【DMM.R18】千年戦争アイギス9864年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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キャリーさんもそう思うジェネレーター
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス9863年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1532780092/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 最初のボアの時点で倒せない
そのボアの為にスキルを温存すると最初の鼠が倒せない 夜ふかししてるラテリアちゃんとよく寝てるプシュケさんを
(どの部位をとは言わんが)見比べれば睡眠の大事性がよく分かるネ ボアは頑張ればなんとか倒せるぞ
俺もどうやって倒したのか覚えてないがなんか倒せた
ケラもないころだったし今ならケラあるから大丈夫だろ
しかし俺はどうやって倒したんだ ボアなんか誰でも持ってるシプリアに削ってもらったったらええよ >>487
寝言でいってたことって真実かどうかの判断ってできなくない?寝言で言ってたってそれ自体の事実でネタにされるのはともかく >>495
スヤスヤベルーフェちゃんも、いずれはムチムチボインなおねーさんに・・・? クリアするために有効そうなキャラ考えて育成して再挑戦するの楽しいよね プシュケママって寝室絵で軽いラブハンドルついてるし「全身柔らかい」とも言われてるが、割とおデブちゃん設定なんだろうか
特に体型気にしてる節はなさそうである 過眠症になったカノンちゃんとか誘ってるんですかね・・・(ゆがんだ視点 プシュケママドルカママはお腹ちょっと油断してると良し
クーコママも 頭が重かったけどパナップ食べたら治った、糖分足りてなかったか >>507
わかる、だいたい頭痛は糖分とるか睡眠とるかで治るよね 寝てるとご褒美がもらえるというのを刷り込んでる王子さんサイドに問題があると思う ぶっちゃけ鼠はアーシェラかデューオいれば楽勝
虐殺と言っていい ボアは第一覚醒時のミレイユさんで何とかなったから
今はもっと楽に行けるかもな…やっぱ人間じゃねえや
>>510
頭というか脳は臓器の中でダントツにカロリー使うらしいな、午前中大分頭使ってたのが原因かも 俺は確か、モルさんとその仲間たちや、妊娠サキやマガレとかでボアはやったなあ
ウィッチとかトークンとかで足止めしたような気もするけど
まあ、最初のボアさえ乗り切ったらあとはなんとかなる、今ならケラ王子もおるし、焼き尽くせるだろ
グランナイトとか持ってるなら使えるんじゃないの?知らんけど >>510
寝まくって頭痛が解消されると頭の中ホント静かなんだよな 頭痛何しても治らんから医者行ったら偏頭痛と緊張性頭痛を併発してるらしくて
SG顆粒飲んだら治ったわ >>520
おめ!
スキル覚醒から一気に強くなるキャラ多いから楽しくなるよ >>520
おめおめ
皇帝は出れないでしょなに強者ヅラしてんの このゲームってさ、覚醒できるようになって、スキル覚醒できるようになってからようやく始まるんだよな
そう考えるとハードルが高い >>520
おめ
お前の戦いはまだ始まったばかりだぜ! 思えば迷宮産以外でスキル覚醒できるようになったのは始めてから約1年
そこから魔神10クリアできるようになるまで約1年
そこから星4含めオールクリアできるようになるまで半年
次の1年で魔神15クリア出来るようになるか?
思えば長かった 国をとっくに取り返してても亡国の王子 必殺剣使えなくてもソードマスター 王子? そりゃソードマスターってそういう意味じゃないしな… 上のほうで出てるコハルの使い方を教えてやろう
メイン盾の横にコハルを置けばいいだけ
これだけで耐えれなかった敵でも結構、耐えれるようになる
ヒーラーや盾を巻き込もうと気にするな、些細な事過ぎて実際は変わらん >>531
だよなあ、今ならファラハとかも名声で取れるもんな
俺の時は苦しかったよ、そもそも覚醒が無理ゲーだった、育成的に クラス特性で必殺剣が使えるとかいう悲しい職があるらしい コラボ勢1枚も来んかったけど
☆4チャレでかき集めた泣きの一回で
非公開ユニコーン来たから満足した
とても良いコラボだったと思う >>534
2割減るけど敵の防御は5割減るからあんまりかわんねーしね
魔法に関して?すまぬ! >>538
でも職的に見たらそんな不遇でもないなみんな結構強いし
スキルが強いからかしら スキル覚醒はしない方が使いやすいってユニットもいるんだよな?難しいな 悪霊の迷宮が一回じゃとりきれないほどザックザクの宝箱状態になってるから
数か月つづけられさえするれば >>542
そういやエマなんかスキル覚醒が罠としか思えない 新しいの増やすだけの迷宮はそろそろテコ入れがほしい
てか縦に長すぎる このゲームやり込み要素とかないからな
がっつり遊べば数ヶ月でやることなくなる >>542
まあ大体は正当強化よ
使い勝手がかなり変わりそうな場合だけ注意すればいい >>547
トークン麻痺をフル活用するんであればスキル覚醒の方がいいんだけども
そんなことするより現状は雑魚処理特化にしたほうがいいもんなぁ >>549
がっつり石割れば、だろ
カリスタに石割らなきゃ最短で行っても1年は修行 >>542
ミネルバはスキ覚しない方が俺は使いやすかったな
攻撃速度が遅くてどうもね >>551
むしろ雑魚抱えて処理とボス麻痺くらいしか役割ないし
覚醒させちゃうとボス麻痺しか役目なくなる
別にシルヴィアで良くね?になるもんなあ なぁにやることなくなるいってるやつのどの程度がストミラストで星4こんぷで魔神全15クリアできてるか知れたもんじゃなし ランク500にして魔神15全種☆4全部終わらせてからやることないって言ってよね
俺?まだまだやること沢山あるけど >>534
俺の場合、コンビはよく変わるが硬さ的にはディーネが強かった
攻撃範囲も広いし、防御は最高クラスだから落ちることなかったのよね
次はミレイユと組ませようかと思ってる最中
コハルは出撃人数に含まれないからどこのマップでもとりあえず出しとけって出来るのがいいね この手のゲームはちょっとやって今日の分終わり!くらいがいいな
じゃないとマジで時間をゴリゴリ吸われるから >>557
ランク500はちょっと
何でか、イベ以外サボってたからだと思うけど、ようやくこの前ランク200に
2年半もかかってる、少なくとも最初の1年半はカリスタ余らせることしなかったけどなあ
俺はあと魔神15だけだわ
実際は12くらいで諦めてるんだけど
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http://5x.to/2Yy 魔神15なんてぜってー俺にはクリア出来んわとか思ってたけど
結構クリアできるようになったから自軍は確実に強くなってんだろうなとしみじみ ランク500はマジで無理
400でもつらい
ほかは流れで行ける どうでもいいけど神獣ミッションがクッソつまんなすぎるから仕様変更して欲しい ランクって200超えたら無理して上げる必要なくね? >>565
て言うかスフィンクスがつまらん
責めて何回吠えられたらとかちゃんとわかるようにしようよ 500到達王子はヤバかったな
あれってコラじゃなくてマジで到達してるのかな そういえば低ランク時はそんなシステムだったな
スタミナ回復出来ない頃は何もかも手一杯で全然進まなかった記憶はある 相当割ってると思うがようやくそろそろ400くらいだわ
500はマジで凄い >>570
失礼な事言うな
具体的に言うと
1.加護のEXPとGOLDを買います
2.育成はLv1〜65まで生食いで上げる
これだけであっという間にランクは上がる 何故、ランクをあげる? そこにランクがあるからじゃない。ここに、おれがいるからだ
これしかなかった。他の奴等みたいに、あれもできて、これもできて、そういうことの中からランク上げを選んだんじゃない。これしかないから、ランク上げをやっているんだ。
他にやり方法を知らないから、これをやっているんだ そろそろ四年半になるけどようやく300が見えてきたあたりだ 3年半続けてる俺ですらランクは280台だからな
レベル上げはストミでやるようにしてる王子以外は無理だわ 意図的にランク上げしないと収集毎回走るとかじゃなきゃランク殆どあがらん気がする >>573
やだワッチョイ確認しに行ったら本人じゃない大変失礼しました 単に大討伐3分割以上になにかほしいのはたしかだけど別にステージ自体つまらんとはおもわんけどなぁ・・・ 最近このスレのおかげで神々の山嶺をやっと読んだんだけど、こんなヘヴィな大作だとは知らなかったな
谷口ジローの精魂が傾けられた傑作だったよ >>573
65まで生食いか ブルジョワジズムを感じるわい まあ石を惜しまず使えばEXP加護を付けてストミ連打してればランクは上がるからな(出来るとは言ってない) あああああああああシルヴィア狙ってたら違う方が出たあああああああああああ
お金返してよおおおお!!返して返して返して返して
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