【DMM.R18】千年戦争アイギス9857年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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キャリーさんもそう思うジェネレーター
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【DMM.R18】千年戦争アイギス9856年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1532580743/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 諸葛亮がはわわとか言って動揺してたら
劉備はどうすんだよ しかしやっぱお城みたく
各難易度に更に上級モードほしいな
なんにもゲームしてる感じもなくさらっと流して全部消化終了で味気なさすぎる >>150
リアルでも敵だーやっつけろーそれいけーうわー落石だーぎゃーでサクッと死んでるぞ ブロック中にしか攻撃対象にならない忍者で足りないのならブロックしてるキャラでしかダメージを与えられない敵を出すか 牛兄弟がもっと出てこないのが悪くない?
もっと出したらうっとおしくてしょうがないけど 孫権の弱点は巨大な岩に押しつぶされると死ぬということか 俺の知ってる諸葛亮はビーム撃つはずんだけど……
この世界の諸葛亮なんかおかしいよ >>141
バルみたいな射程減、グラ犬みたいな隠密とかやってるし
あとはベルゼみたいに火力ゴリ押し封じのデバフに物量あわせたりとかまぁやりようはあると思う
ただ高レベルでやらない限りは別に近接並べないでもどうとでもなっちゃうんだろうけど かんぱには水着いっぱい
アイギスは恋姫いっぱい
どっちも吸血全開だけどもうボナス残ってないですよ アメリカ人は鉄アレイで殴り続けると死ぬみたいな感じだな なんで昔の無双ってパパの方が目立ってて息子がほぼモブだったんだろな 同じところが作ってるらしいアカデミアだと
近接と遠隔でステ全然違うね
あのくらい差あるなら遠隔無しのも使うかな
アイギスだと極一部以外はブロック必要でも遠隔持ちので事足りるし >>174
巨人王子の落石で倒すのは史実再現だったかー RIMWORLDのパーソナルシールドみたいなのあると近接にも意味でるんだけどな >>176
別にいくら出ようが対応できる程度の数にしかならないんだし
スペックも必要ないし
牛を除いた他の敵処理だけがメインコンテンツでむしろブロッカーは牛戦では一番どうでもいい要素にしかならないんだよなあ おっと攻撃力じゃない射程だ
これがデフォ射程?だな(射程40)
https://i.imgur.com/VydgdgB.jpg 孫権と孫堅ってそりゃ普通は同じ名前だと思うよな
って思ったけど王子達もイリスイーリスメーリスとかずっ友で人の事言えんかった(´・ω・`) 前スレざっくり見たらまた壊れかみたいな反応多めだけど
なんかはわわもかんうぅも雑魚くない? ところで寝室は書き下ろしだったの?
一番大事だけど 倒さなくても☆に影響しない系で最弱な気がした異世界おば アイギスのキャラはお城のキャラと違って第二覚醒カンストまで育ててる奴もおるしなあ
お城のキャラもカンストまで育ててたらそらもうちょい楽なんやろな 孫策も気が狂って死んだしな
孫一族はだいたい不幸な死に方してる 以前のコラボガチャは糞野郎と壮絶なブスだかが壊れで二週目に産廃が追加された
今回はどうなるんだ・・・ >>193
はわわが雑魚って最近の王子は基準やべえな……
まあCT40%減って白ユニに負けてるしな
全体攻バフ30%ってウズメと同レベルだしな
近接再出撃って遠近再出撃の赤こねに負けてるしな >>189
さらなるシールドが欲しい?MODを使えばいいじゃない!
とりあえず、小走り・格闘家・サイコパスorマゾ 格闘20を用意しよう >>113
なんでないと思うの
前回のコラボガチャを思い出すといいよ
月初だから安心して回すが良い 孫さんの家の・・・って名前だからな
孫文台に孫仲謀
日本にも孫正義とかいるやろ? >>155
その二人が使われるシチュは自動化か八勁による回避だから死なないんじゃないの?
普段使い枠としては結局黒には勝ててなかったからなレオナ >>204
前回は初めから2周めにキャラ追加って告知されてたけど今回ももうされてんの? 孫悟空も正史では病死で地球めちゃくちゃ
新たな世界線でも爆死だしろくなもんじゃねえな 悪魔に心臓を貫かれて死んでもいるしろくな死に方してない 育成&ガチャのゲームだから育ちきったり集めきったら余裕なのはもうしゃーないとは思うんだよね 憤死がよくわからない、おこで血圧上がって死んだのか 今週のやること終わっちゃったわ
大討伐かなんか置いといて 劉備ってほんとロクなことしてないのに
演戯だと主人公補正で史実のロクデナシイベントをジャスティスイベントに描き変えないといけないから
作者の苦労がしのばれる >>211
天井と黒チケ、毎月の名声で貰える各種と、運営自らゲーム的な寿命縮めにきたしね
単純にユニットのインフレに敵が追いつけてないのもあるけど しかしコラボで始めた人は試練どこまでいけるんだろう
流石にこのスレにはこないか… よーわからんけど
そもそも大幅に書き換えてまで劉備が主人公じゃないといけなかったの? >>215
トイレでリキんで脳溢血とかあるしな
おこで卒中てとこじゃろ まあここまで露骨に魏をパブってると来週追加来るんじゃねぇかとは思うよな >>225
本体性能がさほどでもない奴が人徳で強者を次々と仲間にしていく方が
英雄譚としては盛り上がるからじゃない いないとは思うがコラボ開始組みはイベント厳しすぎやろ >>225
物語は大抵弱い立場の正義VS列強の悪って構図のがウケいいからね あれだよ劉備はようするにカメレオンの矢沢だと思えば・・・ 関羽って奴かっこいいな
コイツ欲しいわ
ま、石20個ためたのにでなかったけどな! >>223
新規さんは全然だろうね、経験者ならまだしも
試しにデータ2でやってみてよ 劉備はあれだよ、一応一般兵よりはちょっとだけ強いよ
敵の部隊長とか将兵クラスのだとぬっ殺されるけど 非公開先生のとこ見てきたけど関羽DPSは悪くないな
5体同時にこの攻撃出来るのは破格
問題は5体抱えたらほぼ死ぬ事やね… 魏の人材がチート過ぎる
銀英伝の帝国側並みにフェアじゃない 魏が晋になって統一するわけだけど、凡愚めの人は恋姫ではどういう扱いなるのかね?サザビーになるの? 三国志は原作者の陳寿さんが蜀に仕えてた人だからね
宦官に逆らって左遷されて蜀滅んだあと魏に行ったらしいけど 普通のイヤホン使うと物理的に音がすごく遠くなったり
ボロボロボロボロ!バラララララララララァッ!!!!!!って落ちまくったりする
耳がイヤホンに向いてる人はいいなあ >>242
はわわでサポートすりゃいいってことだな >>232
このゲームの試練イベはフル加護と☆2スルー駆使すれば
初心者でも下限スキルマくらいは行けるぞ
今ならカリ半減イベで実質カリスタ使い放題みたいなもんやし
ヘカトン王子やヴェルティも即取れるんでいつもより更に楽やろ >>221
まぁ上の方の難易度増やしていくだけで十分引き伸ばせるとは思うけどね
始めたばかりから4年もやってるの間にいる王子全員満足させるには今の難易度維持しなが上の方増やすしかない >>214
ローマ人と戦ってた
>>217
君んとこのガチャ、時空が歪んでない?
>>228
来週、劉備と曹操と孫策のガチャが来るぐらい覚悟してる >>243
その人材発掘できたというのもあるのでは
世の中埋もれたままの才能は結構いるだろうし そこでデトロイトメタルシティとコラボでレアリティブラックの袁術様ですよ 関羽に嫁リンネ付けたら無双楽しそうだな
おりゃんけど 正直ストーリー半額の文字見た時はいつもの2.3ステージコラボで虚無期間だと思いました
うんこ疑って悪かった >>258
今回みたいに後半召喚されるのが追加組かもしれんぞ・・・ >>251
そりゃこのゲームで精通してればそーゆー動きできるけどさ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています