【DMM.R18】宝石姫 Part76 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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建てる時は本文の1行目に
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■公式
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【DMM.R18】宝石姫 Part73
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【DMM.R18】宝石姫 Part73 [無断転載禁止]
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1532447698/
七彩煌耐性持ち
日…ガーネット:拘束 → タイガーズアイ
月…アメジスト:炎獄 → コーラル
火…ルビー :弱体 → ホワイトオニキス(威力) / 炎獄 → コーラル
水…サファイア:凍結 → モルガナイト
木…エメラルド:気絶 → オパール(五賢)/アベンチュリン
金…ダイヤ :石化 → オブシディアン
土…トパーズ :沈黙 → トルマリン
Q.ミュートにしてても、ブツブツと音が鳴る
A.ボリュームコントロール(デスクトップ右下のスピーカーマーク)からブラウザをミュートにすると鳴りません
また、ブラウザのタブを右クリックして、タブ単位でミュートにすることも出来ます(Chrome)
Q.別タブでオートしてたら固まってる
A.別窓で開きましょう。万が一固まってたら下にスクロールで画面外へ→上にスクロールで戻すを試して下さい
放置し過ぎてエラーが多いときは適度にHOMEに戻ることである程度はエラーを回避できます
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 衣装破壊差分ありというエロに気合の入ったイベントで
チンチクリン3人娘が主役とかいう絶望感・・・
ほんと無能 たておつ
やっぱ宝石はおっぱいとずらし挿入あってこその宝石だよな 怒涛のモルガスキル連発でほぼ何もできずに負けた
味方にいると邪魔しかしねえ ぷにあなもつまみ食いはしたいからこんなのも悪くないんじゃね
胸部装甲破損なんてR18じゃなくても見飽きるほどあるし R18専用のイベントシーンじゃないせいで
破損してるだけなのに裸と言われてもなとは思った >>1乙
ブルーゾイサイトのレーダーって保護色で姿消されるだけで位置分からなくなるのか 興味のないちんちくりんとEXでイベントの存在忘れてたわ ラピスガチャのおすすめPTの説明が
ダイヤは万能型なのでラピスの影響はありません(ドヤァ
いや、その、そもそも割合回復だからタイプ関係ないっていう… 桜石とシトリンのアビが丸被りなことにも気付いてないらしい
エアプどころじゃない とかげ一発で終わったどんなギミックかわからなかったぞwww なんでこの無乳軍団で服破れイベとかやろうと思ったんだ
理解に苦しむ
前回か、ラピラズリとかの時にやれや 桜石とシトリンでアビ被ってると言ってもグッドスタッフだろ
サファイアが自分だけしかバフ入らないからって弱いわけじゃないだろ? なんか最近浄化のQP回復23だの46ばっかり出てくる
上方修正直後は70代ぐらいが多かったのに・・サイレントで確率弄ったんじゃないだろうな 服破れなのに無乳たちなのがねぇ・・・
皆の心が一つになってるね 実は貧相な体の方が価値がある世界観なのかもしれないじゃないか・・・ うんちあがこれのコンパチなんだっけ?
クソ運営っぷりはどっちもどっちだから、うんちあに食われる可能性あるな やっぱり黒鬼より威力系のほうが優位になってる感じする
アンバーだけじゃなく白鬼も状態異常回復がまともに動くようになっちまったし 相手側で出てきた場合は黒鬼が圧倒的に有利なんだがなぁ・・・
AIが的確にスキル連発してくるからヒーラー減らしてると
ほぼ常時毒か侵蝕かかり続けてあっさり落ちるしなぁ
こっちが使った場合はスキル10分間撃たないなんてザラだが
てかラピス強要されるのにラピスが足引っ張りまくって困りものだわ 1凸じゃゴミでしかねーからな>ラピス
いないと話にならないくせにいても邪魔だからヘイトしか生まない 40ラピスなら適当に置いとけばいいけど34、36とかだと介護必須だしなぁ
前に置けばいつもの敵AIで集中砲火とその後の急所祭り
後ろに置けば急所調整必要な上に味方の貴重な火力減らす羽目に
ラピスおばあちゃんの介護大変やわぁ ラピス死んじゃうなら回復量確保して2ヒーラーで蘇生できる体制にしないときつい
そうなるとインカかタイガーがほしくなる
あれ?マラカイトさんも魔法バフ持ちじゃないですかーってのが運営の狙いか マカライトはツイッター見る限り宝聖って確定してるし
なんか呂布のコピーくせぇんだよなぁ、、となるとアビが攻魔40%うp(のちに修正で60%)
だからラピス強化のタイミングから見ても露骨にかさに金落とさせる臭しかしねぇ(´Д`;) まあここで一気に集金かけて半年でたたむっていうのが運営の路線やろうな 敵の確率全般の補正は本当にいい加減にしてほしいんだけどなあ 大体ヒロイックレイのゴミさが悪い
単体250%で貫通っても貫通が効果あるのってバリアだけやろ?
250%じゃ倒せないし削ってもバリアがあって他のキャラで追撃効かないから意味がねえ
貫通が防御スキルを無視したり石化氷結だろうがダメ通せば別だが ラピスが足引っ張る=ラピスが死ぬわけではない
ラピスの行動が足を引っ張ってるって事
バフ剥げ切ってたり瀕死の奴が居るのにジャッジ撃ちまくるわ
ヒロイックレイをひたすら効果薄い奴に打ち込むわ
しかもCTが終わる度にこいつばっか行動しやがるしなぁ 相手にエメラルドがいなくてちゃんと火力組んでるなら
34でも後列の(防具舐めてる)黒鬼程度は消し炭にできるぞ!
なおお約束のブロックでクリが消える模様
ワンバックがスキルさぼるのは負けフラグどころの話じゃないからさっさと撃てよ エメラルドいても桜石にワンパンされるわ
防具☆6最大強化まで修行しないとか バランス修正とかいってチート級なアビリティつけるのは反則だわ まぁラピス邪魔って言っても皆ラピス使ってるわけで自分とこのラピスだけで気が悪いってわけじゃないだろうw ジープラのバランス修正はバランスブレイカー投入のことやから… >>34
AIが全く同じ行動取ってるならそうだろうが実際違うだろ
それとも対等という確証でもあるのかい? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています