【DMM.R18】魔王の始め方 part92 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 4f3a-53i4)2018/08/01(水) 00:25:30.61ID:qGOps7UV0
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「人気異世界ノベルをRPGゲーム化。
 魔王となった貴方は使い魔と共に、世界を征服していく!」

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■前スレ
【DMM.R18】魔王の始め方 part90(実質91スレ目)
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1532088584/
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0233名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf9a-Mv1r)2018/08/02(木) 07:58:03.05ID:IuyJ/skO0
このイベント一般層が息切れしてよいとこ2勝くらいしかできなくて
必死に走った人の討伐ポイントが無駄になって激萎えしそうだけど大丈夫か?
0235名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73e0-xQ37)2018/08/02(木) 08:56:01.57ID:xSR13Vy+0
初回クリアしちゃうと遺跡以外は非効率だしなあ
石200のため団結するかどうかだな
0243名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 433d-Xflc)2018/08/02(木) 09:35:05.59ID:wy4QbHNn0
>>240
全11日間(7/31〜8/10)の日程で2日に1回ラウンドリセットがある(全5ラウンド)
5か所の討伐箇所のうち4か所以上を制圧状態にしないとラウンドクリアにならない
ラウンド勝利数によって報酬が変わる(お知らせ参照)

つまり割れスイカ大量に集めててもラウンド敗北で特典報酬が悪くなっていくとそれだけ損が出るって事だ
見知らぬ誰かに任せて遺跡を回るもよし、多少の貢献も図って制圧してない各所を回るもよし、それは個人の勝手

そういやお知らせ見て今更気づいたんだが最終日10日の0時〜18時までって何やるんだろうな、ラウンド自体は9日の23:59で終わるのに
0245名無しさん@ピンキー (JP 0H7f-Xflc)2018/08/02(木) 10:05:20.48ID:4Rf+Jx90H
>>242
半手動でやった最後に覚醒アンタレスで締めようと思って単オート入れてみたんだが止まったんだ
>>243
ラウンドには関係ないけど周回はできるってことじゃね
>>244
特効分をプログラムに入れてない可能性は十分考えられるな
0254名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf9a-Mv1r)2018/08/02(木) 12:44:00.73ID:IuyJ/skO0
第2ラウンドだけどすでにもう目玉報酬全部取れそうなくらい討伐ポイントたまっているから
石割ってこれ以上走るの嫌なんだよねどうすんだよクソモwwwwww
0260名無しさん@ピンキー (JP 0H7f-Xflc)2018/08/02(木) 13:00:15.87ID:4Rf+Jx90H
1ラウンド2日しかないから様子見て足りない所まわろうとか気づいた時点で間に合わないだろうな
そもそもまずいステージを強制されたくないけど

しかし新しいことをしようとする意思は感じるぞアスモ
0261名無しさん@ピンキー (JP 0H7f-Xflc)2018/08/02(木) 13:04:52.23ID:4Rf+Jx90H
>>259
イベントチケットに期待しすぎw ☆5でてもどうせラミアだって
次イベでも餌落ちるだろうし、交換所に魔力400個くらい出るだろうから大丈夫
0264名無しさん@ピンキー (JP 0H7f-Xflc)2018/08/02(木) 13:27:41.83ID:4Rf+Jx90H
このイベントって囚人のジレンマ的なことがやりたかったのかな
全体の制圧バランスを見ながら不味いステージでも討伐したほうが
石報酬も含めると結果的に旨いみたいな
0266名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bf9a-2vGL)2018/08/02(木) 13:45:53.04ID:IuyJ/skO0
1人でエリア制圧できるものでもないし
廃人はオーバーランで討伐ポイント余って悲惨なことになるし
一般人は魔王級周回するだろうし

クソモが何かテコ入れしてくれないと厳しいね
0269名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73b2-0Uuo)2018/08/02(木) 15:02:23.13ID:P1EXcLD90
廃人は何もしなくても頑張るからおれは魔王級を回るだけでいい、廃人が見捨てるようならゲーム自体終わるからやはり魔王級を回るだけで良い

簡単な話ですね
あとまあ単純に、割ってまで大した美味くないステージ回すのだるい
0272名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfd0-AJz5)2018/08/02(木) 15:29:09.46ID:eAQaWXdT0
てかQP効率考えたら遺跡のやばい級か魔王級が一番いいんだから狩れる人はそこしか周らんだろ
なんでエリア毎に報酬を統一せず差別化したんだよ
そもそもどれだけ狩ればクリア出来るのかわからん目隠し状態をさっさと可視化しろよ
0276名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73e0-xQ37)2018/08/02(木) 16:17:52.85ID:xSR13Vy+0
レベル帯クリア率周回数とかデータ化してんのか?
下層回る人がどれくらいいるかとかわかるやろ
0284名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73e0-xQ37)2018/08/02(木) 18:17:03.87ID:xSR13Vy+0
160は魔王ですわ
0295名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73e0-xQ37)2018/08/02(木) 19:34:49.81ID:xSR13Vy+0
いつも熱暴走してるから502なんじゃね
0302名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 433d-Xflc)2018/08/02(木) 19:59:23.63ID:wy4QbHNn0
12000もスイカあっても交換するものがないんだよな
赤瓶や魔結晶なんて新キャラ引っ張れなきゃ使う事なんてないから溜まる一方だしな

>>34の説が有力なら討伐ptも10000程あればほぼ必要な物の底引きラインには達してると思うんだ
全勝出来なきゃ交換数半分だから必要量も半分だしラウンド2もほぼ勝てるだろうからレート75%になる事は確定だし
0318名無しさん@ピンキー (JP 0H7f-Xflc)2018/08/03(金) 00:12:28.72ID:HzCbmcPoH
イベガチャで型落ち☆5をばら撒くために、実装から期間がたつほど売却コインを安くするんでしょ
それの基準を考えてるけど答えが出ないんじゃないの
0321名無しさん@ピンキー (JP 0H7f-Xflc)2018/08/03(金) 00:38:37.52ID:HzCbmcPoH
軽い気持ちでKSMコイン導入しますよ〜ってやってみたら
そういえばイベガチャで型落ち☆5ばら撒いてんじゃん、どうしよ!ってなったんじゃないかな 知らんけど
0323名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 433d-Xflc)2018/08/03(金) 01:28:57.86ID:FZ7zfwwJ0
もう特定のばら撒きチケに入ったものは全部1コインだろうよ、少なくとも4月チケ程度までのキャラは
ただこのシステムにすると現状でも獲得できる半分以上のキャラが1コインにしかならないんだがww
0324名無しさん@ピンキー (JP 0H7f-Xflc)2018/08/03(金) 02:30:32.74ID:HzCbmcPoH
推察の重ね塗りにはなるけど
新しめのキャラが被った場合に売却レートが高いうちは売っておいて
型落ちになってから被った時に重ねるとかあるかもね
0327名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8392-8zVb)2018/08/03(金) 06:38:21.36ID:1g1hoWHw0
バフとかサタンとかは重ねてラミアとかは放置が一番だと思うけど
使わなくても5にしたい人はいたりはするな(ただしわざまでは手が回らない)
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