【DMM.R18】Oblivious X指定 6本目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】Oblivious X指定 5本目
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured やることなくなってきた
バグ直してる間に人ドンドンいなくなりそう 終わる前にノルンのエロシーン実装してくれるなら何でもいい ソシャゲの楽しみって言ったらガチャ回してキャラ入手だとか、手に入ったキャラの育成だとか、エロエだからエロを楽しみにってのもあるよな
でもこのゲーム詫び石以外はあんま石手に入らないし入ったとしても持ってないのは大体1%で当たらないし、
レベル上げはイベントで何とかなるけど進化は死ぬほどえげつないし、遠征とかのサブイベみたいなものは週1だし、
エロ見るための好感度アイテム堀りも結構大変だし2回目見るためには地獄の進化が必要だし…
これモチベ保つの無理じゃね?課金パゥワで進化させるとしても10連3000円で1%×6?日本人どんだけ金有り余ってると思われてんだ
それもこれも全部月商40億とか叩き出してるFGOってやつが悪いんだ。俺だって日本人金有り余ってんなって思うもん あったのね。ざっと見たけど立ち絵と違いすぎてわからない 2週目ログボも金玉確認
とりあえず無課金でもログインさえしとけば☆5にはできそう
ただ今の状況では一人、2人できればいいほうだな フェスでもなんでもやって☆4率を1%から5%ぐらいには引き上げてほしいな
1%の壁はでかかった 遠征アホ臭すぎてやってらんねーわ
AUTOにした途端レベル20以下の奴らから戦闘力10000近い信長が全体攻撃で落とされる
手動でやって事故ったら撤退しろってことか?
だったら報酬もう少しマシにしろよ つーかこの運営日に日にサイレント調整してレベルが同じでも強さ上がっていってるんだが
もうトップを走ってる廃課金のケツを叩くことしか頭に無い感じね ストーリー報酬での加入多い☆2色々育ててみたいけど
進化が色々とマゾすぎてヤル気にならねぇ
このゲーム自体何考えて設計したのか理解不能なバランスだな なぜ素材種別を直した時に必要個数も変更しなかったんだろうな >>16
かといって進化しやすくて装備が手に入りやすくなったら
すぐやる事なくなる、底の浅さを隠す為に必死になった結果出来た設計
土台からからまず腐ってる、ゲームではなく実験、流石のしょうとく、テクロスも裸足で逃げ出す 遠征は昨日は10くらいからカンスト勢だらけでナイトメアと難易度間違ったか?と思ったんだが今日は14くらいまで出なくて楽だったな
どういう基準で強さ変わるのかわかんね アキレウスLv60なのに遠征のLv1孔明とかに0ダメ連発するのまじで草生える ガチャ被り素材使わないなら今ぐらい〜倍の数でもしゃーないとは思うが
ガチャ被り素材使うならもうちょっと少なくてもいいんじゃねぇかなって思っちまうよね ナイトメア行くとたまに攻撃倍率とかおかしいのが居る気がする ガラハドの1500が中々に遠いな
ランク40とか50は石割りまくってるのか 初期レアが低くてもがんばって育てれば最高レアにできる仕組みは好きだからいいんだけど
Hシーンの2つ目を見るのに☆2でも☆5まで上げなきゃならないのはハードルが高いと思う 石割ってはいるが大半チャレンジの方で割ってたな
ガラハドとかLv20代で持ってたし イベキャラ無視で全て強化素材に交換してる俺は少数派 出先で調べられないんだが
土曜プレゼントダンジョン初級のクリア後経験値いくつかメモしてる人いない? 実際イベキャラだからコレクション的なものだし強化に使うのが正しいと思う
ところで石24000個が10000ポイントだけどこれ初回限定なら通常はいくつなん? 11日のお知らせによると24000個のうち10000個が初回ボーナスらしい 贈り物クエ回ってはいるけどこれもうちょいドロップ数何とかならんかったのか
好感度100のエロまで遠すぎるんだが… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています