のアビリティ1]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が24%上昇
   [★6への昇華後のアビリティ2]
    敵3体が12%の確率で攻撃をミスするようになる
    ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃ミスは最大70%の確率まで上昇可能
   [★6への昇華後のアビリティ3]
    戦闘中、パーティメンバーがそれぞれ1回ダメージを無効化する
    ※無効より回避や攻撃ミスが優先され、同じ効果のアビリティは重複しない
   [★6への昇華後のアビリティ4]
    敵全体の攻撃力を20%低下させる
    ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能


タイプは違えど横に並べると色々と辛いな
せめてデバフは全体20%に引き上げて欲しかった
0581名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f132-4GkJ)2018/07/23(月) 23:20:31.42ID:iXhal8Kh0
さすがに大丈夫やろ〜と帰ってきてみたらコレですわ。復帰早々これだとテンションだだ下がりだぜ・・・
しかしメンテの度に残業させられてるヤツらはほんとに気の毒だな。綱渡り運営と言うかなんと言うか
0583名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 89b2-/WUF)2018/07/23(月) 23:21:25.54ID:yXuqm1oN0
チノちゃん配れよオラァ!
0585名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ab92-A03S)2018/07/23(月) 23:21:42.48ID:v6LBpm9U0
常時80%なら最終的に90%のスノドロと比較して先行で有利とかあって悪くなかったんだけどなー
それでも長期戦になる以上スノドロが回収しやすいし文句はでなかったはず
0587名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 91ae-H0hI)2018/07/23(月) 23:21:54.27ID:m8a0GfyY0
クリティカル発動率80%上限ってのが引っかかってるから
クリパがここまで強化されようがあんまり使いたくない

最大ダメージだけ見て強いと認識するんはなんか違うしなぁ
どっちかってとロマン砲という認識だわ
0595名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3918-j6uv)2018/07/23(月) 23:24:09.75ID:T+fk8X8Q0
>>587
最近はクリメンツも通常の攻撃バフが盛られたりダメバフ付けられてるから
流石に発動上限の+80%までしたらまず2人はクリだすし、クリダメ200くらい盛ってたらそれでお釣りが来るレベル
0609名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1396-H0hI)2018/07/23(月) 23:27:13.55ID:EFGhkD6u0
今ハゲビ+ハゲージ持ちはハナミズキ、マンリョウ、昇華マンリョウ、昇華アサガオで250%か
あとは他のクリパにウメさん入れとくだけで300%だな
0616名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9953-S6EW)2018/07/23(月) 23:29:57.78ID:pySXAmN10
>>599
ヒツジとシュウメイギクとクリ持ち1.65とあと2人は好みでいい
これでほぼスキル確定+ほぼ全属性+ほぼクリティカルな期待値マシマシパーティーになる
0622名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 91ae-H0hI)2018/07/23(月) 23:31:26.55ID:m8a0GfyY0
クリパ作ろうにも手持ちのクリパに使えそうなのは
シュウメイギク、コムギ、クコ、ポーチュラカ、アカシア、ハナモモぐらいだな
ビワかヒツジ引っ張ってくるか・・・
0636名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9953-S6EW)2018/07/23(月) 23:37:48.04ID:pySXAmN10
>>622
手持ちをよく見たら思わぬキャラにクリアビ追加されてる可能性
ススキノオがいつの間にかクリアビ拾ってきてたけど、お前らどこでそれ拾ってきたんや……
0649名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9384-4GkJ)2018/07/23(月) 23:40:17.47ID:PAmH1joo0
団長経験アップで頑張ろうと思ったらメンテか
250目指してるけどここの運営だとあまり文句を言う気になれないから不思議だ
頑張ってください
0658名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9953-S6EW)2018/07/23(月) 23:42:54.54ID:pySXAmN10
>>641
知ってるけど第一部隊のクリパには入らないのだ
突属性はやたらとクリアビ持ち多くて突付与が若干腐るという
第一はタチアオイ・ビワ・コムギ・通常タエ・サボテンでサボテン強い(確信)してる
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