敵防御≦死ぬまでに与えられるダメージ で倒せるとして

死ぬまでに与えられるダメージ
=基礎攻撃×攻撃バフ割合×(基礎防御×防御バフ割合/敵攻撃)

※()部分は小数点切り上げだけど簡略化

なので、攻撃と防御のバフ割合に有利不利はない、、と思ってた。

普通は基礎防御>基礎攻撃なので上昇する実数値自体は防御スキルのが高いけど、その数値は何の意味もない、と思う