【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part15 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 02:02:19.14ID:xspOdgCk0
◆公式
https://dmp.kgaca-r.jp/

勝利の鍵はユニットの強化とチーム編成。
キミだけのデッキ・戦術で勝利を奪え!

※次スレは>>950が建てる、無理ならば安価指定よろしく


◆前スレ
【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part14
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1532917253/

■ 初心者用メモ

レベル上げ:対戦で敵の柱を一本以上折ると経験書が貰える。戦果が良ければちょっと内容がよくなる
      柱1=経験所T 柱3=経験所U ベース=経験書U×2
好感度上げ:ショップからゲーム内の金貨等で買える。好感度を上げるとユニットは強くなる
ゲームの基礎:サムライ、ゴーレム、戦士は飛行がアンチ。飛行は遠距離がアンチ
入手が容易で強いカード:★2ショック ★2ファイアストーム ★3大剣使い は入手が容易で使い勝手がいい
★6出ないクソゲ:レアリティ=強さの法則はそこまで機能してないから気にしなくていい
           中途半端な★6より★5のブーストと魔弓使いが当たり
強化の費用:レベルやレアリティが高いほど高額になります。★6に全力を出すと金欠になることもあります
強い編成:スレで「強い編成教えて下さいドリュゥゥゥゥ!ビュッビュウウウ!」っていいながらデッキ晒しましょう
       助言が貰えたら「なるほど!なるほどぉおお!!」と答えてくれた方にお礼をしましょう

■よくある質問
Q.質問なんですが・・・
A.ん?何かドピュ音聞こえた気が・・・
0002名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 02:02:46.53ID:xspOdgCk0
ストーリー読んでない人のためにあらすじ


ティルナノグと呼ばれる世界
この世界では60年に1度、紅い月が現れ異世界から厄災をもたらすとされている

ダーナ王国、アリアンロッド女学院では冒険者の育成を行っており、
その中には紅い月の調査を志す生徒も集まっていた。

ある時、アリアンロッド女学院に20年振りにてんすちゃん(^q^)の男性が現れる
男性は希少で、少女と性交渉する事で少女の潜在能力を引き出す事ができる力を持っており
生徒の中には文献の中でしか知らないような者も多い存在だった

【ピュッピュウウウウウウウウウウウ!!!ドリュリュリュリュリュ!!!】

現れた男性は「紅い月を見て、気がついたら別の世界にいた」と語る
男性の希少価値に目をつけた学院は、
「紅い月を調査すれば元の世界に帰れる」と伝え、男性を臨時教師として雇うのだった
0003名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 02:03:03.36ID:xspOdgCk0
Q:.全然勝てない
A:編成と手持ちを晒せ

Q:金がない
A:みんな無い 課金するか延々と戦え
0004名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 02:11:48.68ID:xspOdgCk0
次スレ建てるとき用にテンプレ修正したからなんかあったら言ってくれ


◆公式
https://dmp.kgaca-r.jp/

◆Twitter
https://twitter.com/kgacaofficial

◆wiki
http://wikinavi.net/kgaca/

勝利の鍵はユニットの強化とチーム編成。
キミだけのデッキ・戦術で勝利を奪え!

※次スレは>>950が建てる、無理ならば安価指定よろしく

◆前スレ
【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part15
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1532970139/

■ 初心者用メモ

レベル上げ:対戦で敵の柱を一本以上折ると経験書が貰える。戦果が良ければちょっと内容がよくなる
      柱1=経験所T 柱3=経験所U ベース=経験書U×2
好感度上げ:ショップからゲーム内の金貨等で買える。好感度を上げるとユニットは強くなる
ゲームの基礎:サムライ、ゴーレム、戦士は飛行がアンチ。飛行は遠距離がアンチ
入手が容易で強いカード:★2ショック ★2ファイアストーム ★3大剣使い は入手が容易で使い勝手がいい
★6出ないクソゲ:レアリティ=強さの法則はそこまで機能してないから気にしなくていい
           中途半端な★6より★5のブーストと魔弓使いが当たり
強化の費用:レベルやレアリティが高いほど高額になります。★6に全力を出すと金欠になることもあります
強い編成:スレで「強い編成教えて下さいドリュゥゥゥゥ!ビュッビュウウウ!」っていいながらデッキ晒しましょう
       助言が貰えたら「なるほど!なるほどぉおお!!」と答えてくれた方にお礼をしましょう

■よくある質問
Q.質問なんですが・・・
A.ん?何かドピュ音聞こえた気が・・・
0005名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 02:39:33.81ID:/YFu94QJ0
UIじゃなかった
UAだねボケてた
ワッチョイになるとこういう風に半永久的に叩く人がでてくるから来たくないね寝るわ
0009名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 02:43:16.40ID:jS9CiCFp0
>>1
さっき荒らしてたのはワッチョイスレでID消してた人でしょ
何かに憑りつかれてるんだよ
0011名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 02:54:03.70ID:22JsEn8L0
ykiくん君なんでコストブーストタイム外で3秒経たずに計25近いコストのユニット4・5体出せるの????????
ねぇねぇねぇねぇなんで?
0013名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 03:01:57.35ID:HLOsSX4Y0
>>5
あのね。わっちょいが有ろうが無かろうがURLに飛んだらそこではUAは分かるの。
おまけに根拠として貼ってるURLの話は全部的外れと言うか、UAが分かろうが関係ない話ばっかりなの。

と言うか、そもそも関係ない話で見当違いに騒いでスレ流すのはやめてくれ。

と言う訳で次立てる人はわっちょい付けといて。
0014名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 03:05:07.33ID:2MgjyV5A0
どうせエロサイトと間違えて怪しいURL踏んだ中学生だろ
0015名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 03:08:00.14ID:QDgNNC8O0
自分もワッチョイ付けるの支持するわ
てっきりワッチョイからIP抜かれてなんやかんやで直接ぶち込むような手法でも開発されたのかと思ったらURLて
自分に安価付けられたくらいでURL踏んじゃうような子は掲示板使っちゃダメだと思うわ
0016名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 03:08:53.61ID:ThdGwAtG0
スレに貼られたわけわからんアドレス不用意に踏むとかただの馬鹿だわね
0017名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 03:11:34.55ID:BggWbrim0
ワッチョイどうかと言うより
チートが話題に上がってるが確かになんか変な出し方してくるというか
合算値明らかにおかしいのがいるんだが
このデータの方がまっさきに欲しい
タイマー置いてるから5マナ差もないと思うんだが・・・

ワッチョイで困るのはテクロスだから正直どうでもいい
いつものことだし何とも思わん
0020名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 03:13:56.54ID:fhxNSYnj0
悪名高きテクロスとテクノフロンクスを混同してはいけない
0021名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 03:16:45.58ID:bXvRf3H/0
イベントアイテム交換中にバグって購入タブに飛んで初めて気が付いたけどゴールドで教材買えるやんけ課金購入と同じタブにいれんなややこしいわ
あとアイテム一括交換させてください
0023名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 03:19:47.11ID:2MgjyV5A0
>>20
いや、テクロスがテクロスゲー以外のスレ片っ端から荒らしてるんだよ
あそこ本体はネット工作代行企業だからね
0024名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 03:20:39.76ID:qT+i4gz30
イベントでエロ二つ解放できたので満足
もちろんスタメンじゃないがな
5以上コスト高いねん
0025名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 03:21:18.57ID:FDsFf71+0
糖質を掲示板で諭すのは不可能だから無視して普通にワッチョイで立てていいぞ
0026名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 03:22:03.47ID:BggWbrim0
スレ工作員?wwwwwwwwwwんなばかなしねよwwwwwwww
池沼かよwwwwwwwwwwwwwwww

ですめばいいがいっつもやるからなテクロス
今日いっぱい終わった、終了、うんちあ、で埋まるだろうけど

そうだな、メリッサガチャ引いて育てないとな、☆6で一番強い
再来月にはゴミ担ってると思うが引かなきゃ

引かないけども

みたいなのが1プレーヤーの意見ですね
新規は確かに満遍なく育ったけども、中級以降はメリッサさいつよ路線が
今までよりも強調されてどうすんだろなこれ

ガチャレは最適解だが
なんの擁護レスも思いつかんのだけど社員頑張れよ
0029名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 03:40:32.14ID:pILeLkg10
とりあえずワッチョイあれば変な奴毎日NGしなおさなくていいからあるとうれしいですわ、ワッチョイ隠しNGしてるとあぼん無効しないと見れないのも不便だし
0030名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 03:45:00.47ID:CNo35qd/0
前スレの馬鹿はURL全部踏み抜かないと死ぬマンなの?

>>19
孕ンデイイ
0031名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 04:08:47.84ID:Z1RfbME20
ブーストサムライにストップかけられたのに、動き止まったまま攻撃し続けるとんでもないバグが起きたわ
その試合中に同じ状況がもう一度発生したけど、2回目は再現せず
0032名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 04:39:32.02ID:bXvRf3H/0
イベント始まってちょっとまじめに戦い始めたけどメリッサ言われてるのようやくわかったわ
メリッサ弓ペアの対処が明らかに難しい
各カードのコストは他カードと単体でのスペック比較して決めてるわりにコスト上限高くて組み合わせの強み出しやすい設計だし、相性有利な相手が多かったり使い道が多いカードが今後も他カードとの組み合わせでバランスブレイクしていくんだろうな
0036名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 05:05:04.10ID:QDgNNC8O0
メリッサヴァネッサセシリアが15コスで出てくるとかいう悪夢
0037名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 05:06:31.55ID:cHjz0FJR0
メリッサ弓の対処は
魔弓短弓ならクリームの前に軽戦士か大剣
長弓ならジャガ
魔弓長弓がチェックにタゲ移ったらジャガ
両方いるならボルトで処理
うちでやってる処理の仕方は
大体そんなもん
クリームヒルトは泥試合メーカーだからまじおすすめ。
0038名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 06:03:37.96ID:QDgNNC8O0
声に惚れ込んで☆4風魔育てちゃったんだけど性能がなぁ…クリヒ育てるか…
0039名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 06:09:31.79ID:CHJUN3PY0
単純にレベル差あるメリッサとシア交互に投げられるだけで押し負けるからレベル制は悪だわ
0041名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 06:34:24.31ID:FbbF29Jp0
リディアはエルミナと比べてちょいステ低いだけだし1コスの差の割りに優秀に見える
火魔自体扱い難しいのは置いといて
0042名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 06:55:06.77ID:22JsEn8L0
「睦月」君wwwwwwwwwwwwwwww
初心者狩りしてありがとうございますスタンプ煽り最高やなwwwwwwwwwwwwwwwwww
0043名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 07:06:01.04ID:XP9S14Av0
お得セット販売終了するし諭吉2枚使っちゃった
60連してメリッサなし、ほんとクソじゃがね〜
0044名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 07:10:00.40ID:1QGYWSdj0
弓ばっか増えてきたな
メリッサないとまともな試合無理そう
どうすんだろこれ
0046名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 07:20:23.90ID:XKIkkFQf0
メリッサよりはまだ新キャラが使える
うまい奴は大剣を必ず入れている
わかるな
0047名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 07:23:01.27ID:8j9rwTz30
わざわざ名前晒してまでここで草生やすなんてよっぽど悔しかったんだな
0048名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 07:27:22.68ID:dUYHQ3Ax0
メリッサどころか☆6すら出てこないんだが
無課金だけど80連ぐらいしとるで
でもおもろいから許す
0049名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 07:29:43.52ID:bH4/3a9g0
メリッサはタイトルセンターだし、約束されし強キャラだったんだな
0050名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 07:34:58.03ID:+D6Zxqv20
メリッサは弓が強すぎるのがいけない
あの火力であの低コストならそりゃあみんな弓ばかり入れるわ
魔弓も5コスで超射程で範囲というトンデモ性能だし
弓さえマイルドな性能になればメリッサ自体はそれほどでもない
0051名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 07:35:26.04ID:oDLkda340
固まって攻めてきやすいからボルトめっちゃ刺さる
刺される
0052名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 07:41:25.28ID:v/W7MwkS0
メリッサが強いわけじゃなく、今の弓マンセーの環境でアンチ弓のメリッサが刺さりまくるってだけやな
ここを運営が勘違いしてメリッサ弱体なんてしたら弓弓ゲーになってバランス崩壊するだけ

むしろメリッサは弓マンセーの糞ゲーになるのを一人でせき止めてる英雄だよ
0053名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 07:41:37.54ID:3GookN0+0
リディア使って対戦しろ、じゃなくて勝てなのか
エルミナの下位互換ちゃんに経験値注ぎたくねぇなぁ
0054名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 07:42:53.56ID:1QGYWSdj0
ストップに可能性を見いだそうと試してるんだが
初手から手前に配置して敵がコスト使いきった後にストップで倒そうとするもボルトで半壊するんだよな
拠点攻め以外じゃボルトされると損するわ
0055名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 07:42:54.27ID:fhxNSYnj0
弓に対抗出来るユニットが最高レアにしか存在しないのがアカン
0057名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 07:45:23.68ID:bH4/3a9g0
メリッサの下位互換をイベユニでさっさとださないとやばいね
それか弓をナーフするか、なにかしらしないと手遅れになりそう

結局のところ諸悪の根源は弓にあるからコイツをナーフするのが一番だろうが・・・他の遠距離職も弓のせいで死んでるし
0058名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 07:46:20.68ID:22JsEn8L0
「にゃんこ先生」いい加減格下狩りやめてくれませんか?wwwwwwwwwwwwwwwwww
露骨すぎて笑うわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0059名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 07:46:21.52ID:PRUXLI3v0
弓90%カットでちょっとステ下げてコスト4にした☆3を追加してくれれば解決や
0060名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 07:47:10.98ID:2MgjyV5A0
ていうか低レアにメリッサと同職を1人実装したほうがいいんじゃないかね
0061名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 07:47:27.95ID:1QGYWSdj0
>>57
弓が強いのは対ユニットでも強いのに、タワー拠点割りに優秀すぎるのよね
体力多くてタゲ変えないから2発で半分ダメージ
ブーストしたらほぼ割れる
0063名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 07:52:19.23ID:Ro5TrKaq0
公式コミュでもメリッサにこんなに困っている人がいる


No.336:***:8時間前

本当にゲームバランスが悪すぎるんだよなぁ
メリッサ(風の魔剣士)倒すために空中ユニットだしても後ろに弓兵置かれて壊滅するのが最高にアホ
どうしたってあれを持ってるか否かでどうとにでもなってしまうのが問題すぎる
他にもいろいろあるがね
ひどすぎる、イベント期間来たけどどうしようもないわ

それになんでレベル33とかのユニットの人とかマッチングさせるんですかねー・・・私25もいってないわ!!
本当にマッチングのバランスも悪い、キャラのバランスも悪いでどうしようも・・
ねえ?レート同じでもプレイヤーレベル上の人か下の人でも廃課金の人しか遭遇しないんだけど?

いい加減、運営にどうにかしてほしいんだけど不具合修正の報告おくって報告頼むって送っても返答かえってこねえ

うーん?なんだろねこの運営さん
0064名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 07:52:26.98ID:+D6Zxqv20
コス3の短弓相手にコス3の軽戦士ぶつけても辿り着くまでにごっそり持ってかれるからな
まあ敵に重ねて出せばまだマシだけどそれでも先制攻撃バシバシ入れられて手痛すぎる
0065名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 07:52:34.86ID:qEKmLR9k0
剣アカやったあとにアイギスやるとつまらなさに戦慄してしまうな
0066名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 07:54:22.28ID:4t05W2XjO
飛行ユニットもクソ足が遅い上に長弓ストーム一確の紙装甲
信者「バランス良いぃぃぃ!どぴゅどぴゅどぴゅううううううう!!!!」
0067名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 07:56:25.41ID:bH4/3a9g0
レベリングアイテムだけは対戦とは別のとこで入手可能にするべきだったな
勝ったヤツがどんどん強くなるって、もうその時点でゲームデザインミスってるし

勝ってるやつはどんどんいろんな対策ユニット育てていく余裕でてきて、どんどん環境に合わせて勝っていくが、
初心者や弱者は環境に振り回され、育成対象失敗してもリカバリーできず詰む符のスパイラルに陥るし
0068名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 07:56:33.79ID:1QGYWSdj0
魔法90%カットがそのうち☆6で来るんだろうな

低レア:
特殊スキル無い変わりに育成しやすく即戦力

高レア:
特殊スキル持ちの大器晩成一騎当千紫電一閃みたいなユニット
0070名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 07:59:56.80ID:/YFu94QJ0
>>13-15
不特定多数に向けられるURLなんてそのUAが訪問する確率低いじゃん
ワッチョイ付けると最初からUAが分かるのだから、そのUAに対してURLトラップを貼るだけでよくなる
これが今の手法になってるから色んなスレでワッチョイ外すようになってるだけ
賛同得たいならなら運営に行ってUAの部分外してもらえばいい
IP丸出しはアカウントハッキング受けるリスクが上がる
UA丸出しはURLトラップ張られやすくなる、一時は画像ファイルにも仕込まれてたし
2017年に入ってからは脆弱性を突くことが犯罪者の手口になってる
https://japan.zdnet.com/article/35114409/
その成功率を上げるためにSLIPのUAを利用して利用者をそのサイトに誘導させる方法があるだけ
0071名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 08:00:36.45ID:QDgNNC8O0
長弓相手には群れが良いんだろうけど大抵の群れは魔弓で簡単に処理されるから出せねえんだよな
大人しくボルト積んでコス損気にせずぶっ放すしかねえか
0073名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 08:02:42.26ID:/YFu94QJ0
>>63
シャルを使うのが悪い
シャルを使わないで耐久の高い拠点を壁にすればコスト得で倒せる
0074名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 08:03:14.03ID:v/W7MwkS0
対人オンリーにするならまずレベル自体がいらなかったね
初期の頃はまだじゃんけんゲーできたからレベル差覆せたが(信者が勘違いした頃)、今は弓とメリッサ、シアを中心とした対策しにくいユニで構成されてるから明確にレベル差が物を言う
新キャラでても育成して実践に出すまでが長いしとにかくなにをするにも重い

同じ問題を城プロも抱えてて問題視されてたのに、この開発はほんとに学習能力ないんだよなぁ
0075名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 08:03:56.95ID:q8Dm2dj90
勝てない人は面白くないはずで定着率悪いだろうけど
その辺り他のゲームはどうしてるんだろ
0076名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 08:10:19.47ID:ZFowfeoK0
対人でレベルがなかったらレベル差の問題がプレイヤースキル差の問題にすり替わるだけじゃないか
前スレあたりでメリッサ持ち上げてた人なんかは完全にプレイヤースキル差の大きさに文句言ってるだろ
本人が気づいてるかは知らんが
0077名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 08:12:08.48ID:+D6Zxqv20
まぁ明日の定期メンテはこのゲームにとって重要なはず
月が変わるからクレカとケータイ払いも復活するし
それは運営も分かってるはずだから一体どんな内容にしてくるか見物
8/2にDMMランキングが結構上がってればまだ持つんじゃないかな
0078名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 08:13:00.39ID:4t05W2XjO
ぷぷぷプレイヤースキルwwwwwwww
どぴゅ音を鳴らすテクニックかな?
0081名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 08:14:17.86ID:v/W7MwkS0
>>76
腕の差ももちろんあるから、そこにレベル差を合わさってより酷くなってるだけよ
腕がある人ほど勝って勝ってレベルあがりまくるから、慣れてない初心者や単純に頭の弱い人ほど更にレベル差を付けられ圧倒される

むしろ状況の悪化やね
対戦ゲームってのは多少の運要素で腕の差が覆るぐらいでいいのよ
格ゲーは廃れたがTCGは未だに人気あるのはそこら辺もでかいし
0084名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 08:16:49.05ID:bH4/3a9g0
まあ初心者狩りとか横行してるのに対策してない時点で、もう長持ちしないなっておもうわ
この初心者呼び入れないといけない時期に、速攻で初心者が即サリする現状を放置してんだもん
0085名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 08:17:16.19ID:qYc6ASRe0
>>75
とりあえず対人ゲーなんてユーザー数が全てででしょ
ユーザーが多けりゃ同ランク帯のユーザーで当たって勝った負けたになる、それでも人は次第に離れていくんで、
定期的に新パックでカンフル剤を用意して刺激を作る、人を呼び戻すのがカードゲー
単純にゲームを気に入ったユーザー大量確保で維持するのが海外系の競技性重視ゲー
緩やかに死んでくのが格ゲー
0086名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 08:18:28.54ID:+D6Zxqv20
ユニティアは戦闘画面見てどんなゲームが見当がついて微妙だから期待できないんだよな
まあ絵は綺麗だしとりあえずやるにはやるけどさ
0087名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 08:19:53.48ID:bH4/3a9g0
神プロのとこだっけ
あそこのは課金はサプチケみたいなの以外絶対したらダメってイメージしかない
そこさえ守れば無課金微課金でもそれなり遊べる

課金したら底なし沼に諭吉吸い取られて死ぬ
0088名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 08:21:01.18ID:q8Dm2dj90
一応イベにCPU戦あるけどチケ消費できる訳じゃないからその辺りだな
0089名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 08:21:04.96ID:fhxNSYnj0
テクノフロンクスにはTD系路線貫いてほしいわ
0091名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 08:21:59.14ID:ZFowfeoK0
>>81
このゲームの育成は勝てば育てまくれると言えるほど生やさしくないと思うけどな
そもそも勝てばランク上がるから勝てない人とは当たらなくなるだろ
0092名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 08:22:18.47ID:qYc6ASRe0
どこの運営でもガチャに課金して下手すりゃ底なし沼なんて普通だろ
0094名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 08:23:42.68ID:+D6Zxqv20
チケは勝っても負けても消費できるようにしてほしいわ
時間の無い時とかもあるだろうし
対戦すればとりあえず消費できるならそれだけやって続ける人もできると思うんだよな
チケ消化大変だからやめるみたいな人もいるだろ多分
0095名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 08:24:09.42ID:v/W7MwkS0
アリーナ自体はあるゲーム多いし、アリーナにどれだけ重点置いてるかだな
艦これアズレンみたいなアリーナなら適当でいいが、ランキングで配当がある宝石系は綺麗事では済まない差がでるね
0097名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 08:24:33.94ID:+Xmn2efU0
聖剣って聖剣ガチャからしか出ないのかな?
他のガチャから出た人いる?
メリッサ欲しいんでメリッサガチャ優先したいんだが、聖剣も出るなら使ってみたい。
0098名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 08:25:10.80ID:bH4/3a9g0
>>96
【優良誤認表記詐欺テクロス】神姫PROJECT 1213【八十万で出ないピックアップ()】
0100名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 08:25:28.11ID:4t05W2XjO
このクソゲなんて課金しても限界突破wするだけだろ
うんちに課金した方がよっぽど健全だは
0101名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 08:26:40.77ID:oDLkda340
プレイするだけなら兎も角テクロスに金入れるのはないは
0102名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 08:26:53.04ID:q8Dm2dj90
オートゲー無でアリーナだけは分からない
でもやる人居るんだよなぁ
0103名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 08:27:01.42ID:qYc6ASRe0
>>98
だからそれの何がやべーんだって
ハマったら沼るなんてどのゲームでも普通だろ?
その沼った奴の沼った報告だけを参考に全てとか思ってんの
0104名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 08:27:02.62ID:v/W7MwkS0
グラブルはピックアップ80万ででなくて国会コラボしたのに、グラブルのパクリは同じことしても国会コラボにならない

有名税ってやつかね
0105名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 08:27:28.58ID:+Xmn2efU0
>>99
ガチャ出現率表には聖剣ガチャも含めて、そもそも聖剣の出現率載ってないよね。
0107名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 08:28:58.39ID:4h1pvb/90
育成金額半額とか周回すればイベキャラ完凸出来るならもうちょいやる気でるんだがな
初心者用にはプレイヤーレベル15〜20くらいまではユニット平均レベルが近いのとしか当たらないようしたり
CPU戦でも書2取れたら楽になりそうだ
0109名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 08:29:06.36ID:bH4/3a9g0
>>103
どのゲームも同じじゃないぞ
そもそも最近だと天井とかで救済してるとこも多いし

少なくともピックアップ狙いで80万いっちゃうゲームが「どのゲームでも普通」だとおもうなら、いろいろやばいぞ・・・
0110名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 08:29:18.60ID:+D6Zxqv20
>>105
出現率は☆毎しか書いてないな
ただ出る内容には「プレミアム1」の方には追加されてるぞ
ちなみに聖剣は☆5な
0111名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 08:30:40.42ID:v/W7MwkS0
聖剣はあっさり10連できたが、実際どれぐらいの確率なんだろな

アイギスも城プロもコレも、この開発製のガチャは個別確率ぜったいに表記しないよな
0112名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 08:34:30.27ID:+D6Zxqv20
これのガチャもアイギスみたいな方式になりそう
というかアイギスみたく規定数回したら天井で☆6確定とかやってくれないかな
0113名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 08:36:33.18ID:+Xmn2efU0
なんだかんだイベント始まって対戦頑張るようになったな。
といっても30戦くらいだけど、スコア上がると絶対強者の頻度増えそうだよなぁw
そういや、昨日初めてスペル主体のベース攻撃デッキに当たったわw
リアンノンだから耐えれたが、他リーダーで気づくの遅れたら割られるな。
0114名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 08:37:37.81ID:bH4/3a9g0
>>107
ユニット平均レベルでマッチは重要かもね
コミュとかツイッターとかここみてると、すごい格上とマッチしたって声ちらほらみるし
0115名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 08:37:42.72ID:qYc6ASRe0
>>109
神プロも天井()実装されとるやん

まぁ別にどのゲームもってのがあてはまらないなら天井があるゲームは除くでいいが
どのゲームでも「沼る」のなんて普通におこりうる話。金額がどーこーはガチャの価格と確率次第なんだから
何を基準にするかでその価格が普通かどうかなんて変わるんで80万なんて金額はどうでもいい部分だろ
0117名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 08:37:51.05ID:dUYHQ3Ax0
アイギス城プロ好きなやつはこれ楽しめると思うんだけどな
短命で終わってほしくない
0118名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 08:38:35.28ID:+D6Zxqv20
他リーダーでも割と余裕
厳しいのは低レベルシャルとかじゃないかな
育ってるシャル相手ならスポットしても1撃で落とされるから思ったより減らんし
エレオノーラ相手はそれにコスト割いてたらサムライブーストを止めれん
0119名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 08:40:47.56ID:dUYHQ3Ax0
>>113
俺もあたったけど30秒くらいでベース破壊して終わったな
スポットレインやってくるんだけどブーストしねえの
0120名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 08:41:01.87ID:H71haXIJ0
勝率悪そうだけど報酬と試合時間考えたらベース攻撃デッキは割とありかもしれん
0121名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 08:41:24.31ID:+Xmn2efU0
まあ、自分の場合は初めて当たったんで、最初の数撃は気づかず対処遅れたってのもあるw
0122名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 08:42:02.58ID:BlIhWagv0
これからテクロスとかあいミスとか始まったらすぐ過疎化しそう
DMM民に対人ゲーは受けない
DMMゲームプレーヤとかいう糞アプリを入れないとプレイ不可でプレイ人口が増えない
エロテキスト冒険し過ぎで抜けない
ゲームバランスが糞

3カ月で終わるしか道はない
0124名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 08:43:41.61ID:4t05W2XjO
>>118
いやスペルマンはスポットクロノブーストだぞ
それに一確出来るような半端なスポットでもないしストームボルトで処理するしかない
手札にどっちも無い時にやられるとごっそり持ってかれる
0126名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 08:44:47.75ID:kfl9qW/90
>>69
DMMのエロゲーだから人いるだけで
他の場所でこんなクソバランスじゃ3日もしないうちに人いなくなるぞ
0127名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 08:45:28.25ID:q8Dm2dj90
このゲーム自体は軽いけどDMMプレイヤーの起動がとんでもなく遅い
0128名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 08:45:37.67ID:UnLIDlOz0
朝マッチングきちぃ
過疎時間帯はNPC出してくれないかな
0129名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 08:46:29.38ID:+D6Zxqv20
>>124
シャルなら同条件くらいなら一撃なんだよな、カンスト同士でも一撃
流石にクロノされたら対処するか放置かになるけど、どっちみちカンストシャルHP4000以上あるから放置で平気まである
その間にベース落とされるんじゃないかスペルもベースに撃ってスポット6とクロノ7だぞ
0132名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 08:50:18.82ID:qEKmLR9k0
負けそうになったらリディア置いてイイワケする奴〜〜
わざわざ置く必要ねーからイイワケ100%なわけだが〜〜〜
0134名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 08:51:50.72ID:q8Dm2dj90
アクアマンがだいぶ減った
一時期そればっかだったけど
0135名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 08:52:23.65ID:dUYHQ3Ax0
チャレンジのスペシャル対戦50終わったんだが報酬受け取ってないのに受け取り済になってる
ホーム画面のチャレンジには1ってあんのに、バグか
0137名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 08:54:07.75ID:q8Dm2dj90
チャレンジの数字は来週の追加報酬分が反応しているんだろうなぁ
0138名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 08:54:25.83ID:+D6Zxqv20
というか普通に主力として使おうとしてる人はいるよねリディア
エレナとか育成しようとしてた人は多分こっちに乗り換える人は多そう
凸が大変だけどさ、7コス火魔は魅力
0139名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 08:54:46.60ID:X92UH+g40
全然勝てなくてボナチケが溢れる、からスコアが減ったことで
全然マッチングしなくてボナチケが溢れる、になったわ
対戦メインなんかにするからこんなバランス破綻ゲーになっちまうんだ
0140名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 08:55:35.00ID:aPTREIbm0
チャレンジの数が増えていくんだけど何も受け取るものがない
これなんのバグだ
0141名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 08:56:43.55ID:HueZonI50
メリッサと魔法が弱すぎるからな
サムライがどうしょうもないしw
初手のカード運がなければ負け確定なのにギブアップもできない
0142名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 08:56:53.91ID:+D6Zxqv20
つーか負ける時に出すのは悪手だよな
初手に出せばチャレンジ消化だと思われて勝ち譲ってくれる人も中にはいるかもしれんのに
0143名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 08:57:46.08ID:h61L5Z5u0
メリッサが引退爆増の原因だろ
あれがいるとグーチョキパーが、グーパーパーになるからな
持ってる人は別に対応できるぞ、と思うし確かに大剣置けばすぐ死ぬが
メリッサ持ってないやつは大剣置いた瞬間次の戦略が無いんだよ
逆にメリッサ持ってるやつは大剣が余ってるから1手多いんだよな
0144名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 08:58:50.84ID:dUYHQ3Ax0
リディアなんて入れてたけど1回も出さなかったわ
9枚の方が上手く回せるわ
0145名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 08:58:57.11ID:q8Dm2dj90
初手でリディア出せば今なら負けてやれる
昨日はリディアでだいぶスコア落ちて余裕が無かったけど
0146名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 08:59:37.97ID:+D6Zxqv20
メリッサは弓が強すぎるからいけないんだって
確かにメリッサがあれば対応が楽になって持ってる持ってないはデカいが
原因は弓の性能がおかしいのがいけない
0147名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 09:00:39.00ID:oTkicdxT0
うんちあは見た目からしてlitgearとかのいつものパターンのゲームだよね
同じようなゲームばっかりだしオート放置で作業だから続かないんだよなぁ
宝石姫もすぐやめたけど頑張ってるん?
0149名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 09:03:41.84ID:h61L5Z5u0
んで元のゲームからユニットはコピペしてるのにコストが増えていたり
アンチユニットになりうるはずの魔法が完全に死に体で出すとコス負けする 対抗手段が何もないってのがおわってる
0150名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 09:04:50.50ID:aPTREIbm0
>>52
むしろあいつ持ってる人が弓マンセーでたのしんでるところはある
0151名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 09:05:01.51ID:oTkicdxT0
リディアレベル1で入れてるけど精霊突っ込んできたとき出すと意外と活躍する
コスト7に見合ってるかはわからんけど、群れを一掃したときの音がいいよね
0152名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 09:05:34.15ID:whOQLaxC0
引退の原因は色々あるだろうけど・・・
ガチャ引いてチケット消費で餌集めて育成がこのゲームの流れだと思うけど
高レアキャラが半分息していなからガチャ欲が沸かない
チケット消費は時間のかかる対人オンリーでしかも負けたらチケット消費できず居残りゲー
ブラゲとしてかなりのポンコツ設計なのは今からでもなんとかした方がいい
0155名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 09:09:32.43ID:+D6Zxqv20
まあ明日のメンテに期待だな
流石に月替わりクレカケータイ払い開放で売り上げに響く時だから本気だしてくるだろう
大した内容じゃなければまあそれまでだったという事
0156名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 09:09:36.04ID:4t05W2XjO
シアティノメリッサと魔弓長弓のレベル高い方が勝つクソゲ
0158名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 09:10:18.34ID:whOQLaxC0
あぁdmmプレイヤーだったな
オンゲー?
まぁ何にしても集金バランスが物凄く悪い設計は致命傷だから早めに何とかしてくれ
0159名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 09:11:46.94ID:ZFowfeoK0
上手い人はメリッサより重戦士を使ってくる印象
メリッサをパーと言ってるけど、まさに「グーに勝つだけのパー」でしかないので動きが読まれやすい
0160名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 09:11:49.63ID:+D6Zxqv20
>>157
弓がここまでコスパ良くなければメリッサはそこまで必要とされないじゃん
みんな弓に依存してるからメリッサが強く感じるんであって
弓が弱くなったら別のユニット入れるだろ
0161名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 09:13:08.97ID:nnCQjxyr0
弓だよ、というか他の遠隔がザコなせい
そしてその弓のダメージを9割カットするキャラが弱い筈も無く・・・
0162名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 09:13:26.11ID:A9IQw+vl0
>>157
メリッサだろ 5でポンおき出来る盾ユニットだし
羽出せだのなんだの言うがあいつ足早すぎて後ろに何らかの遠距離ユニットがいると
メリッサが一体倒した瞬間タゲ移ってだいたい死んでる
持ってるやつは一回デッキから抜いてみるといいぞ うーんクソゲってなるから
0164名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 09:14:45.85ID:A9IQw+vl0
>>160
依存でも何でも無くマナコストが高すぎて事実上魔法を出すと完全に積みゲーだろ
弓が弱くなったら何だすわけ?チンパンジーかよ
0165名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 09:18:17.96ID:q8Dm2dj90
>>163
うーむこれで満足出来るんか
個人製作のフリーゲームでももうちょいマシな見た目になりそうだが
0166名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 09:19:38.82ID:FbbF29Jp0
どっち道弓の弱体化は必要でしょう
本来対空が仕事として設計されてる筈の弓が対地でも有用過ぎとか頭おかしい
0168名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 09:21:25.20ID:+D6Zxqv20
>>164
それは双方ともそうなるから何かしらの新しい主流が生まれるだろ
だからメリッサの立ち位置はあくまで「弓がいるから」だからな
単純に5コスの壁性能ってなら弓相手でなければシアとかのがいいんだし
0169名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 09:22:06.08ID:aPTREIbm0
てか育成が厳しすぎて育ちきったときのバランスが想定できないから調整も難しい
侍だってこの状況見ると弱体化いらんかったと思えるくらい
0170名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 09:22:42.63ID:ZWZNPrPp0
弓が弱くなって喜ぶのはリューサン使いと空中使いつまり
0171名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 09:22:50.68ID:iR/MqEpW0
弓弱体化されたら後ろ出しからの前線ダブル40リューサンを流行らせろ
0172名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 09:24:15.07ID:nnCQjxyr0
弓の強化とかいらんよ
やるなら飛行ユニット強化してやれ
ヒルダもウンコだし風精霊ショック死は精霊系のお決まりだとしても
羽剣士とか何なんだよ豆腐すぎて笑うわ、あれでシアと同じコストとか草生えますよ
0173名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 09:24:15.31ID:OSlTp0xj0
聖剣使いとりあえず30まで育てたけど強いは強いんだけどコスト8でもいい気がする
羽剣士や精霊をノーダメワンパン出来るのは魅力的だがね
でも群団を薙ぎ払った時のSEはすき
0175名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 09:25:16.45ID:+D6Zxqv20
サムライは修正されたとしてもまだ強いと思うけどな
エレオノーラとブーストの信頼100のカンストサムライブーストを見たら考え直すかも
スカウトでも結構やばいな、凄い勢いでかっとんで来る
まだブーストの信頼100にしてる人少ないからみんなが見てるのはまだ遅い奴が多いはず
0176名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 09:25:25.26ID:Dtqfb2XL0
聖剣はほとばしるアレが結構遅いせいで相打ちになることが目立つ
0177名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 09:26:38.90ID:rssOau7s0
魔法は単純に火力が低すぎて弓に打ち負けるのが終わってる
わざわざコスト掛けて弱い方を誰が使うんだ?
群れでごっちゃりきてもまゆみの方がいいしな
射程盛るか火力盛るかで長弓くらい殺せないと使えん
0178名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 09:26:44.09ID:WLsIsaVw0
凸前提!

重ね前提!

レア2%!

これで対人しようと思うやつおるか?
おらんやろ
なるほどぉ!なるほどぉ!ならないだろ

現環境で進めたいなら、全員に全ユニットが行き渡るように石をばらまきまくるのが最善だったんだ
そうすれば、そのユニットをさらに強化したいと思ってガチャリ始める

最初から引けなかった人は何も無いんだから勝ち筋見えなすぎて辞めるよね
NPC相手のゲームならともかく90%カットはゲーム破綻してるからな

鬼ごっこで小学生がバリアしてるようなもんだよ 一気にしらける
しらけるがバリアをするやつは対抗策あるだろと言う

結局そうなると、お前とはもうあそばねーわ、って言われてバリアを言い張るやつしかいなくなる
0181名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 09:28:26.29ID:+D6Zxqv20
とりあえずプレイヤーレベル15とかで好きな☆6を選んで貰えるチケットを用意すればいいと思う
まあアイギスで似たようなのあるからいつかやるとは思うけどさ
0185名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 09:31:02.88ID:hfn+kSs/0
魔術師の中で使われてるのろくに見ない水もノックバックという特性で遅いヤツ相手なら完封できる素質あるんだが低速高耐久があまり使われない現状だとなぁ
0189名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 09:35:45.09ID:rssOau7s0
流石に5コスならクリームかな
みんな持ってるから強くてもいいと思うが
0190名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 09:35:50.92ID:INRAuItM0
クリームパンはボルト撃ちたくなるくらいには遅延行為うざいからなあ
0191名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 09:37:20.97ID:ZWZNPrPp0
2択はあり得ないから魔弓とクリームヒルトと長弓いれるな
あと趣味1と近接とスペルで埋める
0192名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 09:37:44.36ID:nnCQjxyr0
火魔→コスト-2 HP微増
水魔→コスト-2 HP増、攻撃力増
風魔→コスト-1 HP微増
土魔→コスト-1 HP増
聖剣→コスト-2

これくらいが理想
0193名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 09:38:41.22ID:+D6Zxqv20
40超えてるクリームにたまに会うけどやばいね
流石にそこまでなると単体でも結構ダメ出してくるから立ち向かうユニットが全部封殺されるレベル
まあ魔弓とか長弓当てればいいんだけどさ
近接は足の速い奴でブーストでもしないと到達する前に倒されるわ
0194名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 09:38:49.35ID:3GookN0+0
イベントで星4侍にスポット当てて
友愛の証とかいう名前のイベアイテム配ってるのに
実際に配るのはその下のレアの侍でイベで顔も名前も出てきてないの
なんか悲しいね
0197名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 09:44:46.72ID:q8Dm2dj90
クリームってタイマンでメリッサ倒してくるからな
重いし上級者向けではあるが使える奴は手ごわい
0199名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com2018/07/31(火) 09:49:28.21ID:IIjUtcHw0
>>196
テクいっていうかファイアストーム入れる以上は押し出しと攻撃キャンセル活用しないとボルトで良いになっちゃうから…
ショックにも一時停止付いてるけど攻撃モーション最初からやり直しにならないからあんまり意味ないのが悲しいよね
0200名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 09:51:25.87ID:rssOau7s0
☆4は圧倒的に不遇だからな
35と比べても凸りにくい上に性能が微妙
ボルトくらい
0201名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 09:53:07.17ID:NudA5IGa0
10000〜のみんなもうやめたんか?デイリー消化できないんだが
超格下と放置に当たり続けて終わったけど

まあ育成チケット配ったら全員メリッサにぶっこむのは当然だし
メリッサぶんぶんゲーでみんな飽きたのか 俺もあきた
今スレにいんのってどのあたりで遊んでる人ら? 上スッカスカやぞ
0202名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com2018/07/31(火) 09:54:19.98ID:IIjUtcHw0
>>200
星4長弓やじゃがいもに関してはレアリティ云々というよりステ割り振りのさじ加減が原因な気はする
同時出撃数が重要な職で数が少ないとか一確ラインが重要な職で攻撃延びないとか
0206名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 09:58:52.07ID:4t05W2XjO
クリームレベル上げても攻撃力の伸びはうんちなんだが…
ストームで死なない程度の耐久さえあればいい
0207名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 09:59:39.58ID:HueZonI50
>>201
大規模緩和がくるかなーと次のアップデートまで放置引退
それで大規模緩和がなかったら完全引退
メリッサもボルトも引けてないから苦痛で面白くない


とにかく魔法キャラのコスト5上限ぐらいにしてくれんとなー
引き分け多発するだろうど
蹂躙されるのが多すぎてつまらんですよ
0209名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 10:02:24.45ID:+D6Zxqv20
>>206
シャルクリームだと200近くあるぞ
それが攻撃間隔1.67だっけか
割とやばい
0210名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 10:02:29.62ID:lsJuPE6H0
2000台の後半だが、昨日よりマッチにしくいな。
0211名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com2018/07/31(火) 10:02:46.42ID:IIjUtcHw0
ボルトは便利ではあるけど何か+ブーストとかで対処するのに比べて使った後の状況が美味しくないから使わなくなっちゃった
メリッサはまあうん
0213名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 10:04:24.98ID:lsJuPE6H0
イベント前までは割と接待プレイというか適当に対戦してたが、イベント後はみんな本気なのか泥仕合が多くなったな。
0215名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 10:08:54.11ID:lsJuPE6H0
DMMゲームやって浅いんだけど、ランキングって課金額が元になってるの?
0216名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 10:11:15.37ID:+D6Zxqv20
ログイン数と課金金額と思われる
とりあえず新ガチャやイベントとかの時はランキングが上がる傾向
新ガチャやイベントでも上がらぬなら終焉が近い
0217名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 10:11:54.91ID:ZWZNPrPp0
>>213
プレイヤーレベル上に対してだけ本気でやってるから余裕ある人もいるいる
マッチングしなくなると困るからね
0218名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 10:13:34.37ID:iR/MqEpW0
>>215
課金とアクティブ人数とコミュニティの書き込み量とかは関わってたはず
ほかの基準はわからん
0219名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 10:15:16.02ID:lsJuPE6H0
なるほど。
まあ自分は無課金だけど、イベントも含め結構楽しんでるな。
ランク上がって負け続けるとかなったらモチベ保てないかもしれんけどw
0220名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 10:15:19.01ID:nnCQjxyr0
>>215
ログイン1回=1点
課金1円=3点
個人的には多分こんな感じだと思ってる
他にも新作補正(新作がクソゲでも何故か上位に居座る)や自社買い補正(不自然な上位維持)などがあるらしい
0222名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 10:18:13.88ID:lsJuPE6H0
最近クリーム使いとよく当たるようになった。
相手にすると嫌だが、自分がうまく使える気がしないキャラの1人w
0223名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 10:18:21.20ID:FMB9rXL70
>>147
宝石はキャラで勝負すれば生き残れそうなのにアリーナゲーで金取ろうとして死にかけてる

対戦要素はよほどうまくやらないと不満要素にしかならないのはこのゲーム見てても分かるが
どこの運営ももうちょっとうまくやれないものなのかと
0224名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 10:23:11.47ID:NudA5IGa0
この流れは一部強キャラにしてガチャ釣り上げ
次にそれの強すぎるアンチユニット実装して
全員どうでもよくなって辞める
梨木スパイラルにおちてるな

梨木は最後ガチャでぼったくって数日でサービス終了したが

宝石はえちえちキャラと石じゃぶじゃぶしてるだろ
3日に一回10連できるじゃん
当たらないけど
0225名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 10:23:24.34ID:4t05W2XjO
まあここは宝石さんとは雲泥の差なほど底辺だから比べるのもおこがましいくらいなんだけどね
0226名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 10:26:43.19ID:pgmJHOCR0
対人ゲーだから初動でどれだけ確保し続けるかなのに
もう末期も末期だからね
DMMだと基本リセマラないからやり直して人口維持もないし
そろそろ長期メンテな気がする
0227名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 10:29:51.40ID:9Os9QWla0
対人で育成要素ある時点でオワ、元ゲーはようウケたな
0228名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 10:29:53.56ID:iR/MqEpW0
初期登録数的に長期メンテしても見込みないから半年だらっとやって終わりルートな気がする
0230名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 10:31:51.73ID:hG7pGkBm0
メリッサ(星6)>長弓(星3)>シア(星3)>メリッサのじゃんけんだからな今のところ
https://i.imgur.com/0QtvzK3.jpg
この長弓45の怪物ステ見ればメリッサ無いとじゃがいも2枚かボルトでしか対応出来ないってのもわかるつかボルトすらレベル次第で耐える

まあでも初心者〜中級者帯だと長弓もそこまで育って無いと思うから単純に近接数の問題なんだろうな
前に攻めれる近接がメリッサとティノしかいないんだよなあとギリギリシア
0231名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 10:32:44.30ID:NudA5IGa0
宝石さんはエロゲマイスターの俺からみても実用性しっかりしてるが
これは純粋に文才がなくて笑われてるだけだしな

同じ対人でもキャラ放置とリアルタイムバトルじゃ話ぜんぜん違うし
ガチャしてメリッサひいてリーダー引いたか?

オッケー、じゃあ凸のために引き続けろ

石もチケットもやらねえ
もちろん育成用の金もだ 課金しろ
ガチャのハズレを集めて交換しろや

これじゃあアホ過ぎて課金する気ゼロになるわ
0232名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 10:34:23.66ID:hG7pGkBm0
ニアとかメリッサとかはまともな文してるんだがなぁ...
というかなんであそこまで格差があるのか
0233名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 10:38:28.23ID:OrCXdOyZ0
テキスト担当者が複数いるんだろうが、じゅびぢゅうおじはなぜああなったんだろう
0234名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 10:38:37.13ID:qEKmLR9k0
こんなアホゲーにランキングで負ける真のアホゲーはおらんやろ
0235名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 10:38:39.47ID:f/gpLv8K0
水精霊召喚士強すぎ萎えた
ワンランク下の使ってたけど性能違いすぎだろ
0236名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 10:40:16.61ID:oTkicdxT0
じゃがいもが聖剣使いの動画リツイートしてるけど、
これ完全に魔剣使いじゃん・・・
攻撃もシュバッ!ってイメージかと思ってたらヌルンッ!って感じなのな
0238名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 10:40:25.89ID:ERVi2KsS0
うにちあもうすぐやん
0239名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 10:43:06.06ID:FDsFf71+0
魔道士系が元ネタよりコスト+2されてゴミなのはいいんだけど元ネタで元祖ネタユニットのボンバーさん互換の土の魔道士まで+1されてんのほんと草
0240名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 10:43:51.04ID:hG7pGkBm0
まあ聖剣はもう少しコスト下げるかHP上げるかしても良かったと思う
というか魔法使い共々コスト-2しても良いと思うわ
いやクリム5コスエルミナ6コスは流石に強いか...?
護衛付くようになったらそれこそ長弓魔弓でしか対処出来なくなるわ
0242名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 10:45:55.40ID:q8Dm2dj90
ゲー無の時点で世界一流行ってもやらんから俺には関係が無いな
0243名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 10:45:56.18ID:dUYHQ3Ax0
聖剣はアイギスコラボで☆6のねんどろいどシビラ出るから待ってろ
0244名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 10:46:01.62ID:4t05W2XjO
返金に応じてくれたらうんちマネーに出来るのにな
はよサ終しろよな〜
0245名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 10:46:53.38ID:hG7pGkBm0
いやちょっとうんちあに期待出来るかっていうと...
生まれる前に死んだネクロよりはましだろうけど運営が運営やぞ
0247名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 10:48:20.99ID:pgmJHOCR0
>>240
まだそれのがマシ
勝負つかなくなるがメリッサ対策とサムライ対策になる
色々とバランスおかしいからな
0251名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 10:50:37.15ID:f/gpLv8K0
メリッサがいるなら魔法ダメージ減や刀ダメージ減がいてもいいんだがな
何より拠点砲ダメージ減が無いのが意味不明
拠点攻撃キャラwww水の精霊以下なんですが
0252名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 10:51:39.88ID:v/W7MwkS0
このゲーム長生きはしなさそうだから、
ビジュアル最強のメリッサだけはアイギスに亡命して生きながらえて欲しいな
0255名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 10:53:44.30ID:NudA5IGa0
ネタでうんちあ!うんちあ!言うのはわかるがガチで期待してるのいないだろ
普通のゴミ、クソ運営ならともかくテクロスだぞ ネット工作なんてネタだと思っていたら本当にやっていたり
登録ページがグラブルだったり
スレに書かれていることが100%真実だったりするテクロスに期待とかないわ

というかブラウザ版のエロゲってアニメーション需要あんの?
画質劣化が酷すぎてスーパーファミコンじゃん
0256名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 10:54:25.02ID:eeFqectX0
なんとセシリアの女穴から盛大に潮が吹きだした!
ドラクエかな?
0258名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 10:58:45.74ID:v/W7MwkS0
ウニは確実にただのバシーンゲーだとおもうが、これだけは言える
このゲームよりセルラン好調で長生きするって
0259名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 10:59:32.99ID:hG7pGkBm0
そういや前に問い合わせで送ったセシリア中央壁めり込みバグの解答が来たんだけど


キャッシュクリアしろと言われた
0260名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 11:00:17.43ID:oTkicdxT0
>>252
メリッサとかアイギス持ってっても遠距離物理に耐性ある近接1ブロ微妙ステで使えなさそう
アイギスならペレーのほうがモルテナみたいに使えそうだわ
0263名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 11:03:39.84ID:mrxUWF0x0
>>259
キャッシュ残ってるうちはずっとバグでるってことじゃね
すでに直し済なんだろう
0265名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 11:04:49.81ID:H71haXIJ0
キャッシュクリアをお試しください
テンプレ回答なんだよなぁ
0266名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 11:07:43.01ID:hG7pGkBm0
>>263
あー
解答が来た時間はメンテ終了5分後だったしその可能性もあるか
まあテンプレ解答ぽいけども
0268名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 11:11:53.54ID:Dtqfb2XL0
まぁパッチがキャッシュのカスで適用失敗というのは古来よりの流れだから
そう答えるしかないというのもある
0269名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 11:13:05.34ID:j9MEAcOh0
クリームは結構過小評価されてるみたいだな、拠点砲が育ってれば対メリッサも含めてかなりの防衛性能だと思うんだが、芋の群れも潰せるし
0271名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 11:19:20.72ID:qEKmLR9k0
クリームがイキってられるのは☆4以下しかいない長弓にリソース使いたくない奴が多いからだ
0272名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 11:22:06.27ID:hG7pGkBm0
結局受けキャラだからなクリーム
長弓魔弓には潰されるしボルト撃ち込まれてもコストアドがそこまで取れない
あと魔法使い系は大器晩成過ぎてとりあえず使ってみて育成決める見たいのが出来ないし
その辺で育成躊躇しちゃうのもあると思う
0273名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 11:22:51.74ID:OSlTp0xj0
このゲーム3000円で実質10連しか出来ないしなんか色々ゴミな気がしてきた
0274名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 11:23:12.03ID:NudA5IGa0
頭梨木がやりがちな運営失敗

お金欲しい・・・開発費回収したい・・・せや!石配らずに絞ったろ!
対戦だから顔真っ赤になって課金するやろ!

結果
持ってないのでそもそもどうでもいいから課金しない
リセマラなんてDMMの別ゲーでいちいちID変えるのだるいからやらない
そしてリセマラ勢は課金しない
登録者の数だけ見て喜ぶがなんの利益にもならないあげく寝室だけぶっこ抜かれてFC2送り
このゲームの場合そこらへんの中学生に書かせるかスレでいい加減に作ったリレー小説のがマシ


課金者との差を凸にすれば皆文句ないんだよな
少なくともアンチユニットとしては持てるわけだし、ゲームが成り立つ
だが無課金はレベル差によって負けるがそこはしかたない
0276名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 11:34:03.42ID:NudA5IGa0
課金者はなぜかクリーム完凸してるから内部確率明らかにうさんくさい
0277名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 11:34:48.29ID:hG7pGkBm0
火魔法使い配布は実はメリッサアクアへの対抗札のつもりで配った可能性
ある程度のメリッサなら育った火魔法で3パン出来る...かなぁ...
なお現実は高ランク帯は長弓ゲー
初心者はそもそも星6まであるゲームで配布星4なんてたぶん育てない
中級帯は育てるにしてもクリムエルミナ
という
0278名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 11:36:02.92ID:OrCXdOyZ0
>>262
時間経過で隠密トークンが増える遠距離・・・中々ひどい性能になりそう
0279名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 11:36:21.01ID:mrxUWF0x0
配るなら完凸できるまで配れよ・・・中途半端じゃレベル足りねーよ
0280名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 11:38:39.75ID:3QeOx/H20
聖剣使い出したらシアティノにボコボコにされました!
0281名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 11:38:42.59ID:hfn+kSs/0
魔弓の存在が一番癌なんじゃないかって気がしないでもない
最長射程と範囲攻撃をなぜ一つにした…範囲は魔法の特権にして中射程止まりにしておけばよかったのに
0283名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 11:41:09.34ID:TxRPrA860
水虫をうむ機械は某皇帝がルアナでふっとばす策を広めたせいで完全に空気だからな
無意味すぎてデッキから抜いたわ
0284名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 11:41:37.89ID:hG7pGkBm0
>>276 
無課金だけど既にクリム4凸だし事前とショップ交換考えたら別に完凸自体はそこまでおかしくないと思うが


星4に10体必要なのは多すぎるよなぁ...配布ちゃんもそれがネックになってるだろうし
あとうちのシアちゃんlv31で止まってるんだけど
0285名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 11:46:08.93ID:3QeOx/H20
飛行ユニットって壁の上なら一方的に攻撃出来るんだな
狙ってやるのは難しいけど
0286名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 11:46:25.04ID:hG7pGkBm0
魔弓はコスト6ならまだよかったかもしれん
あの修正はやっぱアイギス運営だからこその失敗だと思うわ
ソロゲーしか運営してないから誤表記側の合わせたってのもあると思う
まあ誤表記だけ直したら直したで誤表記見たから回したのに性能詐欺だ!からの返金騒動なり炎上なりみたいな例があったから仕方ないとも思うけどさ...
0287名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 11:47:11.38ID:1QGYWSdj0
長弓の問題は体力が大杉なんだよな
火力よりも耐久力が重要
低レア(高レベル)が強いって言われるのはこれが原因

高レアなんて30〜35にするのも一苦労で、そのリソースあれば☆3Lv30の部隊ごと作れるからな
0288名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 11:49:55.85ID:hG7pGkBm0
何気に限凸後のステの伸びがヤバいからなこのゲーム
ヴィネッサとかカンストでHP970に攻撃678(+リーダー補正)だぞ
HP970ってなんだよ

そういやポンコツの方はどのくらいいくんだろうな
0291名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 11:58:50.41ID:3QeOx/H20
近接タイプに弓が強いは分かる
弓に対抗出来るのが実質メリッサしかいないのは分からない
そのメリッサも盤石な対抗策とも言えんしな
0292名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 12:00:59.26ID:hG7pGkBm0
魔弓>長弓>短弓>魔弓でメタ回ってるのかもしれない


なお
0295名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 12:05:51.33ID:oTkicdxT0
近接は全員弓耐性あっていいと思う
もしくは弓の攻撃力下げて飛行特効つける
0297名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 12:07:23.40ID:hG7pGkBm0
というか弓アンチの軽戦士の数が足りない
メリッサ(星6)とティノ(星3)あと駆け出し(星2)しかいない
ティノも限凸次第で長弓にたどり着く前に落ちるからそりゃメリッサいないと話にならないよねって
0298名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 12:10:29.35ID:hfn+kSs/0
HPだけで防御力がないんだもんなこれ
重装キャラには遠距離単発の威力が低いと弾かれるとかできねぇ
いれると複雑になるってのはわかるけどさ
0300名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 12:11:22.92ID:3QeOx/H20
覇権うんちあ!始まったぞ
とりあえずやってくる。うんちゲーだと思うけど
0301名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 12:14:59.85ID:fhxNSYnj0
一分の近接に物理耐性持たせたら魔道士の需要も上がるだろうな
なんかFEZみたいになるけど
0302名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 12:15:24.91ID:0OZf8CmD0
うんちあ始まったな… これでさらにマッチングが困難になるか…
0304名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 12:18:57.64ID:hfn+kSs/0
俺は運営でやるゲーム選ぶこととテクロスが大嫌いなんだ
0305名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 12:23:12.37ID:oTkicdxT0
弓>魔>戦>弓とか、弓>羽>戦>弓とか、魔>群>弓>魔とか、
ジャンケンがバランス良く出来てるといいんだけど、
今は弓のあたりでバランスがおかしい
0306名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 12:25:37.50ID:TxRPrA860
メリッサ持ってるから弓ナーフ弓ナーフ言ってるヤツ多いけど
問題は魔法がまったく機能してないどころの騒ぎじゃないくらいゴミなのと異常なコストだろ
0307名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 12:26:42.11ID:oTkicdxT0
ただし、いわゆる弓は短弓、長弓で、魔弓は別カテゴリーだ
群>戦>魔弓>群、ここは実はバランスいい気もするけど
0308名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 12:29:44.79ID:nnCQjxyr0
聖剣が魔法剣士で中コスト単体遠距離だったらメリッサメタになったのにな
0310名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 12:35:55.82ID:f/gpLv8K0
本来魔法が務める役目の全体攻撃を
手札から直接撃てるんだもんな・・・そりゃいらんわ
0311名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 12:36:04.72ID:TxRPrA860
うおおおおおおおおおおおおおおおおおテクロスさすが!!
うんちあ覇権ゲーーーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwww
これは大勝利待ったなし!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ネットの工作をやり続け他所のゲームのスレを荒らしまくった成果出たな!!!

https://i.imgur.com/0Z14Y8m.jpg
https://i.imgur.com/IfuLs36.jpg

なんやこの等身笑うわ
しかもお面みたいにそのまま動くし神ゲーかよ

おまけに装備も課金ガチャ

だれがやるんだこんなもんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0312名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 12:38:36.33ID:qIJpXoFg0
☆3に優秀なユニットが多いのはある意味初心者にも優しいゲームだな
現実は育成と上位レアが厳しいだけの糞環境だが
0314名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 12:43:04.54ID:fhxNSYnj0
で、このうんちあってのは何のパクリなん?
0317名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 12:46:57.14ID:bV5bq03f0
エロゲーは紙芝居ばかりになって人が離れて衰退したし
ネトゲーの世界もゲー無ばかりだと怪しい
剣アカとかアイギスとかの遊べるネトゲーは頑張って欲しい
0319名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 12:50:54.59ID:TxRPrA860
まあ剣アカには頑張って欲しいけど色々渋すぎ&バランス調整が甘すぎだよな
んでシコピュルおじさんたちはエロ絵見たいだけだからゲームなんてやりたがらないっていう
ゲーム自体は嫌いじゃないし頑張れば良くなると思うぞ
それでもな

んほおおwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ちんちんびゅっびゅっびゅwwwwwwwwwwwwwwwww
ずっぴゅwwwwwwwwwwwwぴゅっぴゅうううううううううううううううううううううう
どりゅうううwwwwwwwwwwwwwwwwどりゅどりゅどりゅううううううううwwwwwwwwwwwwwwwwww

誰が金払うの?まじめに仕事しろや
0320名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 12:52:14.95ID:FZ6tXXm70
このゲーム全キャラがカンストしてしまったらどうなるんだろ
やっぱりランキングイベントになるんかな?
クラロワとか他はどんな感じなの?
0321名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 12:55:21.39ID:nnCQjxyr0
うんちあ、イラストは格好良いのばっかりなのにSDがイラストにぼろ負けしてるせいで
全然釣り合ってなくて草
これなら剣アカみたいにキャラ潰した方が良かったんじゃないかな
0322名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 12:59:10.73ID:ERVi2KsS0
今うんちあしてるけどなんかチュートのボスみたいなやつのBGM普通にかっこいい
0323名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 13:00:53.73ID:hG7pGkBm0
なんかチャレンジがバグった
イベントの対戦回数50クリア後のバグってこれか
内部的には60以降もカウントしてるとかそんな感じなんかね
0324名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 13:00:55.56ID:jdWp9VPh0
さすがテクロス

8 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2018/07/31(火) 12:34:25.90 0
第14条(本サービスについての免責)
5. 当社は、本サービス内の表示が完全、正確であることについて、いかなる保証も行ないません。

https://i.imgur.com/MeOYLy5.png
0328名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 13:04:21.78ID:FZ6tXXm70
明日でまた☆6確定チケット追加されんのか
ガチャチケットパック補充でまた課金組との差が開くなこれ
0330名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 13:09:52.95ID:q8Dm2dj90
客を騙す目的で無効な条文を付けてるだけで
実際にはガチャ一回1億円の間違いでしたと言って請求なんて出来ない
0331名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 13:10:07.12ID:XP9S14Av0
>>328
8/1?までのセットは補充されるだろうけどそっちはどうだろうね
既に買った人は2回、未だの人は1回なんてことになったら荒れそう
おちんぽにーでもそんなのがあった気がする
0332名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 13:10:20.49ID:hfn+kSs/0
科学者が絶対とは言い切れないから一応言っておく「可能性は0ではない」ってのと同じようなもんじゃね
0333名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 13:12:57.91ID:bXvRf3H/0
マジレスすると作為的じゃないミスで誤記とかあった時のための条文だろ
運営に信用がなさすぎてガチャ確率と一緒に貼られてるだけ
当然だけど金銭に関わる部分には全く効力を持たない
0334名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 13:14:24.38ID:OSlTp0xj0
ところでリディアちゃんのスケベシーンって誰か見た人おるの?
0335名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 13:15:51.65ID:FZ6tXXm70
>>334
サブアカ作ったら一瞬で見れるだろ

今は寝室見放題のリセマラ時期だぞ
0338名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 13:26:08.32ID:jdWp9VPh0
218 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2018/07/31(火) 13:12:19.49 0
ゲーム内の表示が不正確でも保証しないしエラーやバグやウイルスあっても保証しないぞ予めご理解しろ
https://imgur.com/itsYcPB.jpg

https://unitia.net/sp/terms/terms_of_service.html


まーたスレの工作員かよさすがに釣りだってのwwwwwwwwバカだなあお前らwwwwwwwww


と思うだろうけどホントに書いてるからびっくりする
0339名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 13:32:49.63ID:hG7pGkBm0
一応フォローしとくとあの規約自体はそれこそこの前のセシリアみたいな誤表記があった時の為のもので、そこまでおかしなものではないからな
そもそも利用規約自体は大体責任放棄についてはきっちりかかれてるもんだしそうじゃないと利用規約の意味がない
保証はしないってだけで大体の利用規約に書かれてるデータの保証だってデータ消えたってちゃんと運営に問い合わせればなんだかんだ対応はしてくれる


まあ運営によるしうんちあはその運営の信用度があれだから色々言われてるんだが
0342名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 13:39:31.09ID:OrCXdOyZ0
>>339
「規約に書いてるからドンドン表記詐欺するぞ!」とかは藁人形論法でしかないわな
そう言われるくらい信用が無いといえばそれまでだが
0344名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 13:42:51.51ID:q1v4fDrK0
うんちはクソだったな。
ミカゲほど理不尽なクソではないが、つまらん。
0347名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 13:55:32.63ID:/qEQE09z0
遊んでる人間と作ってる人間がクソしかないから仕方ないね
0348名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 14:02:05.40ID:jdWp9VPh0
動かして遊べるゲームがこれしかないんだよな
他は全部クリックして眺めるだけでゲームですらない

かといってこのケチるくそ運営と
バランス設定の悪さでクソゲーにはかわらないし

エロテキストがマジもんのゴミだから
人離れがとまらない
何の感情移入もないからな

ライターはゲームを一番終わらせた自信をもっていいよ
0349名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 14:07:55.38ID:oTkicdxT0
他のゲームでもエロテキストとか読まないけどなぁ
テキスト非表示にしてオートで音声だけ聞いてシコるわ
0352名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 14:27:54.23ID:Dtqfb2XL0
冒険の夜明けが無闇矢鱈とステージ水増しなのはさすがにダルい
0353名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 14:28:36.92ID:Dtqfb2XL0
でもお笑いの覇権は期待できる運営だから遠くから眺める分にはいいぞ
0354名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 14:47:12.88ID:OSlTp0xj0
うんちあ重すぎつまらなすぎなのでもうしばらくここに居ることにした
こっちは無課金でもそこそこ遊べるし上位目指すつもりもないし
0355名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 14:52:35.64ID:q8Dm2dj90
健康を害する系のゲー無やるぐらいならお前らと対戦してる方が楽しい
0356名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 14:53:33.51ID:ERVi2KsS0
いやいやうにちあは面白くなる要素なくない?
まだこっちのがほうがゲーム楽しめたわ
エロはみれてないからしらんが神姫で十分やな
0357名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 14:54:18.82ID:FDsFf71+0
そんなことよりクラロワやろうぜ
本場のレベル差オンラインを体感しよう
0358名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com2018/07/31(火) 15:18:33.15ID:4452jcZS0
テクロスなんてグラブルの脛かじってアホみたいに利益吸い取っただけの寄生虫だし
どこのクソゲーかもわからんようなのパクっただけのゴミ新作が面白いわけないじゃん
0360名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 15:28:04.48ID:jdWp9VPh0
うんちあはマジでゴミ中のゴミ オープンした時のスレ、ID隠しだぞ?

473 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2018/07/31(火) 13:47:07.20 0
テクロス渾身の一作をつまらんの一言で一蹴する人はゲームセンス無いと思う
どこへいっても面白いゲームがやれないゴミクズ人間

社員なんだよなあ

631 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2018/07/31(火) 14:00:15.93 0
>>608
テクロスはチート対策はそこそこできてる

普通に工作員いるんだよなあ

729 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2018/07/31(火) 14:10:02.63 0
なんだかんだ言って皆テクロス大好き
批判に見えるコメントするのは改善への期待の現れ


すごいよなあ
0361名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 15:30:16.00ID:SYbuCLB70
>>349
だからその「セリフ」書くやつもドピュ音が聞こえるヤツが書くから問題なんだろ

おちんぽシェイク!!!!

女穴からぶしゃあああああああああああ!!

の人がエロセリフ書くから
「おまんまん!!!!!!!なるほどお!!!!!なるほどお!!!!!!!!!!」

とかいうガイジが生まれてるだろ
0362名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 15:32:30.62ID:x7w37X+70
えちえちなんてネット上に溢れているからネタ路線でいいぞ
0364名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 15:38:13.28ID:4K+yHbTP0
イベントってクリア済みのところやってもポイントもらえないのか・・・
0365名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 15:38:26.97ID:WgnKE4+w0
達成できるチャレンジがないのにホーム画面のチャレンジの数字が
どんどん増えてってんだがこれバグなのかな
イベントの対戦50回達成後に増えてってるからその辺が原因かなぁ
0369名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 15:47:38.97ID:3RsakkhG0
>>366
高コストや高レアは高レベルじゃないと使う価値ない
最低でも30、勝ちたけりゃ40は必要

ボルトの1確圏内からでないと高コスト使う意味が全くない
0370名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 15:51:25.96ID:SYbuCLB70
石なしイベントって正直やる気なくす
勝ちにつながらないキャラ配布されてもね
0371名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 15:52:21.40ID:u2gq2QiM0
レティシアって限突MAXでもHP1799って限突ボルトに耐えれない疑惑ない?
耐えれても400くらいしか残らなさそう・・むしろボルトが強いのか
0372名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 15:53:53.59ID:hfn+kSs/0
ボルトと等価以上だとキツイよな
実戦だと他も巻き込まれることもあるから損害増える場合あるのにさ
0373名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 15:58:13.51ID:aPTREIbm0
だからこのゲーム完全に育ったらどんな強さかまだわからんから
弱体化とか強化とかそれ以前の問題で積んでる
とりあえず経験値書1の必要Gもっと減らしていいわ
そうすれば少しは強化が完成するからもう少しバランスが解明できる
0377名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 16:01:49.37ID:oTkicdxT0
結局カンストしてるやつもいるしレベル上げそんな大変ちゃうやろ
0378名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 16:03:40.53ID:WgnKE4+w0
育成緩すぎると札束で戦う限凸レースになるからそれはそれで勘弁
0379名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 16:04:53.84ID:u2gq2QiM0
ストップ完全体は1Lvで0.04秒、好感100で1秒伸びるから7秒だね
0380名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 16:06:28.26ID:SYbuCLB70
石出し渋るから誰もいないじゃん
このラッシュ時に何考えたイベントなのか理解できないんだが
運営ってこのゲームの仕様わかってるのか?

「凸」

必要なんだよ?3は10枚も必要なんだよ?
強くしたいやつは重ねるために課金してガチャするだろ?
まずベース自体を配布しないと人なんて残るわけ無いだろ 運営方針がくるくるぱーかよ
0381名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 16:11:00.85ID:SYbuCLB70
ここ渋ったら戦う相手いなくなるんだよ
課金して俺TUEEEEをしてる俺ですら危機感感じるからマジで配布しろって
5桁台殆どいないし放置マクロっぽいのにしか当たらん

クラクラ系の基地作るタイプや、従来のアリーナみたいに
育てたキャラのBOTと戦うタイプのゲームなら別だが、これは相手肉入りじゃないと成立しないんだって
肉入りだからこそ面白いんだよ BOTだと簡単すぎて誰も熱くならないし課金なんてしない

ってか昨日の夜時点でメリッサ見たら勝負投げるの多すぎっていうヤバさを感じろよ
0382名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 16:11:29.26ID:VL3pPe6N0
ランキングこれで3日連続上昇か
明日どうなってるかだな
0383名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 16:13:25.64ID:rssOau7s0
明日はパック復活でユーザーはさらに課金するやつ引退するやつ逃げ遅れるやつの3通りに分かれるぞ
まさに明暗
0384名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 16:18:44.93ID:SYbuCLB70
ランキングが上がってるっていうか周りがクソゲ過ぎて勝手に上がってるだけとも言える
内部人ほとんどいねえし
0385名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 16:19:14.87ID:CHJUN3PY0
定期的に平均レベル高いデッキのリューさんにタワー持っていかれて笑う
シアメリッサカンストさえすれば好きなキャラ使えるんだな
0386名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 16:23:46.95ID:u2gq2QiM0
羽剣が弓蹂躙したわ、小さい通路の近くの壁の中で感知されずに倒した
今までなかったから相当範囲小さいけどこんな事もあるんだな
0387名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 16:25:48.94ID:WgnKE4+w0
イベントは正直思ってたよりは悪くなかった
これをサービス開始3日目くらいにやってくれればよかったんだが
0388名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 16:28:21.84ID:rssOau7s0
30戦しても同じ人と繰り返しマッチして10人も当たってないからな
0394名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 16:35:44.04ID:hfn+kSs/0
チケット分くらいしかやらない人のために多少は時間取るべきだとは思う
ここにいる連中が生き急ぎ過ぎなんだ…
0395名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 16:36:26.25ID:H71haXIJ0
イベ中間で交換追加あるんじゃねえの?
今のままだとわりとすぐ終わるぞ
0397名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 16:45:41.25ID:AVQnclxr0
plv±5ってのがマッチング過疎引き立たせてるわ
上のやつらいくつよ30とか40だろ?
そもそもやればやるほど100g以上増えるってのもクソ
育成緩和するならする、蓋するならして以降プレイ無報酬ではっきりやるべきだったわ
0399名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 16:48:25.94ID:Zw0oabFP0
明らかにチートなやつ晒しちゃいかんの?
0402名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 16:57:20.15ID:AVQnclxr0
>>399
録画してあげればいいんじゃね
0404名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 17:01:27.57ID:hfn+kSs/0
うおぃぃ壁ギリギリにいた敵の魔弓がユニットに押されて壁にめり込んでギリギリ攻撃できず塔壊されたわちくしょう
0405名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 17:02:26.47ID:umXYOBid0
>>386
それ相手の魔弓がなってた
狙って出来るものじゃ無いだろうけど
こっちはなにもできないし
範囲内に入れば一方的に攻撃されるし
手前の柱確実に壊される
0407名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 17:07:17.66ID:1c/K5XIb0
>>399
動画必須だぞ そいつがもしDMMでAV買ってたらメイン垢のAVごと消し飛ぶから是非やるべき
クソゲで勝つためにチートしておかず全デリとか死にたくなるからな
0409名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 17:11:59.30ID:umXYOBid0
>>406
試して無いです
遭遇したのも一度きりなので

見かけたらボルト試してみます
0410名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 17:12:36.59ID:A8gmkkMv0
完全勝利してもチケ無しじゃイベント素材報酬8個ってダメね
0411名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 17:13:21.94ID:+D6Zxqv20
明日のメンテは対戦履歴くらいしかなさそうだな
どうせ履歴作るならリプレイくらい見れるといいんだけどな
0412名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 17:16:54.85ID:hG7pGkBm0
そういや後半戦としてイベントストーリー追加とかチャレンジ追加とかはあるのかな

チャレンジはチャレンジバグが裏で追加分処理してるから疑惑があるから追加は来そうだよね
あと交換は...どうだろ

というかまずストーリー回想機能寄越せや
0414名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 17:24:42.07ID:3RsakkhG0
>>373
育ったときのステータスはガチャ画面で見れるだろ

ストップのレベルMAXはヤバそう
廃課金さん頼むわ
0416名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 17:28:12.06ID:O0ZM0hC10
★5がどんどん素材化される中、未だ人権カードは引けざり
ぢっと手を見る
0417名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 17:36:28.94ID:u2gq2QiM0
今の☆5↑の人権カードって シャル、魔弓、メリッサ、ブーストくらいか?
シャルと魔弓さえあればとりあいずはなんとかなる感もあるけどその二つはないとかなりキツいイメージ
0418名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 17:39:28.86ID:3RsakkhG0
>>417
どれも要らんぞ
上位人とのバトルで勝ちたいなら必須だけど
普通にやるやつなら長弓2だけ育てりゃ後は勝てるよ

とりあえずこんな糞ゲーでも人がついてるのは、レイヤースキルでかなり差がでるところだな
DMMゲーは眺めるだけのゲームしかないし
0419名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 17:42:24.69ID:nnCQjxyr0
そういやイベントなのに1個も石配ってないんだよな・・・
0420名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 17:43:49.92ID:oTkicdxT0
石は欲しかったな
まあ来週はミッション更新あるっぽいからまだわからんが
0421名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 17:44:31.02ID:o/KwysXN0
イベントで結構対戦頑張るようになって、キャラの育成以上にスコアが伸びていってる感じ。
今日明日あたりでゴールド行きそうだ。
もうイベントチャレンジは消化してるんだが、無課金なんでガチャ石のためにやってる。
だが、メインチャレンジ分の石もらい尽くしたら、石ほとんどもらえんからガチャ回すのかなり大変になるな。。。
0424名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 17:46:04.87ID:nxDEDmsTO
ガチャチケはあるんだしそこはええやろ
つってもガチャなんて魔弓難民以外は回す必要あるのか
0425名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 17:47:21.66ID:O0ZM0hC10
>>417
魔弓しかいないわ
クリームヒルト、フィオナ、エルミナが素材になりまくってる強(凶)運の持ち主だ
0426名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 17:48:43.05ID:o/KwysXN0
未だメリッサ難民w
今んとこ同スコア帯にはそこそこ勝ててるけど、ゴールド以上行ったらやばいかも。
0427名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 17:48:50.19ID:H71haXIJ0
スヤァ押して放置してるのになかなか割りに来てくれない上級者おるな
切断するか
0428名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 17:50:40.47ID:H71haXIJ0
>>426
メリッサ無しゴールドだが特に問題なくやれてるぞ
ブースト無い人は無理かも知らん
0429名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 17:51:09.31ID:3RsakkhG0
☆5で必須なんておらんぞ
どんな戦い方してんだ
☆6で居たらかなり楽なのはいるけどペレ以外な
0430名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 17:51:28.26ID:o/KwysXN0
昨日、3連続で回線切断になったことあったな。
うちの回線に問題あったのかもしれん。
あと、ものすごいラグることが過去にあった。
コスト以上のチートって回線状況とか絡んでないかな?
0431名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 17:52:02.89ID:qklkZfKP0
メリッサとかいうシアに2パンされる雑魚がそんなに欲しいのかよw
0432名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 17:52:08.47ID:FbbF29Jp0
一応イベント交換のボーナスチケットで石もらえるぞだからどうしたって数だけど
0433名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 17:53:10.12ID:PRUXLI3v0
メリッサおりゃんでもメリッサ意外に勝てるから安心しろ
0435名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 17:54:32.40ID:o/KwysXN0
持ってないのいろいろあるけど、低コストで欲しいキャラはメリッサくらいかな。
あと短弓のレベッカもまだいないが、あまりにも出ないんでリミューさん鍛えてしまったw
0436名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 17:55:22.92ID:3RsakkhG0
メリッサ自体はかなり対策あるしな
魔弓は厳しいが長弓で狩れる
長弓には対策なし
しいて言うなら☆3長弓の対策が☆4長弓しかないっていう恐ろしい性能
0437名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 17:56:04.90ID:u2gq2QiM0
リアンノン無し、シャル無しが1番きついと思うんだがなあ
0438名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 17:57:05.54ID:1c/K5XIb0
メリッサに対策がある=まちがい

メリッサ&弓がくるとメリッサがないやつは詰む=せいかい
0439名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 17:58:51.11ID:3RsakkhG0
>>437
眼鏡は無理だがオノレーラでも戦えるよ

寝室目当てでサブで育成しなおしてみ
長弓おいてるだけで終わるよ
0440名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 18:00:36.40ID:o/KwysXN0
長弓推しのコメが結構あるんで一時入れてみたんだけど、短弓の方が速攻にはいいかと今は外してる。
うまく使えば強いとは思うんだけど。
0443名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 18:02:33.80ID:1c/K5XIb0
>>439
上位だとアナルオーラさんじゃ通用しない そもそも速攻対策万全だしな
0444名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 18:02:47.00ID:o/KwysXN0
まあ、自分がうまく使えてないだけかもw
0445名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 18:02:54.64ID:3RsakkhG0
短弓がいいと判断する思考がよくわからんわ
確定でボルトで巻き込まれて損なのに
短いってわざわざデメリット書いてあるのに選ぶ理由はなんなの?
0446名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 18:04:47.93ID:o/KwysXN0
上位陣ではそこまで長弓の地位が確立されてるとはw
魔弓と長弓と短弓を各1ずつ入れてたりするの?
いや、短弓なしが多いのかな?
0447名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 18:05:49.74ID:1c/K5XIb0
意外と短弓構成当たるけどなぁ? ずっと一人が長弓長弓って言ってるだけじゃ?
0451名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 18:07:57.11ID:o/KwysXN0
2000から3000台前半に登ってきたとこなんだけど、自分はボルトあまり撃たれた印象ないんだよね。
上位はいろいろ戦い方が違うんかな。
通用するかわからんなぁ。
0453名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 18:12:07.55ID:1c/K5XIb0
>>452
信頼度入れるのがデフォルトだろ?何いうてますの? DPSってわかるか?
0454名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 18:12:32.42ID:u2gq2QiM0
長弓派だけどジャガ2でジャガジャガやられると鬱陶しくて短弓にしたい時もある
それ以外は特に無い
0455名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 18:13:04.10ID:oTkicdxT0
>>452
誰が火力の話してんだ
短弓も軽戦士もコスト分の働きが出来たらそれでいいんだよ
0456名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 18:13:39.39ID:rssOau7s0
ボルト巻き込みとか言ってるから使い方が下手なんだろうなって
短弓は守り札だぞ
0457名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 18:15:53.31ID:1c/K5XIb0
数字だけで何でもサイキョーと思っちゃうちょっと頭の弱い子っぽいからいじめてやるなよ
0458名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 18:17:04.27ID:o/KwysXN0
ティノも短弓も好感度入れて、自分的には結構主力だけどなぁw
まあ、うまい長弓使いをよく見かけるようになったら真似してみるつもり。
0459名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 18:21:39.85ID:9YKyzDp90
◆今後のアップデート予定について◆

平素は千年戦争アイギスをご愛顧いただき、
誠にありがとうございます。

今後のアップデートについて、予定しているスケジュールと
その概要をご案内させていただきます。

【8月中】
 ・新形式イベントの開催
 ・新規大討伐ミッションの開催
 ・新規魔神降臨ミッションの開催
 ・陰陽師に第二覚醒クラスを追加
 ・セーラーに第二覚醒クラスを追加
 ・一部ユニットの第二覚醒のイラスト、ドットを追加
 ・緊急ミッション「悪霊の迷宮XII」の開催
  (上記以外の緊急ミッションも開催予定です)
 ・交流クエスト追加


うおおおおおおおおお新形式イベント!!!
0461名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 18:25:53.60ID:/gETyduJ0
普通に役割が違うから比べようがないだろ

ただ短弓は耐久が無さすぎて好感度上げたのに結局抜いたわ
0463名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 18:27:11.94ID:FbbF29Jp0
短弓も軽戦士も強いけど長弓の方がもっと強いってだけの話
Lv35のシアがLv35のシャル乗ったヴァネッサに3回撃たれるだけで死ぬ短弓は1パン
0466名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 18:28:38.96ID:ZFowfeoK0
対戦してると受け取れない謎のチャレンジがどんどん増えてくな
来週チャレンジが増えるのを表してるなら交換所にもなんか追加ありそうだな
ボーチケ消費だけやってて交換足りる設定になってるのか不安だ
0467名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 18:29:56.27ID:oTkicdxT0
うちからは羽剣士のディアドラちゃんをコラボに出そう
向こうにはいないタイプだし、可愛いから人気出るぞ
0468名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 18:32:03.12ID:ZFowfeoK0
>>462
アイギスはブラウザ版重いからDMMプレイヤー版でも出して軽くしてくれるならそっちでやるんだけどな
PC環境でDMMプレイヤーインスコできない人が嫌がってるのは分かるけど
0469名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 18:33:12.52ID:o/KwysXN0
>>466
それ気になってた。
ただのバグなのかなんなのか。。。
0470名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com2018/07/31(火) 18:36:44.85ID:cRUqKhFc0
ブラゲは重い。HTML5だかwebGLがどうやってもくそ
アイギスもアカデミアより相当重いぞ神姫も酷い

ダウンロード版は軽い。コレに尽きる
DMMプレイヤーを嫌って超重力メモリギガ食いしたいか
慣れたプレイヤーならDMMプレイヤーでなんら問題無かろう
0471名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 18:37:25.38ID:1c/K5XIb0
>>468
常識的に考えてそうなんだが、バカで頭がおかしいやつって少なからずいるのよ
DMMプレーヤーがウイルスかのごとく毛嫌いするが結局の所何も知らないわけだが
ブラウザ!ブラウザ!って唱える珍獣 多分宗教
0472名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 18:38:26.36ID:oTkicdxT0
DMMプレイヤー版の剣アカは動かない報告多すぎるからなぁ
俺も動かんからAndroid版やってるし
0473名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 18:39:49.15ID:s++7PrGA0
アイギス(+お城)のウリは対人要素がないことだからなあ
むしろ対人しかないレベルのこのゲームは忌避してる王子多いみたい
王子狩りはやめてあげてね
0474名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 18:40:31.38ID:PRUXLI3v0
大分マシになったけど初期のDMMプレイヤーはほんまひどかったらからアレルギー奴がいるのもしょうがないのはある
0475名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 18:40:55.26ID:q8Dm2dj90
めちゃ出来が悪いDMMプレーヤーをどうにかして欲しいわ
それか直接起動できるようにしてくれ
0478名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 18:44:23.79ID:oTkicdxT0
でもコラボキャラにはお触りNGなんでしょ?
どりゅれないけどテキストおじどうするの
0479名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 18:44:28.65ID:j6GZZuC10
初心者なんてほぼおらんぞ
別垢で最初からやってみたら相手皆サブ垢を確信出来る動きしてきて割といい勝負するわ
0481名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 18:46:18.46ID:s++7PrGA0
>>478
じゅびぢゅうされてなるほどぉ!しながら動くナナリーなら見てみたいかも
0485名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 18:51:36.63ID:/Yik14dL0
そうか高レアの長弓がいないのはアイギスコラボでナナリーがくるからだったのか
0486名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 18:52:03.05ID:AVQnclxr0
スレ酷い状態になるから自称民度が高いギス民来るコラボやめてほしいんだよなぁ
あいつら出没するところ確実に自治厨と雑談酷くなるからな
城なんか過疎なのいいことにwikiも荒らしてたし、アズレンも雑談で荒らされてたな
0488名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 18:54:55.11ID:1c/K5XIb0
親の前で朗読させてやりたいんだが、そういう企画って署名すれば通るの?
もしくはニコ生に本人出演して欲しいんだけど
いったいどんなやつが、どんな顔してこのテキストをキーボードに打ち込んでいたのか見てみたい
0489名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 18:55:07.14ID:OSlTp0xj0
レティシアちゃんの威厳にひれ伏しているから射精が止まらないっていう言い回しがよく分からないw
上手いこと言ってやりましたわとか思ってるのかな…
0493名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 19:01:24.37ID:pILeLkg10
>>486
情報におどらされる荒らしの餌そのものですな、他スレで拡散もしてくれる!便利!
0494名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 19:02:10.00ID:LePmt1MR0
何が何でも半年続けて返金回避
その後サ終もしくはRE化だな
0495名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 19:05:47.96ID:5Oue/FNf0
かんぱにスレとかアイギス民にスレ乗っ取られたからね
0498名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 19:20:35.08ID:/gETyduJ0
しかしこれどんなに戦略を熱く語ってもLV差の一言で終わるのが勿体ないな
0500名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 19:25:23.66ID:u2gq2QiM0
8000↑にほぼ勝てず、6000以下にはほぼ勝ってスコア上がる仕様がなんかムズ痒いわ
0501名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 19:26:15.34ID:/gETyduJ0
>>499
平均30超えとか絶対勝てる気しないわ
6000台だけど当たる範囲広すぎてマッチングで7割決まる感
0502名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 19:26:24.27ID:eqoblJ+b0
てか8000帯に放置マクロ1人いるな 便利だからあえて名前言わないけど
0503名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 19:27:07.96ID:eqoblJ+b0
>>501
平均30ってか基本的にワンパン確殺を超えたら大体2パンでお互い落ちるゲームだから
30がスタートラインとも言えるな
0505名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 19:34:09.70ID:QDgNNC8O0
>>215
βなのにランキングに放り込まれたクラン戦記が課金終了勢の中に居たから課金額以外の要素はあったとしても倍率なのはほぼ確定
仮にクラン戦記が特殊だったとしても迷宮のセリアがR事前再開前のあいミス押しのけて最下位取ってる
0506名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 19:38:18.19ID:OSlTp0xj0
アンリエッタ 種族天使←わかる
ニア 種族女神←わかる
リアンノン 種族獣人←ファッ!?
0507名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 19:40:25.27ID:hG7pGkBm0
翼生えてるだけなんだろ
つまり鳥人とか翼人とかそんなん
0508名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 19:41:14.85ID:EOTTUiEG0
アクアさん 種族:獣人←どっちかというと魚人・人魚?
0509名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 19:44:33.05ID:hG7pGkBm0
その辺の動物とかの特徴もってる人種をまとめて獣人にしてるのかもしれない
むしろ純人間が人間でそれ以外何か混ざってるのが獣人見たいな

絶対根が深い問題抱えてそう
0512名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 19:48:44.35ID:hG7pGkBm0
そういやイベントストーリーに出てきた魔物連中は使えるようになる日は来るんだろうか
ゴーストくんはよ
単体版水精霊だから割と使えそう
でもたぶん長弓には殴り負けるだろうなぁ...
0514名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 19:53:40.89ID:9UT+gLBp0
たとえ 火の中 水の中 草の中 森の中
土の中 雲の中 あのコのスカートの中 (キャ〜!)

じゅぼ じゅぼ じゅぼ 
じゅぼ じゅぼ じゅぼ  大変だけど
かならずGETだぜ!
ポケモンGETだぜ!

マサラタウンに さよならバイバイ
オレはこいつと 旅に出る (ずびちゅう!)
すぐいく竿で イキまくり
仲間をふやして 次の町へ
0515名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 19:56:57.63ID:yW3wDc2Y0
うにちあやってみたけどこれいつものゲームやん・・・
なんで色んな素材で同じゲームばっかり作るん・・・
0517名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 20:03:35.66ID:XKIkkFQf0
メリッサのせいにしてるが下手なだけじゃね
大剣育ててない奴は終わってるが
0518名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 20:06:38.55ID:YbA38Uvy0
リディア10勝終わった
勝ち確定時の煽り用にしか出さなかった
0520名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 20:11:14.63ID:hG7pGkBm0
まあメリッサいないと近接が足りないってのも事実だから...
wじゃがで良くね?とか言わない
0521名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 20:12:18.65ID:YbA38Uvy0
うんちあがどうとか言ってる奴いるけど
剣アカの戦術は日々進化してるんだぞ
スポーツ選手は1日の遅れを取り戻すのに3日かかると言われている
剣アカもそう。剣アカは常に戦争状態
ティルナノグで生き残るには常に戦い続けなければいけない
君たちにはもっと高い意識を持って欲しい
0522名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 20:12:40.86ID:9UT+gLBp0
正直うんちあの何が面白いのか全く分からん ああいうのオートで見るだけで楽しい人ってそういう精神障害を持ってる人だと思う
0523名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 20:13:18.53ID:OSlTp0xj0
リディアちゃん出すとファイアストーム使われて不利になる
出さないと手札圧迫されて不利になる
ファイアストーム耐えれるくらい育ててる人は結構物好き
0524名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 20:22:05.03ID:hG7pGkBm0
実際戦術が日々進化はあながち間違ってもないから困る
サムライブーストなりアクアなりメリッサ一行なり
短弓の評価とか魔法使い(風)とかも
0525名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com2018/07/31(火) 20:24:49.57ID:4452jcZS0
うんちあがうんちなのはそのとおりだが
これもかなりワンパなクソゲーなことに違いはないから脳に障害がないと長期間続けるのは無理なんだよな
0529名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 20:33:09.86ID:zTSED3xw0
プラチナやっとなったけどティノもシアも29まで限突出来てなくて辛い
使わないやつばっか無駄に重なるわ
0530名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 20:35:16.20ID:hG7pGkBm0
同じくティノ28にシア31で止まってるわ
まあヴィネッサ45がいるからどうとでもなるけどやっぱ高レベルメリッサにシアが負けたりティノ差し込みで長弓落とせないのは辛い
無駄に二枚引いたアクアとか交換できないかなぁ...
0531名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 20:38:22.70ID:9UT+gLBp0
まあここの何のエサもやらねえ運営よりはうんちあのが

マシなわけあるかテクロスだろ
0532名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 20:40:05.42ID:jc+HSQBY0
対人でこのバランスはテクロス以下なんだよいわせんな
0534名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 20:40:53.37ID:m5X0PDMH0
うんちあをリブレス2と言ってる人もいるけどリブレスより退化してるんだよなぁ
0535名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 20:41:20.87ID:t7ZbQCny0
レベル廃止にするかレベルもっと上げやすくしてくれよ
勝てるわけねーだろ
0536名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 20:43:16.42ID:hG7pGkBm0
正直これでもアイギス運営って考えればチャレンジとストーリー報酬とログボ(SP)で相当配ってる方だと思う
ボーナスチケットに石3ついてるし
あとガチャの確率が大分良心的だからそこ考慮したらむしろ配布石は多い方とさえ思うわ
好感度とか育成もイベントがかなり美味しいし
0537名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 20:43:42.41ID:jc+HSQBY0
5vs5とかにしないとクソだわ
1:1じゃ手荷物検査もいいところ
0538名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 20:46:06.38ID:hG7pGkBm0
5vs5とか味方への暴言とか煽りとか晒しが増えたり選民思想が出たりする未来しか見えない
0540名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 20:51:25.50ID:q8Dm2dj90
あんなんで満足するって事は要するに最小限の操作で勝てるゲームがしたいのであって
ボタンを押したら勝利の文字が浮かんでくるゲームが理想なんだろうけど

やっぱ俺的には対戦を楽しみたい
0541名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 20:52:14.09ID:9UT+gLBp0
石ケチり過ぎてもう人いないんだから心配しても仕方ない
コマ無いのに課金だけで戦え言われても、導入部分でコケてるしな
相手がいないんだから強くなってもしゃーない
0543名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 20:52:56.34ID:LePmt1MR0
ソロゲーのアイギスと違って対人ゲーだからな
人権キャラ持ってないやつから消えていく
お花並みにばら撒かないとすぐ人いなくなるぞ
0544名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 20:53:06.82ID:hG7pGkBm0
やっぱ対人しかないのが問題だよな
運営もソロゲばっか作ってたアイギス運営だし
もっとソロマップ増やせとも思う
イベントで高難易度のチャレンジマップとかさ
まあそれはそれで文句が出るか


というか運営的には育成の不味さみるに平均20〜25位で止まるのを想定してたかもなこれ
アイギスにしても黒一体育てるのに1ヶ月掛けるバランスだし
そもそも今プラチナ帯がいるのも想定外まである
0545名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com2018/07/31(火) 20:53:49.01ID:4452jcZS0
対戦楽しみたきゃDMMみたいなパクるしか能のないなんちゃってゲームみたいなのしかない所じゃなくて
もっとまともな所のゲームをやるべき
0547名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 20:57:37.73ID:Z1RfbME20
>>536
人権キャラ0.286%で持ち物検査される対人ゲーだぞ?
黒3%で天井まであるアイギスの方がよっぽど良心的
0548名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 20:57:39.04ID:9UT+gLBp0
つーかガチャガチャして最強キャラを引いて既定の数値に達成したら勝利演出出してるだけだろ
頭なんて必要ないしフルオートで進むんだからな
パチンコと一緒
金払って大当たりの演出見てるだけ
0549名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 21:01:01.12ID:5N4crhsA0
CPU戦とかフリーマッチとかレベル制限とか考えても人が戻って来る気がせんのよな
メリッサブーストリアンノン(orシャル)あたり持ってない人は絶滅しただろうし
0550名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 21:01:31.90ID:hG7pGkBm0
>>546
リザードマンにも棒はあるんだよな...な世界観の可能性が...?
というか獣人とかはそういう経緯で生まれた可能性も割とあるな
魔物狩りと称してリザードマンとかゴブリンを拐ってる世界観とか怖い

実際あの世界どうやって増えてんだろ
男性は保護されてるのか女神様が受胎宣言して増えるのか異種配合か...
個人的には古代の謎の装置から出てくる説押したい
0551名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 21:06:12.82ID:9UT+gLBp0
いっその事最初から全キャラ初期値で手持ちに入れときゃいいんだよ
そうすりゃ負けて悔しいから凸するために課金するだろ あたりが欲しくて回すのでも同じことだがこのゲームの場合

ケートラでサーキットにぶちこまれた挙げ句、賞金無し!自腹のくじでF1を当てると勝てますがどうしますか?って聞いてきてるのと変わらん
「別にどうでもいいっすよw だってレースにならないんだからw」
で当たらなかったやつが匙投げて辞めて
戦う相手が減り続けて今はもう誰もいなくなった

負けて悔しい、腹立つとか言われてるうちが華だったんだよ
持ってないしいいっすわw ログボだけでおkw ってのがもう大半だろ
0552名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 21:06:50.43ID:hG7pGkBm0
実際星6で人権キャラが事実上メリッサだけなのは問題だよな
主に星6が人権キャラなのが問題じゃなくて他の星6引いても意味がないのが問題だと思う
あとメリッサはメリッサにしか出来ないってのも
0553名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 21:08:18.44ID:9UT+gLBp0
んで今回の報酬にガチャ石大量に入れ込んどけば
無課金やニートがぶんぶん回してくれるんだから活気づいたのに

今4人くらいでローテしてるだけじゃん エサも無いのに走るかっつーの
0554名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 21:09:56.12ID:hG7pGkBm0
そもそもログボというかボーナスチケットとデイリー消化だけして上行きたきゃ課金しろなバランスの可能性
その割にはメリッサ以外の星6が弱すぎるけども


高コスが弱すぎるのもあると思うけども
0555名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 21:11:54.11ID:rssOau7s0
プレイ時間とガチャをうまく結びつけられなかったのが駄目だったな
経験値ごときじゃハムスターする気にならんでしょ
0557名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 21:13:57.71ID:Z1RfbME20
経験1とか500Gぽっちもらっても反応に困るだけなんだよな…
対人ゲーなのにレベル(経験値)上げが重要ってだけでもクソなのに
そのレベル上げをメインコンテンツにしようとしてる感がある
0558名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 21:14:13.19ID:/oHGXgGU0
別にメリッサ無いならwじゃがしとけって思うけどなぁ...
本気で代えが効かないのはブーストだけだとうわ
あとは星3の凸数くらい
0559名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 21:16:49.05ID:ZFowfeoK0
>>557
これのレベル上げはメインコンテンツどころがエンドコンテンツのつもりだったろ運営はw
俺も含めて500Gぽっちのために対戦しすぎなんだよ…
0560名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 21:17:59.51ID:hG7pGkBm0
デイリーで経験値2を3本貰えるしボーナスチケット1枚で4000〜5000ゴールド貰えるやろ
なんなら微妙な報酬の累計チャレンジだってあるし
今回のイベで育成リソース相当配られたし

まあゴールド以上はもうちょい基本報酬増えても良いと思うけども
一戦1000は寄越せやあと経験1合成させろや
0561名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 21:18:17.01ID:j6GZZuC10
別垢で限られたリソースやりくりして遊ぶの楽しいぞ
試したくても試せないキャラも使っていけるし新規おらんから初狩りにもならんマジおすすめ
本垢はもうチケ消化すらしてないわ
0562名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 21:19:40.49ID:5N4crhsA0
>>555
ハムハムさせるなら対人専用の通貨とそれ用の特別ガチャでもあればいいのかしら
ランキングは追加されるようだが報酬とか戦績とかどうするのやら…
0563名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 21:20:12.10ID:hG7pGkBm0
実際ボーナスチケットとデイリー消化しながらのんびり育成していくのが運営の理想なんだろう
ランクリセットとか無いのもそれが原因だろうし
皆急ぎ過ぎてんだよ
プラチナ超えてチャレンジ取り終えたらやること無くなるぞ?
0564名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 21:20:25.00ID:jS9CiCFp0
>>557
チャーハンにカスタードクリームかける様な組み合わせの悪さ
中の人依存度が高い対人に育成は入れるべきや無いんや…理不尽さしか生まれない
0565名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 21:25:26.25ID:aIvCp3NX0
勝てないからボナチケが消費出来ない→モチベ下がってログアウト→周りが強くなってさらに勝てない→やる気zeroでログアウト(new)という負のスパイラルに嵌まった
今更デッキ変えるモチベも無いし俺の剣アカはここまでのようだ、お前ら後頑張れよ(笑い)
0566名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 21:27:13.40ID:q8Dm2dj90
少なくとも1日4勝出来ないといけないので
ライトユーザーに対して厳しすぎる側面大きいね
0567名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 21:27:41.05ID:hG7pGkBm0
中の人の差で負けてても育成が足りないからって思い込んでる層はいそう
実際lvさえあればある程度はPSなんて弾けるってのもわかるし
0568名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 21:29:20.69ID:qklkZfKP0
スコアなんぞ撤廃してPlvだけでマッチングして欲しいはー
0570名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 21:30:24.42ID:WgnKE4+w0
周りが強くなってるのは錯覚じゃね
たぶんそいつらはお前を置いて高ランクに昇ってるよ
0571名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 21:32:04.56ID:9UT+gLBp0
>>565
こういったさんすうもできないようなバカが去るのは仕方ないけど
エサになる無課金ゴミニートが元気よく走り回るようにある程度養分をまかなきゃだめなんだよ
0572名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 21:33:42.84ID:ZFowfeoK0
今はスコアとランクの両方でマッチングしてるんだっけ?
俺は勝つ気の薄いコンセプト不明の趣味編成で遊んでるけど5回に1回くらいは辛勝できる感じのマッチングだけどな
0573名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 21:34:13.24ID:hG7pGkBm0
初心者狩りでPLあげてた層が死体蹴りされるな
まあそれはどうでもいいしもっとやれとも思うけどもスコアっていう指標はやっぱ対人メインな以上無いと無理でしょ

実際スコア6000近く下にあたってえぇ...って思ってたらプレイヤーレベルこっちよりも上だったとかもう色々察するよね
ファイアストーム単発でセシリアヴィネッサに撃って死ななくても追撃無しとか見てると特に
0574名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 21:36:43.15ID:es9U7Goj0
がっつり対戦勢よりも1日4回勝利分だけのライトプレイ勢の方が多そう
実際チケ消化とノマガチャだけなら1日20分くらいで手軽に遊べるゲームなんだけどこれ一切課金に繋がらないよね
0575名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 21:38:46.02ID:INRAuItM0
チケないと勝ってもうま味が殆どないしね
無駄にレベル上がっちゃうとガチ育成してる格上に当たる頻度も増えるし…
0576名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 21:39:13.44ID:rKE8DPuz0
プラチナ層はPLどのくらいいってるの?
こっちは昨日今日のイベントで対戦しまくって、さっき20に上がったとこ。
塔1の差の泥仕合が多くなってきた。
0577名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 21:39:27.52ID:tQmj6ET30
運営の理想としては手軽なライト層で人増やして上に行きたきゃ課金しろやぞ
0578名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 21:39:31.60ID:8O6E1LLf0
低ランクにとどまる理由がほぼなくなったし、スコア上げてるかな。
0579名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 21:40:45.15ID:nnCQjxyr0
レート3300にプレイヤーレベル30が見えた気がしたが気のせいだな、うん
0581名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 21:42:27.13ID:hG7pGkBm0
>>576
たしか7000帯の頃当たったのは21〜23位だったぞ
ちなみに俺がプラチナ上がった時は22だった
0583名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 21:43:47.77ID:rKE8DPuz0
すごいな。
自分はまだゴールド手前あたりなのに。
勝率が高い人がいち早くプラチナに登っていったってことか。
0584名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 21:44:17.27ID:WnD/8KYd0
PL気にしてる人多いけど信頼度差あるとPL-10の人よりデッキは弱いぞ
0586名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 21:45:14.08ID:hG7pGkBm0
レート2300でプレイヤーレベル28は見たことがある
平均レベルもそこそこ高かったけどなんか普通に弱かった
確実に初心者狩りだよなと思ったけど沼ってるだけの可能性も...あるかのかなぁ...
0587名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 21:46:30.66ID:WgnKE4+w0
俺はクソ下手だからゴールド前半だけどPL22だぜ
PLでマッチは公平だと思うけど厳しい面もあるな
金稼いだ量は同程度だから非効率な育成してると常に養分という
0588名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 21:48:01.73ID:hG7pGkBm0
まあPLだけだと沼勢が養分になるからスコアでもマッチングしてたんだろうとは思う
なお過疎
0589名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 21:48:06.10ID:rKE8DPuz0
正直、イベント前までは勝率とか気にせず適当に流してた分もあったが、それ以上に序盤は育成のポイントがブレてたってのもあったかな。
リーダーとか途中まで育成してなかったり、ティノやシアを活用してなかったりもあったし。
0590名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 21:48:52.86ID:COYT2QQ60
やるだけ増えるガバガバスコアなうえにレベル好感度PLの差があるから実力なんて正直分らんよな
0591名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 21:54:16.08ID:u2gq2QiM0
久々にサブアカ起動しても全然勝てんな
普段勝てる人にも負けるし、今までレベル差で押してただけかもしれんな
デッキ自体は全然違うけど
0594名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 22:18:00.68ID:yQUy2tQR0
戦闘中に操作不能になった
不本意ながら切断するしかない
0595名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 22:18:26.01ID:EMXpZRsF0
Lv1を4枚混ぜて、高レベルを順々に出していくだけで勝ててしまいそう
0596名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 22:18:28.47ID:yW3wDc2Y0
勝てばあがる負ければ下がるんだからスコアマッチングが一番でしょ
0598名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 22:19:42.38ID:Ln6v6QpP0
デッキのレベルにしたら
それこそ持ち物検査にしかならなくなりそう
現状のプレイヤーレベル重視が今のところ一番公平なんじゃないかな
0599名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 22:20:35.83ID:7M3VtNB40
レベルが10増えるとコストが1増えるようになったらバランス取れるぞ
0600名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 22:23:36.85ID:hG7pGkBm0
スコアマッチングは現状の勝利報酬だと初心者狩りが流行るだけ(流行った)
デッキの平均レベルとか最高レベルも結局持ち物検査
PL固定も勝率が低いけど対戦数は多い見たいのが養分になる
マッチング仕様は今が一番だと思うわ
その辺は結局勝利報酬がランク上げてもほぼ変わらないのが問題だわやっぱ
0602名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 22:25:48.28ID:9UT+gLBp0
1戦ごとに石1こ配れ
ニートはそれだけで死ぬ気でやるだろ
0603名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 22:26:46.99ID:rj2U3ftY0
もう弓キャラ調整来るまで一時引退だわ
ひとまずさらば
0604名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 22:27:04.55ID:yW3wDc2Y0
低ランクにいるけど初心者狩りが流行ってる感じはないけどなぁ
低レベル編成だけどボナチケ分はこなせるし
0605名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 22:27:23.74ID:p76wiZHI0
>>592
気持ちはわかるが、それだと育成する意味なくなるよな。
つまり、育成要素話で良かったんじゃないかとは思うけど。

ゲームとしては面白いと思うんだけど、育成がきつすぎるせいで色々なキャラを使えないのが悲しい。
0606名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 22:29:39.88ID:0nvh9W5o0
魔弓2体にサムライと土使い、短弓を同時展開
負けそうになったらチートで本領発揮されたわ
0607名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 22:31:40.79ID:hG7pGkBm0
初心者狩りが今少ないのはマッチング仕様変更されたからってのもあると思うが
0608名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 22:35:40.48ID:Ln6v6QpP0
育成緩和したらしたらで
完凸カンスト前提になりそうで怖いな
0609名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 22:37:46.97ID:8O6E1LLf0
同時に出したってのはネットワーク遅延してるだけじゃないの
0610名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 22:38:38.34ID:psRdCYG20
というか、育成廃止したら良いと思った・・・
この手のゲームで試行錯誤できないって意味がわからないよ

本来なら有効な手なのに、レベル差で一瞬で消滅させられて気づけなかったりとか
0611名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 22:41:16.82ID:q8Dm2dj90
育成無いと完全にテクニック勝負になりそうだな
俺は問題無いが
0612名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 22:41:49.74ID:7M3VtNB40
魔球柄使ったらめちゃめちゃつえーんだけど
お前らこんなの使って負けてたんか
0613名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 22:42:56.96ID:bHBGKXQh0
育成廃止した場合対戦する理由が無くなる人続出でマッチングしなくなるな
0614名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 22:43:08.33ID:/qEQE09z0
育成なくなったら完全な特攻ガチャゲーになるだけだろう
0615名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 22:43:19.00ID:8O6E1LLf0
結構配布してるし、無課金でも半年で全部カンストしそう。お城にい比べると緩いと思う。
0616名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 22:44:08.43ID:0nvh9W5o0
>>609
言い方が悪かった正確には間髪いれずに出してきたんだわ
読み込みとか無かったしさすがにこれは回復速度追いつかんと思うわ
0617名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 22:44:48.77ID:Ln6v6QpP0
自分は育成なくなったらもうやらないかな
どれ育てるか考えるのも好きだし
このキャラのレベルは低いけどこっちは高いから勝てるとかもあるし
それもデッキの個性だと思ってる
0619名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 22:49:57.33ID:9UT+gLBp0
レベル廃止にしたらしたで、今度は俺みたいな分かってないやつに配慮しろとか言い出すんだろ 知ってる
0621名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 23:03:40.23ID:jS9CiCFp0
スマホの対戦アクションでも全く同じ論争あったな
そのゲームは結局カンスト前提になったが
0622名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 23:03:44.67ID:95lFAlUf0
ラグ誘発させて相手のゲージ回復止めて自分のゲージだけ回復させることできるんかな?なんか糞ラグイ相手と戦った時だけ勝率悪いんだけど
0623名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 23:05:02.74ID:yW3wDc2Y0
まあこのゲームだってそのうちカンスト前提になるよ
もうカンストキャラもちらほらしてるし
0624名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 23:05:07.96ID:JtTnfmQw0
育成ぬるいとは思わないけどなぁ
ファミコンのマイナーRPG並みの面倒くささだと思うけども
20くらいまではまぁぬるいけども
0625名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 23:05:26.89ID:WgnKE4+w0
ラグでゲージ回復はさすがに意味わからなくないか
こういうの大元のデータは鯖にあって手元に下ろしてるんだと思うんだが違うの?
0627名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 23:10:59.52ID:jS9CiCFp0
>>625
何処まで綿密に通信するかは開発次第だからそれぞれとしか
チートに厳しいファルコムとかソシャゲですら攻撃一回毎にサーバーと同期してたり
昔のユバやお城みたいに戦闘の始めと終わりしか通信してなかったり
0628名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 23:11:59.04ID:JtTnfmQw0
>>626
お城もアイギスもやったこと無いなぁ
これよりきついとか無理ゲーすぎる
ブラゲって大変なのより緩く遊びたい人の方が多いイメージあるけど
そうでもないんかね
0629名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 23:12:12.88ID:WgnKE4+w0
アイギスも初期は育成が沼でシビラよりモーティマのが強いじゃんとか言われてたな
まあ今はどちらも等しく使えないわけだが
0631名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 23:16:34.99ID:yW3wDc2Y0
>>628
育成がきつい=ゲームがきつい、ってわけじゃないし
このゲームだってトップ取りたきゃ大変だけど、
適度なレベルで適度に勝ちたいだけなら適度にレベル上げればいいだけだからぬるい
0632名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 23:17:19.06ID:ctGx1YQL0
今のアイギスはかなり育成楽だぞ
こっちよりきついはさすがにない
正直デイリークエで好感度アイテムとかゴールド回収出来るクエくらい欲しい
0634名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 23:18:18.21ID:Ln6v6QpP0
これもアイギスとかも育て切るのはきついかもしれないけど
別にそこまで育てずとも遊べるからね
0636名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 23:19:29.62ID:WnD/8KYd0
このゲームはやればやるほど勝率のいい課金勢と当たりやすくなるのがポイントだな
PL参照するから本人の実力とは関係ないし
0637名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 23:19:53.98ID:yQUy2tQR0
ブースト引けないおじさん
苦し紛れにクロノアを使って大成功

ただしコスト…
0638名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 23:21:13.94ID:JtTnfmQw0
>>631
まぁ確かに丁度自分のプレイスタイルがそんな感じで緩く遊んでるな
レベル一番高いので25しかおらんけども同ランク帯なら割と勝ててる
0639名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 23:22:14.45ID:yW3wDc2Y0
現状ボナチケ消費とか適度に遊ぶだけならレベル10〜20のキャラだけで十分遊べるからね
ストーリーもイベントも十分クリア出来るし
アイギスなんかはイベント全部クリアしようと思ったら結構レベル上げが必要
0641名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 23:26:27.98ID:fhxNSYnj0
勝ちたいなら課金するか廃プレイする必要あるよな
0642名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 23:29:45.78ID:teWUbR0S0
無課金で勝ち続けたいならデイリー消化でやめといたほうが良さそう
0643名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 23:31:47.81ID:561iFB8h0
対人ゲーなんて人がいてなんぼなのに
いろいろと格差つけすぎだよ
最低でも☆6を選べるチケットでも配ればいいのに
スタートラインにも立てない奴が多すぎでしょ
0647名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 23:45:36.98ID:Ln6v6QpP0
☆6はなぁ
半分以上趣味キャラみたいな感じで
下手に出したら勝てなくなりそうなの多くて
0648名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 23:46:02.79ID:FbbF29Jp0
他ゲー参考にするなら週代わりでデッキに入れられる貸し出しキャラ用意するとか
ランクマとフリーに分けてランクマでは貸し出し使用不可とかって所だけど
あくまで時間か金をかける事で公平になれる事が前提の仕様での話でガチャ要素が絡むとどうしても爆死者がでるし限凸絡んでくると尚更
0649名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 23:48:04.88ID:LQzJM7ed0
考え方が卑屈なんだよ

「ぼくよりつよいやつはゆるせない」

だいたいこれだろ

緩和しろ?お前が緩和されて強くなるの?
レベル撤廃しろ?撤廃してお前が強くなるの?

今の仕様でサクサク上げる方法も思いつかないようなバカが何言っても無駄無駄無駄
馬鹿の考え休むに似たりってな
0650名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 23:51:14.47ID:YbA38Uvy0
☆4配ったらどうだろう
範囲攻撃できるキャラとか
あまり使われてない火の魔導士とか
0653名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 23:53:18.44ID:yW3wDc2Y0
>>650
今ならなんと☆4火の魔導士が手に入るイベント開催中!
イベントストーリークリアでももらえるポイントでも手に入るから初心者でも楽々入手可能!
0654名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 23:54:35.39ID:JtTnfmQw0
>>650
丁度☆4の火の魔導師が配られてる気がする…

>>649
まぁ納得して負けられるってのはあるんじゃないんかね
初手で相手の1〜2ユニット見てこれ無理だわってなるの割とあるし
0655名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 23:54:50.60ID:9QsIzZkW0
ゲーム開始3日目だけど同じ事の繰り返しすぎて飽きてきた
ウィンドウサイズ小さすぎるのはスマホ向けのゲームなんかこれ?
4kデスプレーだから小さすぎてかなわん
0656名無しさん@ピンキー2018/07/31(火) 23:55:57.88ID:+D6Zxqv20
最初の配布高レアはフィオナじゃなくメリッサだったら良かったのにな
0658名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 00:05:42.93ID:4JpyIuED0
イベキャラ空気よな
イベントアイテムでリディアの限凸レベル上げが簡単にできるとかだったら今頃火魔導師混じった環境ができて面白かったかもな
0660名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 00:06:20.34ID:3b6w87KJ0
ほぼ100%ボットにあたるんだが気のせいか? 二人ほど24時間いつでもマッチするボットがいるんだが
100ゴールド求めてんの?それとも報酬集めてんの?
ちなみに8000帯な

まさかの社員だったりして
0661名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 00:06:36.79ID:178UJZfp0
最初にクリーム配られてるから育てるにしてもそっちになるわな
0662名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 00:07:16.37ID:53iMMiqg0
まあリディアに関しては後半戦がありそうな気がするから凸ももう少しできると読んでるけど
流石に2凸じゃ辛いよな
0663名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 00:08:14.18ID:rxk0/M0o0
24時間当たると判断するには自分自身も24時間プレイし続けないといけないわけだが…
0664名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 00:12:55.26ID:sk9OTFB00
とりあえずエロだけ見て引退すっかと思っても
エロ見るのが最大の難関という罠www
くっそ卒業できねえ!
0666名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 00:28:37.07ID:kV7WIFcB0
エロ見るだけならイベで大分緩和されたね
高レアの入手に関しては絞るつもりみたいで残念だけど
0667名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 00:29:33.09ID:lnS0QNgV0
エロ回収だけしたいならアカウント複数作るのが一番早そう
0669名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 00:36:52.52ID:Qf7f1c9+0
今日の4:00で交換アイテムリセットだから、
経験値アイテムや親愛度アイテムなど、必要なものは忘れず交換しましょう
0671名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 00:38:54.68ID:blhb8AFi0
ゴールドが貴重すぎてもうエロ本交換を利用することはないだろうな…
0672名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 00:45:03.69ID:Qf7f1c9+0
イベントでたくさんもらえるしね
イベントポイント交換のゴールドは回数無制限にしてほしかったな
0673名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 00:47:05.67ID:178UJZfp0
☆3〜4の凸アイテムなんて正直大して要らないので
欠片はもう全部好感度とゴールドと書3に交換するといい

これで主力を集中して育成すれば苦戦してる状況が嘘みたいに楽になる
0675名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 00:55:14.00ID:zq1kOiDh0
やっと眠れる
俺に負けた人はまだ消費できないんだなと思うと複雑な心境になる
0676名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 00:56:30.53ID:uGtIXVV+0
>>670
いや、スコア高いのと当たったらあそんでるだけでもスコア減らない
このスコア全く無意味だよ
プレイヤーレベル間でマッチング決まってるぽい
0677名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 01:31:42.66ID:sk9OTFB00
弓しかまともなの居ないのに
メリッサ出されて糞ゲー過ぎる
0678名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 01:32:53.97ID:sk9OTFB00
普通何かに強ければ何かに弱いってバランスで成り立つものだと思うんだが
0679名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 01:35:56.88ID:fB2aa19c0
今特別補習し終わったのはフィオナ入れて8人か 10人全員補習済みパも近い、というか4時の交換所更新で実現できるかも
0680名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 01:39:13.41ID:1SiW1xME0
シアと飛行に弱いという弱点もまあある
でも基本的に組み合わせて攻めてくるから
0681名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 01:41:00.10ID:178UJZfp0
魔法が強くなればメリッサも普通の存在になるんだけどな
0682名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 01:44:43.01ID:4q9oHWfq0
メリッサの使い方がうまい人はかなり脅威
下手なら別に羽騎士かシアかティノとじゃがで楽に対処できる
0683名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 01:46:37.04ID:sk9OTFB00
別に飛行に弱いとかはメリッサだけの問題じゃないでしょ
そうじゃなくて魔法ダメージに弱くて弓に強いで
現状魔法が弱いから強くなってるなら分かるんだ
それとも見えないダメージ補正でも各キャラ持ってるの?
0685名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 01:49:44.82ID:x8V8qsXJ0
メリッサ単体なら何とでもなるけど、大抵後ろに弓がいるからちと辛いね
個人的には、後ろの弓をストームで押し戻してるうちに片付けるのが好き
0686名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 01:55:28.30ID:owM5jVS20
スレでダメージ補正があるっぽいと言ってる人はいたがよく分からん

そもそもメリッサはステータス的にそんな強くないだろ
メリッサ脅威論の本質はメリッサじゃなくて
レベル30も40もいってるキャラに平均20くらいの人がボコられてるだけだと思う
0687名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 01:55:55.99ID:Qf7f1c9+0
とりあえず魔法キャラのテコ入れは必要だなぁ
自称天才はこのままだと二度と出番ないぞ
0690名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 02:04:00.80ID:olAR6VOK0
ファイアストームで倒せるセシリアが相手ならメリッサはじゃがじゃがシアで対処出来るが両方カンストだとセシリアのHP越えられないんだよな
0691名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 02:05:12.35ID:XvyQPkER0
メリッサは、別レアの大剣、軽戦士来たら重いだけの産廃になる可能性あるからなぁ。
0692名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 02:09:19.50ID:OyW1ct470
まだ1300近辺にいるけど、メリッサ30↑長弓25とかセットで出てくるね
しばらくこの辺りで遊んでるけど、スレで話題になった組み合わせが数日後に多発するから面白い
0693名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 02:10:00.04ID:3b6w87KJ0
メリッサは攻略いくらでもあるが、持ってない側がソレに当てるリソースを割くこと自体が負けにつながるっていうね
例えばNPC相手のゲームならこうした味付けでも全然いいんだよ
リアルタイム対戦だと、腹が立つから課金しようと思うよりどうでもよくなる気持ちの方が早い
仮に手札にあれば、悔しい!入れてなかった!ってなるが
☆6が軒並みゴミなのに課金してまで、ってなるのは普通の神経してるやつなら当たり前なんだよ
人がいないと成り立たない仕様上、惜しい、悔しい、がなくて
あーメリッサね、はいさよなら、に直結するユニットはダメだろ
0694名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 02:12:26.78ID:3b6w87KJ0
>>691
長期的に見ればメタが出るけど、今始まったばかりでメタ無しだからハマる前に脱落してるんだよ
神姫でもそうだが課金してしまったからやってる、みたいな流れで出すならいいがこれは悪手すぎる
最初から強くなりたいなら課金しよっか、って言われても
ゲームの行く末も見れない現状じゃためらうのが当たり前だし
0695名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 02:14:38.23ID:XvyQPkER0
アイギスとか城の感覚でコストに対する能力を決めてるんだろうな。
もっと、コストに比例する感じで能力を上げないと。
0696名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 02:20:05.30ID:CLYmSlhu0
元ネタだと
長弓に似た単体ユニットがコスト4
長弓に似たユニットが3体動時出現するカードがコスト9
だけどここのコスト感覚でやるとコスト18位の出せないユニットになりそう
0697名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 02:23:10.69ID:6xoWlk320
大型系のリューサンとメカも、周りの火力が上がれば上がるほどキツくなる
聖剣使いは・・・あのステならコスト下げてもいいと思うんだよな
今のままだと高コストで生き残れる可能性があるのは侍とアクアがワンチャンくらいかな
0698名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 02:30:22.45ID:3b6w87KJ0
おそらく運営側が、NPC相手の頭で組み上げてるからこうした異常な状態に陥るんだと思うよ
石配布を頑なにやらないのはそうした考えからくるものだろ
飛車や桂馬がない将棋で熱くなれってのが無理筋なんだけどな
0699名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 02:49:50.97ID:iUP8B5o80
TIPS ワッチョイ付けさせずにネガり続けるのはテクロス公式サポーター達の仕事だゾ
0700名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 02:53:12.81ID:gsTprToo0
☆4の軽戦と大剣が欲しいわ
☆3以上だと前衛張れるのがティノ、シア、ルアナ、メリッサとメカ式神しか居ねえ
メリッサ持ってないし自分の技術じゃ重いメカとか使いこなせないから前衛が足りない
0703名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 03:00:39.72ID:CLYmSlhu0
本当だったら重戦士使えばいいだけなんだけどコスト+2された上ステも弱体化されてるという
長弓は攻撃力倍になってるアホ仕様なのにほんと謎
0704名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 03:17:58.33ID:m1dXkfhU0
ガチャがここまで魅力ないのもそうそう無いよね
高コストキャラがサムライ以外軒並み使いづらい上に、特にこだわり無ければ低レア低コスト並べたデッキが1番強い
こんなんガチャ回るわけ無いわ
高レアキャラ全体的に見直した方が良いよ
0706名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 03:21:09.82ID:m1dXkfhU0
最後の一文違うわ
高コストキャラを見直して
まあ高レアキャラも一部以外殆ど使われてないのをどうにかしようよ
0707名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 03:27:21.63ID:owM5jVS20
まあその最強の低レア同士の戦いになったらガチャを回してより限凸してる方が勝つからガチャに意味ないってことは無いが
ガチャ課金を煽ってない(ように見える)のは、良いことでは?
0708名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 03:33:51.19ID:lk7LH8HC0
星3凸る為にガチャ引くんだよ
星3限凸書取るためでもある
0710名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 03:39:24.12ID:gsTprToo0
開幕イベ魔してくる人にはスヤァしてる
開幕ペレーしてくる人にもスヤァしてる
0711名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 03:48:11.12ID:m1dXkfhU0
>>707
ボランティアでサービス提供してるんならいいと思う
営利目的でサービス提供してるんならこのガチャは無いと思う

強そうで使いやすそうなキャラを高レアに設定して購買意欲を刺激しないとゲームが成り立たないかと
0713名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 04:00:16.66ID:2ghcRf8d0
さっきからレベル差だけで負けてるんだけどそんな理由で負け続けるくらいなら
マッチングしにくくていいからプレイヤーレベル±2くらいにしてほしいわ
0714名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 04:26:05.12ID:exj87ZXx0
あぁしまった昨日ガチャ石で経験書Wを交換しちまった
今日教材25%のやつ交換すりゃ良かったわ
0715名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 04:26:46.54ID:CLYmSlhu0
±2だと勝率9割でプラチナ位までやるとマジで誰ともマッチングしなくなるぞ
0716名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 04:30:58.80ID:exj87ZXx0
今俺はPLv25の8000なんだが、相手PLv27の2500と当たったわ
レート差5000以内じゃないんだな
0717名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 04:39:24.36ID:dNcFIKYT0
かれこれ20戦くらいメリッサ持ってる奴としか当たらないんだが
いつの間にか俺以外の全員にメリッサ配布でもされてんのか
0719名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 05:19:37.05ID:FBlBhV9V0
メリッサ持ってない奴が辞めてってるからメリッサ率上がってるだけ
0720名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 05:31:40.71ID:IDS+TnXJ0
メリッサ持ってても修行だぞ
マッチングまでの忍耐力と1勝600ゴールドで培われた貧美の心
剣と幻想のアカデミア卒業です!と面接で叫べばブラック企業が飛びついてくるぜ!!!
0721名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 05:38:23.03ID:O+b0tB4H0
メリッサは使ってる人が優先してレベルと信頼度上げてるから強いだけだよ
これが弱体されてヒルダやマリエルみたいなレアなだけで☆3より使えねーネタキャラになったら
ほんと高レアって何なのって状況になると思う
0722名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 05:40:09.44ID:2wrUIK0L0
対戦ゲーが修行なのは当たり前なんだよ
メリッサ無しは苦行

まともな対戦ゲーならメリッサ無しの弱デッキは舐めプ扱い
0724名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 05:47:38.65ID:eA4nNS7a0
>>713
レートって本来レベルも腕も手札も含めた上での同等の強さの相手とマッチングするんだからレベル帯調整なんてそもそもいらないはずなんだよなあ
0725名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 05:53:42.95ID:Ksp1iBJw0
ティノ、シア、メリッサの内2体しか使えないとしたら誰外す?
0726名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 05:58:35.26ID:O+b0tB4H0
>>725
うちはその中でティノだけ使ってない
最初のよくわからん頃見た目の好みで選んでそのまま
0727名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 06:38:17.78ID:EumUon070
レベル10以上のユニット出してくる相手としか当たらんくなってきた
マッチングの仕様が次の更新で改善されんとろくに遊べんわ
0728名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 06:47:57.11ID:Gri3eauI0
てか負けたらレート下がるようにしてくれよ
敢闘ボーナスとか言わないからレベル差あるやつと戦いたくねえんだ
0729名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 07:13:52.03ID:5FsF5rhd0
マッチング基準がプレイヤーレベルになってて糞と化したな
あのスコアシステムは何のためにあるのか運営自体が理解してないんじゃないかね
0730名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 07:25:58.62ID:NLbCoE9P0
シルバーとゴールドマッチングさせんなや
なんのためのクラスだよ
0731名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 07:36:15.10ID:vS7OFhDc0
プラチナでもシルバーとあたるようになったけどワザと下げてた奴だろなんやこいつとしか思わんな
0733名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 07:43:41.83ID:f5JttdYk0
下山して初心者狩ってた層が発狂してるようにしか見えない
0734名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 07:43:45.11ID:5FsF5rhd0
どう見ても健全ではないし
この育成システムじゃランク下げするほうが当たり前な仕様じゃん
何のために対戦ゲームにはクラス分けとスコアがあるのか分かってなさそう
0736名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 07:47:06.26ID:5FsF5rhd0
下山してたやつはマッチングしにくいだけで狩りは続いてるだろ
Lvマッチングだと負け続けてるやつって勝ち側にシフトすることないからね
そりゃ居なくなるよそのうち
0738名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 07:49:54.62ID:B955p/lE0
どうやってもサービス終了だろ?
人がいなければマッチングしない
現実はメリッサが猛威してて呆れて辞めていく末期状態
ここから挽回なぞ出来るわけもなくね
今からでもリセマラできるボタン用意するべきだろう

それよりも魔法弱くしすぎなんだよなー
0739名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 07:52:43.12ID:5FsF5rhd0
魔法も物理もダメージ同じやからな
魔法の属性もなし
防御もなし
弓だけダメ軽減するユニットあり
0740名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 07:56:10.46ID:B955p/lE0
魔弓が存在しなかったらメリッサも軽戦士だねー
みたいな扱いになった気がするね
魔弓とメリッサが揃ってるだけで非メリッサアカウントは後手後手で詰む

くだらねーよなぁw
0742名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 08:00:13.94ID:B955p/lE0
そりゃシアとメリッサを持ってる側だろ?w
ここの理不尽を何とかしないとハズレ垢は消えるだけ
0743名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 08:03:34.68ID:f5JttdYk0
大人しく課金しとけ
俺は無課金でメリッサ持ってるけどな
0745名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 08:12:43.36ID:M66Cu1jn0
10連3000円でメリッサのためだけにガチャする奴なんているんですかね
メリッサどころか☆6が出るかも分からんのに
0746名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 08:14:24.79ID:FWS6Iqlj0
このゲームで課金する場合メリッサの為というか他カードの限凸と
育成アイテムの為になるんじゃね
0747名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 08:17:06.52ID:f5JttdYk0
俺は無課金だがガチャから出たキャラは メリッサ×3 ヒルダ×2だ
偏りすぎて俺だってペレーとかクロノアとかなくてつらい
お前らも頑張れ
0748名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 08:20:12.42ID:M66Cu1jn0
ペレーちゃんは聖剣使い登場で更に息の根止められたわ
ヒトカゲの特権中射程攻撃もレティシアちゃんに届く前になぎ払われるんだから
0751名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 08:30:15.29ID:5FsF5rhd0
イベントのおかげで火魔を使う人は増えそうだな
魔弓の変わりなるし
0752名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 08:31:25.58ID:Ycu576hd0
これから先確実にガチャ人権キャラがくるのにメリッサごときで嘆いてるのはやばくない?
向いてないから早く逃げたほうがいいぞ
0753名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 08:50:53.13ID:H6D1Q9oS0
DMMポイントで買えるパックが復活しててびっくりしたわ
毎月確定買ってね!
0754名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 08:57:25.09ID:OTRqArnA0
ペレーはともかくクロノアはその内人権になりそうなオーラはある
0755名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 09:04:27.81ID:exj87ZXx0
メリッサはあと1体シア並のコスト5高耐久高攻撃力のキャラが実装されれば解決だからな
そいつ入れればジャンケン互角どころかメリッサ入りに対してやや有利にすらなれる
0757名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 09:28:37.09ID:FXk7DIpQ0
魔導士系で一番使いやすいのは
やっぱ風かね?

水は空気
水なのに空気

不思議!
0758名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 09:31:01.53ID:FhZaExJL0
クロノアは8コスに上げて画面全体にしよう
星6の7コスであの性能はなさすぎる
0761名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 09:33:31.79ID:FXk7DIpQ0
対戦報酬に
かかった時間と相手に使わせたコストも上乗せしてほしいな
0764名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 09:46:46.94ID:CLYmSlhu0
魔導士等のザコが軒並みコスト+2されて誰も使ってない中クロノアさんは貫禄のコスト+3されてるからな
さすがですわ
0766名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 10:05:53.87ID:lk7LH8HC0
もう育成先行組は星3レベル45が普通に出て来て平均30程度じゃ無理ゲー感ある
0767名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 10:06:42.40ID:178UJZfp0
聖剣は見た事はあるがうまく使いこなせてないね
あれは後衛で先陣切らせるタイプじゃないと思うんだけど
0768名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 10:10:15.63ID:lk7LH8HC0
>>767
何をどうやっても刺し込みに弱い時点で前出るユニットではないよね
自陣後方でアド取った上で歩いて前線に行ったまほけんを利用するならともかくとしても
0770名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 10:16:59.73ID:6TJXRCR70
水魔道士は射程長いから対メリッサ用に長弓と同じような感覚で使えるかな…って思ったが長弓に比べて攻撃速度とHPがなぁ
0771名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 10:20:44.89ID:OTRqArnA0
聖剣さんはメリッサとか護衛に付けて群体とかティノ蹴散らしながら進む分には...
同じコストなら長弓短弓のがまだ強くね?とか1コス多くても長弓魔弓のが強いよねとか言わない
一応ボルトで落ちない群ユニ対策だからwじゃがが流行ればワンチャン無くはない

やってること自体ははHP多いDPSちょっと高い射程短いセシリア、HP多い魔法使いだし

やっぱこのゲーム長弓があかんわ
聖剣使いでも2〜3発で死ぬ
0772名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 10:24:56.85ID:Gri3eauI0
長弓強すぎて逆に弱体化怖いから育てず
チケット参戦とデイリー分だけで済ませてる
0773名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 10:25:05.71ID:lk7LH8HC0
>>771
長弓は現状メリッサでメタるしかないのが最強にヤバい
弓に大剣刺し込んでるのに何故か大剣が瀕死になる
0774名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 10:25:35.66ID:Ycu576hd0
聖剣使いさんは虚弱体質だからな
デカいなりしてティノにすら耐久劣るでしょ
0776名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 10:27:31.46ID:exj87ZXx0
セシリアを弱体どころかコスト-1という超強化するような運営なんだからもう弱体はねーよ
やるならアンチキャラの強化、つまりメリッサの攻撃力と速度2倍だな
0778名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 10:29:48.80ID:Ycu576hd0
かわいさでは勝ってるんだがな
いかんせん性能がズレてるというか
0779名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 10:30:38.18ID:178UJZfp0
魔弓はメリッサに攻撃通るのでアンチキャラとは言い難い
0780名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 10:30:52.35ID:OTRqArnA0
シャルヴィネッサ45のワンパンは813だからなぁ...リアンノンでも711
2発で1626な訳で限凸足りてない大剣は差し込みしても殴り負けかねない
HPも970と中途半端なレベルのボルト耐えたりするライン
0781名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 10:37:29.01ID:OTRqArnA0
あれうちのメリッサ魔弓(つかセシリア)軽減してる気がするんだけど
と思ってストーリーの魔弓(攻撃101)で試したらメリッサのHPが1070→1059になったんだけど
これ軽減してね?
対戦でもセシリアでメリッサのHP殆ど削れないし
キャッシュクリアとかしたほうがいいのかこれ?
0785名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 10:41:33.74ID:ZQOQa6RF0
平日のこんな時間だと数十分マッチング出来ないなんてざらになってきたな
待機時間が短すぎてマッチング待機中→いませんでしたの張り付きループ
そしてマッチング出来ても勝てないから自然回復のチケットすら消費が出来ずまじつらたん
0786名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 10:43:13.42ID:OTRqArnA0
対戦で試して来たけど普通にお互い軽減してたわ
相手のメリッサにセシリアが撃ってもダメ通らないしこっちのメリッサが相手のセシリアに撃たれてもダメ通らん
0787名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 10:43:53.36ID:blhb8AFi0
思い込みって怖いな
魔弓って言っても魔法じゃねーしな
0788名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 10:44:31.62ID:iUP8B5o80
近接はクリームヒルトの前では無力だが聖剣なら勝てるってのが。。せめて直線範囲攻撃にしてあげるべき
0789名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 10:44:55.95ID:MR1Labc60
レベルによるステータス差がありすぎ
クラスや特性とか以前におかしい
0792名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 10:47:27.68ID:RKq2SQ4s0
超成功してレベル一気に上がったわ
余裕で勝てるようになった
やっぱレベルゲーだな
0794名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 10:48:23.46ID:Bmg2g3TE0
しかしアクア見なくなったな・・
そのせいかボルト減ってストーム良く見るわ
0796名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 10:53:42.11ID:46DkU8AX0
全くマッチしない。
人がいないのか?
0797名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 10:54:10.29ID:FXk7DIpQ0
やっぱ風がサイキョー属性だってハッキリわかんだね

ところでじゃがいもって大小戦力差あんの?
0798名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 10:56:20.58ID:OTRqArnA0
ファイアストームは劣勢を跳ね返せるからな
主にシアメリッサ(お互い後衛付き)でブーストとかレベル差でシアが殴り負けた時にメリッサ撃ち落として後衛の殴り合いに持ち込んだり後衛の塊をセシリアで削ってファイアストームで刈り取ったりとなんだかんだ汎用性がある
吹き飛ばし効果も引き込みとか分断に使えるし

数日前はファイアストームワンパンライン超えたら産廃なんて言われてたのにな
今でもワンパンライン超えてるのにファイアストーム単発で撃って終わりみたいなのたまにいるけども
0799名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 11:01:28.47ID:46DkU8AX0
じゃが使い2枚差しだったが、重戦士やら魔道士やらが増えてきたんで、1枚抜いてみた。
で、昨日いろいろ話題にあった長弓に差し替えたら、結構いけるかも。
好感度入れるとアホみたいな攻撃力になるな。
ヴァネッサとフィリーネのどっちが使いやすいんだろう?
ヴァネッサのが力高いが、フィリーネの方がちょっと攻撃速度早いよね。
ヴァネッサ派が多そうではあるが。
0800名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 11:02:27.49ID:53iMMiqg0
フィリーネはヴァネッサにぶつければ殴り勝てるんじゃなかったけか
やったことないから知らんけど
0801名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 11:04:04.09ID:maMFxDyC0
>>791
聖剣さんは大剣に空中も攻撃出来る性能ならメリッサと双璧並んでたのにね
0802名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 11:05:23.44ID:OTRqArnA0
基本的にはヴィネッサじゃない?フィリーネは星4だから限凸もレベル上げもきついし
二枚育てるっててもあるぞ両サイドに長弓置きみたいな鬼畜行為出来る

とりあえずヴィネッサカンストはこれな
https://i.imgur.com/0QtvzK3.jpg
フィリーネカンストは誰か画像持ってないかなぁ...
0803名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 11:05:35.90ID:53iMMiqg0
聖剣はコストの割に控えめな性能だよな
低コスト帯の弓はふざけた性能なのに
なんでこんな性能しちゃったんだろ
0805名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 11:09:03.52ID:46DkU8AX0
ようやくたまった石でメリッサガチャ10連回したが不発。
といって課金するほどではないんで、もう期待は持てんな。
0807名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 11:11:55.31ID:53iMMiqg0
客引きも兼ねて石配りか無料ガチャでもやってほしいんだけど
パック2ヶ月分全部買ったけど結局必要なのでなかったし
というか同じ☆5でも偏りありすぎるな
☆6は期待してないが新キャラもまずでないしセシリアは全くでん
0809名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 11:13:10.51ID:lk7LH8HC0
よく考えたらこの育成のきつさで例えばヴァネッサがスタメンから外れるレベルのナーフを受けたらスゲー荒れそうだな
どんだけ時間とリソースを育成に割いたと思ってるんだとかなんとかいって
今現在ちょっとおかしいから使えるレベルのナーフならいいんだけどだ
0811名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 11:15:05.67ID:CLYmSlhu0
ヴァネッサに関しては調整されても残当だろ
フィリーネも巻き添えで完全死亡しそうなのがアレだけど
0812名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 11:15:48.24ID:1zQJVWkx0
>>806
高コストはデッキの回転率悪くするから想像以上に足引っ張るんだよな
一度だけ発動可能な特別枠設けた方がいろんなカード使えて面白くなると思う
0813名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 11:16:06.56ID:53iMMiqg0
カードバランス調整いつやるんだか
今日のメンテは対戦履歴だけっぽいし
0814名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 11:18:40.14ID:53iMMiqg0
正式が早すぎるんだよな
テスト期間中ならナーフも簡単にできるだろうけどどうすんだか
無難なのは近接全部に弓耐性50%みたいなのつければ一応ナーフはしてないから有りな気もする
まあ間接的ナーフにはなるけど
0815名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 11:19:17.61ID:OTRqArnA0
長弓ナーフよりはメリッサほどとは言わずとも強いティノみたいな弓アンチユニットがを増やすのが良いと思うの
現状カンスト長弓にタイマンで勝てるキャラがメリッサと差し込み式神シア群体ユニしかいないのがやばい
0816名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 11:19:18.51ID:46DkU8AX0
ペレアクアも放置だし、調整やらずに放置って線もあるかと。
0817名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 11:21:46.35ID:RKq2SQ4s0
むしろキャラ追加でバランス取ると思う
今の強キャラアンチのな、ガチャも回るし
0819名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 11:24:24.41ID:ZyuwDP1i0
アクアはHP増やすべきだろな
0820名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 11:24:33.65ID:6TJXRCR70
限凸後のステ上昇はマイルドにすべきだよな、一応戦術ゲームのはずだろこれ
0821名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 11:27:32.47ID:iUP8B5o80
MAPの壁の真ん中にも穴を開けてくれると近接もやりやすくなるな
0822名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 11:27:53.43ID:53iMMiqg0
アクアは増やしちゃいけないだろ
あれ単体でもまあまあ強いのにさ
0823名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 11:27:58.27ID:zOEsrmYL0
聖剣使いに一番近いのは重戦士だと思うけど、
どっちでも群れは倒して結局シアにやられるならそりゃ安い重戦士出すよね
一応飛行に負けないってメリットはあるけど、それにコス3の価値は無いわ
重戦士よりも柔いし
0825名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 11:30:29.12ID:53iMMiqg0
高コスって割と全力倒さなきゃヤバイみたいのがあるけど
聖剣にはそれがないんだよな
まだ火精霊増やしながらくるペレーのが脅威度高い
0826名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 11:31:53.14ID:178UJZfp0
ペレがコスト9なのは一体どういう根拠なんだ
精々6じゃね
0827名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 11:32:51.29ID:ZQOQa6RF0
本体守らない挙動だからペレがあっけなく死ぬのがね・・・
0829名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 11:33:29.76ID:OTRqArnA0
せめてメリッサに勝つならシア+短弓にはなったんだがなぁ...
0830名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 11:34:22.46ID:6TJXRCR70
コスト見ると対地対空両方できるユニットを過大評価してる感
0831名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 11:34:54.73ID:53iMMiqg0
9コスで聖剣出すなら
9コスで重戦士と短弓出した方が強そう
0832名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 11:35:40.15ID:OTRqArnA0
道が3本あったり逆に一本だけだったりなんかグネグネしてたり飛行ユニでしか通れない道があったりするマップはやってみたいかもな
0833名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 11:35:48.15ID:Ycu576hd0
飛行ユニが弓で死んでるから対空があんまりおいしくないな
0834名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 11:36:36.43ID:7S7u3HA90
今朝も5回連続マッチング相手が見つかりませんでしたで何もせずバッテン押しました
明日はマッチング相手が見つかったらいいな byスコア100台
0835名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 11:36:55.32ID:RKq2SQ4s0
敵の拠点が2つあってそれぞれコスト別で2倍差あるぐらいのMAPださないとやり応えないな
0836名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 11:40:51.25ID:CLYmSlhu0
>>831
普通にコスト3でユニットAを召喚→コスト2でユニットBを召喚
コスト5でユニットAとユニットBが同時出現する1枚のカードで召喚

普通この手のゲームって前者の方が手札回る分有利なんだけどここの運営は同コストの一枚のカードで2ユニット分賄えて強い!的な考えがあるフシがあって恐ろしい
0838名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 11:43:14.19ID:53iMMiqg0
土魔道は一応低コス枠じゃないか
使ってる奴見たことあるけど地味に火力あって油断できん
0840名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 11:46:34.54ID:U36n6COD0
イベもイマイチだったしアンスコしたわ
はやくRe開発してくれ
0841名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 11:46:47.57ID:53iMMiqg0
魔法強化もいいと思うけど
でもそうしたら近接が余計死ぬやん
今だって弓に一瞬で溶かされてるんだし
そうするなら近接のHPをもう少し盛った方がいい気もする
0842名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 11:47:36.36ID:6TJXRCR70
ゴールド使ってやるガチャ、1日5回の制限なしでよかったんじゃないかこれ
1000Gもかかるんだしさ
0843名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 11:48:22.00ID:1SiW1xME0
全般盛り過ぎたらすぐ泥仕合にならね
今でも泥仕合気味なのに
0844名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 11:48:41.43ID:exj87ZXx0
☆5の風剣を出せばいいだけだな
あれは最高レア専用のユニットとしちゃバランス悪い
1つの完成してる別クラスのようなもんだし
0846名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 11:50:57.16ID:1zQJVWkx0
>>843
拠点破壊と泥仕合の報酬差さえなくしてくれたらべつに基本泥仕合でええぞ
0847名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 11:51:07.69ID:/74x7LzvO
どぴゅうううううもある程度済んだし
あいみすマネーが要るからサ終返金してくれ
0849名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 11:53:59.93ID:6TJXRCR70
弓ダメ9割カットといかなくても同職☆3で弓ダメ5割カットくらいの手軽に手に入れば弓潰しもだいぶ楽になりそうなんだが
0850名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 11:58:42.74ID:Ycu576hd0
リディアを風剣にして10枚まで交換できるようにしよ
火魔じゃ食っていけないから転職を勧めるべき
0851名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 12:10:12.58ID:zOEsrmYL0
火魔は火力、風魔はスロウ、水魔はノックバック、地魔は対地範囲って特色なら、
コストはそれぞれ星3キャラで5,6,4,3くらいでいいんじゃないか
火魔に火力アップと、水魔に多少の範囲も追加で
0852名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 12:10:49.57ID:nEtWNYQ00
こんなのに課金しちゃった馬鹿に返金なんか必要ないでしょ
0853名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 12:16:13.86ID:exj87ZXx0
新キャラ一昨日出たのにアカデミアもう20位ってマジで3ヶ月持たないだろこれ
0856名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 12:19:00.19ID:/74x7LzvO
オブリサモンより先に死にそうだはw
うんちと一緒に返金楽しみにしてます
0857名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 12:19:16.04ID:mnV5KWnZ0
フィリーネはヴァネッサのせいで影薄いが弱くはない
長弓って存在だけで人権あるから
しかも可愛くてストーリーで優遇されてる
0858名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 12:19:54.61ID:CrmAApwT0
パックで明日は少し上がるかもだが、ガチャに魅力が無い以上一ヶ月でどこまで下がるか…
0859名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 12:21:19.54ID:CrmAApwT0
あ、自分も返金期待してるんで終わるなら早くしてね?
0860名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 12:22:43.11ID:/74x7LzvO
対人ゲーは過疎ったら終わりやぞ
つまり長期療養するか殺処分しかない
0861名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 12:22:46.59ID:/xw7frFA0
絵をそのままにただの量産型ブラゲにしたほうが
間違いなく搾り取れたな
0862名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 12:23:55.52ID:M66Cu1jn0
リディアちゃんよく見たら辛そうな体勢してるな
関節痛めるで
0864名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 12:25:36.31ID:1zQJVWkx0
ゲーム自体は割と好きだから潰れてほしくはないんだな
アイギスの稼ぎで生き長らえさせてくれ
0865名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 12:26:14.60ID:/74x7LzvO
出来もしない対人ゲー運営なんかに手を出したから自業自得なんだよなぁ
0866名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 12:27:32.71ID:FhZaExJL0
このシステムを利用したTDゲーだったら
まだぜんぜん生きながらえただろうになあ
0867名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 12:28:47.56ID:zOEsrmYL0
アイギスと御城のお金を回せば余裕で生きられるな
御城なんか最近声優豪華だしお金あるんでしょ
狐ちょっとジャンプしてみろよ
0868名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 12:31:05.21ID:icFL5hDu0
ガクッと落ちたな
そら消化したら皆ログイン勢未満になりますわ
0869名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 12:33:25.70ID:/74x7LzvO
すまん、昨日伸びたのはリディアと聖剣のエロ見る為に新垢作った奴がいっぱいいただけなんだ
ちな俺もその1人だ
0870名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 12:36:48.73ID:1zQJVWkx0
ブロンズをCOM戦にするだけでも新規やライト勢もそれなりに遊べるようになるだろうに
なぜ何の対策も打たないのか本当に理解に苦しむ
0871名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 12:54:57.11ID:iUP8B5o80
ストーリーと対戦の位置をずらすだけでいつものTDゲーにも出来るだろうなw
0872名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 12:57:43.11ID:icFL5hDu0
今からでもストーリーと協力メインに切り替えられんか?
0874名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 13:00:07.34ID:pOPWd1So0
悩むぐらいならシコって寝る
それがボクのやり方だよ

かなり飽きてきた
0875名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 13:06:53.97ID:178UJZfp0
初日から対戦を求めてしかも4勝させようとするのが抵抗あったわ
0877名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 13:18:02.10ID:3mL2LmCX0
対人戦バランスはともかくゲームシステムとキャラは気に入った
DMMRのゲームはありきたりのものやゲー無が多いから何とかなって欲しい
上に書いている人もいるがストーリーバトル・イベントバトルをメインにすれば何とかなるはず
0878名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 13:30:53.94ID:amAJlU5Q0
スコア1500台でなかなかマッチングしなくてデイリー消化疲れたつかメンテかよ
0880名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 13:40:42.21ID:1zQJVWkx0
>>878
プレイヤーレベル相応のところに狩場を移さないとな
階級でイベ報酬にそこそこ差がつくからゴールド最下層の4000程度維持がおすすめ
0881名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 13:47:07.57ID:lk7LH8HC0
マッチング変更によってスコア100とかで狩りしてたやつがランクだけ上がってそのままマッチング出来なくなって遭難したっぽいなw
0885名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 14:03:32.86ID:sk9OTFB00
ヴァネッサが一番最初に気に入ってエロかわだからMAXにしたわ強いね
でも声とキャラ若干コレジャナイ感ある
0886名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 14:08:40.47ID:lk7LH8HC0
で、うにちあは楽しかったですか?
俺は無理だわもうああいうゲーム糞重いし
0887名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 14:13:03.12ID:2HqgKrQ60
今日のメンテはランキング追加だっけ。
絶対強者の称号と引き換えに、デッキが晒されるのかw
それ以外のキャラ調整とかはよほどのことがないとやらなそうだよな。
0889名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 14:14:51.13ID:178UJZfp0
ペレ調整するだけでも返って来る人多少は居そうだけどやんないよなぁ
0890名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 14:15:09.12ID:FhZaExJL0
デッキ言われても大抵真似できないレベルだろうしなぁ
本当にレベル導入はエンサガ同様癌だわ
0891名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 14:15:20.83ID:2HqgKrQ60
なるほど。
そういや履歴もなかったな。
0892名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 14:16:35.03ID:d2AxBKT70
うにちあちょっとやってみたけど、ゲーム的にはこっちの方がずっと面白いなぁ……
ただ、向こうのほうが遙かに色々金が掛かってる豪華感はあるね
0893名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 14:18:30.35ID:2HqgKrQ60
交換のお金が追加されてたけど、中堅のレベルアップしたら一気になくなる程度の額だしなぁ。
無課金はそこそこのレベルで楽しむしかないか。
だが、イベント始まって数日なのに今日の過疎っぷりは尋常じゃなかったな。
3000台半ばだが、こんなマッチしないのは初めてだった。
0894名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 14:19:39.84ID:Q2tsFpN60
ゲーム自体は面白いから
npc戦をメインにして育成させて
pc戦を豪華な景品を付けたランキング戦のイベントにすれば
ランキング上位とりたい人は良キャラ求めて課金するだろうし
気軽に楽しむだけの人も続けると思うんだが

現状マッチングすらまともにできず
無駄な待ち時間多い
0895名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 14:23:18.16ID:lnS0QNgV0
>>887
基本的にはほぼクラロワのまんまだからな
余分に手を加えるほどバランスが壊れていくだけ、ってのは運営も自覚してるのでは?
実際メリッサとか槍玉に挙がってるじゃん
0896名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 14:28:07.33ID:4q9oHWfq0
☆6の価値を上げる修正はしてもいいと思う
ただメリッサテメーはだめだ
0897名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 14:35:00.46ID:2HqgKrQ60
無課金で楽しめる余地が多い分、納得はできるんだけどね。
ただ、やっぱりペレさんに人権は与えてほしかったw
もはや事前ペレは罠だよなw
0898名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 14:35:39.35ID:mkl7HkWc0
メリッサは魔法も軽減でいいな
☆6はもっと強くしろ
こんなガチャ回す意味全くないぞ
0899名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 14:36:24.21ID:icFL5hDu0
メリッサが弓9割減でぺさんが火を吸収どころが減もないとかおかしい
0900名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 14:39:48.11ID:178UJZfp0
あの見た目で火に弱いんだよな
でもメリッサも風には弱い
0901名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 15:03:23.29ID:M66Cu1jn0
ペレーちゃんはアクアさんと違って攻撃力が高いから本人の防衛能力は高いんだぜ
なおボルト
0902名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 15:05:08.49ID:6xoWlk320
魔弓をコス6にしてエルミナも6にすりゃまだ選択肢できそうなんだがな
メリッサ嫌いならエルミナ選択すると思うし
0904名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 15:06:53.23ID:Gri3eauI0
>>894
まあ対人で育成アイテム手に入れるのは非常にストレス溜まるのは間違いない
0906名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 15:15:28.27ID:178UJZfp0
攻略をブーストに依存してる人は多いからナーフは悪手
0907名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 15:18:50.37ID:KCxT/0AC0
へたにデッキ外のキャラに育成つぎ込むと、レベル差で負ける事もある(資金も渋い)。結局代わり映えの無いデッキで延々同じ動き繰り返すハムゲーと化している。うんちあは糞だがこれも人にはオススメ出来ない糞、目くそ鼻くそである(結論
0909名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 15:21:01.34ID:d2AxBKT70
メリッサ居ないし群れ主体デッキでやってると、相性悪い相手多くてやられて大変。
でもまあ、そんな弱体しろとは思わないなぁ
0910名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 15:23:20.08ID:Ah+55cLw0
メリッサは持ってない人が妬んでるだけでしょ
一度ナーフの前例作った運営が悪い
採用率100%に近い壊れカードは他にもある
0911名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 15:24:34.33ID:6TJXRCR70
まぁメリッサには緊張感が足りない気がする
もう少し下手に出すとコスト損する感があってもよい
0912名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 15:33:29.08ID:woqazGiz0
*** 更新内容 ***
対戦履歴機能の追加

これだけとか過疎化待ったなし
0913名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 15:40:32.51ID:Gri3eauI0
負けてるときはメリッサが出てきて魔弓置かれてゴリ押しされたときだな
大剣デッキになかったら積むしあったとしても後ろからの弓援護考えたらコストの差し引き互角だし
0914名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 15:40:54.41ID:gmRLaG7B0
まじで配布多くしろよ
石配りたくないならgと好感度と経験値は交換無制限でいいだろこんなの13日もこのイベしかないのに
目ぼしい交換物ももう交換終わってないしハムる価値もないからどんどん過疎るぞ
梨木戦車の真似したいのかクソ運営
0915名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 15:44:43.89ID:C4e/Se3m0
じゃがいもがリツイートしてる動画見てはじめて聖剣が範囲と知った
しっかし射程短いな
0916名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 15:45:21.42ID:8najuRYm0
属性相性(火<水<地<風<火)のダメージ補正(1.1〜1.2倍くらい)欲しい
魔導士にスペル含め魔法減少欲しい
火属性攻撃に炎上効果(スリップダメ)欲しい
エルミナちゃん強くして
0917名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 15:47:15.42ID:exj87ZXx0
履歴とか一体誰が求めたんだっていうクソどうでもいい機能にリソース割く前にやる事沢山ある筈なんだけどな
0918名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 15:50:24.37ID:ir2k+qOo0
運営としちゃガチハム奴と一般人で差がつくのを恐れてんじゃね
チケットもそういう意図だろ
流石にクラパンの訳わからん報酬に比べりゃ現状でもマシだろうよ
0919名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 15:52:13.11ID:2HqgKrQ60
今後もキャラ調整ないなら最初の侍ナーフをもとに戻してほしいわw
0920名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 15:57:20.31ID:Up42F7WS0
メリッサ無しが軒並み引退してるからメリッサにしか当たらないんでバランスが取れているといえば取れてる
というか魔法が何の役にも立たないか高コスト過ぎるせいでメリッサメタがいないんだよな
組み込んだ時点でマナ負け確定だし、メリッサにシアを当てるとメリッサ無いやつはその時点で数少ない前衛ユニットを失うし
ミニオンで囲んでもショック打てばすべて蒸発するし
現環境だと当然メリッサの後ろには弓がいるから確実に潰される

が、90%ハズレのガチャを課金してまで回したくないのが普通の人が考える当たり前のことなんで
結果的にみんな辞めてマッチしないのが現状だな

アイギスと同じNPC相手ならメリッサの性能も問題ないけど、対人ゲーかつ人がいなきゃ成り立たないのに
ぶっ壊れキャラはナンセンスだよなあ

かといって他にやりたいゲームも無いし、テクロスのゲームは論外だし
テクロスの工作員はゴミゲームスタート時にID無しスレ立てるし、陰湿陰険ゴキブリ京都人らしくてはんなりする
0921名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 16:03:14.68ID:RUtyeSLJ0
普通の対戦いがいで倍速か3倍速ぐらいのハイスピードバトルとか実装して?
0922名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 16:05:03.82ID:yzR5zu7Q0
おい、最高レア全部揃ったんだよ
サ終とか許さんぞおい何とかしろ運営
0923名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 16:06:46.43ID:6xoWlk320
メンテあけたら20戦くらいしてメリッサあり、なしの比率でもメモるか
同じ人の対戦除いて
まあ20戦くらいじゃ少ないとは思うが
0927名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 16:12:13.11ID:lk7LH8HC0
ブラックリストで自らマッチングの幅狭めるとか正気か
0930名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 16:15:53.99ID:d2AxBKT70
>>923
ランクでも結構比率違うんじゃない
上位陣のデッキがどんな感じなのかはちょっと気になる
0931名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 16:16:06.77ID:KCxT/0AC0
運営もどうする気かねぇ。例えば課金回りを強化しても無課金が氏んで過疎、かといってこのままバランス取ろうとすると収益無しで運営が氏ぬ。もう詰んでませんかねぇ?
0932名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 16:17:51.01ID:gsTprToo0
履歴から直前の試合分だけでもリプレイが見れるっていうならありじゃね?何度かチート疑惑報告あるし
ただ履歴付けるだけっていうなら他にやることあるだろと
0934名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 16:20:26.45ID:4q9oHWfq0
ストップとブーストが同時発動すると止まったまま動いて攻撃するバグは直してもらいたい
出来ないならできるまででいいからストップのコストを下げてほしい
0935名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 16:22:00.44ID:gsTprToo0
マジかよじゃあ信憑性微妙か
まあ今後そういうのが出てきても動画貼れよで済むし
0936名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 16:22:33.70ID:vs+tbLII0
まあ動くのが遅すぎたわな
どんどん新しいゲーム出んのにモタモタしながら能天気にツイートしてたじゃが糞が悪い
0937名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 16:23:32.76ID:/74x7LzvO
>>918
ガチハムとパンピーで差が付くのを恐れた←それユニットのレベルアップによる成長率で調整出来るよね
0938名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 16:27:15.88ID:lk7LH8HC0
>>929
やってるとも
ほぼログイン勢ではあるが
ゲームが続く限りは期待してるが、REまでする可能性あるだろうから大分長い目で見ているぞ
0939名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 16:30:00.64ID:ZxlPfd+C0
ほぉ
チケット分消化出来るくらいはマッチングするようになったか?
0941名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 16:34:14.15ID:gsTprToo0
下限が分からないけどとりあえずゴールド以上はマッチングしやすくなったんじゃない?ブロンズは死んだ
0942名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 16:34:29.03ID:blhb8AFi0
今後の予定
2.イベントテキストの修正、改善

俺たちのじゅびぢゅうが…
0943名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 16:34:36.15ID:ir2k+qOo0
お知らせ見たけど初期勢はAIと対戦するようになるのか
しかし9月にやっても手遅れな気はするが
0944名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 16:34:37.20ID:Up42F7WS0
意地でも石はあげないでござる!
こんなの過疎に拍車かけてるだけじゃん
0946名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 16:36:11.22ID:icFL5hDu0
マッチングレベル広がってるわ
更にクソマッチが増えるぜハハハ
0947名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 16:38:00.02ID:1zQJVWkx0
おう、ブロンズを対AI戦にするのはいい考えだな・・・・・・9月以降!?
0952名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 16:48:05.14ID:Gri3eauI0
アクアは重戦士でなんとかするはわかった
メリッサはまじでどうしようもないのか攻略法でてこねえなw
0953名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 16:49:33.42ID:6xoWlk320
@大剣使いをぶつける
Aメリッサ同士でぶつける
B拠点砲打ち始めてから群れだしてジワジワ倒す
Cクリームヒルトでgdgdにするor火魔導で倒したい
・・こんなもん?
0954名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 16:49:34.06ID:gw6UG4Q+0
メリッサ持ってるやつはメリッサ出して対処してると思ってんの
0956名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 16:53:44.37ID:exj87ZXx0
メリッサ持ってて負ける雑魚がはっきり分かるようになったな
0957名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 16:53:54.60ID:RKq2SQ4s0
フレよりクランやギルドみたいなの作った方がいいとおもうが
そんで勝ち抜き戦みたいなギルド戦つくれ
0958名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 16:55:04.68ID:178UJZfp0
メリッサはクリームでタイマンで勝てる
長弓入れてないと対処不能で泣く泣く入れる事にした
0959名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 16:55:27.34ID:C4e/Se3m0
過去5戦4勝1分だったんだが
俺30超えてるキャラ1人だけ、相手は5人全員が30超えキャラ4人以上入れてる
勝った相手は全員30超えたアクア入り、やっぱアクアってハンデだわ
0960名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 16:55:34.88ID:d2AxBKT70
そもそも、今AI無いから時間掛かるんじゃない?
ストーリーのは、単に決まった時間に決まった順に出てくるだけじゃないかな。
0961名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 16:55:42.45ID:gsTprToo0
メリッサ自体はそこまで対処難しくないだろ…たぶん好感度とレベル上がってて強く見えてるだけだと思うぞ
どっちかっていうとメリッサがない場合の長弓処理が知りたい
0962名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 16:56:05.07ID:1zQJVWkx0
エフェクト設定が初期化されててビビったわ
最高設定でブースト使ったら天使出てくるんだな見づらいだけだが
0963名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 16:56:56.65ID:/MI8+FkK0
直近5戦5勝案外勝ってると思ったら誰一人長弓いれてない
そら負けるわけねーわ
0964名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 16:57:15.96ID:Gri3eauI0
メリッサ単体なら空大剣入れりゃいいけど複数時の盾と火力役になった場合はどうしようもない
それでもメリっサなしが勝ったら相手がなんか馬鹿やったかデッキの揃えが悪かったかのどちらか
0965名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 16:57:47.85ID:1zQJVWkx0
>>960
初心者が慣れるまでにチケ消費しながら触るだけのもんだから
ストーリーみたいなのでいいんだよ凝ったの作らなくても
0969名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 17:03:22.14ID:gsTprToo0
>>960
AIと当たるのって初心者だけなんでしょ?だったら無思考に置きまくるだけでいいんじゃね
むしろDCGより複雑なこのゲームのAIを1ヶ月で組めるようなソシャゲ開発が居るとは思えないわ
0970名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 17:04:30.08ID:Up42F7WS0
メリッサ持ってると勝ち確だからな

運営「ふふ^^ メリッサほしいよね^^ これで課金額増えるはず^^」

なんてならないんだな どーでも良くて辞めるんだよ

☆6が出る確率は

30,000円使えば
81.7073%外れる

300,000円使えば
13.26195559%外れる

3,000,000円使えば
1.6829673572%外れる

そして☆6はメリッサ以外完全なハズレ
課金なんてするわけないよなぁ?
0972名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 17:06:16.61ID:4q9oHWfq0
メリッサ以外の当たりは個人差あると思うけどね
個人的にはクロノスが当たりだったし実際使って強いと感じた(バグさえなければ
0973名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 17:07:31.82ID:ir2k+qOo0
>>966おつ
敵の編成見れるの思ったより面白いな
ペレ使いデッキとか興味深い
0974名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 17:08:33.17ID:blhb8AFi0
演出下げてやってみたら召喚時のシャキーンが鳴らなくてラグってるのかと思った
一度最高でやったら下げるとだめだな
0975名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 17:11:39.72ID:d2AxBKT70
>>974
あの音が無いと目で確認しないといけないから、俺的にはかなり重要
Android版のアプリだと最初標準になってるんだね。PCだと最高だけど
0976名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 17:11:52.82ID:PGJhtjFx0
メリッサ持っててもどうでもよくてやめる
こんな戦略性のないレベルと特定キャラゴリ押しゲーム、基盤から話にならん
0977名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com2018/08/01(水) 17:14:53.97ID:A29lgGxH0
これスキルカード使おうとするとしょっちゅう固まるんだが
勝ち確状態で固まって勝ちを献上した状態でありがとうとか言われてもムカつくだけだわ
0979名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 17:19:23.43ID:pOPWd1So0
レート1000ちょいしかないのに結構同じ奴とばっか当たるなぁ
オワコンゲー無だったか
0981名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 17:20:09.52ID:lk7LH8HC0
長弓の対策は真面目にじゃがだと思う
ショック食らってももう一枚置くくらいで2枚突っ込む
0982名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 17:23:59.48ID:Ts5FGT/h0
ほかのゲームからそうだからスタンプは煽り用っていうのが普通の認識みたいに語られてるけど
そんななか普通によろしくって挨拶されて接戦で負けたのにおみごとスタンプ出してる人はほっこりする
0983名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 17:25:32.79ID:6xoWlk320
とりあいず25Lvの8000帯で10戦してみたんだが
メリッサ率5割だな、まあこんなもんだろ
ちなみにブーストは10人中8人だ
0984名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 17:25:42.10ID:gsTprToo0
じゃがは魔弓にやられんだよな… ってことは魔弓処理すりゃいいってだけの話か
すりゃいいってほど楽じゃねえけど
0985名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 17:30:07.66ID:d2AxBKT70
チャレンジ残ってないに数字が出るの、後半用の達成チェックだったのか

イベントは期間中に内容追加予定なのね
0986名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 17:30:47.55ID:178UJZfp0
思ったよりサムライが多いわぁ
出せないパターンが多いのか
0988名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 17:43:12.07ID:fB2aa19c0
じゅびぢゅう直されるのか……魚拓というか旧テキスト取っとくかな
0991名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 17:52:41.45ID:4JpyIuED0
更新予告で必死に人を繋ぎ止めようとしてる感じが半端ないな
0992名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 17:55:03.42ID:lk7LH8HC0
>>991
しかしメリッサ37とかヴァネッサ40とかにボコられるとただただつらい
0993名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 17:56:22.28ID:Ycu576hd0
ここでどれだけ割り切って放出できるかだな
まあがんばれや
0994名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 17:56:38.14ID:rwhULihw0
頑張ってはいるけど全部1ヶ月やるのが遅いわ
この内容のイベなら初日から入れてもいいレベルだった
まあ中々大変なんだろうけどね
0995名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 18:01:13.99ID:53iMMiqg0
正式を急ぎすぎてるわ
もっと手堅く作ってれば覇権とは言わないけどそこそこ評価されたかも知れんのに
0996名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 18:01:36.78ID:/74x7LzvO
じゃびぢゅうどぴゅうううううのせいにしててワロタw
過疎ってるのはそれのせいじゃないんだよなぁ
0999名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 18:13:28.51ID:Ts5FGT/h0
範囲内にあきらかにはいってるのに当たらないのいい加減どうにかしてよ・・・どうしようもないじゃんこれ
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