【DMM.R18】宝石姫 Part75 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】宝石姫 Part73
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1532269205/
【DMM.R18】宝石姫 Part73 [無断転載禁止]
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1532447698/
七彩煌耐性持ち
日…ガーネット:拘束 → タイガーズアイ
月…アメジスト:炎獄 → コーラル
火…ルビー :弱体 → ホワイトオニキス(威力) / 炎獄 → コーラル
水…サファイア:凍結 → モルガナイト
木…エメラルド:気絶 → オパール(五賢)/アベンチュリン
金…ダイヤ :石化 → オブシディアン
土…トパーズ :沈黙 → トルマリン
Q.ミュートにしてても、ブツブツと音が鳴る
A.ボリュームコントロール(デスクトップ右下のスピーカーマーク)からブラウザをミュートにすると鳴りません
また、ブラウザのタブを右クリックして、タブ単位でミュートにすることも出来ます(Chrome)
Q.別タブでオートしてたら固まってる
A.別窓で開きましょう。万が一固まってたら下にスクロールで画面外へ→上にスクロールで戻すを試して下さい
放置し過ぎてエラーが多いときは適度にHOMEに戻ることである程度はエラーを回避できます
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>57
バリア剥がしに貫通ヒロイックで半分メタられてるけど圧倒的可愛さのトパーズちゃんの勝ちだよな >>58
(´・ω・`)イメージ通りね、出る時も出ないときも一か所に偏りガチ
(´・ω・`)それと戦友ローディング少し速そうね、こっちはどうがんばっても34週が限度よ とりあえず8枚キープしてた相撲スキーはもう売っちゃっていいな けどそのうちアンバーの上位互換は出してきそうだわ
絶対みんな欲しがるから儲け考えたら鉄板過ぎる 上位陣はさも当たり前のようにサファイア40持ちだなぁ
絶対にアリーナで当たりたくないでござる・・・ >>64
ラピスを除外してしまえば即回復力復活するからあながち不要ともいえない
高凸ダイヤとか居るならワンチャンから回復天国に変えられる アリーナの環境が変わるのはまあ仕方ないとして
凸したラピスさん持ってないと今後のイベントや魔岩窟クリア不可能・・・とかにはさすがにならないよな?
デイリー消化くらいしかアリーナに手を出さない人はラピスガチャスルーしても大丈夫だよね? >>67
さっき半壊させた相手にLv36のダイヤ1人で逆転されたわ
ラピスヒーラーが石化して相手回復し放題で
最終的にあいて全員生存全員全快とか性質悪すぎ >>68
アビリティ目当てなら凸ってなくても大丈夫やろ
今後厳しい寺になるならうんちに逃げればいい >>70
実質回復ができないから低凸だと即落ちする
現状敏捷負けてるだけで勝ち目が激減するくらいには厳しくなってる サファ強すぎ→モルガが流行し今度はモルガメタでモルガ入れざるを得ない
こうなるとサファよりは劣るもののメタが微妙すぎるオブシのダイヤの時代が来た感じか
高凸サファはモルガの有無関係なく殺戮マシーンだけど2凸くらいまでだと凌げるし スレを見る限り耐久はもう無理臭いしエメおばと白鬼外して入れ替えようと思うんだが
ラピス36ともう一人選ぶならインカ40とシトリン40ならどっちがいいかな?
ちなみに他3体は黒鬼アンバーモルガ (´・ω・`)お武士はゴミバフどうにかしてもらわんと相手にラピス入ってる前提なら剥がされるたびに無駄アクションやで >>73
完全攻撃主体で行くならシトリンで
バランス考えたらインカって感じか
俺ならインカが良いと思うがSS以上狙うならシトリンかねぇ 今1番売れるであろうラピススクラッチやらなかったからどうだろうな
後の七歳なんてどう考えてもサファラピより売り上げ出るわけねーし 割と真面目にトパーズが欲しい
バカにしてごめんなさい 宝聖は攻撃系に寄ってるし防御のエメ以外は評価上がったと思う
ラピスに強いダイヤやトルマ消滅でトパーズあたりは環境にかなり合致してきた 回復量落ちすぎワロタww
もうゾンビPTとか何も怖くねぇカス >>82
3になったけど大体開始1分ちょいで剥がし食らっても消えるからあんま変わってないという
前に使ってた頃はせめて4Tにしてよ…と思ってた >>64
自前回復量UP持ちで相殺するヒーラーがくるぞ ダイアもそのうち支援ぶっ殺すマンつくだろこの流れ
現状だと氷対策され過ぎてダイアのが安定して石化させれれてる 2ヒーラー終わったなあ
先制弾喰らっただけで2手損するとかまずすぎる ラピス32で追加で1人手に入ったけど
凸るのと防具枠増やしてHP+960盾付けるのどっちがいいんだ・・・ >>91
むしろ誰でもお手軽にできるくせに無駄に長期戦にさせられる
逃げ腰パ編成が死んでようやくマシになった感のが強い あのあの、アメシストももう少し何とかなりませんか?あ、だめですか…
炎獄中にブレイズレイで爆発するとかさ >>77
どっちもいい部分があるから悩むよなぁ
とりあえず凸アイテム無しで手軽に作れるシトリンから作ってみるわ 火力パしっかり組んだら残り7分くらいで決着するようになって爽快感MAX ワンバックはかなりカモな気がする
桜石のスキルがピンポイントで飛んで行って相手即死やな 遅延ゴミ共が死んでようやくサクサク消化できるようになった感ある 告知の時点では酷すぎって思ったけど削りあいで面白いわ
かなりの良アプデに感じる 即死込みでワンバックにしてるわ。どうせすぐ復活するしな。 初日だから勝敗の要因見てるけど白鬼の蘇生は結構偉いな
白鬼だからというより蘇生スキル自体がなかなか強そうだ ラピス様は2凸でもそう簡単には落ちなくなるから
次キャラのクリティカルダメうp持ちのブルーゾさん実装まで待つ
今なら下手な状態異常よりコイツとタコ組ませて全体オラオラした方がずっと脅威になる
かもしれん、、、(´・ω・`) まあ内容は良いと思うんだけど明日からラピス相手にヒーラー出したら死にます!は急過ぎだったな ブルーはスキル弱すぎてアリーナ戦力になると思えない
無難に3割上げるトパーズのほうが 白オニに席はもうなくね?
ダブルヒーラーだとカモ過ぎると思うし
単独だと状態異常に弱すぎる >>112
ゾンビPT魂消滅
ラピスを生存させるゲーム
火力パが楽しい おいトルマ白鬼アンバーセラフィコーラルとかいうのにあたったんだが…
しかも全員40さすがに殺しきれんかった ドヤ鬼は80とか言う驚異のサイクルでモグラ起こすからな
モリオンで急所PTになってると3人がバリアついてる(避けるから)とか当たり前だぜ ヒラ無しラピスガネの火力パつえーわーw
ヒラ入ってる相手だとまず勝てる
回復はダイヤにして貰うスタイル >>113
現環境に合わせた編成考えていくと外れてしまうな
つっても完全死んだアンバー以外のヒーラーよりは役割残っててまし あれアンバーまだ生きてる感じ?
でもアンバーはずしてガネダイヤあたり入れてごりごり行った方が楽なんかね 状態異常回復はなんだかんだで便利だからなぁ、、
ブロ率50%もデカいし アンバーまで外したら異常もらっただけで終わりだよ
てかブロック率もあるしあいつ やっぱりモルガ邪魔になってきた
久々に使ったら相手黒鬼に例のアレ4回くらいやらかしてやがる
自殺行為だけど1モルガ試してみるか… >>60
その通り
菅突した金トパに叶う相手はいない
上位になるほどバフ、デバフは意味を為さなくなるので基本性能のいいトパちゃんの勝ち
伊達に7才名乗ってないよ
なーにがヒロイックレイじゃ
お前などセーラーヴィーナスの真似してるだけだろw
ちなみに愛野美奈子ちゃんの誕生石はオパールで好きな宝石はトパーズな アンバー外すと黒鬼スキル二連発されたら事故るんだよなー 編成はもう各自で好きにしろって感じだな
火力パやってるとアンバーももういらなくね?とは思うけど状態異常は怖い まじもう無理
ksみたいなAIと仕様変更でやってられん下山するわ ラピス30くらいだと出してても普通に落とされて相手アンバーに全快されるパターンをよく見るな
ピックアップ引かなきゃダメな調整やね 流石にアンバー外しは無いだろうなぁ
何か刺さったら終わりなのはしんどすぎる >>125
>ちなみに愛野美奈子ちゃんの誕生石はオパールで好きな宝石はトパーズな
いや誰それw しかしこれで自陣のHP60%が来たらこっちも殆ど即死なんだよなぁ
相手も火力パが増えるなら尚更そういう可能性が上がる ヒーラーいないとDoT全部もらうからな
せめて最強耐性持ってるサの字軸じゃないとなあ ちなみにラピスが真似してるセーラーヴィーナスは黒猫のウィズでSSRな
https://i.imgur.com/7xNXiTj.jpg DOTなんて悠長なことやってる暇あったら殴って殺せっていう本家に近づいた気がする >>131
>>134
セーラームーンの金星の人
アイドルに憧れてる アンバー無しはサファイアダイヤからのワンパンコースに逆戻りじゃね
外すならモルガ外して火力パ
初手大ダメージか黒鬼引いて先手有利取る サファ38とかたまに当たるけど運よく周りが無力化すれば流石に大した脅威じゃない
アンバー外したら死ぬわ >>132
だから敏捷装備は集めとけってさんざん言われてたでしょ? アンバーなしなんて言える人は
装備とアクセ完備できてる廃だけだろう バランス変わったしアンバーから+5装備はがそうと思ったら400〜500ルクス要求というのがもうね・・・
バランス改変するなら多少の再編成代くらい配れよ
ネトゲ運営素人か? ここ 案の定ダイヤ増えてきたな使ってなかった石化防御が役立つ
うちのトパメンが光り輝いてるぜ >>136
なるほど・・ww
まあ要するにトパーズちゃんマジパイ乙って事やなw どうせ次の明星チャルメラは
アンバーとトルマリンと白鬼とコーラルとセラの
いいところしかとってないスキルとパッシブつけて更に自身にかけられたデバフを反転させるパッシブを持ってくるに違いない >>141
環境ぶっ壊す調整を前日告知するような運営にフォローを考えるような知能は無い >>141
月額運営でもなけりゃMMOですらねぇんだよ この状況で呂布テオ来ても使えねえって言われてたけど
結局破壊神になりそうで怖い >>139
敏捷装備が何の関係があるんだよ
んなもんしてようがしてなかろうが60%になれば即死は変わらんだろ >>144
ああ、妙なポーズとかはこれが元ネタやったんか・・ >>150
やられる前に殺すゲームに先手が関係ないだと、、、? >>151
そう。開発はセーラームーンオタ
黒猫のウィズのセーラー戦士
LRはスーパー化したの絵にしろよ
手抜きすぎ いきなりの5連勝で草
色んな編成と当たって楽しいしマジ良アプデだろこれ >>152
こっちも1撃で落ちやすくなるなって話なのに
1撃で落ちるかどうかに敏捷関係ないだろって言ってるんだよ
誰が勝負自体の有利不利の話してんだよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています