【DMM.R18】オトギフロンティアR 395冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※前スレ
【DMM.R18】オトギフロンティアR 394冊目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1532278410/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 小はそんなにエンジョイしてなくても湯水のごとく貯まるから5%チャレンジし続けろ スキルレベル上げんなんてテレビや動画でも見ながら同じ動きでマウスを動かすだけなのだから脳死でやれ 5%チャレンジ連打の合間合間に15%チャレンジを挟むとたまに結構成功する印象あるわ 天空天使倒したり億稼ぐのが強いにんげんの条件だからね ダウ系はたとえば闇だとグレーテルの一番右とかがそれ用の枠
攻撃系のキャラにピンク枠ついてたらだいたいダウ枠
ある程度周回してたら強スキルのスキル5はぽこじゃか作れると思うけど
小4と中1で7%でやってる、だいたい手持ちが小1000個に対して中250個前後になるのよ 昔の妖精選択面倒くさい時期ならいざしらず
今は決まった動作で楽にやれるんだからマクロ組んじゃえば良い
カウンティング機能も付けると面白い
1→5にするのに早いときは小65個で上がったりする
駄目な時は1100個使ったりする 中4で確定2,小5で25%チャレンジ、3になったらスキル+大1で確定、4にスキル2+大2で確定ってやることが多いかな
手に入りにくい新キャラ系はひたすら妖精チャレンジだけど 足並み揃わないならCTアップなり進撃なりすればいい
CT満タン同士なら基本左から発動するから編成順でコントロールできる
回復は固有よりサブのほうがスキルを減らしたりで打ちたいときに調整しやすいからオールヒール増やすなりすると楽 ダウ系はlv4でCT固有超えないようにいくつか使ってるけど
もしかして無駄なのかね 遅いの欲しければモア使えって話でもあるけれどアイシクルエッジLv3とか5にしない方が使えるスキルもある まったり勢だから妖精さん3桁もいかないよー
朱雀ちゃんときはおいしくてスキル上げ捗ったけど 秒単位のシビアな調整したいなら別だけど大体は15秒と20秒で間に合うなぁ
覚醒で補助C以下もほとんど消えたし >>603
その辺はモアの20秒があるから2秒の差を気にしないのなら無駄かな? 以前は4と5を同キャラでもって被らないようにとかよくやってたけどね
最近は青スキルにダウン効果付いてるのも多いからか4の出番ほぼないね >>604
俺のアイシクルエッジLv5を見てくれ。こいつをどう思う?
…いやマジで使い道ねーなこれorz ゼノン酒呑は髭より超金メダルのほうが安定するな
デバフ無しだと髭じゃ耐えない
ゴールドラッシュで固有チャージして連続で打つ酒呑さんかっけえ!ってなる
砲台としては及第点だけれどコストが重いからオススメにはならないな >>603
そういう使い方もいいと思うけど
15秒で固有を遅らせてボスにあてたり、最初のチェイン稼ぎのため使ったりで
固有より早いほうがいい場合もある 固有が18秒でも全員のサブに15秒16秒スキル詰め込んだほうが強い気がしてきた 絶対に固有先にぶっぱしなきゃいけないケースってそんなにないから どんなスキルでも発動すれば全員のCTがちょっと溜まるから基本撃ち得
固有をオートで任意のタイミングに撃たせたいなら要調整
レイドでダメラン狙うと弱いスキルは時間の無駄
くらいの理解しかしてない >>609
天空の無限ループのパーツとして何個も欲しいくらい 3→4はスキル+大よりスキル+中3小1のが大温存できていいんでないかな ついに新シナリオでトリルさんに本番お願い出来るんだ……
騙されてAVアイドルデビューしてしまうトリルさんが…… 5は大1中3小1で20%チャレンジするのが好き
でも最近失敗し過ぎて大が枯渇してきた 長期戦ならCT短いほどいいし、短期戦でも固有の発動回数変わらないのでアイシクルはLv5でいいと思うけどね
バフ付与の分で初撃固有のダメージは伸びるし ガチャアリスに向けてメインストーリーで石貯めとかなきゃ >>609
珠絵が腐るほど被ってるんじゃなきゃアイシクルLv5は天空ループに複数必須だぞ
時間調節ならゴールドラッシュやフスミ・ポム・ネルロの転生である程度カバーできるし、その場の勢いで「orz」してない? 天空ループというけど天空以外も時間制限つきのレイドでもない限り無限化しないだけで一緒だからな 久しぶりにログインしてスペチケU二枚余ってたんだが交換できるキャラ全員持っててスキルにするの前提ならどのキャラ交換するのがいいんだ…? アリスの声が可愛くてびっくりした。
90レベルまで育ててるのに声初めて聞いた気がする 天空永久のやり方がよくわからないんだけどサブスキルはCT15か16で固めて1.2倍リーダーにする以外は何したらいいの?
PTはヴェル花魁ヴラド珠絵妲己青龍でサブスキル弱い(ほぼBC)のオート放置で4〜5000万くらい。青龍か妲己抜いてチーとか入れたらいいのかなスぺチケW使うがてらおすすめキャラ教えてほしいです >>632
覚醒プリシン1.02だからまぁ珠絵でいいかなと思ってたけどスタダチケ使ってしまおうかな…
入手視野に入れますありがとう! メアちゃんをギフトちゃんでいじめてる絵面想像したら
すごく・・・微笑ましいです・・・ >>631
キャラ以外にもコンビアタックΔとΣも要るんじゃなかったっけ >>633
説明すると長くなるからオトギフロンティア 永久機関でググってみるといいよ
永久機関開発して説明してる人たちのブログが出てくるから >>635
そうなると先月末からの人間だから手も足も出なくなってしまうけど珠絵とかプリシンで何とかなってくれると信じるしか… ループしなくても当分は行かなくていいなって程度のポイントは手に入るし時間かかるから別にいいやってなってる >>629
全員持ってるなら自分の使えると思ったスキルで決められると思うんだが気のせいだろうか? >>636
ちょっとggってわからないことあったらまた質問きますあざした! 無限ループは必須でもなんでもない遊びだからね金持ちの道楽 無限ループは10億出しちゃうとハイスコアがそこで固定されてハイスコア更新が終わっちゃうからな
金持ちの道楽と同時に新キャラを迎えた時の楽しみを無くす行為なのだ あれこれ自己流で試して億出たからまあいいや
スペチケ2組まだまだ使うなという印象 ポイントを稼ぐという点で言うとガチ染めパでさっくり終わらせた方が楽 無限ループはヴラドジーア真砂千菊シェイファーとかの全員倍速武器持ちで固める
特にヴラド真砂は固有が被ダメアップだからいたほうがいい
たまえとか鯉マウラのチャージでもいいらしいけど 話題に乗って箒しにいったら青白ピュルテさんのご登場だった 闇が貧弱で天空3000万しか稼げないから開き直って手持ちのCT加速オールスターで行ったら1億4000万超えて吹いた
全属性で最高値記録したけど2度とやりたくない位時間もかかったわ >>649
流石に再チャージあてにした無限ループは乱数調整のタイミングが少ないオトギじゃTASさんでも無理だw ガチャの乱数調整タイミングを知りたいもんだぜ
初期ポケモンかよってくらいピック☆4が出ない事が多々ある 基本的に鯖の年月日時分秒から決めてるでしょガチャ乱数は
気にしても操作しようがない >>650
俺もなったわ。2000万しか稼いでなかったのにー
神殿行くならいったんブラウザ再起動しといたほうがいいのかね 天空撃破の一番の敵はフリーズだからな
なんせ数時間も放置しないといけないわけだしw もういい加減ピュルテのポーズいくつかパターン描けってw まーた戦プロに負けてんのか
双六だからと言い訳する暇があったら課金しろよ 上級編コーデってこれあのラブライバー達がよくやってるやつ・・?
一般人にはちょっと無理くさいですねぇ めっさ折れるちゃんのアバラ1本につき1つずつ仏塔建てよう スレ内でカバって単語が時々出てるけどこれってピュルテのことであってる?
というか由来は何? お前らの折った肋の数だけ冥界から取り立てにくるからな… NOWLOADINGピュルテがムーミンっぽい→カバの連想ゲーム 緑から青緑のグラデーションのワンピース水着とかなら普通にあるしな スナフキンが人間の身であの世界にさまよいこんで出られなくなってるとか聞いた つまりカバさんはムーミンで怪物でラスボスってことかな?
やっぱり黒幕だったか まぁ去年かばさんの水着実際に見た奴なんてもはや少数派だから
同じ水着でもセーフ ピュルテは自称・妖精
ムーミントロールは妖精
つまり、これが意味する事は・・・ 種族がどうとかよりも心が大事ですよ人間さん
周りがピンクで中心が漆黒の…うん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています