【DMM.R18】千年戦争アイギス9863年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス射程シミュレータ
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ガチャシミュレータ
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キャリーさんもそう思うジェネレーター
公開停止中
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス9862年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1532748975/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 無料ババアがむしろ強いんじゃね
時止めスキル使うたびにコスト増だっけ 小売業は真っ赤も真っ赤の超レッドオーシャンだからな
少しでも売れる要素があるなら恥も外聞も捨てて売上を取りに行かないと ただのにわか雨じゃんって思うけど、やっぱ注目される方が嬉しいっていうマスメディアの弊害よね >>708
やはり神様のおもらしって呼称の方が情緒があっていいよね まぁこれでコラボ雑魚出しても集金できないってわかったから、次のコラボではまたぶっ壊れ出してくるんだろうなぁ
そしてまた阿鼻叫喚に… サイラスって昔なんかラスボスっぽいとか言われてたよね >>714
ゼウスのおっさんが雲の上から立ちションしている姿が浮かんだぞ訴訟 白い服って濡れると透けやすいらしいんで
ゲリラ豪雨で濡れ透けなリシェルテちゃんください 白キュアは遠慮しとく コラボ売上よさそうだしまたやりそうだな
うれしくないわ
今回ははわわ引けたからよかったものの次は 風神おじさんも辛いときには泣く泣いたって良いじゃ無いか リシェルテちゃんも二年くらい下積みを経てカノンちゃんみたいに大躍進する予定だから >>712
あれはモンクじゃなくて職業リーザのパターン
通常時は確かにモンクなんだが モンクは癖のある性能のキャラ結構いて楽しい
ベストラも魔界で強いし攻撃力高いし >>711
3回目の点火までの時間ってどんなもんだっけ?
改めて調べてみたら、全ユニのCT40%短縮って、
完全に第二覚醒アイシャの上位互換なのな
軍師ほしいけど、ガチャって関羽来たら泣けそうだしなぁ…
月替りチャレンジするべきかどうか悩むわ 2体目育成初でフレデリカ育てたわ
悪天候来たらこいつで遊ぼう はわわは壊れだけど使いにくい
普段はアイシャでよい >>733
5秒+20秒+39秒+20秒+39秒で最速で123秒かな
はわわは全く攻撃能力ないし上位互換でもないと思うけどな 2ブロ以上のキャラは余程スキルが強くないとオススメできんのだ
被ダメが2倍3倍に増えてくシステムデバフがクソ過ぎ >>675
アルベドと言えば、ミカンの白いスジでしょJC ツイッターでは言ってたけどの
攻撃しませんってクラス特性でもアビでも書いてないけどどこで定義してんだ? 使いにくいキャラで評価されてるのはシルヴィアだけだからなぁ
はわわは魔神でどう評価が変わるのかな >>740
攻撃力0だし。
射程は一応40だけど、これはシステム上の下限射程なんだと思う。
かなり近くを敵が通っても全く反応しない
https://i.imgur.com/niPx1XY.jpg 攻撃力と射程が定義されてたら攻撃しそうだがな
バフったら攻撃力上がるし リーザは射程180で短めだけど王子のみで魔法3000のDPSをたっぷり40秒だから割と凄いよね
と言うか元々モンクで遠距離持ってたリーエンが勝ってる部分ねぇな… >>736
>>737
ふむ…どこにでも置けて約2分で永続攻撃1.3倍+CT40%減少を全員にばら撒きでも
本体攻撃力無いから使いづらいって印象なのかな?
普段使いはアイシャでいいって話でも最近部隊にアイシャの席無いわ
…ん?ってことは、はわわ取っても部隊配属されないで終わる可能性があるな? まぁでもコハルとかダンサーとかも特に攻撃しませんとクラス特性には書いてないけど一切攻撃しないしな
どこか別のところで定義してるのかもね メンテ直後はわわはぶっ壊れだとか運営が学習してないって騒いでる人多かったけど
そもそもコラボ側のからの新規のために黒の中でも強い性能にするのは当然じゃないのか? >>741
シルヴィアが使いにくい評価って嘘だろ?
遠隔魔法攻撃に弱くて飛行敵に対処できないだけで、
近接敵には未だにトップクラスの性能じゃないか
霧分身も差し込みにすごく便利だし DPS
団長3800/星1900
まあ星に限った訳じゃないんだけどさ
物理ビーム役って団長でいいよなそもそもキャラが揃うと物理ビームイラネってなるけど
キャラが揃ってなくても団長使えよってなる悲しみ (冷静に考えると軍師って 投擲攻撃でゴブリンぐらいなら蹴散らすアイギス基準がおかしいのでは…?) >>751
なんで今頃、メンテ直後のどうみても釣りで騒いでいる奴らを相手にする必要あるの ランキング眺めてたらパンティークラッシュがいつのまにかサービス終了してた
ずっと放置するのかと思ってたのに >>754
アイシャのあの性格とドジっ子っぷりでナイフ投げの達人なのは確かに面白い >>748
アイシャを何故使ってないのかによるんじゃない?
メテオに物足りなさを感じてるからだけなのか、それとも永続過多で再動カットがもう要らない布陣なのか。
再動カットが要らない、かつ攻撃バフも特に不足感じてないなら配置枠食うだけだし使わんかもね
ユニットゾンビ化は若干ネタ感あるし 王子知ってるか
60秒の4割減は36秒なんだ
5+20+36+20+36なんだ >>748
普段使いでアイシャ使わないならCT減自体をあまり使わないプレイスタイルなんだから、
後は他のキャラをおしのけて攻撃+30%を使うバフ好きかどうかによるんじゃないか
バフ好き好き大好き! っていうのなら 軍師ってモンは落雷おとしたり竜巻で吹っ飛ばしたりできないと! はわわって覚醒50ぐらいで育成止めてもいいんだろうか
HP結構上がるけど前線の遠距離マスに出す必要無いよね?
リンネのトークンと場所取り合戦するぐらい後ろのマスで十分そうだけど >>752
段階スキルは普段使いには適さない
肝心の魔神ではスキルを間に合わせる為に最序盤の行動が制限され遠距離をトークン等で逸らし回復の為の敵を差込等で選び等のお膳立てをトライ&エラーで調整し続ける必要があるのに使いやすいとか本当かよ >>758
金ちゃん居るからCT恩恵あれば強くなると思うけど
基本永続過多ってのと、そもそもCT減少してまでスキル連打が必要なマップが
なくなったって感じかな
ティニーのバフ付けて金ちゃんがブッパするだけで大抵の敵は溶けるし
レミィ、スーシェンとか、通常攻撃ですでに広範囲をカバーできるユニットのおかげで
メテオも使わなくなったしね シルヴィアは使いにくいと思うけどトークン強すぎだからむしろ使いやすい >>751
新規ならイベ黒程度の強さでも活躍できるから既存ユーザーからのヘイト買うほどの性能にするのは当然とは俺は思わないかなぁ この確率で片方だけ引こうと思ったらお花より厳しいと思うわ >>762
>>763
火計、落雷、竜巻、鼓舞、混乱くらい使えないと軍師とは言えないな
アイシャは一応、火計(メテオ)と鼓舞(CT減少)
はわわは鼓舞特化(攻撃力アップ、CT減少)か、混乱(時止)使えたら良かったのに >>768
最初の方にぽーんと出して、間に合いそうになかったらトークンをぽーんと出せばいいんじゃないの?
後はお祈り回避でギリギリセーフのスキル発動 はわわは魔神最小に入りまくると思うけどね
普段の初見イベだとアイシャの方が事故らないだろうけど >>769
そうなるとティニーレミィに加えて更にバフ欲しいかどうかじゃない
まぁ攻撃バフだし、競合がレオラウズメあたりで競合相手が少ないから比較的有用なバフではあるとは思うけど 今の最小環境ってどうなってるんだ
バフ専属が入る余地あんのけ レオラ編成とかで罠にはまりやすいのは、最近は攻撃すると反撃するイベモンスもいるから、
攻撃しないのはむしろ使いやすいとも言える >>772
ねーよ
あっちは虹1体でこっちだと黒8体(天丼ついたので)出てる期待値だぞ6倍ですらなくなった
いくらピックアップ率低くても8体出る前にはわわ出る確率の方が高いだろう 最小ってかなりトリッキーなことやってて力押じゃないから入らないと思う アイギスで爆死はスレ内じゃ一番ひどいのでも10万強だか20万だかそれくらいまでしか聞いた事ない
ナデシコ団長は80万でナデシコ出てなかったからな・・・ >>782
虹が出たと思ったら確率アップすり抜けは、あっちも起こるしね…… >>782
王子、ピックアップと確率うpは似て非なるモノ… >>783
入るよだって現時点でアイシャや嫁リンネやミヤビが入りまくりだもん
つーかものによってはハッスルが最小入りしてるくらいだからな…
動画見りゃ分かるだろうけどCTカットは最小ほど重要になる 一応黒演出の半分が確率アップ対象だと勝手に思ってるけどどうなにゃろうね 最近育成リソースが余裕出来て育成パリン減った分がガチャに回ったから虹が心もとない
聖霊曜日に虹だけMAP作ってほしい お花はお金余ってる人意外スペチケか無課金でいいよね
お金どぶに捨てて文句言う団長は訓練が足らない トークンや分身は人間扱いされてない…つまりどんなハードなプレイをしても良いということ クラマとフィオレでの永続隠密はリェプルしかできない
おぼ >>789
実は最小コストでもあんま主軸メンツ変わらんのよね
ミヤビとか嫁リンネやアイシャが元からコスト最小組なんで ミヤビってあんまり最少では見ないような
アイシャとかラピスとか嫁リンネはメテオとかトークンとか他の要素もフル活用してるしどうだろうね >>789
アイギスだとあんまり違いが出なそうだからなぁ
お城だと手持ちの城娘・計略の使用具合・再配置・どこまで巨大化するかとかで
えらい違い出るだろうけど >>793
余程金持ってないと虹引いても確定じゃないのにあの確率で引くのは狂気の沙汰だよね リンネの前でリンネトークンをぐちゃぐちゃに突き崩したい >>779
まぁなぁ…ティニーレミィバフと被らないってだけで正直欲しいんだよ
ただ関羽っていう明らかな抱合せ雑魚黒が怖いだけで
せめて関羽が永続攻撃防御2.5倍で大リジェネ(ロイガ二覚のやつ)持ちだったら
まだ使い勝手良かったのに 射程40は近接の射程でブロック判定にならないとそもそも攻撃自体が起こらないってゲームの仕様なんだろね >>793
お花は最早、ばら撒き石で運試しガチャをしつつ、5kで虹を買うゲームになってるからな >>802
レオラのシュトゥルムが初動15秒の攻撃防御25%30秒だから
ピンポイント使用でよければそっちで十分というかそっちのが使いやすいと思うけど
レオラ二人もそれはそれでつらい スマホ版リリース記念プレゼントで未所持虹くれるのは太っ腹だと思った
まぁ直後に0.5%の確率見てアンインストールされそうな気もするが お花といえば、スマフォアプリが開発されてるらしいけど、DMMのスマフォアプリってアプリ単位でアカウント登録できないんだろ?
ログインがめちゃくちゃ面倒になりそう
アイギスとお城は同じアカウントだから良いんだけど、お花は別アカウントで遊んでるんだよなぁ…
ゲームデータのアカウント紐づけ変更できればいいのに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています