【DMM.R18】SUMMON GIRLS CRUSADE R(サモンガールクルセイド R) part5 [無断転載禁止]©bbspink.com
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https://twitter.com/SGCRUSADE
■PV第1弾
https://youtu.be/7f2tIcuHUkI
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※前スレ
【DMM.R18】SUMMON GIRLS CRUSADE R(サモンガールクルセイド R)part4
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無理な場合は安価指定
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ゼウスとデメテル持ちなら選択権でハデス
ハデスも持ってるなら選択権でヘスティア
曜日やギルダンしらねって人は適当でいいよ 欠片30溜まったけどガチャで出てから☆2にした方が効率良いせいで欠片からキャラに変換出来ない ヘスティアは選択権使ってまでとる必要ないだろ
伝説権でその内手に入ればいいやって程度 セラエルポセイドンじゃ稼げんし
ゼウスデメテルハデスいるならヘスティアとった方がマシ ゼウス>>デメテル>=ハデス=ヘスティア>セラエル>>>ポセイドン
レジェはこんな感じ たいてい10位以内にいる人より 編成をローカル保存するのやめてほしい
各コンテンツ毎に編成違うから再編成なんて面倒すぎてやってられんし うちの環境だとメンテの度にキャッシュクリアしないとプレイ出来ないな
今回はクエスト出撃時の編成画面でサーヴァントの代わりに精霊が配置されてた
他のゲームの設定も飛ぶし次もそうだったら利用停止だわ うちは火狐だけどキャッシュクリアしなくても大丈夫だったし編成も残ったままで問題なかったな
好感度アイテムパックが出たからエロも容易に見れるようになったな
欠片パックも結構お買い得だな メンテ明けだから言っとく
Chromeでやるのやめとけ ironだけどキャッシュ消さないと〜てのは特にないな
ただちょいちょいエラーで止まる お前ら、マイレージショップ行ってみれ
マジびびるぞ マイレージ5000でメダル6000枚か…神族選択券一人に35000費やすなら
6000枚×7=42000枚で全キャラ星5まで育てたほうがいいのか? ☆5まで育てたとき、強いのは誰かねぇ?
順当にスキル3まであるアンゼラス? ポセイドン水着ガチャ引きしているならポセ☆3もあり
使いにくい印象が先行しているけど、こいつ馬鹿に出来ない
回復+ノックバックで結構逆転出来るし、吸血も貫通も回避も少しずつあるから強い イベガチャ、イベ交換、マイル
でイベ☆5を作っていくスタイルになりそうな、ならなそうな、教えてエロい人
・☆5ってすごく強い?
・ラミゼル(コスト2)の場合、10連のマイルとイベ収集コインで☆5にできる?シーナなら可能? >>558
強いかと言われると強いけどすごく強いかと言われれば微妙
☆5でスキル覚えるキャラならすごくになるかもしれないけどコスパ的に見合うかと言われれば多分見合わない
まぁスキル覚えるところまで☆上げしてたら大体問題ないんじゃないの
ノーマルとかレアは☆4ぐらいは上げてもコスパに見合うけど英雄やレジェンドは高すぎて不毛 このゲーム高コス出す前の準備が一番大事だから
低コス凸させた方が序盤で有利作って相手の高コス出た瞬間潰しやすい とりあえず、ねこまんま先生はLRで良いレベル
神、まさにゴッド
このゲームの大黒柱 30+30+80+220+450 810
810/5 162
162*125 20250
160回の更新分は5280*5 26380
更新分が思ったよりエグい 同じデッキで組みなおしてるのなんで負けるんだぁってのを毎回やってる・・・
デフォルトの召還士がルナ(ほぼ育ててない)になってて代え忘れてるわ
3時頃入れた時はデッキ記憶されててたのに、さっき入りなおしたらまたUPDATE
あって今度は初期化されてた
記憶できるように修正したのかと喜んだのになぁ >>563
UPデートってなって編成リセットされたかなって感じたら
出撃もプレボも何も触らず再起動してみ
それでUPデートしないで立ち上がったら編成が元に戻ってるから、ちな火狐で実践済み 編成クリアで一番ダメージ受けるのがギルド戦だ
編成はともかくオートまで切られてるので気づいたら
1万ダメージ未満でフィニッシュとかよくあること しかも2回までしか出来ない 通常ステージは初手ゼウスにしてゼウスの好感度上げることにした >>565
マジだ
英雄とアリーナだけやってブラウザ落としたんだけど、再起動したら他のはデッキ記録残ってる
chromeでもOK なるほど、最初の起動で「アップデート中です」って出たらスタートボタン押さずに
ブラウザで再度読み込みすればいいんだな >>570
ほぼ無くなった
これだと昨日の今朝早く動いていた人をまず抜けない
割りまくれという運営の意図なら一抜けだわ
今朝、上位の人は割る必要なく安泰な訳で ランカーは1-5位の格上食わんとほぼ上がらんぞ
ランカー増えだしたし防衛強くないと10位以内に残るのはむずい ついでに30位くらいで1〜5位が対戦相手に全く出ないレベルだから
30位から10位までの差が約400で、誰と戦っても23pだから18戦
他の全員同じペースだとどうにも出来ない トップ3>10位>50位>100位>アダマン
防衛できなきゃ身の丈に合ったラインに落ちつくだけ
上食って落とすのもいいし下食って追いつかれないようにするのもいい まぁ今までだと後発の後追いの方が超有利だったから調整は必要ではあったんじゃないの
ただでさえ防衛は不利なんだからさ ポイントの高い上が検索に出ないので
戦える相手が全部ポイント横並びだから
今のランクから落ちる要素は幾らでもあるけど上がる要素は割るか張り付きしかない
って話 27600以上あったのに防衛7連続失敗で-160ぐらい下がってる
こりゃ鴨認定されると大変だなぁw 張り付き強化とかまじかぁ
ムキになって割って貰いたいなら
デフォ一日5戦のみとかにすればいいのにとは思う
逆に人減るだけやと思うんだがなぁ レジェ券貰えるの1位のみだし10位英雄3、50位英雄2、100位英雄1
塔20F以上でレジェ出る可能性もあるし毎日の石と報酬石チョイ違うぐらいだ必死にする事じゃねえwww >>578
上の方にいるとカモられるからな、今回の変更でカモられるのが少しでも減るんじゃないの
上に行くほど狙われやすくなるけどメリットは少ない
防衛負けも実績にカウントされるならメリットもあるけどカウントされないし 初日にデイリーパック課金した人は今日できれるけど明日どのくらいの人が買うだろうね 重課金勢に聞きたいんだけど☆5になってさらに余った欠片はどうなるんですか? 上位が下位なぐって勝った時、下位の人のポイント減ってる?
上位がカモられることは無くなったけど、
下位は上位に負けてもポイント減るなら勝手にドンドンランク下がる地獄じゃない? >>584
減ってるけど上位から下位だと11Ptだから微々たるもの
下位から上位だと30Pt減るから結構大きい 11ptって結構あると思うよ
20位と25位の差が100ptで
10位から19位くらいの人が上を殴る理由もないから偶然20位を殴りまくったとしたら
あっという間に25位じゃん
20位の人の防衛が激強ならいいけど、少しばかり攻め有利だしさー
なんか対戦リスト偏るしね、同じ人ばかり表示されるが良くある >>583
運営に聞いたけど現状売却のみ、レアリティ関係なく欠片1個で金1600
MAX到達しても、ガチャからも召喚券からも出る
ショップにも並ぶんで金でもメダルでも買える >>587
サンクス。課金勢が一定以上課金する意味なくなりそうね ログインボーナスでイベントコイン配るのかよ、また計算が狂うじゃないか 先週まで600位くらいを行き来してたのに
ゼウスをデッキに入れたら60位くらいまでこれた
過疎ってるのもあるかもしれんが強すぎだなこれは アリーナはいかにゼウスをどうにかするゲームだからな
持つことがスタートライン ゼウスなしはアリーナで人権無いからね
…本当にキツいわ マイレージ35000と言う微課金でも低いハードルで取れるゼウス
無課金でもそんな遠くないし、ダイヤ結構配ってるから 上位はゼウス出すタイミングゲー
早く出す人は前半は硬い奴と回復で耐えてゼウス出して一気に主力来る
遅く出す人は前半超攻撃で固めて、あわよくば相手がゼウス出す前に決着を狙う感じ ゼウス出たと同時に召喚士ぬっころして勝つというケースも結構ある
ゼウス出たときに相手に壁ユニットが残ってたら大体負ける
低コストに軒並み星4.5が揃うようになってきたらまたアリーナの戦況は変わると思う ポイントが一律になるせいで張り付いて数こなせないと上に行けない
攻め側だとほぼ勝てる仕様だし俺の戦いはここまでか 防衛の負け試合だけで良いからリプレイ見れるようにならないかな
何が悪かったのか考察出来た方が楽しいのに
1日か半日でリプレイの記録が消えるならそんなに負荷もかからないだろうし 水着シーナと水着天使を序盤で出して糞粘ってからゼウスは簡単に作れるから流行って来たな
まぁ、あまりに攻撃力がないから、ガチムチで攻撃すれば先に殺せるけど ゼウスいないんだけど下位相手にポイント稼げばアリーナでも上位にはいけるよ。
結局石割るかどうかの差 攻められた時に防衛出来るかが順位に結構直結してくる
下位責められた場合勝てば30Ptだし負ければ-23Pt、防衛一戦で53Ptも違いが出る
上位から攻められたら勝てば30Pt負ければ-11Ptで41Ptの違いだから防衛勝率大事 防衛は水着ポセ入れて遊び防衛にしていたのに
昨日から仕方ないのでガチにしたさー ゼウスいたほうが万全だけど、いなくても問題ない
ゼウス召喚までに上位にも勝てる
ランカー1より あと、挑戦パーティと防衛パーティは別構成にしておいたほうがいいわな
防衛戦で対策されるから、そしたら挑戦でも勝てなくなるし
勝てるパーティは秘匿しておいたほうがいい
そんなことからリプレイは反対だわ 進化LV2→3より3→4、さらに4→5の方が能力UP倍増みたいなんあるん?
あるんなら水着シーナがんばって5にしようかな >>602
問題はLV50.60となるにつれて初手ゼウスが可能になることじゃないかな? ゼウス無しでランカーってことはコスト1が☆3で以上で揃っているんだろ
あとクルセイダーとか野獣先輩が☆3以上
ガチの低コストゲーだし、これ ランカー1って100位内だろう、ゼウス無はそこそこ見るし
低コスの☆凸もそんなに進んでいない人も多い
要は組み方だよ、ゼウス居ないから無課金だからって端から諦めてたら上には行けない ゼウス無しで70位〜100位くらいをうろうろしてる
同じ位のランクの人は割と簡単に勝てるけど50位以上の相手はほぼ無理
ゼウスが出るまでに押し切れん 拾った金縁レア装備とかどうしてる?必要になるのLv60以降っぽいしとりあえず既存の装備強化用で使い切ってるんだけど
1ピース30個で1つ完成だと考えると残してたほうが良いのかね? 所持上限がある訳でもないのに
将来的に必要数が馬鹿みたいに要求される物を今から切り崩すのは無いなー ありえん なんでそんなレア装備を強化用に使ってるんだ 闇市でのキャラ欠片って偏ってない?クルセとセクトゥスとDDがもう☆4なんだが… >>606
Lv60でも初期コスト増えないよ。
2のまま。 曜日ダンジョンの経験値のほう強化アイテムか好感度アイテムに変更にならんかな 上位叩くのはハイリスクローリターン過ぎるから、下位ばっか殴る
余裕で勝てて詰まらないが、リスク避けるために仕方ない >>608
100位以内がランカー3
50位以内がランカー2
10位以内がランカー1ね 闇市マジで一度も見たことないわ
複数回遭遇してる人はすげぇな
なんかコツというかネトゲのボスみたいに時間決まってるのかも知らんけど 闇市情報がまったく流れてこないね。でるならホーム画面のどこにでるとかもなぞ もう闇市は実は実装されてなくて、それを隠すために見たとレスしてると思うことにした、自分の目で見るまでは未実装
ところでメンテ後からなんか負けが多くなったから不思議だったんだが、一部の精霊魔法の効果が出て無かったわ
ディアナの回復が修正されたと思ったら別のバグが発生していた 闇市は愉快犯が面白がって言ってるだけで未実装だろ
アリーナに精霊魔法って一部のコスト1以外は使いにくい
英雄とか訓練になら使えるけど UPDATEあった?
ここお知らせに乗せないから、あったのかなにかの不具合?で再読み込みしちゃってるのか分からん 戦闘画面のカードの状態で物理攻撃か魔法攻撃
どちらか判断する事は出来ますか? 天の島の情報も出てこないけどLvで開放されるんじゃなく
単に未実装なだけかね
物理か魔法かはステータスでどっちの値が大きいかで判断できる 行けるものだけが得する、そんなコンテンツがあってもいいと思うんだ
皆が皆強くなったら面白くないからな >>630
英雄9-10とか既にそうじゃない?俺もいけてないし
まあゴブリン突撃兵の☆が進みが早いってだけの話だけど 9-9クリアできてないけど
英雄はねこまんま、レクトゥス、クルセイダーしか行ってないな 装備のかけらのドロ率がいいから欲しいのがあるところは英雄優先で回ってるわ
その結果英雄9はほぼ全ステージ3回行くことに…
英雄10も備蓄のために全部回りたいところだけどまだLv50台の装備がぜんぜん足りないから手が回らん もう少し何かイベントあればいいのにねー。すぐやることなくなる。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています