自分>>608だけど、
今回ので回復複数→単体にした人が増えだしたおかげで
勝率そんなに落ちてない
複数回復相手は自チームの構成上、
「回復役を全員拘束する」「その状態で復活持ちを先に落とす」が必須だったけど
回復1人ならラピスでこっちの回復力を落とされても、
拘束成功から一気に削りきりがわりと成功する
今まで一番きつかった黒鬼・モルガ・白・アン・何かが減ってくれて、むしろ楽になったまである
ラピス+回復複数相手には一切光が全く見えなくなったけどw